DLSS 2.0提升有多大?RTX SUPER全系列橫向測(cè)試

前言
不久前,2個(gè)轟動(dòng)行業(yè)革命性的技術(shù):DLSS 2.0和DirectX 12 Ultimate相繼發(fā)布。? ? ? ? ?

RTX Tensor Cores 驅(qū)動(dòng)的 DLSS 2.0 基于新的改進(jìn)版深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),它能提高幀率,同時(shí)為游戲生成精美、清晰的圖像,也給游戲最大化性能質(zhì)量設(shè)置,并提高輸出分辨率。本質(zhì)是在渲染四分之一到一半的像素時(shí),通過(guò)全新時(shí)間反饋技術(shù),獲得與原生分辨率相當(dāng)甚至更高的畫(huà)質(zhì)。打個(gè)比方,以往渲染1幀所需要的功夫,在DLSS 2.0的加持下,只需要花費(fèi)1/4的功夫渲染出原分辨率1/4的畫(huà)質(zhì),再花費(fèi)1/4的功夫超采樣至原生分辨率。相當(dāng)于僅用了一半的時(shí)間就完成了1幀的渲染,對(duì)高分辨率高畫(huà)質(zhì)的幀數(shù)提高意義非凡。? ?

? ? ? ?DirectX一直是行業(yè)前進(jìn)的標(biāo)桿,本次的DirectX12 Ultimate的升級(jí),整合GeForce RTX的許多創(chuàng)新技術(shù)(包括硬件加速光線(xiàn)跟蹤,mesh shading,可變率著色和紋理空間著色)進(jìn)行編碼,并作為多平臺(tái)下一代游戲的標(biāo)準(zhǔn)。它使開(kāi)發(fā)者可以充分利用GeForce RTX技術(shù),提高游戲的視覺(jué)保真度和性能。就目前了解到的信息而言,未來(lái)每一款支持DX12 Ultimate的游戲都會(huì)兼容DLSS 2.0。所以準(zhǔn)備一款支持光追+DLSS 2.0技術(shù)的顯卡,能夠更方便你迎接下一個(gè)游戲世代的到來(lái)~?
顯卡介紹??

? ? ?說(shuō)到支持這些技術(shù)的主流顯卡,就不得不提GeForce RTX?SUPER系列了,那么2060?SUPER、2070?SUPER、2080?SUPER哪一款才是你的大頭菜呢?我們一起來(lái)瞅一瞅吧~? ?

? ? ?三款顯卡顯卡的型號(hào)和頻率分別為:
iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC?1650-1875MHz/14Gbps
iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC?1770-1905MHz/14Gbps
iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC?1650-1860MHz/15.5Gbps

? ??? ?簡(jiǎn)單和各位聊聊七彩虹iGame Vulcan火神系列, 這個(gè)系列同一級(jí)產(chǎn)品一般會(huì)有2~3個(gè)衍生型號(hào):Vucan、Vucan OC以及Vucan X OC,3個(gè)型號(hào)評(píng)率依次遞增。Vulcan X OC也是市面上同級(jí)產(chǎn)品里頻率最高的系列之一,本次測(cè)試的3張顯卡都選用的是這個(gè)型號(hào)。? ? ? ?

? ? ?iGame?Vucan火神系列的贈(zèng)品還蠻良心的,一個(gè)質(zhì)量非常好的多功能工程鉗和一雙防滑手套。因?yàn)榻?jīng)常幫人裝電腦,所以這工程鉗我已經(jīng)摸下來(lái)三十幾把了,感覺(jué)夠公司用到破產(chǎn)了

? ? ??Vulcan火神系列雖然只經(jīng)過(guò)從10系列→20系列的迭代,但是在外觀(guān)和散熱上的步進(jìn)卻非常的大。顯卡正面風(fēng)罩為鋁合金壓鑄,不但能提升散熱效果還可以更好的保護(hù)顯卡,風(fēng)罩上有類(lèi)似浮雕工藝打造的立體紋理,看起來(lái)很的酷炫。3個(gè)進(jìn)風(fēng)風(fēng)扇的設(shè)計(jì),左右2個(gè)90mm 9葉風(fēng)扇,中間的風(fēng)扇尺寸稍小一點(diǎn) 為9葉 80mm。? ? ? ? ?

