裁判學(xué)院1級(jí)課程中文翻譯——第二章:賽事管理(下)
本人能力水平有限,僅供交流和參考
主要目的是鞏固自己的學(xué)習(xí)內(nèi)容和提供比機(jī)翻更高的可讀性
推薦與原文配合食用。各類問題請(qǐng)以原文為準(zhǔn)。
2-5.作出裁決
您好,歡迎來到萬智牌裁判1級(jí)賽事管理模塊“作出裁決”。我是約拿,后勤衛(wèi)士。本課程將教您一些提示和技巧,使求助裁判對(duì)您自己和牌手來說都是順暢而積極的體驗(yàn)。本課程主要針對(duì)一般級(jí)執(zhí)法嚴(yán)格度,可能與競(jìng)爭(zhēng)級(jí)的裁決思路有些不同。該模塊沒有先決條件,是一級(jí)裁判必修課程的一部分?,F(xiàn)在,讓我們開始吧。
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簡(jiǎn)介和概述
今天我們將討論求助裁判。從表面上看,這是一項(xiàng)非常簡(jiǎn)單的任務(wù)。你看到有人求助裁判,走到桌子旁,給出你的答案,然后回去。但是,處理不同類型的求助以及如何優(yōu)化其體驗(yàn)有很多細(xì)節(jié),優(yōu)化此體驗(yàn)可以鼓勵(lì)牌手將來再次求助裁判。有一些明顯的元素(例如回答提出的問題)和一些不太明顯的元素(包括您的肢體語言和定位)。
我們將從走近求助裁判的桌子開始,然后討論三大類求助:牌手之間沒有沖突的求助,牌手之間有沖突的求助,以及你必須進(jìn)行認(rèn)真調(diào)查的求助——這通常與牌手意見不一致的求助有關(guān)。接著,我們將總結(jié)如何結(jié)束求助裁判流程以及離開桌子后您可能需要做的任何事情。
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回應(yīng)求助裁判
當(dāng)你注意到有人求助裁判時(shí),你要做的第一件事就是回應(yīng)它。即使您正在執(zhí)行其他任務(wù),例如輸入比賽結(jié)果或處理另一次求助,也可以快速表示“我會(huì)在完成當(dāng)前任務(wù)后立即過去”。要讓他們從有人注意到他們的那一刻起就感覺有被在意,而不是從他們真正被在意的那一刻起。一旦他們得到回應(yīng),他們就不再“等待”了。
當(dāng)您遠(yuǎn)離這些牌手或需要額外的30秒來處理另一個(gè)求助時(shí),不要沖到桌前(這可能很危險(xiǎn)),請(qǐng)確保您被這些牌手注意到!舉手朝他們的方向打個(gè)招呼是你能做的最好的事情!說你馬上就來也很棒,但不要在比賽場(chǎng)所大喊大叫!如果牌手沒有看到你來,當(dāng)你接近時(shí)說“你們好!”可以引起他們的注意,以免你突然出現(xiàn)在他們身后嚇?biāo)麄円惶?/p>
向他們舉手的另一個(gè)好處是,如果您的賽事中有多個(gè)裁判,他們可以看到求助已經(jīng)被處理,他們不需要急于自己處理。
行動(dòng)項(xiàng)目——最初回應(yīng):舉手,盡量讓牌手看見你已經(jīng)意識(shí)到他們的求助。如果其他裁判離他們更近并且正在路上,請(qǐng)將牌手的注意力引向另一位裁判。
一旦你走近桌子,你就應(yīng)以一種友好和親切的方式吸引牌手,同時(shí)直截了當(dāng)。我的建議是“你們好,需要什么幫助?”“你們好”是一種輕松但禮貌的問候,包容桌上的所有牌手——你不只是在回答一個(gè)人。
“需要我做什么?”——如果有必要,他們可以立即讓您提供幫助,但有時(shí)候并不存在問題。如果您說“需要什么幫助?”或“有問題嗎?”,可能會(huì)讓他們有防備心,尤其是很多時(shí)候沒什么問題。
與雙方牌手進(jìn)行眼神交流,如果可能的話,讓自己和他們處于同一高度。理想情況下,您可以坐在牌桌旁邊的椅子上,但如果沒有椅子,您可以蹲下或跪下。俯身或干站著會(huì)讓牌手覺得你離他們太遠(yuǎn)并且很有威嚴(yán),這不是您應(yīng)該與他們對(duì)話的方式。
一旦牌手告訴你他們?cè)趯で笫裁?,如果要進(jìn)行更廣泛或更徹底的互動(dòng),請(qǐng)?jiān)儐査麄兊拿帧@允許你親切和直接地提及他們。如果您已經(jīng)認(rèn)識(shí)其中一位牌手,這一點(diǎn)尤其重要!
行動(dòng)項(xiàng)目——發(fā)起對(duì)話:讓牌手參與進(jìn)來,如果可能的話,和他們保持水平,無論是坐著還是跪著。
如果在您當(dāng)?shù)氐呐频辏赡軙?huì)認(rèn)識(shí)您遇到的大多數(shù)牌手,他們也會(huì)認(rèn)識(shí)您。了解您的牌手或是和他們成為朋友很不錯(cuò),但你必須清楚地表現(xiàn)出你沒有任何偏袒,你的裁決是公正的,有證據(jù)的。但如果牌手訴諸友誼,說“你知道我是那種人”之類的話來試圖為自己獲得更有利的裁決,那么澄清你現(xiàn)在的身份和你們現(xiàn)在的關(guān)系很重要。比如說:“我現(xiàn)在是裁判,我的工作是以我看到的牌桌狀態(tài)評(píng)估現(xiàn)在的狀況,我們還是接著聊這些吧。”
行動(dòng)項(xiàng)目——保持職業(yè):與牌手友好是可行的,甚至是更好的。但要確保你的裁決是公正的,同樣重要的是,確保你不認(rèn)識(shí)的牌手也能知道你是公正的。
密切關(guān)注您被求助所花費(fèi)的時(shí)間也很重要。如果求助時(shí)間超過一分鐘,您必須要給他們補(bǔ)時(shí)。有些裁判帶著秒表或看他們的手表,但也可以參考時(shí)鐘或手機(jī)。
您也可以先看看發(fā)生了什么再?zèng)Q定是否要看時(shí)間——如果是查看oracle文本等耗時(shí)較短的問題,您可能不需要給他們補(bǔ)時(shí)。
行動(dòng)項(xiàng)目——檢查時(shí)間:如果求助的時(shí)間超過一分鐘,請(qǐng)檢查您被求助的時(shí)間以便稍后補(bǔ)時(shí)。
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當(dāng)牌手達(dá)成共識(shí)——
一些求助會(huì)簡(jiǎn)單而無聊——牌手要求確認(rèn)時(shí)間,詢問如何報(bào)告比賽結(jié)果或他們是否可以去洗手間。這些都很簡(jiǎn)單,我們不需要深入研究它們。
除此之外,我們將求助分為四類——基于事實(shí)或經(jīng)驗(yàn)的求助、共同求助、有爭(zhēng)議的求助和沖突的求助。你如何處理這些是不同的,因?yàn)椴煌木o張和動(dòng)態(tài)在起作用。我們將從基于事實(shí)或經(jīng)驗(yàn)的求助和共同求助開始——這兩者比較相似的,因?yàn)橐话銇碚f,兩位參與者的意見相對(duì)一致,他們都會(huì)配合你的工作。
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基于事實(shí)或經(jīng)驗(yàn)的求助
讓我們從一個(gè)例子開始。A用3/2踐踏 (賈路的旅伴)攻擊,而B用 0/1 不滅(玄鐵秘耳)阻擋。牌手想知道A是否必須給秘耳分配3店傷害,或者是否可以將1點(diǎn)傷害分配給秘耳,2點(diǎn)分配給B。這是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的求助——它完全基于CR,不需要你的判斷。你的很多求助會(huì)是這樣的——具體來說像是,“如果我這樣,是那樣嗎?”,“如果我這樣,會(huì)發(fā)生什么?”或者“你能告訴我這張卡的Oracle文本嗎?”
