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三國(guó)殺戰(zhàn)棋|鵲橋連理DIY征集評(píng)稿-關(guān)索鮑三娘|孫登周妃|司馬昭王元姬|曹叡郭皇后

2023-07-18 00:31 作者:zyydi  | 我要投稿

前言

本次是征集一些三國(guó)殺戰(zhàn)棋雙頭的設(shè)計(jì)的評(píng)選,評(píng)選的角色為蜀:關(guān)索&鮑三娘、魏:曹叡&郭皇后、吳:孫登&周妃、群:劉宏&王榮、晉:司馬昭&王元姬,描述自然是保留了各位選手的描述,如果被選中了再進(jìn)行修改。

投票起到參考意義,不代表最后結(jié)果。

關(guān)索&鮑三娘


玖鏡辰砂

4

【征南】距離<3>以內(nèi)的己方角色使用牌指定目標(biāo)時(shí),若此牌的目標(biāo)數(shù)小于你與其的距離,你可以移動(dòng)一格。

【鎮(zhèn)南】距離<3>以內(nèi)的敵方角色使用牌指定目標(biāo)時(shí),若此牌的目標(biāo)數(shù)大于你與其的距離,你可以對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。

評(píng)語(yǔ):對(duì)稱的設(shè)計(jì),技能設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)潔,不過(guò)戰(zhàn)棋的話,鎮(zhèn)南應(yīng)該是很難觸發(fā)的了,多半就回合外白板。


leaves

4

備征:一名己方角色的結(jié)束階段,若其與你距離為〈2〉以內(nèi),你可以棄置其一張牌,然后摸一張牌。


鎮(zhèn)南:一名敵方角色的準(zhǔn)備階段,若其與你距離為〈2〉以內(nèi),你可以棄置其一張牌,然后棄一張牌。

緣定:當(dāng)你翻至正面后,若你上輪發(fā)動(dòng)〖備征〗和〖鎮(zhèn)南〗的次數(shù)相同,你可以移動(dòng)一格。

評(píng)語(yǔ):同樣是對(duì)稱的設(shè)計(jì),但給背面設(shè)計(jì)了兩個(gè)技能,思路挺不錯(cuò)的。不過(guò)玩法就無(wú)聊了一些。


籽堯

4

擷芳:鎖定技,移動(dòng)階段開始前,你令移動(dòng)階段移動(dòng)格數(shù)+X(X為此時(shí)與你距離〈5〉以內(nèi)女性角色數(shù))。你令你的手牌上〈〉里數(shù)字+X

武娘:每回合限一次,當(dāng)一張牌指定目標(biāo)后,你令至多X名合法目標(biāo)也成為此牌的目標(biāo)。若如此做,你棄置這些成為額外目標(biāo)的角色的區(qū)域內(nèi)各一張牌并令其各摸一張牌。

評(píng)語(yǔ):擷芳的時(shí)機(jī)有點(diǎn)問(wèn)題,應(yīng)該是移動(dòng)階段開始時(shí)。不過(guò)這個(gè)X為距離5以內(nèi)的女性角色,再給手牌上<>里數(shù)字加buff,也太猛了點(diǎn)了吧,手牌里的距離哪怕+1也是質(zhì)的突破。二技能舞娘也是很恐怖的,一張殺可以當(dāng)萬(wàn)劍用了,還能卸掉關(guān)鍵裝備或者拆隊(duì)友樂(lè)。感覺不太合適。


4

隨征:距離<3>其他角色移動(dòng)階段結(jié)束時(shí),若你有手牌,其可令你執(zhí)行一次步數(shù)為1的移動(dòng),然后你選擇一項(xiàng):1,棄置一張手牌;2,將一張??牌當(dāng)做【殺】使用。

許身:距離<5>以內(nèi)的其他己方角色出牌階段開始時(shí),你可以令其視為對(duì)你使用了一張無(wú)距離限制且不計(jì)入使用次數(shù)的【殺】,若此【殺】被抵消,其回復(fù)一點(diǎn)體力,若此【殺】造成了傷害,你與其各摸一張牌。

選手思路:關(guān)索作為征南先鋒,有不俗移動(dòng)能力,其技能也一定程度上復(fù)刻了武圣,同時(shí)亦與此前的王悅有所聯(lián)動(dòng)。鮑三娘的技能取自與關(guān)索比武的典故,關(guān)索勝并娶之,同時(shí)這樣一個(gè)粗糙的想法居然與此前的二王會(huì)逆向聯(lián)動(dòng):許身給隊(duì)友回血會(huì)觸發(fā)對(duì)面王桃技能,而無(wú)色殺也必定不會(huì)觸發(fā)王悅技能,也算是一個(gè)無(wú)心插柳柳成蔭的小彩蛋吧

