給云頂新手簡(jiǎn)單寫(xiě)了一點(diǎn)
其實(shí)很多東西都是要跟著版本走的。 舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,版本初期CupX解析的bebe的flex公式是在7級(jí)d干后決定方向。之后的德萊文版本節(jié)奏更快,提前很早拉人口打連勝賺錢(qián),三四階段就可能已經(jīng)梭哈了?,F(xiàn)在是龍王版本,而周四馬上就會(huì)迎來(lái)削弱,我利好血鬼flex以及老牌的奧恩魄羅ez。 沒(méi)有最強(qiáng)的陣容,只有最契合版本的陣容和強(qiáng)化。 如果真的想要玩好這個(gè)游戲,一定是要對(duì)陣容構(gòu)筑和裝備組成要有一定理解。如果你想簡(jiǎn)單上一個(gè)大師,其實(shí)你只要熟悉2-3套陣容的過(guò)渡以及變陣還有裝備的消化方式就足夠了。無(wú)論是什么陣容,其實(shí)都是從過(guò)渡到啟動(dòng)的一個(gè)過(guò)程。接下來(lái)我講一些我認(rèn)為的目前常見(jiàn)的陣容組合。 首先是過(guò)渡。我們常說(shuō)的連勝/連敗開(kāi)就是一種最理想的游戲計(jì)劃。而在開(kāi)局確定你是否能連勝是要取決于你的嫖卡和裝備以及海克斯,總的來(lái)說(shuō)就是戰(zhàn)力。你在2階段前的野怪環(huán)節(jié)如果有拿到強(qiáng)力卡的對(duì)子,那么就有機(jī)會(huì)打出連勝。只有在商店刷新的卡全部都是垃圾的時(shí)候,可能會(huì)考慮鱷魚(yú)單開(kāi)野怪吃利息,其余的所有情況都是要拿對(duì)子或者強(qiáng)力卡的。只有2-1發(fā)現(xiàn)牌相對(duì)外面實(shí)在太爛太爛,或者??怂故酋r血轉(zhuǎn)換/血紅金幣這類的需要連敗賣(mài)血的??怂梗瑫?huì)選擇不拉人口連敗開(kāi),其余的情況都是2-1拉4上戰(zhàn)力。所謂的2-1拉4,2-5拉5的目的除了提升戰(zhàn)力以外的一個(gè)重要的目的就是提升高費(fèi)卡的刷新幾率去嫖卡。為了嫖卡,你可以在2-3吃不到利息的時(shí)候f一下,這樣選秀回來(lái)就是5級(jí),可以相比選秀回來(lái)2-5拉5的人多享受一次5級(jí)商店刷新。 我見(jiàn)過(guò)很多新手玩家,在游戲加載界面就已經(jīng)想好了自己想玩的陣容,帶個(gè)盲僧然后3-1沒(méi)d出來(lái)天使波比然后老八走人。一個(gè)陣容能不能吃分是要綜合你和外面其他人的強(qiáng)度來(lái)考慮的,云頂之弈并不是一個(gè)單機(jī)游戲。 至于過(guò)渡,我對(duì)低分朋友的建議就是“無(wú)時(shí)不刻保持最強(qiáng)戰(zhàn)力”,遠(yuǎn)離那些讓你不知所措的經(jīng)濟(jì)海克斯,選擇一眼收益的戰(zhàn)力??怂?。由于當(dāng)前版本有強(qiáng)力的五費(fèi)卡比如狐貍bv,單二星四費(fèi)不足以讓你鎖血,所以要盡量上8(最好上9)再d卡,讓自己有更高的概率去d到這些卡。然而上8啟動(dòng)的d卡(或者是連敗上7的d卡)后組成的陣容需要你對(duì)裝備和陣容有一定的理解。 在這里我介紹幾個(gè)最簡(jiǎn)單的陣容組成公式。 1 三弗雷爾卓德 3弗雷是由神諭冰女,亡眼寒冰,格斗塞恩組成的。我們?cè)诖嘶A(chǔ)上思考一下這些羈絆有什么34c的卡,就可以很輕松的組一套陣容出來(lái)。 1.1 神諭 那么我們?nèi)绻氲缴裰I的話,就應(yīng)該能聯(lián)想到卡爾瑪和慎。