在處理此類求助(以及所有其他求助)時(shí),請(qǐng)確保您了解牌手在問什么問題。如果您不確定,您可以換種說法重復(fù)一遍,或要求他們換種說法。
有時(shí)牌手會(huì)問一個(gè)問題,但這個(gè)問題不會(huì)有他們想要的答案。例如“我可以起動(dòng)蔑咒獸指驚駭嗎?”或“我可以用穿髓金針扎沼澤嗎?”。在技術(shù)上,這兩個(gè)問題的答案都是“是”,但這不是牌手正在尋找的答案。他們想知道“我可以起動(dòng)蔑咒獸把驚駭?shù)哪繕?biāo)改成蔑咒獸嗎?”和“我能扎沼澤來讓我的對(duì)手不能拿沼澤產(chǎn)費(fèi)嗎?”在這些情況下,特別是在一般級(jí)執(zhí)法嚴(yán)格度中,您可以讓牌手離開桌子,這樣您就可以問他們一些問題,特別是“你想做什么?”或“你想發(fā)生什么?”。
如果你在技術(shù)層面上回答了牌手的問題,但他們以為你回答了他們想問的問題,他們就會(huì)有負(fù)面的體驗(yàn)。如果您認(rèn)為有任何歧義,那么問清牌手究竟想問什么非常重要。
在賽事中玩萬智牌會(huì)考驗(yàn)很多技能——玩牌組本身、套牌構(gòu)造、理解規(guī)則和最優(yōu)互動(dòng)。然而,能夠提出一個(gè)問題,從裁判那里得到你想要的答案并不是一項(xiàng)應(yīng)該被考驗(yàn)的技能。盡管如此,重要的是要記住不要提供戰(zhàn)略建議或外部援助。在某些情況下,牌手可能想用穿髓金針扎沼澤(比如,它被地底城系絆結(jié)附),并且特意告訴他們這不會(huì)影響產(chǎn)費(fèi)是他們沒有要求的信息。
行動(dòng)項(xiàng)目——試著幫上忙:確保你給牌手提供了他們正在尋找的答案,但不要提供戰(zhàn)略建議。
回應(yīng)求助時(shí),高效響應(yīng)很重要。但是,提供正確的響應(yīng)更為重要。雖然依賴我們的記憶和經(jīng)歷非常誘人,但有時(shí)這些會(huì)讓我們失望。您可能會(huì)記住卡片十有八九的作用,但不排除您忘記了一段關(guān)鍵文本。
要求閱讀卡片當(dāng)然沒有什么壞處——但重要的是要記住,許多卡片,尤其是舊卡片,其 Oracle 文本可能存在重大勘誤表。通過檢查官方Oracle 文本或綜合規(guī)則來確認(rèn)您的理解是個(gè)好主意。但是掏出手機(jī)的同時(shí)不妨讓牌手也知道你在做什么?!皯?yīng)該是[解釋],但我要為你驗(yàn)證一下。”
假設(shè)你對(duì)答案非常不確定,并且在規(guī)則中找不到解釋。在這種情況下,您可以咨詢另一位裁判或裁判學(xué)院 SOS Discord 頻道,該頻道用于緊急情況。但是,如果您無法找到解決方案,您確實(shí)想給出正確的答案,但即使您不是 100% 有信心,您也需要做出判斷并依此裁決。不要隱藏這一點(diǎn),而是要承認(rèn)它。你要明白,這是你對(duì)規(guī)則的理解和解釋,如果你需要這樣做,你將繼續(xù)找到更多的證據(jù)來解釋為什么會(huì)這樣。那些覺得你的決策是公平的牌手可能會(huì)參與。
另外,請(qǐng)記住,您可能會(huì)為任何接近一分鐘的裁決補(bǔ)時(shí)。如果您要補(bǔ)時(shí)整整一分鐘,請(qǐng)不要感到任何壓力被告訴他們——您有整整一分鐘的補(bǔ)時(shí)!
行動(dòng)項(xiàng)目——驗(yàn)證裁決:檢查Oracle、官網(wǎng)規(guī)則、CR、其他文件或其他裁判,以支持您的理解并在合理的時(shí)間內(nèi)給牌手一個(gè)正確的答案。
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共同求助
有些時(shí)候,牌手會(huì)對(duì)事情達(dá)成共識(shí),但正在尋找解決方案。當(dāng)違規(guī)行為明顯發(fā)生并且牌手正在尋找解決方案時(shí),通常會(huì)發(fā)生這種情況。當(dāng)你被叫過來時(shí),牌手會(huì)告訴你,最后一回合A用賈路的旅伴攻擊,B用她的玄鐵秘耳擋了。A正要再次攻擊時(shí),B意識(shí)到她的生物不在游戲中。雙方牌手都同意該生物應(yīng)該在其中,并正在尋求解決方案。
但是,這并不像規(guī)則問題那么簡(jiǎn)單。在這種情況下,您可以考慮倒回。在這樣做的過程中,你需要進(jìn)行調(diào)查——詢問雙方牌手到底發(fā)生了什么,獲得了什么信息,以及做出了什么決定。您可以要求一名牌手解釋發(fā)生了什么,然后要求他們的對(duì)手確認(rèn)或添加任何相關(guān)內(nèi)容。
仔細(xì)檢查一下,讓他們回憶最后一回合發(fā)生了什么。也許秘耳是被毀容解掉了,而兩個(gè)牌手都忘記了,秘耳就應(yīng)該在墓地里。
行動(dòng)項(xiàng)目——調(diào)查:調(diào)查不僅意味著“尋找作弊”,還包括了解您不在場(chǎng)的游戲中發(fā)生的事情。對(duì)總生命和卡片計(jì)數(shù)會(huì)成為這一操作的寶貴工具,將在另一個(gè)模塊中深入探討。
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當(dāng)牌手沒有達(dá)成共識(shí)——
有爭(zhēng)議的求助
有時(shí),事情會(huì)變得更加激烈。當(dāng)你被叫過來時(shí),已經(jīng)很晚了——A再次用賈路的旅伴攻擊,而B用玄鐵秘耳擋住了。然而,當(dāng)他們?nèi)ヌ幚響?zhàn)斗傷害時(shí),A認(rèn)為B的總生命是2,并且應(yīng)該被打成0,而B認(rèn)為她的總生命是3,將要成為1。當(dāng)他們把你叫過來時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)分歧點(diǎn)在三回合前。A認(rèn)為有一次攻擊中賈路的旅伴沒被阻擋,而B認(rèn)為每次攻擊時(shí)都被秘耳分擔(dān)了傷害。
此案例需要比前一個(gè)案例更多的調(diào)查,因?yàn)榕剖謱?duì)發(fā)生的情況沒有達(dá)成共識(shí)。完成調(diào)查后,您將得出結(jié)論,接著是實(shí)際作出裁決的時(shí)候了。
在牌手存在共識(shí)的求助中,做出裁決更容易。而當(dāng)他們有爭(zhēng)議時(shí),您的裁決可能會(huì)違背其中一名牌手的愿望和理解。如果你在求助開始時(shí)足夠尊重牌手們,并在整個(gè)調(diào)查過程中充分聽取了雙方牌手的意見,你也會(huì)被回報(bào)以更多的尊重。
你的可以用這種形式來作出裁決:“很明顯你們沒有達(dá)成共識(shí)。在分析了桌面狀態(tài)并聽取你們倆的意見后,我做出這樣這樣的決定,這樣你們才能繼續(xù)進(jìn)行游戲?!?/p>
這樣說確立了牌手對(duì)誤解負(fù)有主要責(zé)任。然后,你強(qiáng)調(diào)你已經(jīng)聽取了故事的兩面,并收集了盡可能多的信息。它還以提醒人們無論結(jié)果如何都需要一個(gè)裁決。
在完成調(diào)查后到做出裁決之前,請(qǐng)?jiān)儐柵剖质欠裼腥魏蜗胝f的。在調(diào)查過程中,他們可能會(huì)想起更多信息。承認(rèn)自己不能完全確定發(fā)生了什么也沒關(guān)系,給牌手最后一次機(jī)會(huì)提供任何信息,并承認(rèn)裁決不可能完美,這讓牌手更難反駁你。如果他們繼續(xù)爭(zhēng)論或重復(fù)他們已經(jīng)給你的信息,告訴他們這是最終裁決,他們需要繼續(xù)比賽。如果可能的話,可以提出在完成比賽后與他們交談。
行動(dòng)項(xiàng)目——堅(jiān)定:當(dāng)你遇到阻力時(shí),你需要在某個(gè)地方劃清界限。一旦牌手開始重復(fù)自己說過的話,說明他們需要停下來,繼續(xù)比賽。
在作出裁決時(shí),解釋你是如何得出結(jié)論的。當(dāng)既定事實(shí)很少時(shí),依靠可以證實(shí)的事實(shí)很重要。從雙方牌手有共識(shí)的部分開始論證會(huì)特別有幫助。
例如,如果您正在執(zhí)行卡片計(jì)數(shù),請(qǐng)通過它進(jìn)行對(duì)話,以便牌手可以跟上。他們可能會(huì)添加您錯(cuò)過的內(nèi)容(或不可見的內(nèi)容,例如放回牌庫的牌)。當(dāng)你得出結(jié)論時(shí),如果牌手擁有與您相同的信息,則很難拒絕結(jié)論。
行動(dòng)項(xiàng)目——展示你的工作:如果你能解釋通你是在使用既有的事實(shí)所得到的結(jié)論,你的裁決就不再是“你的意見”,而是“合乎邏輯的結(jié)論”。此外,如果牌手對(duì)結(jié)論不滿意,他們必須提出基本事實(shí)不正確的原因。
您可以通過讓牌手專注于您來防止這次求助從爭(zhēng)議惡化為沖突。我們之前談到了坐在牌手的旁邊或與他們的視線齊平。但是,有時(shí)您傾斜到游戲空間的中間,以物理方式阻擋牌手之間的視野可能會(huì)更好。當(dāng)你和一個(gè)牌手交談時(shí),清楚地告訴另一個(gè)牌手你很快就會(huì)聽他們的證詞,但要一個(gè)個(gè)來。通過轉(zhuǎn)身面對(duì)一個(gè)牌手而不是另一個(gè)牌手,你可以把注意力吸引到自己身上,并防止牌手貶低他們的對(duì)手。
行動(dòng)項(xiàng)目——吸引注意力:如果他們開始激烈爭(zhēng)論,不要讓牌手交流或互相打斷。
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沖突的求助