評(píng)語(yǔ):一技能隨征很有畫面感了,二技能許身感覺有點(diǎn)怪了,為什么要隊(duì)友捅自己一刀??。感覺如果叫做許身,則應(yīng)該是自己主動(dòng)一些。


公孫笙楠

3

『鎮(zhèn)南』鎖定技,結(jié)束階段,你將一張非坐騎裝備當(dāng)【殺】使用,否則對(duì)本回合失去過(guò)非傷害類牌的角色造成1點(diǎn)傷害。

『緣系』鎖定技,你成為一張牌唯一目標(biāo)時(shí),若為本回合第一次,你摸兩張牌并令當(dāng)前回合角色本回合獲得『鎮(zhèn)南』;否則其棄置你一張牌。

評(píng)語(yǔ):這個(gè)就屬于是要盡早進(jìn)行回合的雙頭,不過(guò)一技能的否則有點(diǎn)太簡(jiǎn)單粗暴了。二技能有點(diǎn)資敵,并且有點(diǎn)像是身份沮授的矢北。


三原色

4

擷芳:出牌階段限一次,你可選擇:1.執(zhí)行一次步數(shù)為X的移動(dòng)(X為女性角色數(shù));2.控制一名女性角色執(zhí)行一次步數(shù)為1的移動(dòng)。

許身:當(dāng)己方男性角色對(duì)你距離<1>以內(nèi)的敵方角色造成傷害后,你可與該己方角色各摸一張牌。

選手思路:根據(jù)武將特點(diǎn),兩個(gè)技能完全和異性相關(guān),需要考慮到BP時(shí)的敵我選將決定是否上場(chǎng)。關(guān)索先動(dòng),勾引或貼身敵人;回合外隊(duì)友對(duì)鮑三娘的身邊敵人造成傷害一起摸牌。

評(píng)語(yǔ):這個(gè)武將在選將BP的時(shí)候就開始博弈了。要想達(dá)到收益最大化,則需要對(duì)手多選女性,自己至少還有一個(gè)男性。但更為保險(xiǎn)的做法則是自己一男一女。不過(guò)...仔細(xì)一想,這個(gè)技能組有點(diǎn)NTR的意思啊...全都是和別的什么異性發(fā)生點(diǎn)什么關(guān)系??

你覺得哪個(gè)關(guān)索&鮑三娘更勝一籌?



孫登&周妃

籽堯

3

匡弼:轉(zhuǎn)換技,準(zhǔn)備階段,①你跳過(guò)移動(dòng)階段,若如此做,你將你的一張牌置于一名角色的武將牌上,并令其準(zhǔn)備階段獲得之。②.你跳過(guò)出牌階段,若如此做,你獲得與你距離〈4〉以內(nèi)一名角色的一張牌。


箜聲:每回合限一次,當(dāng)有角色不因摸牌階段獲得牌,你與一名與你距離〈3〉以內(nèi)的角色各摸一張牌;不因棄牌階段棄置牌,你與一名與你距離〈5〉以內(nèi)角色各棄置一張牌。

余響:鎖定技,當(dāng)你翻至正面時(shí) ,若你的手牌數(shù)等于體力值,你令一名距離〈4〉以內(nèi)角色回復(fù)一點(diǎn)體力

評(píng)語(yǔ):這兩個(gè)技能好像可以單拎出來(lái)成為單頭武將,但是合在一起就感覺不太合適。特別是匡弼的轉(zhuǎn)換技是不合理的,感覺是為了轉(zhuǎn)換而轉(zhuǎn)換。

3

匡弼:準(zhǔn)備階段,你可以令距離<3>以內(nèi)的其他己方角色將至多兩張牌或帥旗交給你,若如此做,結(jié)束階段,你交給其等量張牌或帥旗。

箜聲:距離<3>以內(nèi)的其他己方角色的回合結(jié)束時(shí),若其本回合沒有造成過(guò)傷害,其可以摸一張牌或回復(fù)1點(diǎn)體力。

評(píng)語(yǔ):匡弼和帥旗扯到一起了,感覺不太對(duì)味。這種來(lái)回?fù)Q帥旗的雜技,應(yīng)該是“特種兵”的活,比如趙襄或者陳到什么的。二技能就是一個(gè)還不錯(cuò)的輔助技能。


