《碧藍(lán)相簿》序言

(封面來(lái)源:《碧藍(lán)航線》登錄界面)
又到了《碧藍(lán)航線》周年慶的季節(jié)了呢。。。(笑
咳咳,怎么還在玩這種陳年老梗,現(xiàn)在大抵只會(huì)讓人覺得尷尬吧。如果尬到你了真的私密馬賽。ORZ
總之,在這里祝賀《碧藍(lán)航線》6周年生日快樂?。?!お誕生日おめでとう~
其實(shí)關(guān)于這本《碧藍(lán)相簿》,從之前在上一門叫做“游戲心理學(xué)”的專業(yè)課時(shí),就有想要留下一些不成熟的文字來(lái)分析分析這個(gè)游戲的想法了。只不過(guò)因?yàn)閷W(xué)業(yè)繁雜,一直找不到一個(gè)好的契機(jī)來(lái)開啟這段想必會(huì)非常漫長(zhǎng)而又略有苦悶的思考分析之路。嘛,這些文字也大概率不會(huì)成為一本書就是了,僅僅只會(huì)是留在B站的專欄中罷了。
然而,在這6周年之際,身為一名游戲?qū)I(yè)的老咸魚,發(fā)現(xiàn)自己竟然無(wú)法使用自己淺薄的圖形學(xué)與三維的知識(shí)為這個(gè)游戲貢獻(xiàn)一些什么,甚是十分慚愧。于是,便心生一計(jì),劍走偏鋒。即使目前在技術(shù)上這仍然是一份無(wú)法傳達(dá)的愛戀,不過(guò)或許從策劃方面為這個(gè)游戲留下一點(diǎn)什么也并不壞。于是,我便下決定在今天為自己立下這個(gè)FLAG。至于圖形技術(shù)方面的事,待這個(gè)假期我再利用較多大塊時(shí)間深造一些,再投入實(shí)踐大抵也不會(huì)太遲。(可惡,是我太弱小了
那么先說(shuō)說(shuō)這專欄的標(biāo)題“碧藍(lán)相簿”吧。這個(gè)標(biāo)題嘛。。。并沒有什么深意。畢竟這只是一個(gè)分析我所喜愛的游戲的專欄罷了,并不是寫些什么剪不斷理還亂的青春三角戀故事。所以倘若你懂得這個(gè)梗,也請(qǐng)不要太過(guò)嘲笑作者的幼稚,這只是作者一點(diǎn)小小的心思而已,畢竟這兩個(gè)作品都是在作者心中留下了深深痕跡的,影響我直到至今。說(shuō)些心里話,《碧藍(lán)航線》之于作者,就如同冬馬之于春希一般,令我第一次感受到追求自我的價(jià)值,以及感受到這種追求被人認(rèn)可,而不是一昧地將自己的價(jià)值投影到他人的身上。而且,意外的是這款作者人生中的因此,處于這兩個(gè)小小的原因,便以此為標(biāo)題了。
其次便是這專欄究竟是要寫些什么的問題了。這些文章僅僅只是為了寫而寫,意在記錄自己分析《碧藍(lán)航線》的過(guò)程。主要核心就是從《碧藍(lán)航線》的這種獨(dú)特的運(yùn)營(yíng)與盈利方式出發(fā),試圖分析《碧藍(lán)航線》這種在普遍二游中不太尋常的幾大核心游戲系統(tǒng)是如何相互配合、相互作用,最終將這些玩家服務(wù)的服服帖帖的機(jī)理,找出其中的秘密。如果你了解《碧藍(lán)航線》,大概就通過(guò)這些文字知曉一二這篇專欄的主要內(nèi)容了。
這里先為各位不太了解這個(gè)游戲的人用我不成熟的理解先解釋一下《碧藍(lán)航線》的主要運(yùn)營(yíng)策略:以相對(duì)二次元群體的較合理價(jià)格,售賣較高度獨(dú)立于整體游戲系統(tǒng)的角色皮膚為核心,輔助以主要偏中低難度的核心游戲體驗(yàn)(戰(zhàn)斗與其他)、與極低的精力投入要求(抽卡與養(yǎng)成)作為其游玩下限的策略,讓大部分玩家可以輕松獲得完整游戲體驗(yàn)的同時(shí),心甘情愿地掏錢買這些對(duì)游戲體驗(yàn)毫無(wú)影響的皮膚。(注意,這里概括只是作者對(duì)整體大比例的概括,仍然有許許多多在這個(gè)游戲付出了極高腦力與精力的攻略大佬們,以及投入了極大心血的角色廚們。他們都用著自己的方式在這個(gè)游戲中大放異彩。也就是說(shuō),這個(gè)游戲也可以讓玩家去追求極致的游玩上限。不過(guò),這部分玩家在這個(gè)游戲的群體中一定是較少數(shù)。多數(shù)玩家仍然只停留在“靜音航線”,而非”高數(shù)航線“(笑)。)
如果用更加通俗的話來(lái)解釋一下的話,那么就是分析這個(gè)游戲如何最終通過(guò)一種賣皮膚的方式讓玩家(的二弟)心甘情愿的掏出了錢錢。誠(chéng)然,美工之力功不可沒,有許許多多優(yōu)秀的角色原畫:云桑,原子dan,Dishwahser1910……不論是公司內(nèi)部還是外包的,抑或是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,(還是表世界或是里世界的,)都讓這個(gè)游戲的立繪水平在一票二游中相當(dāng)能打。但是,倘若你無(wú)法留在這個(gè)游戲中,即使美工水平再高,你也一定不會(huì)掏錢買這些角色的皮膚。所以,無(wú)論你如何證明美工為這個(gè)游戲的貢獻(xiàn)比例之高,我們也絕不能忽略策劃在這個(gè)游戲體驗(yàn)中起到的作用。
因此,我便希望用我這不成熟的游戲理解,來(lái)嘗試分析為何該游戲的策劃如此構(gòu)建整個(gè)游戲的系統(tǒng),將玩家們留在這個(gè)游戲中,同時(shí)還能開心的付錢。
最后一定要告訴各位讀者,這專欄的內(nèi)容大抵是極其片面且不可信的。如果有與你理解不同的東西,請(qǐng)時(shí)刻保持自己的觀點(diǎn)來(lái)批判這個(gè)菜雞作者。以作者不成熟的水平,一定是無(wú)法觸及到那些真正埋藏在最深刻的本質(zhì)性的東西,不過(guò)我仍然會(huì)盡力用自己全部的游戲理解、盡量客觀的來(lái)一步一步思考與分析這個(gè)游戲。雖然一定不能像攻略大佬們那般用極其嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)字與算法來(lái)計(jì)算與評(píng)估并給出解答,但是我也會(huì)盡我所能尋找作者認(rèn)為最可靠的證據(jù)來(lái)輔助作證我的推測(cè)。如果這段思考的歷程能夠加深作者的游戲策劃能力,便是作者最大的收獲了。倘若假如這篇專欄能夠在將來(lái)為找不到技術(shù)崗的作者在應(yīng)聘某黃雞策劃崗時(shí)的簡(jiǎn)歷上能夠加一行字,那的確會(huì)是作者的意外之喜了。
正文將會(huì)在作者放假后開始逐步更新,屆時(shí)倘若你對(duì)我的文字有些許期待,我也必然十分歡迎你在茶余飯后閱讀一番。那么,各位再會(huì)。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???????????????2023/6/4
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?于梆子井宿舍