肥貓池塘:劇情地型與DNF的大地圖中沖突

大家好,這里是深夜空間旅行節(jié)目肥貓池塘第四十二期,我是玩兒橡皮泥玩出火的Εκατερ?να Ερανχ。寫這篇的原因,是來自于一個吃書。


首先來看看一個關(guān)于無法地帶的上古設(shè)定,“位于皇都東南部的一座巨大島嶼;最大的城市是霧都赫伊斯。無法地帶雖然是天界里最大的陸地,但其實(shí)中央地區(qū)的沙漠占據(jù)著大部分的面積。
過去,在搭建海上列車的時候,由于距離勘測上的失誤,使得鐵軌并沒有通向這座島嶼。
而這項(xiàng)失誤所帶來的交通閉塞,也直接導(dǎo)致了數(shù)百年后的今天,無法地帶與其他天界地區(qū)文化上的差異。
另外,伊頓工業(yè)區(qū)的能源中心也沒有向這里輸送電源。生活在無法地帶的居民日子過得貧困潦倒,這也是造成他們文化衰退的重要原因。
現(xiàn)在的無法地帶,創(chuàng)始期的巴卡爾文明已經(jīng)幾乎消亡殆盡,剩下的只有無法者們粗曠的人生痕跡還散落在這片荒涼的大地上。
在這里,人們沒有感受到文明的恩惠,也沒有維護(hù)治安所需的制度和守備。正如它的名字一樣,這里是沒有法律的地區(qū)。在無法者的心中,只有拳頭和武器才是他們最好的保障。”
然后就是觀察一下天界的地圖

可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)無法地帶是在皇都的西南方,這個只是起源版本再正常不過的吃書而已,不過卻影響了整個故事的邏輯。
例如在60版本的時候守衛(wèi)根特戰(zhàn)役中,因?yàn)闊o法地帶設(shè)定在皇都的東南方,所以才有了守護(hù)南門、北門和東門三個地圖,因?yàn)榭ɡ仗厥菑臇|方而來的,不可能打得到西方。
但是在70版本又莫名其妙地通過奪回了西部戰(zhàn)線之后開通了無法地帶的道路,那個時候要解釋起來只有兩種可能:1.卡勒特繞了一大個圈,2.天界是圓的,但是這兩個可能都無法解釋西門的問題。
按照現(xiàn)在的設(shè)定的話,根特戰(zhàn)爭卡勒特的進(jìn)攻方向是這樣的

遠(yuǎn)不及遠(yuǎn)古時代某個同人畫的天界地圖合乎情理

這里也有一點(diǎn)吐槽的就是阿登高地設(shè)定在無法地帶的南部,但是起源地區(qū)莫名其妙地去了東部,不過不是今晚討論的問題,就此略過。
實(shí)際上這個吃書除了切合“西部牛仔“這個設(shè)定外,更多是避免影射被人看出來,為什么最北邊的這個島叫northpiece,為什么天界要分成4塊,為什么要把無法地帶移動了一下,這些都是有原因的,但是原因有點(diǎn)讓人不快加上不是本節(jié)的重點(diǎn),所以也略過。
這也是dnf頻繁修改設(shè)定的一個縮影而已。
歷史上的dnf修改過無數(shù)次總體世界觀,最近的兩次就是大轉(zhuǎn)移和起源,為了切合這個版本的奇思妙想不得不大量修改設(shè)定去切合原則。
加上大轉(zhuǎn)移時期加入的“位面”,配合所謂的“60版本時間線”、“大轉(zhuǎn)移時間線”等,讓dnf的劇情進(jìn)一步地混亂起來了。
討論劇情的時候,這些混亂的概念互相穿插,造成了各種各樣的認(rèn)知混亂,產(chǎn)生出“60版本的阿拉德已經(jīng)炸了”、“現(xiàn)在是起源時間線”這種認(rèn)知。

今晚的內(nèi)容,就是談一下這個所謂的平行世界的問題。
首先,我有一個空間(Dimension),一根藍(lán)色的線條代表了這個空間的時間,時間上的交叉代表這條時間上的三維,包括了這個時間點(diǎn)上面這個世界的所有物體的保存形式,也就是事件。
分別以R、S、T來命名這個時間上的三個點(diǎn),代表這個空間里面不同時間里發(fā)生的三個事件。
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生活在這個空間上的一個普通人,被命運(yùn)的推動下正常地根據(jù)時間的順序經(jīng)歷了R、S、T三個事件。
這個普通人是這個時間的總和里面一個個體,時間上面任何一個點(diǎn)都是存在的,也就是說,空間里面的物體是經(jīng)歷者,是在這個總和的時間里面進(jìn)行運(yùn)動,產(chǎn)生了時間流逝。