玖鏡辰砂

4

【匡弼】其他己方角色的出牌階段限一次,其可以交給你任意張手牌。手牌數(shù)小于你的己方角色于回合外使用牌時(shí)可以摸一張牌。

【澄碧】出牌階段限一次,你可以將任意張手牌交給其他己方角色。手牌數(shù)大于你的己方角色裝備區(qū)內(nèi)的牌不可被其他角色棄置或獲得。

評(píng)語(yǔ):這個(gè)屬于是兩個(gè)技能時(shí)機(jī)沖突的技能,兩個(gè)技能收益都很高,但是比較吃行動(dòng)順序了。并且也非常的對(duì)稱,就是二技能有點(diǎn)過(guò)于“仁德”了,可以換一種形式。


公孫笙楠

3

匡弼:你的回合開始時(shí),其他我方角色依次可以將一張手牌置于①牌堆頂②牌堆底③牌堆中(每次被選擇時(shí),上次被選擇的一項(xiàng)不可用)任意位置。其回合開始時(shí),從上述位置摸一張牌。

良緣:每回合限一次,其他角色摸牌階段外摸牌時(shí),若你與其手牌數(shù)相等,你可以與其交換一張牌。然后若你與其體力值相等,其可以令你或其回復(fù)一點(diǎn)體力。

評(píng)語(yǔ):匡弼太奇怪了,描述一大堆,收益就是延遲制衡一張牌。二技能感覺可以復(fù)活給夏侯氏。


3

匡弼:距離<3>以內(nèi)的角色出牌階段結(jié)束時(shí),你可以將其至多兩張手牌置于你的武將牌上?;睾祥_始時(shí),你可以將你武將牌上任意張牌交給任意名其他己方角色。

箜聲:你可以將你武將牌上的X張牌當(dāng)做一張無(wú)距離限制【桃】對(duì)己其他方角色使用(X為其到你的距離且至少為1)。

選手思路:一個(gè)粗糙的想法,兩面可以跨面聯(lián)動(dòng),純輔助

評(píng)語(yǔ):匡弼太強(qiáng)了,直接是明搶了,一次搶一個(gè)人兩張,比張遼和劉封帶感。但是二技能的思路的可取的,正面攢大招,背面釋放的思路感覺是可以的。


177號(hào)的鹿

3

禮賢:出牌階段限一次,你可以棄置一張裝備區(qū)里的牌,然后亮出牌堆頂?shù)娜龔埮疲罹嚯x3以內(nèi)且體力上限不大于你的己方角色各選擇一張牌獲得。

箜聲:其他距離2以內(nèi)的己方角色的出牌階段結(jié)束時(shí),其可以將一張裝備牌置于你的裝備區(qū),然后若其體力值不大于你裝備區(qū)的牌數(shù),你可以令其回復(fù)1點(diǎn)體力


選手思路:孫登的禮賢可以體現(xiàn)他對(duì)于身邊文臣的尊敬,親自上書(使用裝備牌)來(lái)向?qū)O權(quán)舉薦這些人才,周妃的箜聲則繼承吳國(guó)玩裝備的慣例,己方玩家可通過(guò)給予裝備請(qǐng)周妃演奏箜篌,用優(yōu)美的旋律使己方角色回復(fù)體力。

評(píng)語(yǔ):通過(guò)周妃面來(lái)積攢多余的裝備,然后再通過(guò)孫登的禮賢來(lái)用出去。整體思路還是可以的,不過(guò)戰(zhàn)棋通常不會(huì)有那么多裝備吧。


三原色

3 德兼于能&琴和于瑟

賢聲:每名角色的回合限一次,當(dāng)一張此回合內(nèi)未被使用過(guò)的類別的牌因棄置而置入棄牌堆后,你可將此牌交給距離<4>以內(nèi)的一名角色。

余音:鎖定技,己方角色使用其當(dāng)前回合內(nèi)已使用過(guò)的花色的牌的距離限制+2。敵方角色使用其當(dāng)前回合內(nèi)已使用過(guò)的花色的牌的距離限制-2。

賢聲體現(xiàn)孫登匡弼時(shí)政,向主公舉薦未被重用的賢才。余音從花色方面體現(xiàn)周妃精通音律,相同花色代表著父輩的傳承。

評(píng)語(yǔ):一技能是撿垃圾,二技能是一個(gè)全局buff,感覺沒有距離限制的話,有些太兇了。不過(guò)感覺還是以二技能為主。

你覺得哪個(gè)孫登&周妃更勝一籌?

