【每周游報(bào)】05這些游戲沒玩過,17年就白過了

本文首發(fā)于公眾號 情報(bào)姬
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文丨情報(bào)姬游戲部 排版丨海的魚
封面丨鹽魚

呦諸君晚上好!又到了周三,又是游戲部給大家放送周游報(bào)的時(shí)候辣!
在上一期周游報(bào)里,我們盤點(diǎn)了一些大家的“鐵老婆”們,并打出了“真男人就是要淦鐵的!”的偉大口號。目的是為了減少對蛋白質(zhì)老婆的競爭。。。
然后真的就有一位勇敢的波紋使者站了出來。。。

游戲部眾表示非常欣賞這樣的黃金精神并給你點(diǎn)了一個(gè)贊~

好了好了不開玩笑了,感謝這位老哥以及所有讀者對我們周游報(bào)的支持與厚愛,我們一定會給大家?guī)砀腥さ挠螒虮P點(diǎn)~
不過奉勸一句,淦鐵還是要謹(jǐn)慎。

至少要選2B小姐姐這樣的。

這里既然談到了2B小姐姐,那看官老爺們是否知道,《尼爾》可是被外媒GameSpot評選為2017年10款年度游戲之一呢?在2017年里,還有很多和《尼爾》一樣掀起過一陣熱潮的優(yōu)秀游戲。
此時(shí)情報(bào)姬游戲部聊天室內(nèi):

那么本期周游報(bào),就帶大家回顧一下,2017年里曾經(jīng)火的那些游戲。
01.尼爾:機(jī)械紀(jì)元

既然都提到2B小姐姐了,那怎么能不說尼爾呢。
尼爾于2017年2月23日登陸ps4平臺,隨后在3月17日登陸了pc平臺,而steam上國區(qū)的發(fā)售則是在4月27日。盡管在國區(qū)發(fā)售后不到一天的時(shí)間內(nèi)價(jià)格就翻了一番,但卻絲毫沒有影響它拿下數(shù)萬份的銷量和玩家們的好評,畢竟……
400塊就能舔爆小姐姐,血賺不虧?。◤?qiáng)行血賺)

嗯嗯……回歸到正題。
尼爾的成功離不開它優(yōu)秀的人設(shè)。在宣傳畫中,2B小姐姐想必已經(jīng)吸引了無數(shù)玩家的眼球;而在游戲中,你將操作她在化作廢墟的城市中與敵人戰(zhàn)斗,隨著劇情感受她的喜悅與悲傷……
相信在游戲后,你將會更加愛上這位神秘的小姐姐。

除了優(yōu)秀的人設(shè)外,游戲的成功更離不開它本身優(yōu)秀的素質(zhì)。相信很多玩家進(jìn)入游戲之后,會為這個(gè)荒涼而美麗的世界感到驚嘆:城市的廢墟與森林的邊界變得模糊,流動的小溪和蠢萌的機(jī)械生命體為這座與自然融為一體的廢墟增添了新的活力;而游樂場則是完全抓住了姬的心,在廢墟的映襯下游樂園的燈光與煙火顯得既詭異卻又十分的美麗……

而在戰(zhàn)斗方面,白金工作室豐富的動作游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)使得游戲中的戰(zhàn)斗仿佛華麗的舞蹈;除了華麗的戰(zhàn)斗外,游戲又大膽的在彈幕射擊與橫版格斗之間來回變換,在帶給玩家驚喜之余又使得劇情體驗(yàn)更加完善。
就連崩壞3,也在當(dāng)時(shí)借鑒了這款游戲。(你游策劃絕對玩過)

值得一提的是,游戲的音樂十分出色,甚至可以說是這款游戲最為出彩的部分。
這里姬的拙筆無法描寫出音樂的美妙,下面引用知乎大佬的一段話:

這款游戲最精妙的設(shè)計(jì)在于E結(jié)局的達(dá)成。在游戲的最后,但你無論選擇誰,最終迎來的都是世界的破滅……

而當(dāng)游戲結(jié)束,staff表播放,畫面提示一切資料將要被刪除時(shí),輔助機(jī)卻給予了你一個(gè)與其他玩家共同抗?fàn)幗Y(jié)局的機(jī)會,而此時(shí)游戲的bgm也從孤獨(dú)的女聲獨(dú)唱變成了大合唱,你將深深的感受到你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗……

最后時(shí)刻輔助機(jī)向你提問“如果要拯救他人,需要刪除你的游戲記錄。你要拯救嗎?”
相信玩到這里,所有的玩家都會做出同樣的選擇——用陪伴了自己數(shù)十小時(shí)的存檔,向之后某位不知名的玩家傳遞自己的希望。

02.生化危機(jī)7

說起17年的大作,怎么能不提生化危機(jī)7?
生化危機(jī)是老牌游戲,即使風(fēng)評相對不好的第5代與第6代也分別賣出了710萬和660萬套的好成績。
在當(dāng)時(shí),生化危機(jī)系列雖然有了頹勢可是從業(yè)績上看并沒有真正的走下坡路??墒荂APCOM卻敏銳地發(fā)現(xiàn)了“正在吃老本”的隱患,頂著各方面的巨大爭議和親手砸掉招牌的風(fēng)險(xiǎn)做出了革命性的生化7,并大獲成功。

恐怖生存是生化系列的主要風(fēng)格,而生化7是CAPCOM拋棄了老角色和老套路卻拾起的初心!

