MetaHuman Creator,讓每個(gè)人都有一雙“上帝造人之手”


我可以是茫茫人海中的任何人,?
也可以是獨(dú)一無(wú)二的主角。?
我可能是建筑師、導(dǎo)游、或藝術(shù)家……?
我的故事由你創(chuàng)造,?
我是,MetaHuman。
不久前虛幻引擎(Unreal Engine)發(fā)布了一款如夢(mèng)似幻的“數(shù)字人”制作工具——MetaHuman Creator,它的逼真效果讓所有人都震驚了。
光澤自然的肌膚;

精致的毛發(fā);

靈動(dòng)的眼神;

清晰的皮膚紋路和微妙的表情......

這哪是電腦做出來(lái)的虛擬人物啊,在你面前輕聲低語(yǔ)的這些臉部特寫(xiě),分明就是真實(shí)人類(lèi)嘛!

坦白講,很多人在震驚中都包含著一絲絲恐懼——因?yàn)樗鼈儗?shí)在太“真”了!
更“恐怖”的是:MetaHuman Creator是一款每個(gè)人都能用起來(lái)的工具,免費(fèi)體驗(yàn)的試用版已經(jīng)在虛幻引擎官網(wǎng)上線了!


現(xiàn)在,你和“數(shù)字人類(lèi)”之間的距離,只是一臺(tái)高配的個(gè)人電腦。
MetaHuman Creator是虛幻引擎給影視制作行業(yè)帶來(lái)的又一次顛覆,
可以想象,當(dāng)如此強(qiáng)大的工具被交到每個(gè)創(chuàng)作者手里,未來(lái)的影視創(chuàng)作會(huì)有多自由!

01 “數(shù)字角色”在好萊塢已成常態(tài)
在由波蘭科幻小說(shuō)家史坦尼斯勞·萊姆小說(shuō)改編的電影《未來(lái)學(xué)大會(huì)》中,過(guò)氣女明星羅賓把自己的容貌和表演掃描復(fù)制進(jìn)電腦,讓永遠(yuǎn)青春的數(shù)碼圖像代替自己表演。


這個(gè)設(shè)定提出了一種可能性——在未來(lái),演員可以全部虛擬化?!
對(duì)不起,這個(gè)看似大膽的假設(shè)已經(jīng)逐漸成真。
在好萊塢,用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬真人演員的表演、甚至讓真人演員表演虛擬角色,已經(jīng)成了常態(tài)。
最近激起公眾討論的,是“星球大戰(zhàn)衍生劇”《曼達(dá)洛人》第二季結(jié)尾中“青年版盧克·天行者”的出現(xiàn)。
讓大家驚訝的是這個(gè)“年輕人”的扮演者,竟然是70歲高齡的“初代盧克”——馬克·哈米爾!

對(duì)粉絲而言,原版盧克的“回歸”滿(mǎn)滿(mǎn)都是情懷;
而對(duì)制作團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),讓70歲老人以“年輕幾十歲”的面貌在劇中出現(xiàn),用到的是早已成熟的計(jì)算機(jī)數(shù)字虛擬技術(shù)。
這已經(jīng)不是“星戰(zhàn)影視宇宙”第一次用同類(lèi)技術(shù)讓粉絲們尖叫了。
在近幾年的星戰(zhàn)電影中,真人演員已經(jīng)去世的“萊婭公主”和“塔金總督”都是借助虛擬技術(shù)在大銀幕上“復(fù)活”并“重返青春”的。


除了“星球大戰(zhàn)”,迪士尼在《蟻人》中也用了同樣方法讓飾演皮姆博士的邁克爾·道格拉斯“回到30歲”。

導(dǎo)演李安的“技術(shù)突破”之作《雙子殺手》,用虛擬技術(shù)成功“復(fù)制”了一個(gè)威爾·史密斯;

真人演員和虛擬角色,在120幀的超清視覺(jué)下大演對(duì)手戲,完美地“騙”過(guò)了觀眾的眼睛。

“虛擬數(shù)字真人”最讓人動(dòng)容的一幕,出現(xiàn)在2015年《速度與激情7》中。
飾演布萊恩的演員保羅·沃克在拍攝中途因車(chē)禍突然離世,制作組在保羅以往面部數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上,請(qǐng)他的弟弟協(xié)助完成更多臉部建模數(shù)據(jù)采樣,用計(jì)算機(jī)還原了保羅的表演。
伴著《See you again》的歌聲,保羅在大銀幕上,以完美形態(tài)叢容微笑著“與這個(gè)世界道別”。

除了模擬真人角色,很多著名的虛擬角色也是由真人演員演繹后再通過(guò)數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來(lái)的。
其中的代表人物,就是憑借《猩球崛起》系列獲得眾多電影獎(jiǎng)項(xiàng)的”好萊塢虛擬角色專(zhuān)業(yè)戶(hù)“——安迪·瑟金斯。

安迪的另外一個(gè)標(biāo)志性角色,就是《指環(huán)王》系列中的“咕?!薄?/p>

同屬“指環(huán)王宇宙”的影片《霍比特人》,“卷?!痹谄渲杏脭?shù)字技術(shù)“演活”了一條巨龍;

看起來(lái)像人類(lèi)、卻是機(jī)械戰(zhàn)士的“戰(zhàn)斗天使阿麗塔”,其實(shí)也用數(shù)字技術(shù)“做”出來(lái)的虛擬角色。