比如再掛一個(gè)艾歐開(kāi)3艾歐,再加一個(gè)神諭開(kāi)4神諭。 豬妹冰女寒冰+卡爾瑪瑟提慎+奶媽。這樣就是一個(gè)3弗雷4神諭3艾歐。但是你應(yīng)該想到更強(qiáng)的羈絆組合,那就是下寒冰上寶石開(kāi)2巨神2堡壘。3弗雷相對(duì)2弗雷的重點(diǎn)提升在于全體的破法效果,而對(duì)于目前我們的這個(gè)神諭陣容,寒冰僅僅只能提供這一點(diǎn)加成,是明顯不如寶石開(kāi)巨神和堡壘的收益的。這就是這個(gè)陣容最簡(jiǎn)單的邏輯。 那么我們還要繼續(xù)提升這個(gè)陣容,那么我們就應(yīng)該想到當(dāng)前版本的法師唯一真神:狐貍。 7人口的時(shí)候如果嫖到了狐貍,那么就可以把瑟提的位置換成狐貍。為什么是換瑟提呢,因?yàn)楸旧砩釋?duì)于這個(gè)陣容的作用就是開(kāi)3艾歐。那么8人口來(lái)狐貍我們?cè)趺崔k呢,同樣是瑟提位換狐貍,然后單掛一張質(zhì)量卡,這張質(zhì)量卡要取決于你的嫖卡了,比如嫖到的大頭、塞恩都是可以用的。9人口就可以開(kāi)6神諭,有神諭轉(zhuǎn)的情況下可以掛塞恩補(bǔ)2格斗補(bǔ)足前排和控制。 這樣我們就已經(jīng)基本了解神諭+弗雷的這個(gè)陣容的組成邏輯了。 ?.1這里有一個(gè)題外話,就是轉(zhuǎn)職要給誰(shuí)。要解決這個(gè)問(wèn)題,你一定要先了解每一個(gè)轉(zhuǎn)職所帶來(lái)的收益。神諭轉(zhuǎn)職只有提供額外回藍(lán)一個(gè)功效,4神諭相對(duì)2神諭只對(duì)神諭有額外藍(lán)量回復(fù)提升。那么我們就應(yīng)該想到神諭轉(zhuǎn)應(yīng)該要給那些需要藍(lán)量支撐,并且技能收益高的英雄。對(duì)于這個(gè)陣容而言,滿足這個(gè)條件的主要兩位人選應(yīng)該是寶石和狐貍。寶石帶神諭轉(zhuǎn)可以更快的釋放技能使得自己的前排更加堅(jiān)挺,而狐貍帶神諭轉(zhuǎn)無(wú)非就是加速了技能釋放,但是神諭轉(zhuǎn)會(huì)占用一個(gè)裝備格,這意味著狐貍最多只有兩個(gè)輸出裝備。在這個(gè)陣容之中,我們沒(méi)有為狐貍開(kāi)出法師的輸出羈絆,我們陣容的輸出基本上只有狐貍和卡爾瑪兩個(gè)點(diǎn)。我們有神諭轉(zhuǎn)的情況下,可以很輕松的開(kāi)出6神諭來(lái)提供群體回藍(lán),并且3艾歐的靈體回藍(lán)以及狐貍的艾歐回藍(lán)加成已經(jīng)為狐貍提供了充足的藍(lán)量回復(fù)。那么我們消耗一個(gè)狐貍的輸出裝備格給她一個(gè)神諭轉(zhuǎn)的收益高嗎?答案不言而喻。 以上這一段并不是旨在論述神諭轉(zhuǎn)給誰(shuí)最好,而是在提供一種思考轉(zhuǎn)職給誰(shuí)的思維方式,如果是輸出羈絆,很明顯是給陣容的主副c的收益更加直觀,這樣給不一定是最好,但是一定不是太差的選擇。 1.2 亡眼 提到亡眼我們可以想到其他的幾個(gè)人:厄斐琉斯、阿克尚、螃蟹。 1.2.1 二亡眼 我們?cè)谶@一段只探討上述三人之一和寒冰開(kāi)2亡眼的陣容。 1.2.1.1 厄斐琉斯 厄斐琉斯擁有巨神和亡眼兩個(gè)羈絆,那么我們簡(jiǎn)單的把巨神和弗雷拼在一起就可以得到一套: 豬妹冰女寒冰+寶石奶媽厄斐琉斯慎 3弗雷3巨神2堡壘2亡眼2神諭 上8掛塞恩2格斗 很明顯這個(gè)陣容是一個(gè)單c陣容,因而塔的短板非常明顯,就是如果前排裝備質(zhì)量太低,會(huì)導(dǎo)致厄斐琉斯羊刀疊不起來(lái)而傷害顯著不足。