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王者榮耀全國(guó)統(tǒng)一試卷 ——元歌專題(測(cè)測(cè)你的元歌水平)

2020-12-28 23:03 作者:FoL折耳  | 我要投稿

考試說(shuō)明:滿分為100分,筆試期間不得交頭接耳,以及在網(wǎng)絡(luò)上查找、或進(jìn)入游戲內(nèi)測(cè)試答案,否則成績(jī)將無(wú)效。



一、選擇題(每題10分,共五題)


1. 下列每個(gè)英雄均有一定的偵查能力,但其中只有( )可以提前探測(cè)到傀儡的存在。

A 馬可波羅

B 魯班七號(hào)

C 關(guān)羽

D 李元芳


2.一般情況下, 元歌的傀儡由于自身技能特性,無(wú)法享受以下哪個(gè)裝備的被動(dòng)效果( )。

A 凈化水晶的英雄升級(jí)回血回藍(lán)效果

B 永夜守護(hù)的受擊回血效果

C 圣杯的回藍(lán)及滿藍(lán)回血效果

D 霸者重裝的脫戰(zhàn)回血效果


3. 當(dāng)血量健康的元歌放出傀儡后,夏洛特便利用二技能朝元歌的本體貼身刺去。這時(shí)操控元歌的你看到了她大招抬手的法陣特效,那你最好應(yīng)該在夏洛特( )選擇用傀儡二技能換位。

A 使用二技能突進(jìn)時(shí)

B 發(fā)出大招的抬手動(dòng)作時(shí)

C 大招持續(xù)期間

D 大招結(jié)束后


4. 當(dāng)對(duì)方上單位拿出元歌,我方游走位為坦克時(shí),為了我方陣容適配,只能從下列的英雄中進(jìn)行選擇。而沒(méi)有明顯英雄池短板的你會(huì)選擇使用( )來(lái)作為中單位,來(lái)最大限度地限制元歌發(fā)揮。

A 沈夢(mèng)溪

B 上官婉兒

C 百里守約

D 干將莫邪


5. 在一段視頻錄像中,元歌的傀儡在原地不動(dòng)持續(xù)眩暈的特殊狀態(tài)下,被敵方項(xiàng)羽的一技能頂?shù)胶?/strong>就立刻消失了,那么最可能的原因是( )。

A 元歌提前把控制權(quán)轉(zhuǎn)回了本體

B 元歌沒(méi)有出抵抗鞋

C 元歌自己點(diǎn)一技能收回的傀儡

D 傀儡是殘血,直接被項(xiàng)羽一技能擊殺


二、判斷題(每題10分,共五題,若判斷該命題錯(cuò)誤請(qǐng)糾錯(cuò),判誤正確得五分,糾錯(cuò)正確再得五分)


1. 元歌的傀儡定位模糊,比如不會(huì)被狄仁杰大招眩暈,但被瑤的一技能鎖定后會(huì)觸發(fā)第二段的擊飛,也免疫火焰山模式的巖漿傷害,而且蹲草時(shí)會(huì)直接因?yàn)?/strong>司馬懿的被動(dòng)暴露視野。

判斷()

糾錯(cuò):


2. 元歌的傀儡在本體被東皇太一的大招壓制時(shí)仍可繼續(xù)操作,但無(wú)法提前結(jié)束壓制效果。

判斷()

糾錯(cuò):


3. 元歌本體三技能絲線的夾角只和施法位置與本體的距離有關(guān)。

判斷()

糾錯(cuò):


4. 已知回響之杖的裝備被動(dòng)冷卻是五秒,而元歌在開(kāi)啟無(wú)冷卻的訓(xùn)練營(yíng)中購(gòu)買(mǎi)回響之杖后,對(duì)著莊周人偶快速連續(xù)使用四次一技能,回響之杖的裝備被動(dòng)觸發(fā)了四次。

判斷()

糾錯(cuò):


