自己設(shè)計(jì)的七圣召喚卡牌(6)

賦能.詭雷 2雷
裝備有此牌的丘丘雷兜王:生成的詭雷傷害+1(每回合一次)
參考神里綾華天賦
Movo Lawa 3雷
元素戰(zhàn)技
造成3點(diǎn)雷元素傷害。召喚1層詭雷,如果我方場(chǎng)上存在詭雷,為其添加1點(diǎn)傷害
詭雷:結(jié)束階段:造成1點(diǎn)雷元素傷害,雷兜王受到雷元素相關(guān)反應(yīng)傷時(shí),減少1點(diǎn)傷害。
可用次數(shù):1
Upa Shato 3雷2怒
元素爆發(fā)
造成5點(diǎn)雷元素傷害,召喚2點(diǎn)傷害的詭雷,如果我方場(chǎng)上存在詭雷,為其添加兩點(diǎn)傷害。?
改了一下變成一回合傷害了,數(shù)值可以調(diào)低但是思路大概就是你不打我,我傷害就很高

煙緋
火漆制印???? 1火2黑
普通攻擊
造成1點(diǎn)火元素傷害
丹書立約? 3火
元素戰(zhàn)技
造成1點(diǎn)火元素傷害,獲得最大數(shù)量的丹火印。
丹火?。褐?fù)魝?1
憑此結(jié)契 3火2怒
元素爆發(fā)
造成3點(diǎn)火元素傷害,并為煙緋自己賦予最大數(shù)量的丹火印與灼灼效果。
灼灼
每回合一次:煙緋使用普通攻擊(非重?fù)簦┖?,賦予一枚丹火印。持續(xù)回合:2
丹書金鐵卷 4火2怒
戰(zhàn)斗行動(dòng):我方出戰(zhàn)角色為煙緋時(shí),裝備此牌。
煙緋裝備此牌后,立刻使用一次丹書金鐵卷。
裝備有此牌的煙緋使用丹書金鐵卷后:生成2點(diǎn)護(hù)盾。
(牌組中包含煙緋,才能加入牌組)
對(duì)于重?fù)粑业牟聹y(cè)是加1點(diǎn)傷害,薄荷瘦肉卷的削弱不僅是因?yàn)樯窭锞c華,還有可能是因?yàn)榕驴衫蛞恢敝負(fù)簟O胂胗杏旰焺Φ目衫蛉沃負(fù)簦?+2+2只要2費(fèi)。。。,就是切人加瘦肉卷,正好打完18點(diǎn)傷害,也可以可莉超載隊(duì),和神里綾華一樣的快攻。煙緋我的想法就是重?fù)籼鼗?,傷害都加到重?fù)羯狭耍渌麛?shù)值就小點(diǎn)。

鐘離
巖雨 1巖2黑
普通攻擊
造成2點(diǎn)物理傷害
地心 3巖
元素戰(zhàn)技
造成1點(diǎn)巖元素傷害,召喚巖脊。
巖脊
結(jié)束階段:造成同等于我方場(chǎng)上巖造物點(diǎn)巖元素傷害。
可用次數(shù):3
由鐘離自己創(chuàng)造的巖脊,只能同時(shí)存在一個(gè)。
地心.重 5巖
元素戰(zhàn)技
造成1點(diǎn)巖元素傷害,生成3點(diǎn)玉璋護(hù)盾,召喚巖脊。
玉璋護(hù)盾
受到攻擊后:若護(hù)盾未被完全消耗,回復(fù)2點(diǎn)玉璋護(hù)盾。
最大數(shù)量:3
天星 4巖3怒
造成5點(diǎn)巖元素傷害,賦予目標(biāo)角色石化。
石化
處于石化狀態(tài)下的敵人無(wú)法行動(dòng)。(不能切換角色,使用技能,同等凍結(jié)但是沒(méi)有加傷)
石者,八荒韞玉而明 4巖3怒
戰(zhàn)斗行動(dòng):我方出戰(zhàn)角色為鐘離時(shí),裝備此牌。
鐘離裝備此牌后,立刻使用一次天星。
裝備有此牌的鐘離使用天星后:賦予出戰(zhàn)角色3點(diǎn)玉璋護(hù)盾。(每回合1次)(不可疊加)
(牌組中包含鐘離,才能加入牌組)
護(hù)盾的強(qiáng)度不怎么好搞,天賦選的是最廣為人知的2命,可以玩共鳴流。石化是4費(fèi)3充能的,減了傷害,加了控制