司馬昭&王元姬


3

推弒:距離<1>以內(nèi)的己方角色出牌階段開始時(shí),其可以跳過(guò)此階段并棄置一張黑色手牌,視為使用了一張【殺】,此【殺】造成傷害時(shí),此傷害+1,然后目標(biāo)回復(fù)一點(diǎn)體力。

識(shí)人:距離<2>以內(nèi)的敵方角色回合開始時(shí) 你可以展示其一張手牌,若為黑色,你可以棄置之。

選手思路:以黑色牌指謀反心,司馬昭懷謀逆之心,遣部下攔截皇帝,導(dǎo)致曹髦的死亡,自己也背上弒君之名。不過(guò)弒君也是賈充所指示,是否推弒還是要看隊(duì)友是否愿意。王元姬預(yù)言到鐘會(huì)的謀反之心,識(shí)人到黑色牌便可立即棄置之,防止反心增長(zhǎng),以絕后患

評(píng)語(yǔ):推弒的代價(jià)很高,但是收益感覺比較一般。識(shí)人無(wú)損拆遷,最低也是看一個(gè)手牌,感覺有點(diǎn)無(wú)腦。


三原色

3

昭心:出牌階段限一次,你可展示所有手牌,然后與距離<5>以內(nèi)的一名角色拼點(diǎn),若點(diǎn)數(shù)之差:大于4,你獲得其一張牌;小于5,其執(zhí)行一次步數(shù)為1的移動(dòng)。

崇儉:你距離<3>以內(nèi)的己方角色的棄牌階段結(jié)束時(shí),你可獲得其于此階段內(nèi)棄置過(guò)的一張點(diǎn)數(shù)最小的牌。

選手思路:整體圍繞點(diǎn)數(shù)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。昭心直接明牌拼點(diǎn),但不同于傳統(tǒng)的比大?。ó吘箤?duì)面都知道司馬昭的手牌點(diǎn)數(shù)了),而是讓對(duì)方猜測(cè)司馬昭可能會(huì)用哪張(陽(yáng)謀),結(jié)果相差過(guò)大則司馬昭竊國(guó)成功,結(jié)果接近則對(duì)方脫離控制。

崇儉則體現(xiàn)王元姬節(jié)儉的一面,同時(shí)可以補(bǔ)充小點(diǎn)數(shù)的牌,在昭心時(shí)更容易與對(duì)方拉開點(diǎn)數(shù)差。

注:昭心中的點(diǎn)數(shù)之差的設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)簡(jiǎn)單計(jì)算得到的,使雙方輸贏概率大致相等,實(shí)際情況中不一定合適。

評(píng)語(yǔ):還是一個(gè)撿垃圾的設(shè)計(jì),不過(guò)是只能撿走己方角色的了,且只能撿走棄牌階段的。一技能明牌拼點(diǎn)很有司馬昭的感覺了。


飛飛

3 野心磅礴&觀人有方

昭然:結(jié)束階段,若你本回合造成過(guò)傷害,則可以展示所有手牌,然后抽一張卡給一名距離<4>以內(nèi)的角色。若該角色為敵方角色,則可以回復(fù)距離<2>以內(nèi)一名己方角色1點(diǎn)體力。

識(shí)人:準(zhǔn)備階段,若你沒有體力大于1,則可以選擇一名距離<4>以內(nèi)的角色并聲明一種花色,然后查看其手牌并棄置對(duì)應(yīng)花色的手牌。

選手思路:昭然體現(xiàn)了司馬昭弒君后的表現(xiàn),如果司馬昭本回合造成過(guò)傷害,則可以展露自己的野心(手牌),然后獲得收益并交給自己的下屬或者自己(歷史上的封官),同時(shí)也可以選擇將新的利益交給對(duì)手,若這么做,則是歷史上的安撫作用,可以獲得喘息的機(jī)會(huì)(回復(fù)自己或者友軍的生命值)。識(shí)人體現(xiàn)王元昭善于識(shí)人的典故,同時(shí)可以和司馬昭的回血相聯(lián)動(dòng),只要生命值不為1,就可以查看別人的手牌,并且查看自己的聲明是否正確,如果正確則會(huì)有巨大的收益。

評(píng)語(yǔ):識(shí)人的發(fā)動(dòng)條件沒看懂,并且無(wú)損拆遷過(guò)于離譜。而且還是準(zhǔn)備階段的技能...感覺...沒有搞懂戰(zhàn)棋的雙頭機(jī)制。

你覺得哪個(gè)司馬昭&王元姬更勝一籌?


