挨打不掉血最讓敵人絕望,大亂斗最適合出千變者賈修的英雄找到了

最近大亂斗心之鋼熱度太高了,火到不管什么英雄都會有人無腦出心之鋼。實(shí)際這幾天亂斗體驗(yàn)下來,心之鋼并不無敵,贏的很多對局對面都只疊幾百層。加上之前熱補(bǔ)丁加強(qiáng)了千變者賈修和輝耀美德,我們是時候關(guān)注一下千變者賈修的的引領(lǐng)者——龍龜了!

【英雄解析】

龍龜大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%”的buff。
本身龍龜開W雙抗特別高,加上減傷buff讓大部分傷害打到龍龜身上都是刮痧。
并且之前版本把龍龜開W會自我減速給刪掉,這讓龍龜再也不用擔(dān)心無法黏著人A了。

18號千變者賈修熱補(bǔ)丁加強(qiáng),每層額外雙抗加3點(diǎn)是其次,主要的是疊滿后雙抗提升由10%提升至15%。
還有熱補(bǔ)丁加強(qiáng)了龍龜W的雙抗。
眾所周知龍龜被動和W反傷都有護(hù)甲加成,并且龍龜必出的反甲反彈傷害也有護(hù)甲加成。
后期六神裝的龍龜護(hù)甲在觸發(fā)余震的情況下護(hù)甲輕輕松松上2000。
高額的抗性和傷害是所有脆皮的噩夢(疊了幾千場心之鋼的前排除外)。
【符文】
龍龜大亂斗符文分享

主系符文:余震+生命源泉+調(diào)節(jié)+堅定
副系符文:凱旋+歡欣
符文解析:余震觸發(fā)大幅提升龍龜坦度和技能傷害,高額雙抗的龍龜也能提升余震的傷害。
生命源泉給隊友回點(diǎn)血,想推塔快換爆破。
調(diào)節(jié)增加雙抗。
堅定增加韌性和減速抗性,這樣副系可以不點(diǎn)韌性點(diǎn)歡欣加攻速,提升龍龜?shù)妮敵觥?/p>
小符文注意點(diǎn)一個攻速和兩個護(hù)甲。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:千變者賈修+反甲+日炎/冰心/蘭頓之兆+狂徒/惡魔之擁+石像鬼石板甲
加點(diǎn):主W副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:龍龜開W很肉,足以支撐到千變者賈修疊滿層數(shù)。疊滿后的回血和百分比提升雙抗讓龍龜更肉,加上現(xiàn)在心之鋼版本前中期普遍傷害不足,龍龜一波團(tuán)戰(zhàn)輕輕松松活到最后。
出心之鋼的英雄大多都是AD傷害,反甲不僅能增加坦度還能提升傷害施加重傷,對龍龜?shù)男詢r比很高。
日炎增加龍龜輸出,如果對面偏AD輸出可換冰心,暴擊英雄多換蘭頓。
狂徒給予龍龜回血能力,如果隊伍缺傷害可換惡魔之擁。
石像鬼石板甲能最大程度提升龍龜雙抗以及容錯率,讓龍龜戰(zhàn)到團(tuán)戰(zhàn)最后一秒。
玩法簡介
龍龜幾經(jīng)加強(qiáng),從提升R技能沖刺速度到W自我減速移除。
使得龍龜大亂斗勝率從不足50%一直穩(wěn)定上升到52%以上。
加上千變者賈修的加入讓龍龜煥發(fā)第二春,等到千變者賈修一出龍龜就直接進(jìn)入強(qiáng)勢期,比心之鋼要強(qiáng)勢得多。
利用好千變者賈修+反甲這兩件套無敵的時間,吊打99.9%出心之鋼的英雄。
龍龜連招:QAEWAAA。龍龜Q到人有擊退+減速,可以補(bǔ)1-2個普攻的傷害再接EW。
因?yàn)楸粍拥脑?,普攻是龍龜最主要的傷害來源,能多A就多A,還能續(xù)W技能持續(xù)時間。
龍龜大亂斗打團(tuán)很簡單,草叢蓄Q,然后找機(jī)會QR進(jìn)場,盡量R到脆皮英雄,接上雪球防止脆皮位移技能拉開距離,這樣既能吸引大量火力,還能打出龍龜所有傷害。

大家怎么看待千變者賈修龍龜呢?歡迎交流~!