魈
卷積微塵 1風(fēng)2黑
普通攻擊
造成2點(diǎn)物理傷害
風(fēng)輪兩立 3風(fēng)
元素戰(zhàn)技
造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害,本回再次使用時(shí),減少一個(gè)風(fēng)元素。
靖妖儺舞 4風(fēng)2怒
元素爆發(fā)
造成4點(diǎn)風(fēng)元素傷害,本角色附屬夜叉儺面。
夜叉儺面
角色使用技能后:減少1點(diǎn)血量。
角色普通攻擊造成的傷害+1,傷害生效后對(duì)敵方后排造成1點(diǎn)穿透?jìng)Γ斐傻奈锢韨ψ優(yōu)轱L(fēng)元素傷害。
持續(xù)回合:2
降魔·平妖大圣 4風(fēng)2怒
戰(zhàn)斗行動(dòng):我方出戰(zhàn)角色為魈時(shí),裝備此牌。
魈裝備此牌后,立刻使用一次靖妖儺舞。
裝備有此牌的魈使用靖妖儺舞后:清除雙方所有召喚物。
(牌組中包含魈,才能加入牌組)
風(fēng)元素不能附著,魈的元素戰(zhàn)技又不能強(qiáng)制切人,所以元素戰(zhàn)技就偷了迪盧克的天賦,可以戳的舒服一點(diǎn),本體大招是持續(xù)扣血的,就寫成了用技能扣血(技能包括元素戰(zhàn)技,普通攻擊,元素爆發(fā)),適配冒險(xiǎn)家頭帶和幸運(yùn)兒銀冠的回血。天賦就是改的護(hù)法之誓,總感覺(jué)有點(diǎn)強(qiáng)度不夠,還不如元素戰(zhàn)技直接消除一個(gè)召喚物。那這樣就要改成這樣:
風(fēng)輪兩立 3風(fēng)
元素戰(zhàn)技
造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害
降魔·平妖大圣 3風(fēng)
戰(zhàn)斗行動(dòng):我方出戰(zhàn)角色為魈時(shí),裝備此牌。
魈裝備此牌后,立刻使用一次風(fēng)輪兩立。
裝備有此牌的魈使用風(fēng)輪兩立后:清除對(duì)方一個(gè)召喚物。
感覺(jué)還是下面這個(gè)好,但是不能戳戳戳了

西風(fēng)劍術(shù)·白 1巖2黑
普通攻擊
造成2點(diǎn)物理傷害
創(chuàng)生法·擬造陽(yáng)華 3巖
元素戰(zhàn)技
造成1點(diǎn)巖元素傷害,召喚陽(yáng)華。
陽(yáng)華:我方造成傷害后:造成1點(diǎn)巖元素傷害(每回合1次)
誕生式·大地之潮 3巖2怒
元素爆發(fā)
造成4點(diǎn)巖元素傷害,若我方召喚區(qū)存在陽(yáng)華,則再次造成3點(diǎn)巖元素傷害,阿貝多的元素爆發(fā)不會(huì)觸發(fā)陽(yáng)華。
無(wú)垢之土 4巖
戰(zhàn)斗行動(dòng):我方出戰(zhàn)角色為阿貝多時(shí),裝備此牌。
阿貝多裝備此牌后,立刻使用一次創(chuàng)生法·擬造陽(yáng)華。
裝備有此牌的阿貝多生成的陽(yáng)華存在召喚區(qū)時(shí):我方若附屬結(jié)晶,則造成的傷害+1。
(牌組中包含阿貝多,才能加入牌組)

胡桃
往生秘傳槍法 1火2黑
普通攻擊
造成2點(diǎn)物理傷害
蝶引來(lái)生 1火
元素戰(zhàn)技
消耗1點(diǎn)血量,本角色附屬蝶引來(lái)生。(此技能不產(chǎn)生充能)
蝶引來(lái)生:
所附屬角色普通攻擊傷害+1,造成的物理傷害變?yōu)榛鹪貍Α?/p>
可用次數(shù):3
安神秘法 3火2怒
元素爆發(fā)
造成4點(diǎn)火元素傷害,治療自身造成傷害的一半血量(向下取整),
血之灶火
被動(dòng)技能
入場(chǎng)時(shí),附屬血之灶火
血之灶火:
若胡桃血量不高于5,則造成的傷害+2
最不安神晴又復(fù)雨 2火
裝備有此牌的胡桃:蝶引來(lái)生狀態(tài)下的普通攻擊或元素爆發(fā)會(huì)為目標(biāo)角色附屬血梅香。
血梅香:
結(jié)束階段:對(duì)附屬角色造成1點(diǎn)火元素傷害。
在狼的末路的強(qiáng)勢(shì)期有一個(gè)壓自己血線的感覺(jué)很危險(xiǎn),大招就是為了回血。元素戰(zhàn)技參考的是宵宮。
護(hù)摩之杖 3白
角色造成的傷害+1。
角色剩余生命不多于5時(shí),造成的傷害+1。
和璞鳶 3白
角色造成的傷害+1。
結(jié)束階段:若目標(biāo)角色處于出戰(zhàn)狀態(tài),則附屬一層鳶之槍,否則清除所有層數(shù)。
鳶之槍:造成傷害+1
最高層數(shù):3
昔日宗師之儀 2白
角色使用「元素爆發(fā)」后:本回合內(nèi),我方造成的傷害+1。
召喚物也生效的。
戰(zhàn)狂 1白
角色生命值低于7時(shí):造成的傷害+1。(每回合2次)
可以吧次數(shù)改一下.
祭x之人 1彩(對(duì)應(yīng)顏色)
結(jié)束階段:清除本角色身上對(duì)應(yīng)元素。
引入彩色概念,可以是多張牌也可以是一張牌,一張感覺(jué)有點(diǎn)超標(biāo)。
守護(hù)之心 2白
入場(chǎng)時(shí),隊(duì)伍中每有一名不同屬性角色,此牌就為附屬的角色提供1點(diǎn)護(hù)盾。(最多3點(diǎn))
參考的千巖長(zhǎng)槍
奇跡?2黑
角色受到元素傷害后,獲得2點(diǎn)護(hù)盾(每回合1次)
參考的幸運(yùn)兒。