有時(shí)牌手會(huì)指責(zé)對(duì)手作弊或與其他牌手發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。即使沒有作弊的指控,有時(shí)牌手也會(huì)互相交談或發(fā)表個(gè)人言論。如果是這種情況,請(qǐng)立即將牌手分開。雖然讓兩個(gè)牌手都在場(chǎng)解釋他們的觀點(diǎn)并共同聊出一個(gè)故事可能會(huì)有一些價(jià)值,但如果他們處于好斗的情緒中,您將無法獲得這些好處。
其他層面上,此類求助與有爭(zhēng)議的求助非常相似,但您可能需要分別向雙方發(fā)布并解釋裁決。
行動(dòng)項(xiàng)目——分離牌手:當(dāng)牌手有攻擊性時(shí),立即將他們分開,這樣他們就無法交流并使事態(tài)惡化。如果可能的話,讓另一位裁判或賽事的工作人員與您沒有積極參與的牌手在一起。
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調(diào)查和取消資格
在更具爭(zhēng)議性和攻擊性的情況下,您需要更徹底地調(diào)查。要記住的一件事是,每個(gè)呼叫都是調(diào)查。至少你需要弄清楚牌手想要什么。通常,您需要弄清楚實(shí)際發(fā)生了什么,但有時(shí)您需要確定牌手是否作弊。
調(diào)查
如前所述,有一個(gè)關(guān)于調(diào)查的完整模塊,它將更深入地介紹可用于有效調(diào)查的策略和工具。不過,在這里,我們想專注于弄清楚要調(diào)查多少。
對(duì)于任何可能引起對(duì)作弊的擔(dān)憂,問問自己“為什么這不是作弊?”現(xiàn)在,你不該直接問牌手這個(gè)問題,但你可以問“這是怎么發(fā)生的?大多數(shù)情況下,這將導(dǎo)致合理或令人滿意的解釋?!芭?,我抽了好久才來第四塊地,但我的色一直調(diào)明白了。所以我忘了我沒有兩個(gè)白色來源來施放神之憤怒。“或”我肯定是在卜卦的時(shí)候多抓了一張牌?!?/p>
行動(dòng)項(xiàng)目——找到解釋:它不需要全面,但對(duì)某事如何發(fā)生的解釋可以平息很多擔(dān)憂。
盡管如此,無論一次求助涉及調(diào)查作弊還是只是弄清楚游戲中發(fā)生了什么,您都要盡可能利用所有資源。您可以在要求牌手離開桌子向他提問,與觀眾交談,查看牌手的手牌等等!只要確保不要向任何牌手透露任何隱藏或戰(zhàn)略信息即可。
取消資格
有時(shí),您從調(diào)查中得出的結(jié)論是牌手作弊。提醒一下,要讓牌手作弊,他們必須:
-做了非法操作
-讓自己獲益
-并且知道他們所做的事情是不允許的
當(dāng)您要取消牌手的資格時(shí),請(qǐng)確保遠(yuǎn)離其他牌手。您無需在其他人面前游行取消資格,尤其是在當(dāng)?shù)厣鐓^(qū)。此外,避免說這些牌手作弊了。這種語言上的微小差異是個(gè)人判斷和對(duì)他們?nèi)似返墓舻膮^(qū)別,也是事實(shí)和基于證據(jù)的裁決之間的區(qū)別。
說出您已知的信息,并論證您認(rèn)為他們故意做了某事,以便在明知如此做不允許的情況下獲得優(yōu)勢(shì)。告知牌手這被定義為作弊,處罰是取消資格。按照這個(gè)順序告知他們,可以讓牌手專注于裁決而非懲罰。
行動(dòng)項(xiàng)目——尊重牌手:許多作弊是機(jī)會(huì)作弊,并不代表這個(gè)人的性格。通常,牌手會(huì)意識(shí)到某個(gè)錯(cuò)誤給了他們優(yōu)勢(shì),而且并沒有人注意到。這確實(shí)是作弊,但大多數(shù)牌手不會(huì)在參加活動(dòng)前就做好作弊的準(zhǔn)備。
從賽事中移除牌手后,請(qǐng)為他們提供發(fā)表聲明的工具。最簡(jiǎn)單的方法是給他們一張紙,讓他們寫下他們的名字、電子郵件地址和他們的故事。您還應(yīng)該確保收集其他相關(guān)方的陳述——包括對(duì)手、觀眾或參與調(diào)查的其他裁判。
與被移除的牌手分享取消資格常見問題集:https://media.wpn.wizards.com/attachements/player_disqualification_faq_1.pdf
當(dāng)記憶猶新時(shí),盡快寫下您的陳述。此外,在閱讀其他人的陳述之前寫下你的陳述,這樣你就會(huì)報(bào)告你的理解,而不是被別人的記憶帶偏。雖然報(bào)告取消資格和提交聲明是比賽組織者的責(zé)任,但它經(jīng)常委托給賽事的主審。
行動(dòng)項(xiàng)目——收集聲明:獲取相關(guān)人員的檔案或至少聯(lián)系方式是關(guān)鍵。盡早這樣做。
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公布您的裁決
回到更一般的求助,一旦你聽到了你需要聽到的內(nèi)容——無論是來自一個(gè)牌手的快速問題,還是與牌手和助理裁判的來回拉扯——是時(shí)候做出你的裁決了。
一步一步地完成整個(gè)過程。
1.提問:在你面前重新陳述最初的問題沒什么壞處,但如果有更長(zhǎng)的談話則可以跳過。
2.您的裁決:這可能是一個(gè)簡(jiǎn)單的“是的,你可以這樣做”,也可能是引用綜合規(guī)則或政策指南的復(fù)雜回應(yīng)。
除非要求澄清,否則不要直接閱讀規(guī)則。通常,除非需要解釋,否則盡量避免使用術(shù)語。在有爭(zhēng)議的求助中,這種情況更有可能出現(xiàn)。
3.違規(guī):這實(shí)際上只適用于出現(xiàn)問題的情況。如果您處于競(jìng)爭(zhēng)級(jí)執(zhí)法嚴(yán)格度并因此使用 IPG,請(qǐng)命名違規(guī)行為,然后簡(jiǎn)要總結(jié)——“您額外看牌了”或“您指了辟邪生物”。
不要使用縮寫——牌手不一定知道它們的意思。
在常規(guī)執(zhí)法嚴(yán)格度中,同樣簡(jiǎn)要總結(jié),但您無需命名違規(guī)行為。
4.判罰:除非涉及嚴(yán)重問題,否則這不會(huì)在常規(guī)級(jí)執(zhí)法嚴(yán)格度中發(fā)生——而是只會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)級(jí)執(zhí)法嚴(yán)格度中發(fā)生。
如果您要給出判罰,請(qǐng)確認(rèn)該牌手有無可能被升級(jí)處罰。
通知球員處罰,并解釋后果。
5.查看修正:如果您要應(yīng)用任何類型的修正,尤其是涉及卡片更改區(qū)域或狀態(tài)的修正,請(qǐng)?jiān)诓灰苿?dòng)任何卡片的情況下給出修正方案。這樣,如果出現(xiàn)混亂、新信息或牌手不明白他們應(yīng)該做什么,游戲狀態(tài)就不會(huì)偏離正確位置。
6.執(zhí)行修正:一旦每個(gè)人都知道如何修正,并且對(duì)它感到滿意,那就開始執(zhí)行它。這步再次重復(fù)可以最大限度減少忘記某些東西或某人感到困惑的機(jī)會(huì)。
對(duì)于更復(fù)雜的修正(例如倒回),請(qǐng)逐步完成修正,以便在出現(xiàn)問題時(shí)保證對(duì)局面的控制。
7.其他問題:看看牌手是否有任何其他問題要問你。這可能在流程中的任何時(shí)刻發(fā)生。
有時(shí)一個(gè)答案會(huì)導(dǎo)致另一個(gè)相關(guān)問題。
8.處理中斷:如果被打斷,請(qǐng)判斷是新信息、舊信息還是感到困惑。
如果是新信息,請(qǐng)暫停您的裁決,并花時(shí)間處理和接受新信息。如果您的裁決發(fā)生變化,請(qǐng)務(wù)必表明該信息產(chǎn)生了直接影響。它可能會(huì)鼓勵(lì)牌手在未來的裁決中更快地分享這些關(guān)鍵信息。
如果是舊信息,請(qǐng)告知牌手您知道并已將其考慮在內(nèi)。但是,如果這不是牌手不知道您擁有的信息(例如,他們的對(duì)手在桌子上告訴您),請(qǐng)感謝他們的告知。
如果感到困惑,請(qǐng)指示他們等到您完成裁決后再提問。通常,完整的解釋將解決他們的擔(dān)憂。
如果你被反對(duì)而你是主審,禮貌但堅(jiān)定地重申這是你的最終裁決,游戲需要繼續(xù)。讓他們有機(jī)會(huì)在這輪或比賽的稍后時(shí)間與您討論裁決,如果您認(rèn)為這將有助于他們回到正軌。
如果您不是主審,您可以為牌手提供上訴選擇。牌手不必說“我上訴”就可以對(duì)裁決提出上訴。請(qǐng)記住,牌手對(duì)裁決提出上訴并不意味著你錯(cuò)了,或者裁決執(zhí)行得很差,或者其他任何事情。有時(shí)牌手只是想聽到答案被驗(yàn)證一遍,特別是如果他們認(rèn)為這與他們理解的規(guī)則相沖突。也有些時(shí)候,牌手贏得比賽的唯一方法是推翻你的裁決,他們甚至可能同意你的觀點(diǎn),但想抓住提供給他們的每一個(gè)機(jī)會(huì)。牌手不應(yīng)在裁決完成之前要求上訴。
行動(dòng)項(xiàng)目——提供上訴:一點(diǎn)點(diǎn)客戶服務(wù)可以影響深遠(yuǎn)。通常,讓主審提供他們的理解足以讓牌手有信心對(duì)您的裁決表示滿意。
裁決完成后,請(qǐng)確保給適當(dāng)?shù)难a(bǔ)時(shí)。如果時(shí)間不到一分鐘,則不需要補(bǔ)時(shí),或者也可以補(bǔ)一分鐘,尤其是在牌手要求的情況下——只要他們不濫用這點(diǎn)獲得額外時(shí)間。同樣,如果求助特別激烈,牌手需要一兩分鐘來回歸冷靜和調(diào)整心態(tài),那么提供額外的一兩分鐘是合理的,這樣牌手就不需要逼自己立刻專注于游戲。允許這種心態(tài)的調(diào)整是很好的客戶服務(wù)。給出補(bǔ)時(shí)的時(shí)候,請(qǐng)四舍五入并確保將其標(biāo)記在相關(guān)牌手和其他裁判可以看到的地方,他們需要這些信息來管理一輪的結(jié)束!