然后有這樣的一種空間,他和這個時間總和是重疊起來的,它們時間可以互相對應(yīng)。為了方便理解,我把這些空間按著時間的開始為軸,將他們發(fā)散開來。
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?黑色的圈圈,代表著這些空間的相同的“時間點(diǎn)”,交錯在圈圈上面的交叉點(diǎn),在不同空間里面都是同一個時間。
這些空間有著不同的法則,但是時間上是可以一一對應(yīng)的,他們重疊在一起,同時向著末端延伸,生活在各自空間中的人以同樣的速度前進(jìn)。
而有一些人就知道如何穿越空間來到其他的空間,甚至回到其他空間中的過去。

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如圖所示,在藍(lán)色空間上S時間點(diǎn)的一個時間旅行者,穿越空間到達(dá)相同時間里的黃色空間,然后在黃色空間逗留了一段時間回到了藍(lán)色空間對應(yīng)的時間上。
而一個時間旅行者在R時間點(diǎn)上直接旅行到綠色空間中的S時間點(diǎn),這樣的空間總和就叫“軸”。
其中,兩個空間旅行者在各自的空間上的存在是一體的,某個空間旅行者脫離了自己的空間的話, 這個空間旅行者取代了在其他空間的自己的對應(yīng)體,這種現(xiàn)象名為“次元一致”,兩個空間的同一個點(diǎn)變成一個點(diǎn),然后可以在空間中自由來回。
一個軸記載了一個空間總和的“所有的三維信息在他們?nèi)繒r間里的所有總和”。然后我們把這個展開圖還原成重疊起來的“軸”。
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四個不同的次元重疊起來,然后給其中的時間點(diǎn)標(biāo)記意義:
R:世清在阿拉德(原來的藍(lán)色線)被怪吵醒了,在鏡像阿拉德被人打醒過來了(黃色),在龍界被爆炸聲吵醒了(紅色),在烏魯斯的床上自然醒來了(綠色)。
S:世清在阿拉德通過天城上了天界,在鏡像阿拉德坐船上了天界,在龍界自己飛上了天界,在烏魯斯被人打飛去了天界。
T:世清在阿拉德通過寂靜城城上了魔界,在鏡像阿拉德跳上寂靜城上了魔界,在龍界自己飛上了魔界,在烏魯斯被人打飛去了魔界。
阿拉德的世清前往了鏡像阿拉德,前往天界這個事實(shí)不會改變,但是世清會在鏡像阿拉德使用自己在阿拉德的方法前往天界,這就是所謂的“平行世界”。
使用其他的方法在同一條時間軸上面不同的空間達(dá)成這個空間的目的。
這樣的一種“既定的目的的集合體”就稱之為軸
在軸里面產(chǎn)生了次元一致的對象,會進(jìn)化為更高維度的生物,其他空間的這個他會同步到這個高維度生物中,這個生物不再被時間推向終結(jié),而是游離在三維,變成可以出現(xiàn)在這個軸里面任何一個空間的“獨(dú)立者”
而“軸”的流逝就是下圖中的紅色圓圈,是基于軸之上的更加高級的一個“維”

紅色的圓圈中,任何一個點(diǎn)都代表了一個“軸”

藍(lán)色的這條軸,就是剛剛我們的世清所在的這個軸
在這個軸里面,世清的旅程是醒來——去天界——去魔界(軸1),無論是哪個空間都是這樣的命運(yùn)
然后在這個四維空間里,有著讓世清擁有著其他不同命運(yùn)的軸
這個軸里面,R的時間點(diǎn)上面發(fā)生了大爆炸
然后世清在這個軸里面“殺死了大頭雪人肥仔獲得神器上去了天界,最后去了肥界挑戰(zhàn)肥胖王”(軸2)
這時候的世清就是兩個處于不同的命運(yùn)的“兩個完全不同的世清”

這兩個軸對應(yīng)的時間點(diǎn)完全可以一一對應(yīng),但是他們適用于一個更高的時間軸。
某個人是這個時間軸上面的觀察者,他在2018年2月31日察知到了世清通往魔界的事實(shí),而他到了2019年的13月32日卻觀察到世清在打肥仔王RAID。
實(shí)際上這就是這就是我們認(rèn)知中的dnf時間線了。

