計算機影視制作是什么專業(yè)?
? ? ? ? 計算機影視制作是什么專業(yè)?每個畫畫人都是從零基礎開始的,所以不要擔心自己畫不好。畫畫本身就是一個慢慢積累的過程,只要找準方向去努力就行。
? ? ? ? 無論是電視劇電影動畫片,它們從無到有再到進入觀眾視線,都需要影視制作來完成,而隨著數(shù)字技術全面進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用,面對影視作品中優(yōu)美精致的角色動作和場景,有人會疑惑,計算機影視制作專業(yè)需要學畫畫嗎?

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? ? ? ? 影視制作,主要分為前期制作和后期制作,前期有影視原畫設計、建模渲染、動畫設計等流程,真人電影還需要有影視拍攝流程,后期有特效制作、合成、剪輯與包裝等流程。作為影視的先導,原畫設計主要包括影視分鏡頭設計、道具設計、角色設計、場景設計及matte painting設計,這些都需要學會畫畫才能完成;然后是模型渲染設計,同學們需掌握建模、材質、燈光、渲染等技術,也需要有美術基礎才能制作模型并進行恰如其分地渲染。而角色動畫設計,主要是掌握角色的運動感覺、表演意識、動作分析和分解能力等,并不需要學畫畫,但要有一定的美術基礎。特效制作中,角色動作怎么體現(xiàn),破碎效果怎么合適,煙火、流體怎么制作才美觀,都需要特效師掌握色彩、構圖等知識;后期合成階段主要對影像進行摳像、擦除、跟蹤、合成等,同樣需要制作人員了解色彩搭配和構圖技巧,在遇到需要將三維物體與現(xiàn)實環(huán)境進行融合時,能夠做到真實自然;最后,剪輯包裝階段,剪輯師除了掌握軟件硬件的使用,還需要學會色彩構圖、運動匹配、音樂節(jié)奏、調色、包裝等技能,如果有一定美術功底,那就再好不過。

? ? ? ? 總的來說,計算機影視制作中,原畫設計和建模渲染階段必須學會良好的繪畫技能,而在其他階段,則需要一定的美術基礎,掌握色彩、構圖、透視等繪畫知識,才能制作出高于現(xiàn)實又不脫離于現(xiàn)實的影視作品。
? ? ? ? 看完本期關于"計算機影視制作是什么專業(yè)?"的介紹后相信大家也有一定了解。在選擇機構的時候不要太過糾結學費問題,好的教學質量和縮短學習時間成本才是至關重要。點擊收藏關注名動漫,我們下期再見!