另外,請(qǐng)務(wù)必記錄判罰。如果您使用的是數(shù)字輸入,請(qǐng)按照說明輸入判罰。否則,請(qǐng)記下您的姓名、牌手姓名、違規(guī)行為、處罰和描述,而不透露任何戰(zhàn)略信息(例如未公開的卡片)。
行動(dòng)項(xiàng)目——補(bǔ)時(shí)和判罰:盡快在對(duì)局表或軟件上標(biāo)記您需要的內(nèi)容,以免忘記!
就是這樣!牌手應(yīng)該已經(jīng)接著打牌,你也可以繼續(xù)旁觀或處理活動(dòng)要求你的其他任務(wù)。
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繼續(xù)深造
您可以通過查看基本萬智牌比賽規(guī)則介紹、調(diào)查簡(jiǎn)介和成為有效主持人來查找相關(guān)信息或深入了解此主題的要素——這些模塊都是一級(jí)賽事管理模塊。
如果您有任何疑問或想進(jìn)一步探索,您可以在裁判學(xué)院 Discord 上與裁判社區(qū)聯(lián)系,或直接聯(lián)系 questions@judgeacademy.com
一如既往,感謝您的聆聽。祝你好運(yùn),玩得開心。
2-6.調(diào)查簡(jiǎn)介
歡迎來到調(diào)查簡(jiǎn)介。在本節(jié)課中,我們將學(xué)習(xí)一項(xiàng)基本的判斷技能:能夠正確識(shí)別情況,以便應(yīng)用適當(dāng)?shù)慕逃?、修正和判罰。?
處理對(duì)裁判的求助時(shí),第一件事就是分析發(fā)生了什么:這就是所謂的調(diào)查。與常見的誤解相反,調(diào)查不僅是尋找作弊的過程,它是處理每個(gè)求助的基本要素。?
牌手可能求助裁判的三個(gè)主要原因是:?
1.一個(gè)簡(jiǎn)單的規(guī)則問題,例如兩張牌如何相互作用。?
2.牌手違反規(guī)則,例如付錯(cuò)費(fèi)、多抓牌或沒有充分洗牌。?
3.牌手的行為方式在比賽環(huán)境中是不允許的,例如侮辱對(duì)手,或故意違反游戲規(guī)則以獲得優(yōu)勢(shì),這就是我們所說的作弊。作弊通??雌饋硐褚粋€(gè)簡(jiǎn)單的錯(cuò)誤,牌手可能會(huì)撒謊來掩蓋自己的作弊行為,需要更深入地了解涉及看似簡(jiǎn)單錯(cuò)誤的求助。?
首先要做的一件事是確定牌手是否達(dá)成共識(shí),還是說桌上的兩人有所爭(zhēng)議。你和他們的第一次互動(dòng),通過他們說話的方式和他們的肢體語言,你應(yīng)該多少能看出來,但最好還是口頭確認(rèn)一下。?
在與牌手互動(dòng)時(shí),我們必須同時(shí)傾聽雙方的意見并和雙方都交流。即使你覺得第一個(gè)人說的已經(jīng)讓你弄懂發(fā)生甚么事了。這不僅將確保我們確實(shí)擁有作出適當(dāng)裁決所需的所有信息,也將向牌手表明我們同時(shí)在意他們兩個(gè),并公平對(duì)待他們,這不僅是我們正在尋找的那種體驗(yàn),而且還將幫助我們稍后的裁決更容易被接受。?
如果牌手對(duì)情況有所共識(shí),可以總結(jié)你從一位牌手那里理解的內(nèi)容來讓另一位牌手確認(rèn)。這將節(jié)省您的時(shí)間。?
如果牌手并沒有達(dá)成共識(shí),那么您需要分別與他們每個(gè)人交談。?
這將需要您將牌手分開以避免信息污染:否則,如果牌手想根據(jù)另一個(gè)牌手所說的話改變他們的故事,那么后說的牌手將有巨大的優(yōu)勢(shì)。?
我建議從相對(duì)有可能故意違反規(guī)則的牌手開始——通常是犯錯(cuò)的牌手,以免給他們時(shí)間編造謊言。?
你應(yīng)該讓牌手坐在原處,然后讓另一位去指定地點(diǎn)回避一下,這樣他就聽不到你們的對(duì)話,但等到該他說的時(shí)候你也能很快找到他。?
與牌手在牌桌前交談,以便他們向您展示發(fā)生了什么,這使得撒謊變得更加困難,因?yàn)樗麄兊米屌谱罓顟B(tài)能與他們的證言一致。?
還可以允許他們談?wù)撟约旱牟呗?,并讓您有可能仔?xì)檢查他們的陳述,例如驗(yàn)證墓地中的牌或手牌是否與他所說的故事相符。?
在與牌手交談時(shí),您應(yīng)該收集盡可能多的初始事實(shí)和證詞。?
事實(shí)是很容易發(fā)現(xiàn)真假的東西,因?yàn)樗鼈兗仁强陀^的,又在你到達(dá)牌桌時(shí)仍然存在。它們包括諸如游戲物件的位置和狀態(tài)之類的內(nèi)容:例如哪些牌位于不同的區(qū)域,它們是否橫置等。?
事實(shí)還包括牌手應(yīng)該記錄或難以忘記的事情,例如總生命或勝場(chǎng)數(shù)。?
證詞是更難仔細(xì)檢查的東西,因?yàn)樗鼈兪侵饔^的或涉及隨著游戲進(jìn)行而丟失的信息,例如之前的動(dòng)作、上一回合攻擊的生物、牌手說過什么等等。?
對(duì)游戲的戰(zhàn)略影響也是一種證詞。在犯錯(cuò)前后,誰更有可能贏是您會(huì)需要的信息。?
其他證詞是每個(gè)牌手對(duì)所犯錯(cuò)誤的看法。他們的對(duì)手做了什么,動(dòng)作是否連貫?是錯(cuò)誤還是故意作弊?
證詞不如事實(shí)可靠,隨著時(shí)間的推移,它們的可靠性會(huì)極度下降,因?yàn)榕剖謺?huì)混淆他們的記憶或有更多的時(shí)間來編造精心設(shè)計(jì)的謊言。這就是為什么在犯錯(cuò)后不久得到的證詞是最值得信賴的。?
有時(shí),最初的事實(shí)和證詞不足以讓您 100% 確定發(fā)生的事情。然后,您需要考慮是否要花更多時(shí)間進(jìn)行調(diào)查。?
雖然我們希望給出最好的裁決,但涉及當(dāng)前情況的兩名牌手并不是我們賽事唯一要服務(wù)的人,我們的調(diào)查可能會(huì)延遲整個(gè)比賽,因?yàn)槲覀儗⒉坏貌唤o他們的比賽額外的時(shí)間。?
這意味著有時(shí),您需要在仍然沒有足夠的信息來確定發(fā)生的事情時(shí)結(jié)束調(diào)查。?
有一個(gè)方法幫助您做出決定:如果您認(rèn)為自己仍然可以獲得更多信息,您都需要繼續(xù)調(diào)查。理想情況下,我們得到的每一個(gè)額外的事實(shí)或證詞都會(huì)讓我們更接近真相。?
但是,這也將花費(fèi)我們時(shí)間來獲取。?因此我們得分析一下我們每個(gè)想要獲得的信息的性價(jià)比。?有些東西是不可能通過分析獲得的——例如,牌手假裝他們從不在場(chǎng)的朋友那里借來了套牌。不要浪費(fèi)時(shí)間在你認(rèn)為不可能獲得的信息上。?
另外,因?yàn)槿祟惖挠洃浘哂泻軓?qiáng)的可塑性,隨著時(shí)間推移,它們會(huì)越來越不可靠。一段時(shí)間后,您可能需要考慮還能不能再獲得新信息。?
一旦你判斷再獲得什么新信息性價(jià)比都很低,那么就該結(jié)束調(diào)查了,即使你還不能100%確定發(fā)生了什么。?在尋找事實(shí)和證詞時(shí),不誠實(shí)的牌手可能會(huì)試圖對(duì)你撒謊,以獲得更有利的裁決。?
您需要能夠根據(jù)上下文以及某些陳述聽起來的可疑程度來識(shí)別此類情況。?
首先,我們需要拋棄那些雖然不是真的,但也不是說謊的東西。說謊需要意圖。?
兩個(gè)人完全有可能在一些事實(shí)上真正存在分歧,但他們都沒有說謊。?
兩個(gè)牌手可能對(duì)發(fā)生的事情有不同的故事。雖然您需要在這種情況下尋找謊言,但可能并沒人想說謊。?
正如我們已經(jīng)提到的,人類記憶并不是很可靠的東西。?
這也是一種常見的行為,當(dāng)反復(fù)被問及某種情況時(shí),他們會(huì)改變證詞:如果之前的答案不能讓你滿意,牌手可能會(huì)感到壓力,試圖給你另一個(gè)可能最終讓你滿意的答案。?