紅色就是我們這個維度下的“時間流逝”,紅色圓弧上面的每一個點(diǎn),都有記載著某個世界的所有時間空間信息總和的“軸”。
而制造了這個紅色的“維”的人,就是dnf的制作廠商。
在2008年某一天的軸上面,世清如常地在R時間點(diǎn)的時候在森林醒來(Lv1),然后在S時間點(diǎn)殺死冰龍(Lv60)前往天界,最后在T時間點(diǎn)通過寂靜城前往魔界(LV90)。
然后突如其來的就是在2012年的一個節(jié)點(diǎn),這個節(jié)點(diǎn)被這個世界的締造者篡改為在R時間點(diǎn)的時候發(fā)生了爆炸。
這時候在2012年節(jié)點(diǎn)的世清開場就會好像大轉(zhuǎn)移一樣,在阿諾法森林醒來(Lv1),然后殺死邪龍(Lv60)……在這個節(jié)點(diǎn)的世清,節(jié)點(diǎn)里面產(chǎn)生了諸如黑色噩夢的設(shè)定……最后在2018年節(jié)點(diǎn)里又產(chǎn)生了巨大改變,地圖變回來了(Lv1在森林醒來、Lv60前往天界……)。
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如果世清的主人是一個單號黨的話,他會在2012年的時候練到60級,然后觀察到了了在2012年的的LV60時候左右的世清的情況,最后他在2018年的時候觀察到了LV90的時候的世清的情況……
如果世清的主人是多號黨,他除了世清之外還玩了一個余,他會在2012年的時候在世清LV60的時候觀察到了余在Lv25左右的劇情……
這兩個人在這個時間軸上的旅程是這樣的,紫色代表單號黨,金色代表多號黨
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兩個玩家,在這個位面中以軸不斷地替換的模式,分別體現(xiàn)了這個軸上面不同時間段里面的內(nèi)容。紅色的時間軸,就是所謂的dnf的發(fā)展歷程。
在較早的時間點(diǎn),在現(xiàn)實(shí)世界我們還沒有開放70級,所以我們會止步在60級,認(rèn)知這個時間點(diǎn)里的對應(yīng)的時間軸里面的旅行。
隨著劇情的推進(jìn),我們也慢慢地觸摸到了不同的軸的之后的內(nèi)容,從藍(lán)色的R,經(jīng)歷到了綠色的S,最后經(jīng)歷了紅色的T……
一切的一切都在于我們在不同的時間內(nèi),對每一個獨(dú)立的軸里面的“特定時間點(diǎn)”進(jìn)行認(rèn)知而已。
我們的世界適用于一條圓弧,而這條圓弧里面的每一個軸都有著獨(dú)立的世界,但是我們無法自由自在地倒退時間,所以我們只能順應(yīng)著這個時間的流動來感受不同的不斷前進(jìn)的軸上面的不同的時間點(diǎn)。
我們玩家的認(rèn)知,就這樣獨(dú)立出一條軸,而所謂的游戲內(nèi)的時間線也獨(dú)立地流淌著,所謂的鏡像阿拉德、阿拉德什么的“平行世界”,僅僅只是在不同的軸里面用自己的理論進(jìn)行解釋的“三維物體”而已。
而我們玩家所認(rèn)知的“高維度”,可以同時看到這個游戲里面的“所有可能性”,對“軸”的內(nèi)容自然地產(chǎn)生了認(rèn)知而造成了混淆。
“發(fā)生了大轉(zhuǎn)移”和“沒有發(fā)生大轉(zhuǎn)移”的世界,是屬于我們高維度空間里面,軸的“兩個可能性”
所以什么“起源世界線”就是“60版本世界線”都是錯誤的。
是我們這個觀察者,在觀察著不同軸里面同一個存在而產(chǎn)生了一種連續(xù)的認(rèn)知而已。

也因?yàn)檫@樣,部分有著連續(xù)性的設(shè)定被歸類,產(chǎn)生了“阿拉德時間線”、“鏡像阿拉德時間線”這種和dnf本身的平行世界設(shè)定產(chǎn)生了混淆的認(rèn)知
也許在所謂的“60版本世界線”里面,最后我們的最終敵人真的是肥胖之王也說不定。
當(dāng)然,現(xiàn)實(shí)里面就是np不做出來就沒有之后的內(nèi)容,或者說我們不能穿越時空回到那個08年時間線的究極形態(tài)就是了。
能夠理解這點(diǎn)的話,對np的吃書或許就能更加深入地理解。

行動快感!地牢與戰(zhàn)斗機(jī)
文章由最專業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:肥貓池塘,未經(jīng)許可,請勿轉(zhuǎn)載
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