不是很建議將這套陣容作為最終的形態(tài),但是在你沒(méi)有d到其他卡的時(shí)候,僅有厄斐琉斯有質(zhì)量的時(shí)候采用這一套過(guò)渡。 1.2.1.2 阿克尚 阿克尚擁有恕瑞瑪和亡眼,那么我們可以尋找一些適配這個(gè)陣容的恕瑞瑪卡: 豬妹冰女寒冰+阿克尚沙皇狗頭 這樣我們就有了一個(gè)六人口的3弗雷3恕瑞瑪陣容。那么往八人口考慮,我們有兩個(gè)選擇:5恕瑞瑪或者是掛別的。 5恕瑞瑪?shù)牡唾M(fèi)開(kāi)法就是上蛇女和鱷魚(yú)開(kāi)2神諭2格斗,來(lái)奎桑提可以換掉其中一個(gè)。但是很明顯這兩張1費(fèi)卡的質(zhì)量很低,所以通常是那種有恕瑞瑪加成的??怂箺l件下可能會(huì)考慮這個(gè)路線。 第二種構(gòu)筑思路就是外掛,考慮到我們3恕瑞瑪上了沙皇,我們可以很自然的想到皇子的2司令和控制,那么78人口補(bǔ)皇子和塞恩開(kāi)2司令2格斗也是相當(dāng)自然的。 值得一提的是,阿克尚主c陣容對(duì)阿克尚的裝備比較嚴(yán)苛,如果裝備不好會(huì)導(dǎo)致輸出差非常多,可以通過(guò)大數(shù)據(jù)或者計(jì)算器來(lái)記一下幾個(gè)常見(jiàn)常用的裝備組合。此外就是,像卡爾瑪、阿克尚這種二星帶裝就具有相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)力的棋子的陣容,除非7級(jí)來(lái)的阿克尚/卡爾瑪非常之多即將3星,那么都選擇上8再追3。原因也很簡(jiǎn)單,因?yàn)槟阍?級(jí)停留會(huì)導(dǎo)致你失去2星阿克尚/卡爾瑪?shù)倪@段強(qiáng)勢(shì)期,而你的陣容依舊是對(duì)四費(fèi)卡有需求的,在七級(jí)停留會(huì)導(dǎo)致?lián)尣坏脚齐y以2星四費(fèi),其他人上8啟動(dòng)后質(zhì)量均高過(guò)你,此時(shí)你3星阿克尚不見(jiàn)得有抗衡之力。 1.2.1.3 螃蟹(冰槍) 螃蟹具有的羈絆是祖安+亡眼,那么我們就可以想一想祖安有什么比較厲害的棋子。 豬妹冰女寒冰+螃蟹澤麗+金克斯艾克 3弗雷4祖安2槍 上8補(bǔ)塞恩2格斗 由于澤麗和厄斐琉斯的裝備具有通用性所以選擇澤麗還是厄斐琉斯要考慮嫖卡的數(shù)量以及祖安改件的強(qiáng)度。如果前面開(kāi)2/4祖安看到毒云/機(jī)械手臂這兩個(gè)強(qiáng)力改件,那么可以往這套澤麗靠攏。4祖安如果強(qiáng)度欠佳,那么可以只開(kāi)螃蟹澤麗2祖安,金克斯艾克的卡位采用塞納來(lái)開(kāi)2槍和其他的質(zhì)量卡補(bǔ)足功能。 玩澤麗陣容一定不要太過(guò)在意祖安和槍這兩個(gè)羈絆的數(shù)量,你是3祖安或者3槍也沒(méi)有關(guān)系,只要是有質(zhì)量那就是好的。3祖安強(qiáng)力改件+大頭/塞恩等功能卡一定是要比4祖安垃圾改件強(qiáng)的。 有祖安轉(zhuǎn)的情況下就可以考慮高祖安 金克斯狼人艾克澤麗螃蟹+豬妹寒冰+祖安轉(zhuǎn)皇子補(bǔ)足控制 4槍手只在塞納來(lái)的情況下考慮。 1.2.2 四亡眼 豬妹冰女寒冰+螃蟹厄斐琉斯阿克尚+寶石慎 其實(shí)在你8級(jí)d卡的時(shí)候很容易d到其他的這幾張卡,也同時(shí)拿一下,一旦有對(duì)裝或者是2了有戰(zhàn)力了那就是可以上的。前面說(shuō)的厄斐琉斯/阿克尚的兩套都可以向這套過(guò)渡。具體采用哪套陣容要考慮一下??