最后,人們?cè)跀⑹銮闆r時(shí)美化一點(diǎn)自己是很常見的。雖然這些可能包含了謊言,但只要這不會(huì)影響我們的調(diào)查,就不要在意這些細(xì)節(jié)。?
撒謊時(shí),牌手通常有一個(gè)目的。識(shí)別謊言的最好方法是識(shí)別很有助于撒謊的上下文。例如,如果兩人說的故事大體相同,只有一個(gè)不同點(diǎn),而這個(gè)不同點(diǎn)導(dǎo)致了作弊和簡(jiǎn)單的小失誤的區(qū)別,那么犯規(guī)的牌手很容易在這里撒謊。?
當(dāng)一個(gè)謊言需要當(dāng)場(chǎng)編造時(shí),它很少能形成一個(gè)非常連貫的故事。凡事皆有因果。改變一件事而不改變其前因后果,往往會(huì)使這件事顯得不合邏輯。這是謊言可能掩蓋真相的另一個(gè)跡象。?
同樣,牌手的多個(gè)動(dòng)作甚至多個(gè)回合的操作都會(huì)指向某個(gè)策略。在不改變此策略的情況下更改部分事實(shí)將凸顯謊言。這就是為什么要向牌手問關(guān)于他們戰(zhàn)略的問題,例如他們的獲勝計(jì)劃以及他們到目前為止是如何努力致勝的,以便您在此背景下揪出謊言。?
有時(shí),牌手有點(diǎn)太細(xì)了,例如在談?wù)撐覀儾皇煜さ谋荣?、套牌或格式錯(cuò)綜復(fù)雜的細(xì)節(jié)?
當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),和他聊聊有關(guān)對(duì)手的事情或許是不錯(cuò)的選擇。當(dāng)你這樣做時(shí),請(qǐng)注意你提出的問題要盡可能保持開放的可能性:不要提及他還沒有看到的牌,也不要建議他可能采取的獲勝路線,因?yàn)槟悴辉撓蚺剖痔峁┩獠啃畔??!澳銓?duì)手可能抽出的最厲害的牌是什么?”或“你認(rèn)為你的對(duì)手怎么做能贏?”都是安全問題的例子。?
牌手撒謊的另一種方式是拒絕回答問題,例如轉(zhuǎn)移話題或假裝他們不知道答案。這就是為什么要去問對(duì)牌手來說重要的事情,比如他們當(dāng)前的策略,他們?cè)谟檬裁粗匾娜コ?、康或備牌——牌手剛剛根?jù)這一點(diǎn)做出了決定,所以他們應(yīng)該知道答案。?
最后,你永遠(yuǎn)不能確定是否有人在撒謊。但是,通過識(shí)別疑點(diǎn)以及它們可疑的原因,您將能夠在考慮撒謊的可能性時(shí)制定裁決,并讓裁決變得容易被接受。?
我們的問題不應(yīng)該漫無目的:你也明白我們沒有時(shí)間收集我們可能想到的每一點(diǎn)信息。我們需要以有組織的方式進(jìn)行調(diào)查,首先尋找最相關(guān)的信息。以下是我們?nèi)绾卫^續(xù)這樣做:?
試圖反駁自己目前對(duì)發(fā)生的事情所提供的理論要有效得多,例如“這是一個(gè)誠實(shí)的錯(cuò)誤,因?yàn)榕剖謱?duì)牌不熟悉”或“牌手沒有如實(shí)記下扣血,因?yàn)檫@是他們能多打一個(gè)回合來找機(jī)會(huì)贏的唯一方法”,而不是尋求確認(rèn)它。?
因此要嘗試找出可以反駁你當(dāng)前理論的東西,例如“牌手在上場(chǎng)比賽中打出了沒有錯(cuò)誤的操作?!被颉八退愣嘁粋€(gè)回合也沒用,因?yàn)樗奶着茖?duì)這個(gè)場(chǎng)面無解?!?
有時(shí),你可能沒法反駁自己,但有可能找到側(cè)面的真相。側(cè)面真相是有關(guān)聯(lián)的事件,像是如果事件A為真,那么事件B也很可能為真。例如,如果是賽事的第 1 輪,則無法檢查牌手在上一輪中是否已經(jīng)正確進(jìn)行了互動(dòng)。但是你可能知道一個(gè)牌手玩了一套牌多長(zhǎng)時(shí)間,以及與哪些對(duì)局玩過,會(huì)讓你合理地了解他們過去是否遇到過這種情況。?
一旦你確定了哪些信息會(huì)反駁你的理論,然后提出問題并仔細(xì)檢查事實(shí)。?
根據(jù)你的新發(fā)現(xiàn),重新評(píng)估你目前的理論:它仍然是最有可能的理論嗎?如果是這樣,請(qǐng)堅(jiān)持下去,如果沒有,請(qǐng)放棄它,并根據(jù)您目前掌握的所有信息拼湊出新的最有可能的理論。?
重復(fù)這個(gè)過程,直到你達(dá)到某個(gè)點(diǎn)——正如我們之前所說的,獲取更多信息會(huì)花費(fèi)你太多的時(shí)間,而情況有變的可能性又太低了。一旦你達(dá)到這種情況,你當(dāng)前的理論就是你用來做出裁決的理論。?
正如我們之前所說,調(diào)查的關(guān)鍵因素之一是注意經(jīng)過的時(shí)間。?
這就是為什么分析性價(jià)比和制定計(jì)劃是良好調(diào)查的重要組成部分。?
它們會(huì)阻止你被搞的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),一次又一次地尋找你無法獲得的相同信息。?
通常來講,絕對(duì)確信是不可能的,所以你不該讓它減慢你的速度或讓你難受。?
請(qǐng)注意,由于這個(gè)過程的關(guān)鍵部分之一是反駁你自己的理論,你最終可能會(huì)比開始時(shí)更懷疑你的理論。盡管如此,這仍然是您需要堅(jiān)持它,因?yàn)樗悄治鲞^的最可靠的一個(gè)可能性。?
重要的是要承認(rèn),鑒于我們的主要依據(jù)是證詞而不是事實(shí),我們將做出的裁決總會(huì)受到我們的感覺和猜測(cè)的影響。我們確實(shí)遵循了一些技術(shù)來降低偏見的影響和被別有用心的牌手誤導(dǎo)的風(fēng)險(xiǎn),但我們的裁決只會(huì)基于我們對(duì)真實(shí)情況的解釋。這意味著兩個(gè)不同的人最終可能會(huì)得出兩個(gè)不同的有效結(jié)論。?
既然你已經(jīng)對(duì)最有可能發(fā)生的事情做出了結(jié)論,你需要提出適當(dāng)?shù)慕逃⑿拚团辛P。這些不是本節(jié)課的一部分,但我想快速介紹如何提供您的調(diào)查結(jié)果。?
如果你的裁決涉及取消其中一名牌手的資格,例如因?yàn)槟隳壳暗睦碚撌撬麄児室膺`反規(guī)則,或者他們?yōu)榱双@得更有利的裁決而對(duì)你撒謊,那么把這個(gè)裁決在遠(yuǎn)離比賽現(xiàn)場(chǎng)的地方交給牌手。以免將他們的對(duì)手置于尷尬的境地,給您施加壓力,并使被取消資格的牌手繃不住。?
正如我們所看到的,你的裁決將基于你認(rèn)為對(duì)所發(fā)生的事情的最有說服力的解釋。問題發(fā)生時(shí)您不在現(xiàn)場(chǎng),所以您可能出錯(cuò)。讓牌手知道你明白這一點(diǎn)。他們可能會(huì)因?yàn)椴脹Q不會(huì)如他們所愿而感到沮喪,但他們會(huì)欣賞你的誠實(shí)。?
然后,總結(jié)你的理由:哪些信息反駁了你的其他理論,哪些信息支持你目前的理論。請(qǐng)注意,最好說“這包括我不能在對(duì)手面前透露的戰(zhàn)略要素”,而不是因此提供額外信息。?
最后,作出裁決。在這一點(diǎn)上,牌手應(yīng)該能信服于你使用的過程和得到的信息,并且應(yīng)該能夠理解對(duì)你而言這是你最接近真相的判斷。同樣,如果這與他們自己對(duì)發(fā)生的事情的理解不符,他們可能會(huì)感到沮喪,但他們應(yīng)該接受這是在這種情況下你能給出的最佳裁決。?
如果牌手不同意你的裁決,那也沒什么。但是,不要僅僅因?yàn)槟臎Q定對(duì)他們不利而讓牌手影響您重新開始調(diào)查。他們應(yīng)該有一切機(jī)會(huì)為您提供所有相關(guān)信息和他們的說辭,您應(yīng)該確信您正在做出的決定是您在時(shí)間范圍內(nèi)所能做出的最好的決定。?
這就是調(diào)查!我希望這節(jié)課能幫助你更好地掌握它們。這個(gè)過程大部分是由經(jīng)驗(yàn)豐富的裁判在處理求助時(shí)無意識(shí)地完成的,但有些情況有點(diǎn)棘手,需要提前考慮好計(jì)劃。這應(yīng)該可以幫助您制定和執(zhí)行這樣的計(jì)劃,并為比賽中發(fā)生的事情找出一個(gè)強(qiáng)大的場(chǎng)景!?
2-7.成為有效主持人
歡迎來到“成為有效主持人”,這是裁判學(xué)院的學(xué)習(xí)模塊。今天,我們將學(xué)習(xí)如何舉辦一場(chǎng)精彩的萬智牌賽事。就像我們這里的吸血鬼朋友一樣,但也許沒那么血腥。(洛清:說啥呢?cái)R這)
我先做個(gè)自我介紹。?