曹叡&郭皇后

玖鏡辰砂

3

【明鑒】移動(dòng)階段,你可以消耗剩余的移動(dòng)力,改為控制一名距離<2>以內(nèi)的友方單位移動(dòng)等量格;其移動(dòng)后,若其仍與你距離<2>以內(nèi),其可以使用一張【殺】。

【銘祚】當(dāng)你受到傷害后,你可以令一名距離<4>以內(nèi)的角色摸一張牌,然后你可以控制其移動(dòng)一格,且停留在你距離<4>以內(nèi)。

評(píng)語(yǔ):描述上有些問(wèn)題,明鑒應(yīng)該是移動(dòng)階段結(jié)束后,但整體感覺設(shè)計(jì)的非常不錯(cuò)了。整體在移動(dòng)上下了功夫。


三原色

3

明鑒:出牌階段限一次,你可將帥旗交給距離<5>以內(nèi)一名己方角色,若如此做,其回合結(jié)束時(shí),你可獲得其的帥旗并摸一張牌。

矯詔:與你距離最近的主帥的出牌階段限一次,其可將一張手牌當(dāng)任意基本牌或普通錦囊牌使用。

選手思路:以帥旗代表權(quán)力,曹叡是主動(dòng)放權(quán),郭皇后是被動(dòng)放權(quán)。曹叡的回合將帥旗交給隊(duì)友,隊(duì)友的回合結(jié)束時(shí)曹叡收回帥旗。離郭皇后最近的主帥(包括敵方)擁有一次任意轉(zhuǎn)化的能力,正負(fù)面作用明顯,需要考慮位置和行動(dòng)順序??梢钥紤]的聯(lián)動(dòng)是,曹叡的回合明鑒給隊(duì)友,隊(duì)友緊接著行動(dòng)發(fā)動(dòng)矯詔,回合結(jié)束再將帥旗交給郭皇后,此時(shí)郭皇后是離自己最近的主帥(除非敵方主帥和郭皇后在同一格),避免敵方主帥發(fā)動(dòng)矯詔。

評(píng)語(yǔ):和上面的有個(gè)孫登很相似,也是有點(diǎn)雜技團(tuán)的意思,但是這個(gè)就更為合理。二技能有資敵的風(fēng)險(xiǎn),但是收益也很高,可能會(huì)讓敵方冒著風(fēng)險(xiǎn)和郭皇后貼貼,然后開個(gè)萬(wàn)劍,把己方一下打爆了...


隹落羽殤

3

【矯詔】:出牌階段限一次,你可展示一張手牌并令一名與你距離<3>以內(nèi)的角色聲明一種基本牌或普通錦囊牌,本回合你可將此牌當(dāng)聲明牌使用。

【恢拓】:當(dāng)你或者與你距離<3>以內(nèi)的角色受到傷害后,你可以令其進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為:紅色,該角色回復(fù)1點(diǎn)體力;黑色,該角色摸X張牌(X為此次傷害值)。

評(píng)語(yǔ):恢拓也太陰間了吧,兩個(gè)技能都挺陰間的,套的官方的技能,我感覺不合適。


3

恢拓:每回合限一次,當(dāng)你受到【殺】的傷害后,你可以判定,若結(jié)果:為紅色,你令你回復(fù)一點(diǎn)體力,否則你令你移動(dòng)一格。你死亡后,重置對(duì)〖恢拓〗的修改。

矯詔:當(dāng)你受到傷害后,你可以按以下順序修改一次〖恢拓〗:1,將“令”后的“你”改為“一名己方角色”;2,將“紅色”改為由你聲明的任意個(gè)花色。

選手思路:縫合了軍八原版曹叡郭皇后,完全體是不怕殺的超級(jí)肉山,但是曹叡面死亡對(duì)其技能的修改就會(huì)功虧一簣

評(píng)語(yǔ):升級(jí)技能的思路很棒,但感覺不適合這個(gè)雙頭。思路感覺可以搬到其他的什么武將上。(比如于吉什么的)


飛飛

3 獨(dú)攬大權(quán)&明元皇后

權(quán)術(shù):出牌階段,你可以選擇其中之一(1)丟棄1張手牌,從距離小于<4>的一名其他友方角色手中抽取一張卡牌,然后回復(fù)1點(diǎn)體力;(2)失去1點(diǎn)體力,然后抽取2張卡牌并傳遞給距離小于<4>的一名其他友方角色