? ? ?比較有意思的是,三張?Vulcan X OC的散熱器外殼不僅長(zhǎng)得一毛一樣,而且規(guī)格也是一樣的,可見(jiàn)這個(gè)散熱的效能冗余還是挺多的。這也難怪,頻率越接近極限,帶來(lái)的發(fā)熱也是成倍的。Vulcan X OC既然瞄準(zhǔn)了同級(jí)最高頻率,沒(méi)有一個(gè)好散熱自然是不行的。

? ? ?拆解就算了,保修我還是要的。三張 Vulcan X OC風(fēng)扇下,藏著的是施劍者2.0散熱,真空腔均熱板+7根熱管的頂級(jí)配置。

? ? ?從顯卡的屁股和官方給的圖片可以看出來(lái),7根熱管為3根8mm熱管貫穿,4根6mm熱管輔助導(dǎo)熱,熱管的覆蓋面積非常大。

? ? ? ?頻率上去了,溫度解決了,功耗自然也不能落下。三張顯卡都采用了8Pin+8Pin的供電設(shè)計(jì)。一般2060 SUPER都采用的是單8pin的供電設(shè)計(jì),有usb-c口額外需要35w供電,才會(huì)用上8Pin+6Pin的供電。 但是即便是最低端的GeForce RTX 2060 SUPER 火神Vulcan X OC也依舊采用雙8Pin供電。

? ? ?接口方面,三張火神Vulcan X OC顯卡都配備了3個(gè)DP接口,1個(gè)HDMI接口,1個(gè)Type-C接口。側(cè)面板上還有一個(gè)大家非常熟悉的“一鍵Boom”按鈕。

? ? ?10系的 Vulcan火神背板是不能發(fā)光的,進(jìn)化到20系,火神Vulcan的背板開(kāi)始有光了。背板上型號(hào)貼紙,也許就是三張顯卡外觀(guān)上唯一不同的地方了吧。背板上的RGB燈可以將顯卡實(shí)時(shí)使用率,反饋為色彩變化,讓你實(shí)時(shí)掌控煤氣灶的火候~

? ? ?當(dāng)然,這代火神Vulcan最吸引我的,還是這塊LCD肩屏了,不僅尺寸很大,刷新率更是達(dá)到了60fps。這塊LCD的分辨率為480*80mm。


? ? ? ?配合iGame-ZoneⅡ軟件,可以實(shí)現(xiàn)反饋顯卡的實(shí)時(shí)狀態(tài),顯示圖片,展示動(dòng)圖等等功能,可玩性非常高。


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? ? ? ?顯卡點(diǎn)亮后的顏值還是蠻高的。
理論性能測(cè)試
簡(jiǎn)單測(cè)試一下3DMark成績(jī),F(xiàn)ireStrike成績(jī)就算了,畢竟上市時(shí)間也不短了,相信大家也都不陌生,重點(diǎn)測(cè)試一下DX12基準(zhǔn)的Time Spy成績(jī),以及光追Port Royal的性能表現(xiàn)。??

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? ? ? ?因?yàn)槿町a(chǎn)品的的頻率非常高,部分跑分成績(jī)都出現(xiàn)了“越級(jí)”的情況,iGame?2060 SUPER Vulcan X OC成績(jī)超過(guò)了不少2070顯卡的跑分,iGame 2070 SUPER Vulcan X OC的成績(jī)超過(guò)了不少2080顯卡的跑分。
FurMark拷機(jī)測(cè)試? ? ? ?

? ? ?室溫28.1℃下,使用FurMark對(duì)發(fā)熱最高的iGame?GeForce RTX?2080 SUPER Vulcan X OC進(jìn)行烤機(jī)測(cè)試。? ? ?

? ? ?經(jīng)過(guò)15分鐘的烤機(jī),iGame?GeForce RTX?2080 SUPER Vulcan X OC最終將溫度穩(wěn)定在了70℃。此時(shí)的風(fēng)扇的運(yùn)行速度只有58%,還有不少的散熱冗余。

? ? ?顯卡紅外側(cè)攝圖,此時(shí)顯卡核心均熱版邊緣的溫度為67.9℃和核心(70℃)溫差很小。而且這個(gè)還是均熱板邊緣的溫度,可見(jiàn)這個(gè)施劍者2.0散熱的均熱板的導(dǎo)熱效率還是很高的,整體控溫效果還是很不錯(cuò)的。
游戲性能測(cè)試
DirectX12 Ultimate暫時(shí)還木有游戲支持,所以這次游戲測(cè)試咱們以光追+DLSS 2.0為主~
《Deliver Us The Moon: Fortuna飛向月球》

? ? ?《Deliver Us The Moon: Fortuna飛向月球》里DLSS的開(kāi)啟方式。以下圖片均為左圖無(wú)光追無(wú)DLSS加持,右圖光追+DLSS開(kāi)啟。因?yàn)轱w向月球整體環(huán)境都非常暗,所以本款游戲主要展示光追效果。

? ? ?開(kāi)啟光追后,球體上可以清晰的看到主角和周?chē)h(huán)境的倒影,球體的陰影也在強(qiáng)光下表現(xiàn)的更“硬”一些。球體上環(huán)裝裝飾,也在陰影上表現(xiàn)的很明顯。??