我的名字是Matthew Westfox,我是明尼蘇達(dá)州雙城地區(qū)的L2。我?guī)缀踉诿總€(gè)級(jí)別都執(zhí)法和舉辦過賽事,并了解了在每個(gè)級(jí)別擔(dān)任主持人意味著什么。?
除了擔(dān)任裁判外,我還是麥迪遜地區(qū)一家本地連鎖牌店的活動(dòng)協(xié)調(diào)員,我的工作是主持我們所有的活動(dòng),包括我擔(dān)任比賽組織者的 MCQ。?
在萬智牌之外,我職業(yè)生涯的大部分時(shí)間都是作為社區(qū)組織者度過的——組織會(huì)議、會(huì)議、社區(qū)聚會(huì)和其他活動(dòng),教會(huì)了我成為一名好主持人的重要性和所涉及的技能。?
所以現(xiàn)在我已經(jīng)介紹了自己,讓我們介紹一下這個(gè)話題。?
對(duì)我來說,這就是成為一個(gè)有效的主持人的核心和靈魂。?
“作為主持人,你正在為人們創(chuàng)造一個(gè)打萬智的空間。你的目標(biāo)是讓人們對(duì)活動(dòng)流連忘返,期待下次再來?!?/p>
這就是作為主持人的核心,也是我們今天要討論的內(nèi)容。如何創(chuàng)造那個(gè)讓牌手感到受歡迎的空間,讓他們流連忘返。?
這可以適用于所有級(jí)別的執(zhí)法,無論您是在運(yùn)行當(dāng)?shù)嘏频甑闹芪逭J(rèn)證賽輪抓、主持小型比賽、運(yùn)行作為大型賽事一部分的1PM,還是擔(dān)任現(xiàn)場(chǎng)評(píng)委并希望幫助增加這種溫馨的環(huán)境、運(yùn)行注冊(cè)或獎(jiǎng)品墻,一直到大獎(jiǎng)賽的評(píng)判。它甚至可以適用于其他裁判活動(dòng),例如舉辦裁判會(huì)議或晚宴。無論活動(dòng)的規(guī)?;蛐再|(zhì)如何,如果你是舉辦活動(dòng)的一部分,那么你正在幫助創(chuàng)造一個(gè)其他人來的空間,你的工作之一就是成為那些來的人的好主持人。?
因此,讓我們從托管的核心原理開始。為此,我們將研究人們?yōu)槭裁磥韰⒓踊顒?dòng),以及為什么他們可能會(huì)對(duì)這樣做感到緊張,因?yàn)檫@將為我們提供一個(gè)框架來思考我們作為主持人的工作是什么。?
所以首先 - 為什么有人會(huì)來參與現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)?這一直是一個(gè)重要的問題,但隨著MTGO和Arena等在線選項(xiàng)變得越來越流行,牌手不必離開家玩魔術(shù),問問人們?cè)趨⒓蝇F(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)時(shí)會(huì)尋找什么,以及我們?nèi)绾翁峁┻@一點(diǎn)就變得更加重要了。?
首先,他們正在尋找競(jìng)爭(zhēng)和獎(jiǎng)品?,F(xiàn)場(chǎng)賽事仍然是體驗(yàn)最高水平的競(jìng)爭(zhēng)的好方法,許多牌手出來競(jìng)爭(zhēng)并試圖獲得豐厚的獎(jiǎng)品。?
另一個(gè)關(guān)于牌手來參加我們活動(dòng)的東西,他們?cè)诰W(wǎng)上不容易找到的東西,是社區(qū)。萬智牌,尤其是線下萬智牌,是一種社交游戲。在活動(dòng)中,你與對(duì)手交談,你在比賽之間與你的朋友見面,你可以在當(dāng)?shù)厣鐓^(qū)建立聯(lián)系,或者看到你結(jié)交的朋友,因?yàn)槟銈兌荚谕粋€(gè)賽事中。在牌手、供應(yīng)商、評(píng)委、角色扮演者和其他所有人之間,活動(dòng)是進(jìn)入更大的萬智牌世界的好方法,對(duì)許多人來說,這是他們出來的一個(gè)重要原因。?
對(duì)于一些人來說,他們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中玩萬智牌,因?yàn)樗麄円恢倍际沁@樣玩的。我是一個(gè)早在所有在線選項(xiàng)之前就開始玩萬智牌的人。這些天,我經(jīng)常玩萬智牌競(jìng)技場(chǎng),但它就是沒有捕捉到我從現(xiàn)場(chǎng)萬智牌中獲得的感覺。許多牌手都有同樣的感覺,這可能是他們參加現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的另一個(gè)原因。?
最后,與所有這些其他原因有關(guān),對(duì)于許多人來說,一個(gè)運(yùn)行良好的萬智牌活動(dòng)可能會(huì)很有趣!充滿活力的情緒以及供應(yīng)商們——Magic賽事令人興奮。?
作為主持人,我們的工作是創(chuàng)造一個(gè)可以發(fā)生所有這些事情的空間。?
但對(duì)于每個(gè)渴望參加任何萬智牌賽事的人來說,還有一些人會(huì)讓萬智牌賽事感到害怕。就像我們的好朋友Fblthp一樣,一些牌手可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)萬智牌賽事?lián)頂D而繁忙,很容易迷失在人群中。由于這個(gè)原因和其他原因,一些牌手在走進(jìn)你的門時(shí)可能會(huì)有一些恐懼。確定其中的一些,讓我們了解一個(gè)好的主持人如何幫助緩解它們。?
讓我們更深入地了解其中的一些原因。?
就像我們說的,在萬智牌活動(dòng)中,很容易感覺自己迷失在人群中。這可能發(fā)生在任何人身上,但特別是對(duì)于那些只在廚房餐桌上或與朋友一起玩的人 - 參加一個(gè)有很多新面孔的活動(dòng),很多新的規(guī)則和條款被拋出 - 很容易感到不知所措,或者沒有人在乎你在那里。?
另一個(gè)問題是,現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)看起來很慢,尤其是對(duì)于已經(jīng)習(xí)慣了在線玩游戲的人來說。作為主持人,您的大部分工作都是盡可能高效地舉辦活動(dòng),這樣牌手就不會(huì)花太多時(shí)間等待。?
對(duì)于一些牌手來說,作弊的可能性是現(xiàn)場(chǎng)魔術(shù)的一個(gè)大問題。我們今天不打算討論這個(gè)問題 - 這個(gè)網(wǎng)站上還有許多其他很棒的模塊可以幫助您發(fā)現(xiàn)、調(diào)查和處理作弊行為,但作為主持人,您可以做很多事情來幫助您的牌手覺得您的活動(dòng)是一個(gè)他們可以期待公平競(jìng)爭(zhēng)的地方, 并且這些問題是可以處理的。?
最后,有些人可能會(huì)擔(dān)心他們不夠好,無法參加活動(dòng),特別是如果他們表現(xiàn)不佳并提前退出。作為主持人,您可以幫助確保該牌手,即所有走進(jìn)您的門的牌手,都感到賓至如歸。?
這些只是人們可能會(huì)去或?qū)⒓幽幕顒?dòng)感到緊張的一些原因。通過牢記這些內(nèi)容,它可以幫助您了解如何使您的活動(dòng)成為牌手很高興他們來到并希望回來的活動(dòng)。?
要做到這一點(diǎn),有幾個(gè)關(guān)鍵要素需要牢記,我們將深入討論。?
首先是創(chuàng)造這樣的空間,幫助牌手感到受歡迎、包容和安全。這個(gè)安全,我的意思不是身體上的 - 你的TO是負(fù)責(zé)消防通道的人,所有這些,盡管如果你有任何顧慮,最好檢查一下。在安全性方面,我的意思是兩件事 - 這兩者都在其他模塊中進(jìn)一步探討,但重要的是要考慮您作為主持人的角色。?
首先,創(chuàng)造一個(gè)情感和社會(huì)安全的空間。一個(gè)牌手可以期望他們不會(huì)被欺負(fù)或騷擾的地方,在那里他們看不到不合適的牌墊或T恤,在那里他們可以玩得開心,并且知道他們會(huì)得到與其他牌手一樣的尊重和禮儀。?
安全空間的第二部分是公平的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,每個(gè)人都遵守相同的規(guī)則。?
其他模塊中都深入介紹了其中的每一個(gè),但是當(dāng)您考慮自己作為主持人的角色以及它們的重要性時(shí),請(qǐng)記住它們。?
托管的第二個(gè)關(guān)鍵是溝通。作為主持人,您的主要工具是您與大型團(tuán)體溝通的方式,與一對(duì)一的人溝通,您是活動(dòng)的代言人,您交流的所有內(nèi)容都會(huì)反映這一點(diǎn),因此我們將討論如何使用該工具。?
成為主持人的最后一個(gè)關(guān)鍵是了解您作為儀式主持人的角色。活動(dòng)可以有很多活動(dòng)部件,無論是作為活動(dòng)本身的一部分,還是與您的活動(dòng)一起進(jìn)行的其他活動(dòng)。作為MC,您的工作是密切關(guān)注一整天是如何構(gòu)筑的,確保一切按時(shí)和精力充沛地進(jìn)行。?
因此,牢記所有這些,讓我們看一下其中的一些特定元素。?
讓我們從托管本身的想法開始,以及其中的一些內(nèi)容。我們?nèi)绾蝿?chuàng)造讓牌手想要回來的溫馨環(huán)境。如果你是迪斯尼的粉絲,我不確定我會(huì)推薦唱《成為我們的客人》作為你開場(chǎng)白的一部分,但在你登上講臺(tái)前在你腦子里哼唱它不會(huì)有什么壞處。?