定點(diǎn)的保存和極為有限的彈藥、資源給予了玩家巨大的生存壓力。玩家必須仔仔細(xì)細(xì)的搜索每一個(gè)角落來確保武器彈藥和各種資源的充足。(我能說姬打小怪都舍不得用槍,是用小刀劃的么)

這種生存壓力在難度最高的瘋?cè)嗽耗J?/strong>得到了淋漓盡致的體現(xiàn),甚至連保存都要用數(shù)量極其有限的磁帶來進(jìn)行,存檔時(shí)機(jī)的稍有不慎將會導(dǎo)致廢號的嚴(yán)重后果!

在這一作,當(dāng)我們拿起霰彈槍和榴彈槍時(shí),心中想到的不再是“哇!可以痛快殺怪了!”的爽快,而是“?。〗K于不會被怪追著打了!”的安心感。姬真的已經(jīng)記不起上一次有這種感覺是哪一個(gè)版本了……

豐富的解密要素極大的充實(shí)了游戲內(nèi)容。整體的解密關(guān)卡難度適中,能讓玩家思考但也不至于解不出來。

解密中也不忘記給玩家壓力,讓玩家時(shí)時(shí)不忘這是個(gè)恐怖游戲的事實(shí)(滑稽)

游戲中還有一個(gè)影響劇情結(jié)局走向的重要抉擇,為了不劇透,姬就不具體說了。我只能說這真是一個(gè)艱難的抉擇……
最后一句:米婭是我的!


03.刺客信條:起源

在狠下心來、沉淀一年之后,頭上懸著威望迪這把達(dá)摩克里斯之劍的法國土豆供應(yīng)商育碧在2017年10月為我們帶來了《刺客信條》這個(gè)看家IP的最新作:《刺客信條:起源》(以下簡稱ACO)。
ACO不僅收獲了歷代最高的IGN評分9.0,打破了AC系列“快餐年貨”的壞名聲,還協(xié)助育碧在今年3月擺脫了威望迪的魔爪。你問我支持不支持這款游戲?我當(dāng)然支持!
雖然本作將時(shí)間從《AC:梟雄》的維多利亞時(shí)代直接回溯到了公元前3世紀(jì)的古埃及,但游戲內(nèi)容可一點(diǎn)都沒縮水,各方面的改動和進(jìn)步都是AC歷史上最大的。

ACO首次加入了真正意義上的裝備和等級系統(tǒng),成為了一款真正的ARPG游戲,戰(zhàn)斗也不再是“防反——秒殺”的無腦循環(huán),刀刀入肉、閃轉(zhuǎn)騰挪的戰(zhàn)斗模式讓玩家大呼過癮,各式豪華神兵和逆天的技能樹更是誠意滿滿。

ACO的劇情雖然不甚出色,但換來的卻是極其巨大的地圖和漂亮的讓人驚嘆的尼羅河流域風(fēng)光,育碧對古埃及歷史、民俗和文化的嚴(yán)謹(jǐn)考察足以讓你理直氣壯地告訴你的母上:“我正在學(xué)歷史呢!”

這一作的劇情推動也不再是一個(gè)個(gè)接任務(wù),而是需要你自己在地圖中探索和發(fā)現(xiàn),帶給了玩家無窮的新鮮感和沉浸感。

如果說412可以買到小姐姐的話,育碧直接給了你一張248的埃及旅游門票,還不限次數(shù)和時(shí)長,想怎么合影就怎么合影,高興了還能直接像猿猴一樣爬到胡夫金字塔上看風(fēng)景,我還有什么理由不推薦它呢?

04.和班尼特福迪一起攻克難關(guān)(掘地求升)

說完以上大作,咱來說點(diǎn)輕松愉快(并不)的小游戲。
《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》,俗稱錘子,真名《bang的下半生》。這是一款為折磨人而設(shè)計(jì)的物理動作游戲,在游戲中,主角是一個(gè)沒有下半身的男子,他坐在一個(gè)壇子里,借助錘子行走和攀爬。平坦的道路相對比較簡單,但要翻過崎嶇的山峰,難度就要成倍的提高了。

游戲非??简?yàn)玩家的耐心和操作,想當(dāng)年,這個(gè)游戲火爆各大直播間,這個(gè)鬼游戲,玩瘋了多少個(gè)主播,想必大家也都知道,pdd啊,faker啊,大冰啊……然而也逼瘋了姬自己……每天跟室友沉迷于掘地求升”,但是一次又一次的掉回谷底,這就令人很絕望了……

