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先鋒斥候來報(bào)!新賽季夢幻開局,六路英豪各顯神通!

2021-12-24 10:54 作者:阿志-三國志戰(zhàn)略版  | 我要投稿



全新PK賽季劇本“官渡之戰(zhàn)”

已于先鋒測試服燃情開戰(zhàn)!

本次劇本設(shè)定在建安四年(公元199年),

袁紹和曹操兩方隔河相峙,

天下群雄各懷野心,虎視中原之時(shí)。

其中“袁紹、曹操、孫策、劉備、韓遂、張魯”

六路勢力別具一格的“勢力特性”也令阿志耳目一新~

摸清各勢力“底細(xì)”也是主公落州前必要準(zhǔn)備工作,

因此,阿志也為主公們帶來了

斥候?qū)?strong>勢力特性及地圖的深度解讀,

助力主公玩轉(zhuǎn)新賽季!

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本次爆料為先鋒服測試內(nèi)容,不代表最終上線品質(zhì),

主公們?nèi)缬腥魏?strong>建議/意見,

歡迎下方留言提出~

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“官渡之戰(zhàn)”地圖解析


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東漢末年,烽煙四起,建安四年(公元199年)六月。曹操和袁紹這兩位昔日朋友和盟友,走向決裂,兵戎相見,一觸即發(fā)。

在新劇本《官渡之戰(zhàn)》中,不同陣營玩家可以演繹“曹操以兩萬左右的兵力,出奇制勝,擊破袁軍十萬”的經(jīng)典對局,亦或是改寫歷史,成就“袁紹十萬大軍揮師南下,一統(tǒng)天下”的全新結(jié)局。更甚者演繹其他群雄奪取官渡,盡收中原~


出生州

以六大勢力劃定出生州,與S1賽季6大出生州相對應(yīng),曹操—荊楚;袁紹—河北;劉備—山東;孫策—江東;張魯—巴蜀;韓遂—西涼。

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資源州

入關(guān)關(guān)口均為7級關(guān)卡;對戰(zhàn)關(guān)口東垣、濟(jì)陽為8級關(guān)卡;入官渡關(guān)卡山陽、蕩陰、封丘、中牟為9級關(guān)卡。

各大勢力進(jìn)了資源州,是集合力量突進(jìn)官渡還是兩線東垣、濟(jì)陽部署相持,可供各位戰(zhàn)略家仁者見仁智者見智,開啟不同玩法。

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官渡區(qū)域

官渡區(qū)域作為最終的霸業(yè)爭奪區(qū),延津、白馬、烏巢之役必會(huì)將成為戰(zhàn)略家們兵家必爭之地,而最終的烏巢花落誰家,是歷史的游戲還原還是重新演繹,需要靠每一位戰(zhàn)略家的浴血拼殺。

“官渡之戰(zhàn)”全勢力解析

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在以官渡地區(qū)為中心的全新地圖中,袁紹、曹操、孫策、劉備、韓遂、張魯六方勢力將加入戰(zhàn)局,主公可選擇加入其中一方勢力開啟征程。


勢力特性

韓遂

由騎兵組織而成的輕車,輕車與別的勢力的戰(zhàn)械不同,輕車更像是一個(gè)移動(dòng)的營帳,部隊(duì)可在輕車內(nèi)部進(jìn)行征兵,并且可以通過消耗機(jī)巧值加快輕車的征兵速度。進(jìn)化為“極·輕車”后,輕車部隊(duì)在戰(zhàn)斗后會(huì)立即恢復(fù)30%的傷兵。

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分析

韓遂:西涼大馬—移動(dòng)的兵站

優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)斗不止,征兵不息。試想一下,一隊(duì)滿紅吳騎前期在戰(zhàn)場七進(jìn)七出不回家,受傷就原地補(bǔ)兵,征兵從不停下,進(jìn)化以后每場戰(zhàn)斗還能立即恢復(fù)30%的傷兵。香香表示什么是家?我不知道,沒回去過。

缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)說完了,我們說說缺點(diǎn),缺點(diǎn)中后期吳騎相繼乏力,前期的優(yōu)勢也就相當(dāng)于沒有了。


袁紹

袁紹勢力特性

由弓兵組織而成的弩車,一個(gè)移動(dòng)的箭塔,擁有部署指令:對附近1格的地方部隊(duì)造成傷害,射擊間隔10分鐘,每次射擊消耗機(jī)巧值(PS:機(jī)巧值為戰(zhàn)械專屬,使用指令時(shí)消耗,類似體力)。進(jìn)化為“極·弩車”后,提升射擊傷害的同時(shí),可部署在城池、關(guān)卡、軍陣等多格建筑。