第一步發(fā)生在任何人參加活動(dòng)之前 - 準(zhǔn)備。您可以做很多事情來做好準(zhǔn)備,這確實(shí)可以幫助為活動(dòng)定下基調(diào)。讓我們來看看其中的一些。?
作為主持人,牌手,評(píng)委,供應(yīng)商和工作人員可能都有他們想帶給您的問題或疑慮?;c(diǎn)時(shí)間考慮一下這些將為您的活動(dòng)帶來什么,以便您準(zhǔn)備好回答它們。幫助牌手快速輕松地回答這些問題可能是幫助他們?cè)诳臻g中感到舒適的一大步。?
大型活動(dòng)中有很多物流問題。衛(wèi)生間,基本地在哪里,時(shí)間表和獎(jiǎng)品是什么。確保你知道這些答案。?
需要注意的另一件事是最近的任何規(guī)則更改,或禁止或取消禁止。并非所有牌手都像我們?cè)u(píng)委一樣在這些事情上保持最新狀態(tài),您可能會(huì)收到很多關(guān)于什么是合法的、什么是可玩的或新規(guī)則如何發(fā)揮作用的問題。?
最后,當(dāng)你參加一個(gè)大型活動(dòng)時(shí),最好了解當(dāng)天發(fā)生的一切,甚至是你沒有參與的事件。在下午 1 點(diǎn)摩登賽事中以 0-2 落后的牌手可能想詢問即將到來的現(xiàn)開賽事,以便他們決定是否要放棄。?
這些只是一些例子。花點(diǎn)時(shí)間想想在您自己的活動(dòng)中可能會(huì)出現(xiàn)哪些其他問題。?
我發(fā)現(xiàn)在活動(dòng)開始前的幾天或幾周內(nèi),坐下來寫出當(dāng)天的日程安排會(huì)非常有幫助。寫下所有需要完成的任務(wù)以及何時(shí)需要完成,您可以在計(jì)劃和活動(dòng)期間輕松參考。?
準(zhǔn)備的第二部分是準(zhǔn)備你的團(tuán)隊(duì),如果你正在與一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作。您可能是活動(dòng)的代言人,但與您一起工作或在您手下的裁判也會(huì)反思活動(dòng)本身,以及您如何準(zhǔn)備他們可以在很大程度上確保您的整個(gè)團(tuán)隊(duì)共同努力,順利、高效地舉辦活動(dòng)。??
首先要弄清楚白天需要處理的每一項(xiàng)任務(wù),并確保你有一個(gè)計(jì)劃來完成它。當(dāng)裁判和工作人員休息時(shí),這些任務(wù)將如何變化??
您還需要確保考慮工作人員的需求。讓裁判快樂地做他們喜歡的工作,有助于營(yíng)造良好的氛圍。找出你的裁判對(duì)哪些任務(wù)感到興奮或想要避免,哪些裁判如果一起工作可能會(huì)感到緊張,哪些裁判可以從一些指導(dǎo)中受益。?
最后,為了讓您的工作人員做好準(zhǔn)備,您需要確保在當(dāng)天的目標(biāo)和期望方面都在同一頁面上。確保他們了解您分配的任務(wù)以及您希望如何執(zhí)行這些任務(wù)。讓每個(gè)人,尤其是你的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo),知道你想以特定的方式完成哪些任務(wù),以及你很樂意讓他們決定哪些任務(wù)。確保每個(gè)人都了解您在活動(dòng)中嘗試營(yíng)造的氛圍,以及他們?nèi)绾螏椭鷮?shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。?
因此,讓我們看看您準(zhǔn)備成為主持人的另一種方式 - 考慮您的牌手和工作人員可能必須處理的具體問題,以及如何幫助他們解決。?
這可能是天氣問題。我住在一個(gè)冬天非常嚴(yán)酷的地區(qū),我舉辦的任何活動(dòng),我都會(huì)從幾天開始檢查天氣。我的活動(dòng)的早晨或晚上是否會(huì)有暴風(fēng)雪,可能會(huì)影響人們到達(dá)或不得不離開的時(shí)間。?
您的賽事進(jìn)行的時(shí)間越長(zhǎng),您的球員和工作人員知道他們可以在何時(shí)何地獲得食物就越重要。如果在活動(dòng)大廳外有設(shè)置食品車,請(qǐng)確保牌手知道。同樣,如果這些卡車直到11:30才到達(dá),那么讓裁判在11點(diǎn)休息可能是一個(gè)問題。一定要知道你的活動(dòng)中的食物選擇是什么,以及你是否必須調(diào)整任何東西以適應(yīng)這一點(diǎn)。?
這些只是兩個(gè)例子 - 可能關(guān)注的問題數(shù)量與事件數(shù)量一樣多樣。當(dāng)?shù)氐捏w育賽事,道路建設(shè) -?無論是什么,如果有重大事件會(huì)影響您的活動(dòng),請(qǐng)務(wù)必了解并做出相應(yīng)的計(jì)劃。?
因此,現(xiàn)在讓我們轉(zhuǎn)向溝通,這是作為主持人的另一個(gè)重要部分。我們將研究一些細(xì)節(jié),但請(qǐng)記住,您在各個(gè)層面上的溝通方式都真正定義了事件的基調(diào)和基調(diào)。?
因此,讓我們從您如何與整個(gè)小組溝通開始 - 您的公告。?
一個(gè)簡(jiǎn)單但非常重要的細(xì)節(jié) - 歡迎人們參加您的活動(dòng)。說你很高興人們出來了,你對(duì)這個(gè)活動(dòng)感到興奮,很高興他們是其中的一部分。用你自己的話來說,但從第一次宣布開始,一定要?dú)g迎牌手,并用你的最后一個(gè)宣布送他們。感謝他們出來,祝他們安全開車回家,提醒他們第二天回來,如果必要的話。這是一件小事,但它可以幫助房間里的每個(gè)人都感到受歡迎和舒適,并且他們是這次活動(dòng)的重要組成部分。?
在活動(dòng)過程中,牌手會(huì)聽到很多你的聲音——幽默和正能量是必不可少的。你不一定要講笑話,但要讓活動(dòng)清晰明了且充滿樂趣。特別是在后面的幾輪中,很容易開始變得拖沓。不論牌手,工作人員 - 到8輪中的第6輪,人們已經(jīng)累了。你為這些公告帶來的能量可以在很大程度上影響人們?nèi)绾谓Y(jié)束一天。?
本網(wǎng)站上還有其他模塊,將更詳細(xì)地介紹如何向首席裁判發(fā)布公告。出于我們的目的,我只想讓您考慮一下您作為主持人正在營(yíng)造的氛圍,以及您發(fā)布的公告如何發(fā)揮作用。?
但是,當(dāng)然,您在麥克風(fēng)上的時(shí)間并不是您唯一交流的時(shí)間。你可能會(huì)在一天中的大部分時(shí)間里都很忙,但如果事情進(jìn)展順利,你的團(tuán)隊(duì)和計(jì)劃正常運(yùn)作,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在輪中間有空閑時(shí)間。這是站起來與人交談的好時(shí)機(jī)。?
與每個(gè)人交談 - 在房間里走動(dòng),讓你感覺到你的存在。?
很容易只關(guān)注頂級(jí)牌手——他們是引起關(guān)注的人,如果你做過一些活動(dòng),你就會(huì)開始認(rèn)識(shí)并了解其中的許多牌手。與他們交談,但一定要在比賽結(jié)束后在地板上走動(dòng)并與其他牌手交談?;c(diǎn)時(shí)間詢問某人他們的一天過得怎么樣,與他們聊聊他們的牌組或比賽 – 牌手像這樣與主裁判簡(jiǎn)短互動(dòng)一下可以真正改變他對(duì)這一天的感受。?
一種簡(jiǎn)單而令人欣賞的交流方法- 在中后期輪次,當(dāng)牌手放棄時(shí),記分員會(huì)閑逛。打個(gè)招呼,分享一點(diǎn)同情,問他們是否會(huì)參加一個(gè)會(huì)外活動(dòng)——幾句話就可以與那些可能因?yàn)槟翘靵韰⒓踊顒?dòng)而感到不舒服的人建立聯(lián)系。不是每個(gè)牌手都想要這樣,有些人顯然只是想一個(gè)人呆著。但對(duì)于那些這樣做的人來說,這可能是一個(gè)偉大的溝通時(shí)刻。?
當(dāng)然 - 經(jīng)常會(huì)有很多人在那個(gè)活動(dòng)大廳里,沒有參加你的活動(dòng)。詢問供應(yīng)商他們的一天過得怎么樣,哪些牌賣得很快,詢問觀眾他們是否一直在玩其他賽事,或者出來支持他們的朋友或他們最喜歡的pro……總之要與人交談。?
當(dāng)你與人交談時(shí),一定要真正傾聽,并在需要時(shí)跟進(jìn)。我可以舉我自己的一個(gè)反例。我是一個(gè)賽事的主裁判,兩個(gè)牌手在開始比賽時(shí)出現(xiàn)了問題。我的一個(gè)巡場(chǎng)裁判把事情告訴了我,我正在采取措施處理它,這時(shí)一個(gè)牌手向我提出了一個(gè)擔(dān)憂。他們觀察到了同樣的事,并希望引起我的注意。我感謝這位牌手,向他保證我知道并了解情況,然后不再和他說話。?
