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王牌與冒險(xiǎn)Aces and Adventures 防戰(zhàn)個(gè)人分析及卡組推薦

2023-03-06 13:10 作者:我的回合呢  | 我要投稿

前言:

? ? ? ?最近ptcg簡(jiǎn)中環(huán)境更新太快錢包跟不上,看直播時(shí)正好發(fā)現(xiàn)有這款新游(雖然去年就有出過測(cè)試版)。這幾天沒事稍微研究了下,基于牌佬的習(xí)慣還是喜歡用一些能快速濾抽的卡組,和殺戮尖塔有部分類似也有很大不同,整體來說還是能讓牌佬狂喜的,希望后續(xù)也能開放創(chuàng)意工坊了!

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把五個(gè)職業(yè)都肝到30之后(暫時(shí)無轉(zhuǎn)生),按照打通樹枝之戰(zhàn)4,個(gè)人使用的卡組來進(jìn)行推薦:

防戰(zhàn)特質(zhì)

介紹卡組之前,先來分析一下戰(zhàn)士的特質(zhì):

一級(jí)特質(zhì)無腦選“姿態(tài)精通”

? ? ? ?作為新手入門的第一個(gè)職業(yè),不得不說戰(zhàn)士的一級(jí)特質(zhì)的第三個(gè)【姿態(tài)精通】很強(qiáng)(但是前期需要升級(jí)獲得)。想瘋狂過技能牌,作為我們的戰(zhàn)士,只需要無腦防守即可,所以自己回合需要做的事很簡(jiǎn)單:把手牌中點(diǎn)數(shù)較小的牌roll掉。不論是使用戰(zhàn)士技能換1~2張廢牌,還是用我們卡組中的一些小牌,例如:【持盾以待】、【斧劈】等,都能快速過濾。順帶說一句其他兩個(gè)特質(zhì),【持盾者】看起來比較美好,略優(yōu)于【鐵血】適合防戰(zhàn),但是試用下來最后都會(huì)倒在沒有技能牌過牌的問題上。

二級(jí)特質(zhì)其實(shí)都還可以,個(gè)人比較喜歡用【雙重攻擊】去刷牌

? ? ? ?二級(jí)特質(zhì)都挺好的,個(gè)人比較喜歡用【雙重攻擊】刷牌,雖然不算主流但是因?yàn)槲覀優(yōu)V牌比較多,手上形成的同花、三帶二、順子這些浪費(fèi)了有點(diǎn)可惜,這個(gè)特質(zhì)要是給到其他職業(yè)像法師或者女巫這些職業(yè)可就太強(qiáng)了。但是相對(duì)缺點(diǎn)也比較明顯,如果手牌不好的時(shí)候其實(shí)額外攻擊還不如被浪費(fèi),相當(dāng)于是個(gè)白板技能;【黑馬】進(jìn)攻很強(qiáng),但是我們基本都是防守成功,還帶了治療藥水刷血,不出意外基本很難掉到半血以下,所以對(duì)我們來說還是半個(gè)白板;【尖刺盾】主流防戰(zhàn)應(yīng)該都是選這個(gè)吧,能夠防守同時(shí)反擊大量傷害,推薦優(yōu)先級(jí)最高。

三級(jí)特質(zhì)相對(duì)前兩級(jí)稍差一些,推薦【久經(jīng)沙場(chǎng)】

? ? ? ?三級(jí)特質(zhì)相對(duì)來說,看上去就沒那么“猛”了,推薦【久經(jīng)沙場(chǎng)】手牌多一張其實(shí)對(duì)我們刷牌影響還是挺關(guān)鍵的,額外附帶一點(diǎn)攻擊算個(gè)添頭,要是二級(jí)和我一樣選了【雙重攻擊】會(huì)舒服一些;【近戰(zhàn)大師】彌補(bǔ)戰(zhàn)士傷害不足的缺點(diǎn),如果能配合上二級(jí)特質(zhì)【黑馬】可以直接加二還是挺強(qiáng)的,不過限制在半血而且臨近位置,可以考慮之后去玩玩什么跳躍賣血流;【久經(jīng)沙場(chǎng)】專注半血,純防守的特質(zhì),不過我們戰(zhàn)士本來就不太容易掉血,為了玩爽其實(shí)不太推薦當(dāng)沙包hhhh