5. 眾所周知,出于和操作條件較為苛刻的“暴足”(即由于技能快慢的差異,本體起手本體1→本體4→傀儡2的連招,操作得當(dāng)可使傀儡與本體換位后才做出本體4。以前非常穩(wěn)定,但在2020年初的技能暗改中觸發(fā)條件變難)同樣的原理,可將其中的傀儡二技能更換為傀儡四技能,但由于技能僵直的差異,元歌本體無(wú)法跟隨傀儡一起沖刺后才執(zhí)行本體4跳出,也沒(méi)有出現(xiàn)在本應(yīng)該出現(xiàn)的位置:

判斷()

糾錯(cuò):


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?試題答案

選擇題:

1. 解析:B? ? 魯班七號(hào)的大招會(huì)暴露轟炸圈內(nèi)的敵人視野,而其他英雄的探測(cè)能力均無(wú)法對(duì)傀儡生效。

2. 解析:C? ? 傀儡實(shí)際上并沒(méi)有藍(lán)條(藍(lán)條也是模仿來(lái)的?),準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)應(yīng)該是傀儡的藍(lán)條形同虛設(shè)。因?yàn)榭苋魏渭寄芫缓乃{(lán)(零消耗),且只會(huì)被嫦娥的二技能命中后吸藍(lán),但滿藍(lán)后仍然無(wú)法觸發(fā)圣杯的滿藍(lán)回血效果。

3. 解析:D? ? 夏洛特大招內(nèi)圈有屬于強(qiáng)控的擊飛效果,而血量健康的元歌本體則應(yīng)當(dāng)為傀儡擋下這個(gè)控制,因?yàn)榭芤坏┍豢?,本體期間也將無(wú)法操作,很容易被秒掉傀儡。

4. 解析:B? ? 進(jìn)攻就是最好的防守。一個(gè)可以做到穩(wěn)定越塔強(qiáng)殺的gank位,最為前期尚未發(fā)育完全的元歌所忌憚。

5.?解析:A? ? 元歌的傀儡在持續(xù)眩暈,且已通過(guò)傀儡的二段二或二段四技能轉(zhuǎn)移控制權(quán)的情況下,這期間的傀儡受到任何強(qiáng)控,都會(huì)提前強(qiáng)制收回,至于這是bug還是英雄特性,就交由大家評(píng)定了。由于題干描述為“被一技能頂?shù)胶蟛畔А焙汀白羁赡艿脑颉保逝懦鼵和D。

判斷題

判斷:

×?×××

糾錯(cuò):

1. 不會(huì)直接因?yàn)樗抉R懿的被動(dòng)暴露視野(傀儡卸除偽裝且使用技能后才會(huì)被探測(cè)范圍內(nèi)的司馬懿察覺(jué))。

3. 不止和施法位置與本體的距離有關(guān),該技能也可以通過(guò)不同的手速搭配閃現(xiàn)來(lái)改變傷害軌跡。

4. 回響之杖的裝備被動(dòng)觸發(fā)了三次(本體和傀儡的所有裝備被動(dòng)分開(kāi)計(jì)算,而傀儡的每次出生均會(huì)刷新傀儡的裝備被動(dòng)的內(nèi)置冷卻時(shí)間。因此只有第三次本體一技能時(shí),本體的回響被動(dòng)尚在冷卻中,不會(huì)觸發(fā)回響,理所當(dāng)然共出現(xiàn)三次爆炸特效)。

5. 元歌無(wú)法跟隨傀儡一起沖刺后才執(zhí)行本體4跳出,但短時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)過(guò)在本應(yīng)該出現(xiàn)的位置,因?yàn)槿绻倔w“本應(yīng)該出現(xiàn)的位置”有血包,那么會(huì)被元歌吃掉。


如果你拿到滿分,那么恭喜你的水平已經(jīng)到了睥睨眾生的地步;如第一次答題就直接答對(duì)了一半以上,就非常棒了;如果是在對(duì)照完答案后仍然一塌糊涂不得其解,歡迎在評(píng)論區(qū)進(jìn)一步提問(wèn),雖然你的段位實(shí)力跟這些知識(shí)并沒(méi)有直接關(guān)系,但說(shuō)明你仍需為執(zhí)著于細(xì)節(jié)而努力哦~

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