最刺激的還是看著國外的大神破紀(jì)錄,在2018年2月15號最新記錄1分44秒774毫秒通關(guān)……本來就是一個(gè)很休閑類扎心的游戲活生生被你們玩成了競速游戲啊喂!
溫馨提示:別試圖去翻譯那些英文只會讓你更扎心。就像作者所說的:我做這個(gè)游戲就是為了傷害一些人。

靠著一口鍋和一把錘子翻山越嶺,班尼福特也是很不容易呢。

05.元?dú)怛T士

說完pc和主機(jī)上的游戲,接下來讓姬跟你們講講我認(rèn)為的去年火過以及正在火的手機(jī)游戲吧。(先把那個(gè)喊風(fēng)暴要火的抬下去)
元?dú)怛T士與2017年2月14日上架,做為一個(gè)以地牢為背景,實(shí)則為融合了彈幕射擊的像素風(fēng)角色扮演游戲,在游戲的各個(gè)方面都比較到位。
但最初并沒有吸引到我,首先這個(gè)游戲在玩法和設(shè)定上并沒有什么新穎的地方,況且作為一個(gè)手殘向玩家,總能精確的拿頭接到敵人送給我的每一發(fā)子彈。

但最終還是中了這游戲的毒。首次嘗試的時(shí)候,本手殘竟然打通了地牢的第一層!!驚喜之下以為覺醒了某種神秘的東方力量,但實(shí)際上是這游戲有十分友善的輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),可以說是十分體諒咸魚們的心情了。

元?dú)怛T士真正火起來的時(shí)候應(yīng)該是能和好基友一起聯(lián)機(jī)的時(shí)候。俗話說的好:不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的隊(duì)友。在一起游戲往往能帶給我們更多的快(si)樂(bi)。

你還在猶豫新裝備和舊裝備的性價(jià)比么?隊(duì)友直接幫你進(jìn)入下一關(guān)。
你還在謹(jǐn)慎的計(jì)算敵人子彈的彈道么?隊(duì)友已經(jīng)倒在boss腳下用可憐的眼光等待著你去救援。

雖然這個(gè)游戲現(xiàn)在仍然有很多缺點(diǎn),但游戲廠家一直也在努力的讓這個(gè)優(yōu)秀的游戲變得更好,可見廠家也想讓游戲持久的發(fā)光發(fā)亮。
不過正所謂是打江山容易,守江山難,也希望元?dú)怛T士能越辦越好吧。

06.永遠(yuǎn)的7日之都

說到2017年,不,不管說到哪一年中大火的手游,網(wǎng)易爸爸是必然逃不開的。
所以我們最后來談?wù)勗?017年末時(shí)一度大火最后卻表現(xiàn)平平的手游——永遠(yuǎn)的七日之都。

似乎是2016年爆火的二次元手游《陰陽師》給網(wǎng)易立項(xiàng)的團(tuán)隊(duì)打了一針強(qiáng)心劑,時(shí)隔一年后,網(wǎng)易再次進(jìn)軍這一市場,于是《永遠(yuǎn)的7日之都》應(yīng)運(yùn)而生。

知名聲優(yōu),精美立繪,目標(biāo)為春節(jié)寒假檔,主題曲更是直接雇傭了《極樂凈土》團(tuán)隊(duì)來作曲,從零開始的異世界生活op演唱者鈴木木乃美來演唱。
而在玩法上更是選擇了創(chuàng)新,開創(chuàng)了國內(nèi)手游的先河。

可以說,永遠(yuǎn)的七日之都在那時(shí)是代表了國產(chǎn)二次元手游的頂尖水平。

驚艷——這是許多人第一次玩這款游戲時(shí)的第一印象。劇情曲折,多周目重復(fù)攻略,可玩性高、畫面精細(xì)、音樂悅耳且有全程CV,還有城市建設(shè)、角色好感、人物培養(yǎng)等豐富的玩法支撐,似乎是一個(gè)上乘佳作。然后呢?
隨著一周目的完成,游戲開始進(jìn)入下一周目,然后游戲熱度便急速下降了。


(如今7日的熱度甚至不如評分低于它的魔塔。。。)
其中很重要一條原因便是重復(fù)率。盡管官方宣稱有數(shù)十種路線,但排除掉大量重復(fù)的文本量后,七日之都的實(shí)際游戲內(nèi)容實(shí)在少的可憐。相比普通Gal中動輒四五十萬字的文本量,七日之都真的只能算是一個(gè)匆忙上線的“殘次品”了。

7日是一次不算成功,但是足夠大膽的嘗試,他的一時(shí)轟動印證了手游精品化和差異化已經(jīng)是一種共識。姬相信,未來一定會有更多使人眼前一亮,真正推陳出新的手游出現(xiàn)的。
不論是主機(jī)還是手機(jī),不論是大制作還是小品作,任何一個(gè)轟動一時(shí)的作品都必然有著吸引玩家的閃光點(diǎn),而這些閃光點(diǎn)不會在這一部分作品上停駐,消逝,它們會在今后的作品中散發(fā)出更加耀眼的光芒。讓我們期待18年的更多驚喜吧~

2017年肯定還有一些我們沒講到的熱門游戲
你還玩過哪些呢~

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