? ? ? ?房間的物體被更加清晰的映入一側(cè)的窗戶(hù)中,在鏡中可以看到主角,同時(shí)窗戶(hù)上的人影會(huì)很真實(shí)的與主角同步動(dòng)作,沒(méi)有光追效果的畫(huà)面則直接把主角的倒影省去了,而且畫(huà)面上的光線(xiàn)還很奇怪。? ? ? ? ?

? ? ? ?在DLSS 2.0的加持下3款顯卡的幀數(shù)都有60%左右的提升,這對(duì)于想要嘗試光追的入門(mén)級(jí)玩家而言無(wú)疑是一顆有效的定心丸。不但可以大膽開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì),還可以放心的流暢運(yùn)行游戲。
《Control控制》

? ? ?《Control控制》里DLSS的開(kāi)啟方式。以下圖片均開(kāi)啟光追,左圖無(wú)DLSS加持,右圖DLSS開(kāi)啟。這款游戲我們主要來(lái)看一下DLSS 2.0的表現(xiàn)。

? ? ? ?請(qǐng)忽視我被桌子圈住的bug,DLSS加持下的畫(huà)面銳度表現(xiàn)更加清晰,遠(yuǎn)處書(shū)本也能很清晰的瞟到紋理,看過(guò)DLSS的畫(huà)面后再看原生畫(huà)面有點(diǎn)霧蒙蒙的趕腳。? ? ? ? ?

? ? ??DLSS感覺(jué)不止會(huì)增加銳度,還會(huì)稍稍提高一點(diǎn)對(duì)比度,右圖中的小姐姐的頭發(fā)和樹(shù)干,有著更加清晰的紋理。老婆大人的評(píng)價(jià):左邊感覺(jué)發(fā)質(zhì)不好,右邊像幾天沒(méi)洗頭。? ? ? ? ?

? ? ? ?DLSS 2.0在某些情況下效果比原生解析度渲染更好,不過(guò)也會(huì)有用力過(guò)猛的時(shí)候。個(gè)人覺(jué)得主要表現(xiàn)在文本的解析上,DLSS下的文本,總感覺(jué)有稍微有點(diǎn)過(guò)銳了。

? ? ? ?在DLSS 2.0技術(shù)加持下,幀率提升了60%左右,即便你對(duì)光線(xiàn)追蹤的變化可能沒(méi)啥感覺(jué),但對(duì)于這種第三人稱(chēng)冒險(xiǎn)+射擊元素的游戲而言,在不影響分辨率和畫(huà)質(zhì)的前提下,幀數(shù)的提升所換來(lái)的絲滑體驗(yàn)是無(wú)可比擬的。
最后
測(cè)試的2款游戲,在DLSS 2.0的加持下,均有60%左右的性能提升,畫(huà)質(zhì)相比原生分辨率更加銳利,對(duì)比度感覺(jué)也略有一丟丟提升。細(xì)節(jié)提升雖然在激烈的游戲中不易察覺(jué),但是幀數(shù)提升所帶來(lái)的體驗(yàn)提升卻是顯而易見(jiàn)的。三款Vulcan X OC顯卡作為同級(jí)里頻率最高的顯卡之一,性能、散熱等綜合表現(xiàn)在,測(cè)試中也是相當(dāng)出彩的,LCD屏的加持更是給顯卡增加了不少可玩性。
本次評(píng)測(cè)也算是告一段落了,感謝您的閱讀,歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論,我們下篇再見(jiàn)~
本次文使用的其他硬件分享? ? ?

? ? ?處理器:intel i9-9900KS
主板:七彩虹iGame Z390 Vulcan X?

? ? ? ?內(nèi)存:ZADAK SPARK 8GB ×4 4133MHz

? ? ? ?硬盤(pán):浦科特M9P+ 512G ;WD SN550 1TB

? ? ? ???機(jī)箱:酷冷至尊SL600M金色限量版

? ? ? ?電源:酷冷至尊V850PLATINUM

? ? ? ?散熱:酷冷至尊P360ARGB 銀色
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