怂购蚫卡,比如你前期拿了刀下取金,做的都是阿克尚的裝備,d牌來(lái)的也是恕瑞瑪卡,那明顯是更傾向于上面那套。如果來(lái)了螃蟹并且有泰坦飲血這種阿克尚消化不了的戰(zhàn)士裝,就可以給螃蟹開(kāi)這套4亡眼。以及拿到亡眼轉(zhuǎn)的情況也是要考慮4亡眼的。 2 二弗雷爾卓德 2弗雷爾卓德的破甲效果是可以被大頭的炮臺(tái)所代替的,如果有其他的質(zhì)量卡和大頭,完全不必拘泥于2弗雷,選擇大頭加另一個(gè)弈子。或者當(dāng)有足夠破甲裝備的時(shí)候不上大頭和弗雷。 3 法師 說(shuō)到法師其實(shí)很容易想到拉克絲,這位法師的4費(fèi)主c。如果你對(duì)法師陣容印象比較深刻的話,那么你一定熟悉當(dāng)時(shí)手刃貓咪的奧恩6法公式,以及紅極一時(shí)的司令拉雞。公式就是拉克絲+皇子+德瑪卡湊3德瑪出光明裝來(lái)提升皇子坦度或者輸出,其他的卡位來(lái)什么用什么,沙皇有2那就是沙皇狗頭蓋倫+1恕瑞瑪,前面使用的法師過(guò)渡那就是大眼+琴女。 相比之前的八人口6法師,現(xiàn)在更傾向于8人口拿到狐貍開(kāi)3艾歐的4法,構(gòu)筑:寶石烏鴉皇子慎+卡爾瑪琴女拉克絲狐貍 拿到法轉(zhuǎn)在考慮此基礎(chǔ)上的6法 但是拉克絲+皇子的搭配是不僅僅只出現(xiàn)在這兩個(gè)陣容之中的。這里引用另外兩套: 3.1 帶轉(zhuǎn)暗影島 帶轉(zhuǎn)暗影島的78d牌來(lái)的是皇子拉克絲,那就可以拿天使湊3德瑪,和格溫開(kāi)裁決。這里說(shuō)是帶轉(zhuǎn)暗影島的原因是因?yàn)榘涤皪u不帶轉(zhuǎn)太弱了,不帶轉(zhuǎn)需要上1費(fèi)的佛耶戈這張對(duì)于高費(fèi)陣容毫無(wú)作用的卡。 格溫卡莉斯塔塞納+暗影轉(zhuǎn)前排+烏鴉+皇子拉克絲天使 3.2 吸血鬼堡壘 拉克絲+皇子+波比 波比皇子拉克絲+奶媽寶石慎+沙皇奎桑提(+大頭)這種堡壘的司令拉雞在鮮血轉(zhuǎn)換中有著不低的吃分能力。并且這套沙皇帶羊刀是也是能和厄斐琉斯陣容互轉(zhuǎn)的。d牌哪邊順走哪邊。 4 特殊??怂龟嚾?4.1 雙麻/二費(fèi)活力 彩雙麻>金二費(fèi)活力>金雙麻 常規(guī)的是瑟提巖雀的陣容,如果是二費(fèi)活力的話建議不急追三而是各兩個(gè)2星后拉人口補(bǔ)外掛。 4.2 貪欲獵手 6主宰>6挑戰(zhàn) 4挑戰(zhàn)>4主宰 如2祖安有機(jī)械手臂必開(kāi) 4.3 虛空行走 開(kāi)高堡壘,卡薩丁追3,做法爆雙吸,雙正義,若無(wú)則正義飲血。虛空行走泰坦卡薩丁騙啥比的。 5 結(jié)語(yǔ) 很多東西都會(huì)隨著版本改變,比如bv調(diào)整之后現(xiàn)在的技能是無(wú)視距離的,那么就不再需求火炮?,F(xiàn)在羊刀的bv相當(dāng)強(qiáng)。實(shí)在是沒(méi)有心力去寫(xiě)每個(gè)陣容的出裝思路,但是這的確是重點(diǎn)之一。本文僅介紹了幾個(gè)公式陣容的構(gòu)筑思路,希望讀者能在啟動(dòng)拿牌的時(shí)候有所收獲。 最后用一下云巔第一斗魚(yú)啞歌的一段話: 悟不能靠場(chǎng)次堆。自己在腦里構(gòu)筑公式,甚至精確到每一弈子通常情況下的站位和裝備,總之這樣下棋真的輕松很多,不容易過(guò)載。你換陣容的時(shí)候,需要提前確定自己每個(gè)弈子最適合的站位點(diǎn),通用站位點(diǎn),不專門(mén)對(duì)位人的情況下最舒服的站位點(diǎn),公式化,可能不會(huì)很厲害,但一定省精力。