SDK for Cocos Creator新版本R1 beta1發(fā)布了!

Live2D SDK for Cocos Creator R1 beta1版本發(fā)布!
不來(lái)嘗試使用新版SDK來(lái)制作更具創(chuàng)意的游戲嗎?
通過(guò)該款SDK,您可以同時(shí)使用Cocos Creator和Live2D Cubism進(jìn)行游戲開發(fā),我們希望beta版的發(fā)布吸引更多的開發(fā)者使用,制作出更多表現(xiàn)力豐富的創(chuàng)意游戲!
beta版在alpha的基礎(chǔ)上新增了功能和進(jìn)行了優(yōu)化,關(guān)于SDK的看點(diǎn)和基本用法介紹可查閱以前發(fā)布的alpha版公告:https://www.bilibili.com/read/cv20264677
※請(qǐng)注意,公布與GitHub的alpha版本的下載頁(yè)面將在約1周后關(guān)閉。
■前往Live2D官網(wǎng)下載:
https://www.live2d.com/zh-CHS/download/cubism-sdk/
■Cubism SDK使用手冊(cè):
https://docs.live2d.com/zh-CHS/cubism-sdk-manual/top/
■關(guān)于產(chǎn)品的咨詢,請(qǐng)通過(guò)以下表單與我們聯(lián)系:
https://www.live2d.jp/chn/contact/?redirect=1


主要更新內(nèi)容
【更新內(nèi)容①:新增功能】
添加了表情樣例“Expression”的場(chǎng)景!
可以了解如何在Cocos Creator上控制模型的表情。
【更新內(nèi)容②:新增功能】
新增了組件「CubismMotionApplier」,允許從Cocos Creator中制作的AnimationGraph獲得動(dòng)畫數(shù)據(jù)并反映到模型的動(dòng)畫中。
支持Cocos Creator的AnimationGraph,從而可以進(jìn)行動(dòng)畫過(guò)渡。
【更新內(nèi)容③:新增功能】
依照Cubism 4 SDK for Native R5的標(biāo)準(zhǔn)更新了。
新增了可以穩(wěn)定R5中添加的物理模擬的功能,從而保證在非初始值狀態(tài)下顯示的模型的物理模擬不會(huì)發(fā)生意外行為。
【更新內(nèi)容④:功能修復(fù)】
修復(fù)了在場(chǎng)景編輯器中調(diào)整模型網(wǎng)格的位置后,執(zhí)行撤銷操作會(huì)導(dǎo)致無(wú)法正常繪圖的問(wèn)題。操作Cocos Creator上顯示的模型的網(wǎng)格時(shí)不會(huì)出現(xiàn)繪圖崩潰。
【更新內(nèi)容⑤:功能修正】
支持Cocos Creator v3.7.1,修復(fù)了所有無(wú)法導(dǎo)出構(gòu)建的問(wèn)題!現(xiàn)在可以順利導(dǎo)出構(gòu)建并在應(yīng)用程序上使用。


Cocos Creator 是一款跨平臺(tái)的2D/3D游戲開發(fā)引擎,被世界各地眾多的開發(fā)者所使用。而Live2D Cubism是一種能夠?qū)崿F(xiàn)2D角色表情和動(dòng)作逼真表現(xiàn)的技術(shù),被廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫和游戲等內(nèi)容制作領(lǐng)域。
SDK for Cocos Creator 通過(guò)將Live2D Cubism集成到Cocos Creator引擎中,使開發(fā)者在作品中更加容易實(shí)現(xiàn)逼真的2D表現(xiàn)。此外,利用Cocos Creator提供的多平臺(tái)支持和豐富的編輯器功能,可以實(shí)現(xiàn)更高級(jí)別的游戲開發(fā)。
請(qǐng)務(wù)必利用這個(gè)機(jī)會(huì),制作出更具創(chuàng)意的游戲吧!
■前往Cocos官網(wǎng)了解詳情:https://www.cocos.com/
