云藝社教育:想要頭發(fā)看起來自然?這些繪制技巧必須掌握!
大家在繪制人物的時候,應(yīng)該都有不同的人物需要搭配不同的發(fā)型的意識,這可以說是最基本的。大部分畫師都會有這個意識,但是真正能夠?qū)⑵洚嫵鲇袀€性又自然的頭發(fā),并不是每一個畫師都可以做到的。
有很多畫師畫出來的頭發(fā)總是略顯死板,很難畫出自然的感覺。接下來,云藝社教育就來和大家分享一下關(guān)于繪制頭發(fā)時可以使用的技巧吧!
頭發(fā)涂起來看起來很復(fù)雜,但做插圖的時候,把它分成幾個零件簡化考慮會覺得輕松一些。
捕捉頭部的位置和光源。
讓它出現(xiàn)在新的頭部模型中,掌握光源和顱骨的位置。光源在左側(cè),從模型來看,假定來自前方的燈。
接下來將顱骨的頂部分成8份左右,那個部分如果取最亮的部分和最暗的部分、反射光的區(qū)域,以后容易產(chǎn)生立體感??稍O(shè)置其顯示順序。
以分割后的部分為基準(zhǔn)留出頭發(fā),在這個時候,如果明確發(fā)際線和分部在哪里,很容易看起來像自然的頭發(fā)可設(shè)置其顯示順序。
因為掌握了大概的光照方法,所以接下來就讓它適應(yīng)了。
亮部以最亮的部分為基點放置相鄰束的顏色,暗部也以最暗的部分為基點放置相鄰束的顏色。
最亮或暗的部分的顏色選擇合適的顏色。
因為做好了基礎(chǔ),在意識到發(fā)束的動作的同時,為了不大幅偏離顱骨的圓形而涂抹,我們的目標(biāo)是使束和束重疊的部分變濃,光源發(fā)出的光隨著遠離光源而減退。
最后,用松軟的空氣刷意識到頭部的圓角,用乘法30%左右蓋上了涂上的東西,基本的頭發(fā)就這樣完成了。
用靈動的頭發(fā)增加柔軟度。
想讓頭發(fā)更柔軟一些,可以添加一些靈動的頭發(fā)。為了不大大偏離發(fā)束的流動,以發(fā)際線為基準(zhǔn),長出細細的束,這個的位置確定后稍微投下陰影可能會感覺很好,以上就完成了。
以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于繪制頭發(fā)時可以使用的技巧。想要了解更多的原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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