我犯了個(gè)錯(cuò)誤。情況已經(jīng)在處理中,我很快了解到牌手沒有提供新的信息,所以這個(gè)角度上我不需要和他進(jìn)一步交談 - 但我這樣會(huì)讓他感覺我沒搭理他。如果我多花一點(diǎn)時(shí)間確保他真的感到被傾聽,和/或稍后花一點(diǎn)時(shí)間與他聯(lián)系,再次感謝他讓我注意到這個(gè)問題并告訴他它已經(jīng)解決了,這可能會(huì)讓那個(gè)牌手對(duì)發(fā)生的事情感覺好多了。?
花點(diǎn)時(shí)間傾聽,并在可能的時(shí)候跟進(jìn)。有時(shí)你會(huì)心有余而力不足,牌手明白這一點(diǎn)。但是,如果您這樣做總是好的。?
那么,讓我們轉(zhuǎn)向大局。我的意思是 - 任何特定的裁判或工作人員都很容易對(duì)他們的特定任務(wù)有一點(diǎn)狹隘的視野。作為主持人,你的工作是讓你專注于一整天,以及所有的活動(dòng)部分以及它們?nèi)绾蜗嗷f(xié)作。?
這也是你的工作所涉及的,你的活動(dòng)是否正在直播,以及這將如何影響裁判的日程安排。要知道會(huì)外活動(dòng)何時(shí)開始,是否需要變動(dòng)評(píng)委來適應(yīng)這一點(diǎn),以及活動(dòng)特有的任何其他問題,尤其是在那天或那個(gè)周末可能會(huì)出現(xiàn)的不可預(yù)見的問題。?
還記得我們之前談到的活動(dòng)時(shí)間表,你可以提前寫嗎?這個(gè)表能給工作帶來革命性的提升,因?yàn)檫@意味著無論您正在查看什么具體問題,您總能看到它如何與其他所有內(nèi)容相適應(yīng),而不是拆了東墻補(bǔ)西墻。?
大局也很重要,因?yàn)樽鳛?MC,您的工作是保持活動(dòng)開足馬力以合適的速度進(jìn)行。?
你需要成為在意時(shí)間的人,無論是在輪間還是在一天中,并掌握何時(shí)必須發(fā)生的事情。?
有時(shí)最好在特定程序上偷工減料以節(jié)省一點(diǎn)時(shí)間 - 例如當(dāng)您發(fā)現(xiàn)有對(duì)局是錯(cuò)誤的時(shí)啟動(dòng)新一輪,因?yàn)樾迯?fù)幾場(chǎng)比賽比推遲整個(gè)事件要好。其他模塊將幫助您做出這些決定 - 這里的重點(diǎn)是記住要考慮保持事件移動(dòng)的更大目標(biāo),而不僅僅是專注于一個(gè)特定問題。?
作為MC,你還想跟蹤人們的精力水平 - 特別是裁判,還有球員。在活動(dòng)過程中可能會(huì)發(fā)生很多變化,您在一天開始時(shí)的所有偉大計(jì)劃可能需要在第5 輪結(jié)束時(shí)進(jìn)行調(diào)整或完全放棄。與人交談,跟蹤人們的情況,他們需要什么,以及可能需要調(diào)整什么。?
而且,雖然很多事情會(huì)讓你感到驚訝,但你能做的越多來預(yù)測(cè)問題越好。如果在兩輪之后,您發(fā)現(xiàn)這個(gè)賽制節(jié)奏特別快,并且活動(dòng)可能會(huì)提前結(jié)束,請(qǐng)務(wù)必向前看,看看這是否會(huì)打亂您預(yù)設(shè)的休息時(shí)間以及它們?nèi)绾闻c另一個(gè)事件協(xié)作。繼續(xù)在我現(xiàn)在發(fā)生的事情之間來回走動(dòng),并查看時(shí)間表,試圖看看可能會(huì)出現(xiàn)的事情,以及你現(xiàn)在如何處理它們。?
因此,我們已經(jīng)討論了很多關(guān)于您作為主持人可以做些什么的問題。但是,如果目標(biāo)是創(chuàng)造一種氛圍,創(chuàng)造一個(gè)喜歡玩?;蚬ぷ鞯沫h(huán)境,并希望再來 - 其中很多不僅僅是你做什么,而是人們?nèi)绾慰创?
您與單個(gè)牌手的每次對(duì)話都會(huì)影響那些聽見和看見這次對(duì)話的人。無論你正在做調(diào)查抑或只是打發(fā)時(shí)間,這件事都成立。我們創(chuàng)造的很多氛圍,我們作為主持人所做的很多事情不僅僅是關(guān)于我們正在做什么,而是關(guān)于活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的人如何看待我們。我們將討論兩個(gè)特定領(lǐng)域,在您作為主持人所做的每一件事中,都不要忘記這一點(diǎn)。?
我想介紹的第一個(gè)感知領(lǐng)域是游戲空間的外觀。那天我告訴裁判我想當(dāng)L1,他告訴我的第一件事是,作為一名裁判,很多時(shí)間要在椅子上撿垃圾。無論您是在當(dāng)?shù)厣痰闒NM工作,還是正在舉辦大型活動(dòng),情況都如此。?
牌手是我們的客人,正如我們?cè)陂_始時(shí)所說,作為主持人,我們希望他們感到賓至如歸和舒適。如果我被邀請(qǐng)去某人的房子里吃飯,我必須清理桌子上的空間或把椅子上的東西搬走 - 這可能是一種不舒服的感覺,特別是如果我不太了解那個(gè)人。?
對(duì)于牌手來說也是如此。一些小事,比如讓桌子遠(yuǎn)離密封事件的包裝紙、推椅子、整理桌布和數(shù)字——所有這些都會(huì)有所作為。所有這些都有助于牌手看待您正在創(chuàng)建的空間的方式,以及他們是否對(duì)回來感到興奮。?
在成為主持人時(shí),最大的感知領(lǐng)域之一是作弊和公平競(jìng)爭(zhēng)。正如我上面所說,其他模塊將涵蓋如何處理作弊。為了我們今天的目的,重要的是要記住這一點(diǎn)的重要性,不僅要抓住和防止不良行為,還要讓活動(dòng)中的每個(gè)人都看到你和你的評(píng)委這樣做。?
每次你做一副牌檢查時(shí),你都會(huì)提醒那張桌子上的其他人正在檢查套牌。每次你的一位評(píng)委進(jìn)一步推動(dòng)調(diào)查時(shí),即使他們大多相信這是一個(gè)誠實(shí)的錯(cuò)誤,你也會(huì)向附近的球員證明你和你的團(tuán)隊(duì)正在保持警惕。這可能會(huì)阻止那些想作弊的牌手 - 但更重要的是,它可以幫助那些擔(dān)心其他人作弊的牌手知道你的活動(dòng)將是一個(gè)公平競(jìng)爭(zhēng)的空間。?
因此,在我們結(jié)束之前,我想談的最后一件事是工作人員士氣的想法。同樣,其他模塊將更深入 - 在這里我只想建議這是您作為主持人工作的一部分的另一項(xiàng)任務(wù)。這既是因?yàn)樵u(píng)委的情緒有助于塑造你想要的氛圍,還因?yàn)樵谀撤N程度上,這些評(píng)委和球員一樣是你的客人。他們?cè)绞亲屗麄兏械绞軞g迎,他們就越會(huì)把這一點(diǎn)傳遞給球員。?
首先在活動(dòng)前了解他們。找出他們的優(yōu)勢(shì)或擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。了解他們是誰,以及如何最好地與他們建立聯(lián)系。?
當(dāng)我們說與所有人交談時(shí) - 包括您的現(xiàn)場(chǎng)評(píng)委??纯此麄冞^得怎么樣,他們的一天過得怎么樣 - 并談?wù)摲?magic 的東西。特別是對(duì)于可能參加他們第一次參加活動(dòng)之一的新裁判來說 - 主裁判過來與他們交談?wù)娴暮苡幸饬x。?
破冰游戲,比如讓評(píng)委看看誰能同時(shí)找到戰(zhàn)場(chǎng)上最多生物的比賽,或者裁判賓果游戲,都是幫助裁判相互聯(lián)系并鼓勵(lì)他們觀看萬智牌的好方法。不是每個(gè)人都喜歡這些,所以可以自由地選擇不同方式。關(guān)鍵是要找到方法,幫助你的評(píng)委感到受歡迎、被欣賞和認(rèn)可為團(tuán)隊(duì)的一員。?
那么最后,讓我們回顧一下成為一名好主持人的關(guān)鍵?
創(chuàng)造并維持這個(gè)溫馨的地方。想想你第一次在當(dāng)?shù)厣痰辏愕谝淮螀⒓哟笮突顒?dòng)。是什么讓你覺得這是一個(gè)你想回來的地方?在您自己的事件中重新構(gòu)造它。?
溝通。使用你的公告,你的演講,你與整個(gè)賽場(chǎng)的每個(gè)人的對(duì)話,作為一種方式來提醒每個(gè)人,你很高興他們來這里,你希望他們?cè)賮怼?
在活動(dòng)開始之前創(chuàng)建需要完成的所有事情的時(shí)間表,并全天將其放在您身邊。你是最了解大局的人,所以不要忽視這一點(diǎn)。?
最后 - 玩得開心!成為主持人可能是一個(gè)挑戰(zhàn),但它也是作為裁判最有趣、最有價(jià)值的部分之一。沒有什么比讓一名牌手走到你面前和你握手并告訴你他們?cè)谀愕幕顒?dòng)中度過了多么美好的時(shí)光更棒的了。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),這不僅意味著牌手渴望回來 - 可能也會(huì)讓你有同樣的感覺。?
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