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分析

袁紹:作為“官渡之戰(zhàn)”的核心代表之一

優(yōu)點(diǎn):擁有移動(dòng)箭塔“弩車”,在任何時(shí)期的戰(zhàn)斗中防“斯巴達(dá)大軍”、“器械大軍”都絕對是不錯(cuò)的選擇。

缺點(diǎn):做為移動(dòng)箭塔,但是射擊間隔卻是10分鐘一次,且攻擊范圍只有一格。

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劉備

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劉備勢力特性

由盾兵組織而成的木獸,擁有噴火指令:可對目標(biāo)領(lǐng)地上地方部隊(duì)和建筑造成持續(xù)5分鐘的持續(xù)性,進(jìn)化為“極·木獸”后,噴火指令在傷害提升的同時(shí)并帶有點(diǎn)燃效果。

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分析

劉備:不編草鞋改玩火,火焰大軍—“CPU”終結(jié)者

整體來看劉皇叔屬性還是那么的平衡,木獸的持續(xù)噴火形態(tài),與進(jìn)化成極·木獸的點(diǎn)火。想象一下,兩軍對壘,劉皇叔不停噴火,想想都刺激。

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孫策

孫策勢力特性

由槍兵組織而成的沖車,沖車效果:沖車的攻城時(shí)間縮短至4分鐘,攻城值提升10%,拆除壁壘時(shí)額外提高200%攻城值。進(jìn)化為“極·沖車”后,會(huì)獲得沖鋒指令,使用沖鋒指令攻城時(shí),與玩家交戰(zhàn)的首場戰(zhàn)斗將無視九宮八卦效果。


分析

孫策:98克星降世-首次交戰(zhàn)無視98

優(yōu)點(diǎn):吳槍已經(jīng)強(qiáng)勢了多少個(gè)賽季,大家應(yīng)該深有體會(huì),沖車的加入,沖城無視98,攻城值強(qiáng)化。

缺點(diǎn):沖98效果只有首場存在,后續(xù)戰(zhàn)斗就沒有了,不過對于大多數(shù)人來說,無視一場就夠了。

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曹操

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曹操勢力特性

由器械組織而成的霹靂車,并使器械不受兵種克制影響。可使用投石指令:可選擇2個(gè)內(nèi)的地塊或非友方建筑發(fā)起投石,對該地塊上的部隊(duì)造成傷害,并拆除耐久,但在投石狀態(tài)下摧毀的建筑不會(huì)改變領(lǐng)地歸屬。進(jìn)化為“極·霹靂車”后,大幅度提升投石車傷害。


分析

曹操:官渡之戰(zhàn)的最大收益者,遠(yuǎn)程大炮準(zhǔn)備就緒。

優(yōu)點(diǎn):當(dāng)器械不在收到兵種克制,高額的攻城值,遠(yuǎn)距離大炮,我不敢想會(huì)冒出什么黑科技隊(duì)伍出來;霹靂車2格的攻擊距離,“主力前面戰(zhàn),大炮后面轟”這應(yīng)該會(huì)是曹操勢力指揮最常說的一句話了。

缺點(diǎn):除了大炮行軍速度慢以外暫時(shí)還沒發(fā)現(xiàn)其他缺點(diǎn),當(dāng)然曹操勢力的實(shí)力還需要在后期的實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行檢驗(yàn)。


張魯


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張魯勢力特性

將戰(zhàn)械改裝為輜車,如果把韓遂的輕車說成可移動(dòng)的營帳的話,那輜車就真的是營帳了,擁有扎營指令,可以快速建造一個(gè)輜車營地,支持一個(gè)部隊(duì)調(diào)動(dòng),進(jìn)化為“極·輜車”后,可以容納2支部隊(duì)調(diào)動(dòng)。

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分析

張魯:移動(dòng)的營帳,五斗天師21御

優(yōu)點(diǎn):唯一一個(gè)可以21御的勢力,同時(shí)輜車的快速扎營特性,斯巴達(dá)鋪路扎營,主力調(diào)動(dòng)。

缺點(diǎn):同樣的,扎營效果雖然好用,但是同樣中后期大家都一樣了,扎營就只能適合突襲了。

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最后,給大家推薦大神作者 神|曲?的總結(jié)圖,幫大家梳理一遍內(nèi)容。



“官渡之戰(zhàn)”地圖解析

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想必各位主公看了這么多分析,已經(jīng)對新賽季的勢力特性與地圖有了自己的理解,那現(xiàn)在就由斥候李沐歌用視頻的形式為主公們總結(jié)下今天的新鮮資訊,趕緊來一睹為快吧!

(視頻詳情戳:『三戰(zhàn)新劇本』官渡之戰(zhàn) 沙盤建筑建筑與戰(zhàn)械詳解 一切以正式服發(fā)布為準(zhǔn)




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