雖然如今好萊塢影片中的“數(shù)字虛擬角色”越來(lái)越普遍,但“表演捕捉+數(shù)字角色構(gòu)建”這套方式非常昂貴、技術(shù)門(mén)檻也很高,讓普通創(chuàng)作者們望塵莫及。

02 虛幻引擎:創(chuàng)造MetaHuman
虛幻上次用“數(shù)字角色”引爆行業(yè),是在2018年。
游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)GDC 2018上,虛幻發(fā)布了一支“安迪·瑟金斯的莎士比亞獨(dú)白”視頻,所有人都被震撼了。

視頻中,安迪除了用表演捕捉數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)“自己”的數(shù)字人物;

然后以同一套表情數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)了“一只魔獸”。

同樣的臺(tái)詞、同樣的表演,讓兩個(gè)不同數(shù)字虛擬角色“擁有生命”。

在展示區(qū),虛幻還發(fā)布了著名的“數(shù)字人Siren”。

一襲紅裙的Siren出現(xiàn)在大屏幕上跟大家打招呼:

會(huì)說(shuō)話的魅惑眼神,千變?nèi)f化的細(xì)微表情,親切自然的肢體動(dòng)作——不仔細(xì)觀察,沒(méi)人會(huì)覺(jué)得Siren是個(gè)“數(shù)字人”。

為了讓參會(huì)者更直觀地看到“真人如何驅(qū)動(dòng)數(shù)字人”,一位表演捕捉演員在現(xiàn)場(chǎng)為大家“表演Siren”,這段視頻很快在業(yè)內(nèi)被刷屏。

就當(dāng)所有人覺(jué)得Siren“只是未來(lái)”時(shí),虛幻在三年后就推出了消費(fèi)級(jí)數(shù)字人工具M(jìn)etaHuman Creator。
未來(lái)已來(lái),而且很快就將流行。
現(xiàn)在登錄虛幻引擎的官網(wǎng),就能下載MetaHuman Creator的試用版。

體驗(yàn)一下虛幻為大家準(zhǔn)備的現(xiàn)成“捏臉”模板;

根據(jù)自己的偏好微調(diào)一下面部細(xì)節(jié),調(diào)到順眼為止;

是男是女?素顏還是濃妝?年輕還是年長(zhǎng)?隨心而定。

面部的毛孔細(xì)節(jié)都可以自由選擇設(shè)定,更別說(shuō)五官的表現(xiàn)了。


用軟件的“面部綁定”來(lái)細(xì)致調(diào)節(jié)數(shù)字角色的面部表情;

現(xiàn)在很多網(wǎng)友都上傳了自己拿蘋(píng)果手機(jī)/平板連接LiveLink插件,在家用自己的表情驅(qū)動(dòng)數(shù)字角色的體驗(yàn)視頻,好玩極了!


可以想象,MetaHuman Creator會(huì)成為打造逼真虛擬角色的易用工具,把創(chuàng)作門(mén)檻徹底降下來(lái)。

03 屬于普通人的“上帝之手”
在2020 Unreal Build大會(huì)上,虛幻引擎虛擬制片負(fù)責(zé)人曾說(shuō)過(guò):
我們的目標(biāo)是——用科技打破一切創(chuàng)作者的內(nèi)容創(chuàng)作障礙。
虛幻其實(shí)一直在朝著這個(gè)目標(biāo)前行,執(zhí)行力還很強(qiáng)。
“數(shù)字角色”這個(gè)過(guò)去只有少數(shù)財(cái)大氣粗的大制片公司才能應(yīng)用的技術(shù),現(xiàn)在每個(gè)懷著電影夢(mèng)的人在自己電腦上就能實(shí)現(xiàn)。
視頻網(wǎng)站上已經(jīng)有用戶(hù)拿MetaHuman Creator體驗(yàn)版嘗試做了太空驚悚題材的小短片,圍觀量上萬(wàn)。

影視創(chuàng)作不再“高高在上”,每個(gè)創(chuàng)作者都擁有了“上帝之手”。
虛幻引擎還在構(gòu)建MetaHuman生態(tài),讓創(chuàng)作者、開(kāi)發(fā)者和技術(shù)人員無(wú)縫合作,創(chuàng)作效率變得更高。
如果這項(xiàng)技術(shù)快速發(fā)展,會(huì)不會(huì)取代現(xiàn)有影視公司的3D藝術(shù)家?
我們的判斷是:
短期內(nèi)不會(huì),不但不會(huì),而且這個(gè)工具還會(huì)成為藝術(shù)家有力的Demo工具;
而從長(zhǎng)期來(lái)看,它會(huì)淘汰掉一批創(chuàng)造力差的藝術(shù)家。
跟所有科技一樣,它會(huì)很快取代那些重復(fù)性的、創(chuàng)造空間小的“勞動(dòng)”;
人類(lèi)的優(yōu)勢(shì)在于“人性”與“靈性”,這些都會(huì)在善用工具的前提下被極大解放。
不管愿不愿意,我們已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)“數(shù)字人”時(shí)代:
從游戲開(kāi)始,到影視制作,甚至各種日常應(yīng)用,“虛擬數(shù)字人”已經(jīng)進(jìn)入我們的生活。
我們能做的,就是了解技術(shù),擁抱一個(gè)“與數(shù)字人共處”的未來(lái)——這個(gè)未來(lái)到來(lái)的速度會(huì)很快。