廢帝:結(jié)束階段,若你生命值不為全場(chǎng)最高,則可以棄置1名生命值最高角色的裝備牌,然后其抽一張牌

權(quán)術(shù)主要為了體現(xiàn)曹叡善于操控權(quán)力,保持平衡的特點(diǎn),廢帝則體現(xiàn)郭皇后的名義時(shí)常被他人作為旗號(hào),從而瓦解其他人的武裝

評(píng)語(yǔ):感覺還是沒搞懂什么的戰(zhàn)棋雙頭的設(shè)計(jì)。而且給郭皇后“廢帝”技能也很詭異。

曹叡&郭皇后

劉宏&王榮

隹落羽殤

3

豐姿:出牌階段限一次,當(dāng)你使用基本牌或普通錦囊牌時(shí),若目標(biāo)角色與你距離<3>以內(nèi),你可棄置一張類型相同的手牌,令此牌的效果結(jié)算兩次。

鬻爵:與你距離<3>以內(nèi)的其他角色的出牌階段,可交給你至多兩張牌。你的回合外,你每獲得其他角色的一張牌,你可以令其選擇以下本回合未獲得的其中一項(xiàng):1.棄置攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色的一張牌;2.使用下一張牌時(shí)摸一張牌。

評(píng)語(yǔ):怎么又無(wú)腦抄官方的設(shè)計(jì)??。鬻爵不加以限制,感覺收益會(huì)非常的高。


公孫笙楠

3

鬻爵:每局每名我方其他角色限一次,其可以交給你一張牌并提前執(zhí)行其下一次殺死角色的獎(jiǎng)懲。

追德:鎖定技,你死亡時(shí),每有一名我方角色存活,失去一分,其回復(fù)所有體力值。

評(píng)語(yǔ):一技能挺有意思的,但是二技能會(huì)讓整個(gè)武將在回合外變成白板。直到死了才有點(diǎn)作用,萬(wàn)一在劉宏面被打死就虧大了。感覺可以優(yōu)化優(yōu)化,變成一個(gè)正常的非雙頭武將。


3

甚寵:每輪開始時(shí),你可以將以下任意項(xiàng)效果分配至距離<2>以內(nèi)的等量己方角色直到你受到傷害或你的棋子翻面:摸牌階段額定摸牌數(shù)+1,出牌階段使用的第一張牌無(wú)距離限制,手牌上限+2。

懷日:鎖定技,你的棋子翻至本面后,你摸X張牌并棄置等量的牌,X為本輪〖甚寵〗中已分配未觸發(fā)過(guò)的項(xiàng)數(shù)。

選手思路:粗糙的想法,仿子梁劉宏,偽雙面聯(lián)動(dòng)效果,翻面時(shí)機(jī)很重要,到這個(gè)份兒上感覺也不像雙頭了

評(píng)語(yǔ):感覺也是挺獨(dú)特的思路,與其說(shuō)像起·劉宏,我感覺更像是晉·周處。只不過(guò)是給隊(duì)友發(fā)buff。


三原色

3

鬻爵:出牌階段限一次,你可令距離<3>以內(nèi)的所有其他角色同時(shí)展示任意數(shù)量的手牌,你獲得展示最多的一名角色展示的牌,直到此輪結(jié)束:你不能使用或打出【閃】,其視為擁有〖鬼道〗。

遺愛:當(dāng)你受到傷害時(shí),你可判定,若結(jié)果為紅色,你回復(fù)1點(diǎn)體力。

選手思路:鬻爵:劉宏公開拍賣,價(jià)高者得,獲得收益后縱情享樂(lè),不理朝政(不能用閃),買官者獲得暫時(shí)的權(quán)力(鬼道)。遺愛:王榮留下的兒子劉協(xié)面對(duì)立嗣之爭(zhēng),在危難之時(shí)或有孤忠(判紅);但如果劉宏鬻爵所托非人,繼承人的位置將被他人掌控(敵方通過(guò)鬻爵獲得鬼道后,可以修改遺愛的判定)。

評(píng)語(yǔ):給很多人發(fā)鬼道技能,感覺會(huì)有一些什么問(wèn)題。而且鬼道本身不是造反方(黃巾軍頭子)的技能嗎,通過(guò)鬻爵給鬼道實(shí)在是太怪了。二技能單技能強(qiáng)度太高,一技能一直不發(fā)動(dòng),有二技能也差不多了。

劉宏&王榮

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