防戰(zhàn)卡組推薦

個(gè)人通關(guān)樹枝4使用的防戰(zhàn)卡組

優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定不傷血,全程基本不亂玩隨便過

缺點(diǎn):傷害略低,需要兩三點(diǎn)兩三點(diǎn)慢慢磨

推薦指數(shù):★★★★


首次樹枝4通關(guān)時(shí)間近2小時(shí),中間好像掛了一會(huì)機(jī)去吃了點(diǎn)東西

? ? ? ?戰(zhàn)士相對(duì)于其他職業(yè)濾牌優(yōu)秀很多,有英雄技能和大量技能牌都是使用完立即抽取,抽取后可以再用其他技能牌繼續(xù)刷,快速消耗小牌形成完美防守牌型,所以技能牌花費(fèi)基本都是單張任意或者單色牌即可使用的。但是相對(duì)缺點(diǎn)也比較明顯,就是傷害會(huì)偏低,沒有加傷加攻擊次數(shù)的情況下防戰(zhàn)自己回合最多也就刷出一個(gè)5張的牌型打5就只能過了,并且我們卡組中直接傷害技能基本都只有一兩點(diǎn),防守的話根據(jù)敵人的牌型,單次基本也就反擊1~3不等的傷害。另外帶了兩張【處決】專門用于彌補(bǔ)傷害不足的缺點(diǎn)。

? ? ? ?剛也說了因?yàn)樗⑴菩枰拇罅考寄芘?,所以結(jié)合一級(jí)特質(zhì)【姿態(tài)精通】或者其他一些可以刷技能牌的事件還是比較舒服的。不過在單機(jī)游戲中開包也是一個(gè)挺新鮮的玩法,接下來基于本人現(xiàn)有單卡進(jìn)行分析:

治療藥水+1

【治療藥水+1】這張牌雖然需要花費(fèi)2紅心1紅牌才能使用,但是作為卡組中的回血手段并且能夠永久增加一點(diǎn)血上限,抽到后能用就用,后期二十多血基本隨隨便便。不過目前還沒開出+2,感覺+1基本已經(jīng)夠用。

戰(zhàn)紋無腦帶滿,只推薦原版方便刷技能牌
配合姿態(tài)切換原版刷技能牌

【戰(zhàn)紋】作為被秒的保底增益,也是這套卡組中的唯一增益。一方面0消耗替換后可以刷技能牌,另外也可以配合【姿態(tài)切換】繼續(xù)刷技能牌,變相壓縮技能卡組。兩張卡均只有原版才能刷牌,千萬別無腦+1+2。

巨斧格擋推薦帶幾張,雖然跳過戰(zhàn)斗階段但是過牌很方便

【巨斧格擋】如果完全不打算進(jìn)攻只靠防守反擊其實(shí)可以考慮帶滿,非常優(yōu)秀的濾牌手段保證防守手牌,缺點(diǎn)是需要消耗戰(zhàn)斗次數(shù)一回合之能用一張,由于是防御牌,在對(duì)手回合也可以使用,但是前提是自己沒有攻擊過?;旧虾笃贐OSS高防自己手上只有個(gè)小對(duì)子的情況也不舍的去賣,血戰(zhàn)斗次數(shù)浪費(fèi)了也是浪費(fèi)。

【持盾以待】滿編,厚盾保證安全感
【護(hù)盾之后】幾張都不錯(cuò),+2增益會(huì)和戰(zhàn)紋沖突所以建議二者選一
【橡木餅干】怕暴斃可以帶幾張,【橡樹復(fù)仇】原版滿編

【持盾以待】作為主要的疊盾濾牌手段有多少帶多少,其他幾張【橡木餅干】保證健康血量同時(shí)可以配合【持盾之后+1】使用快速抽取技能牌,同時(shí)【持盾以待】【持盾之后+1】【橡樹復(fù)仇】作為可以在敵人回合用于多次防守中使用。

推薦【還擊+1】不消耗攻擊次數(shù)同時(shí)反傷

【還擊+1】也是一張不錯(cuò)的防御卡,有濾牌防守反傷的功能

佯攻

? ? ? ?順帶補(bǔ)一張可以考慮的單牌【佯攻】,可以用于手動(dòng)消耗一些小對(duì)子,通常配合二級(jí)特質(zhì)【雙重攻擊使用】? ??

? ? ? ?其他都是一些濾牌消耗或者防守的小牌就不一一介紹了。雖然這套牌并不是嚴(yán)格意義上的沙包防戰(zhàn),保留了一部分進(jìn)攻的能力,但是核心玩法還是依靠防守反擊消耗血量,所以比其他職業(yè)相對(duì)刷的會(huì)慢一些,但是勝在比較穩(wěn)定,是爽快程度不亞于其他職業(yè)的一套牌,歡迎大家一起討論,其他職業(yè)也會(huì)慢慢更新~

王牌與冒險(xiǎn)Aces and Adventures 防戰(zhàn)個(gè)人分析及卡組推薦的評(píng)論 (共 條)

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