機械設計圖紙管理系統(tǒng)_PDM圖紙管理系統(tǒng)
為什么機械設計師需要進行圖紙管理?
一個機械項目,設計的圖紙經(jīng)歷了從0開始,到第一版成型,再到無數(shù)次改版最終定稿的狀態(tài),solidworks的文件從最開始的1個,2個到多個零部件,在改版的時候文件數(shù)量又是成倍的增加,所以一個設計項目的圖紙文件數(shù)量隨著設計的深入幾乎是呈線性增長。
若不進行規(guī)范的管理,當你老板、供貨商、甲方覺得歷史版本更好的時候,你就會發(fā)現(xiàn),查找文件,看起來簡單的一件事情,將耗費你大量的時間與精力;再深入一步,若你找到了文件,付出算是有了回報;但是當你沒有找到文件,你又要進行重新畫圖設計,所以,找不到歷史文件帶來的成本也是呈線性增長。
當前大多數(shù)人的管理方式
讓我們把圖紙管理分為2個場景,第一個是在個人設備上進行的個人圖紙管理場景,第二個是在諸如FTP、PDM上進行團隊圖紙管理的場景,先看下他們的具體區(qū)別在哪。
第一個場景通常發(fā)生在正式版本未產(chǎn)出之前,也就是說,你的同事對這些圖紙一般是不知情的,這些圖紙都是你在產(chǎn)出每一個正式版本前的設計過程,只存在于你自己的私人存儲空間上;
而第二個場景就是當團隊內(nèi)各位設計師都做好了一些正式的版本,大家全部上傳到諸如PDM、FTP等公共存儲空間的場景,這個時候需要進行的圖紙管理就是針對整個設計團隊,甚至包括加工等在內(nèi)的上下游部門。
對于第一個場景,目前大家的管理都是利用電腦文件夾,分特征分版本建立不同文件夾,通過文件夾命名進行管理,就和下圖類似:
那么,針對第一個個人圖紙管理的場景,這樣管理帶來的問題會是什么呢?
版本之間看不出任何聯(lián)系,無法知道哪些版本分別是由哪些版本迭代出來的,本來是發(fā)散呈樹狀型的設計路徑,在文件夾管理中就變成了線性;
版本之間顆粒度過大,當涉及到老版本修改產(chǎn)出新方案時,無法找到修改成本最小的老版本,導致多做很多無用功;
只有文字,沒有圖紙,找文件非常麻煩。
而對于第二個場景,公司一般會用ftp、PDM等管理方式,ftp說白了,也是把電腦文件夾這一套搬到了公共存儲空間,再加上一些使用者權(quán)限上的設計, 形成了一個團隊管理的工具,不過缺點也很明顯:權(quán)限管理不完善、需要it部門維護等等;而在一些更大的公司,則會使用PDM來進行圖紙管理,而PDM的缺點則是:
PDM的首要服務對象不是機械設計師,而是項目管理人員;
PDM流程極為繁瑣,在需要高速迭代的今天,不再適合于各部門間的圖紙流轉(zhuǎn);
PDM購入流程復雜且成本極高,且需要it部門進行定期維護。
所以,為了簡化整個圖紙管理流程,我們將第一個場景與第二個場景共同考慮,研發(fā)了一款專為機械設計師進行圖紙管理的新工具——彩虹圖紙管理系統(tǒng),且克服了我上面所說的操作復雜、流程復雜、購入成本高、版本管理不夠精細的所有問題。
機械設計師的新工具:彩虹圖紙管理系統(tǒng)
彩虹圖紙管理系統(tǒng) 可以幫你實現(xiàn):
(1)用版本輕松管理圖紙
使用前:設計結(jié)構(gòu)復雜的裝配體,使用“重命名”“另存為”形式管理數(shù)量眾多的零件圖紙,N個版本后基本不記得修改了哪些內(nèi)容。
使用后:彩虹圖紙管理系統(tǒng),采用版本概念管理圖紙,每個版本節(jié)點對應一次修改,清晰記錄變更內(nèi)容,一鍵查找過程件。

(2)直觀的樹狀圖展示多方案
使用前:一個項目同時存在幾套方案,不同方案均用傳統(tǒng)復制多個文件夾方式管理,無法直觀看到各方案之間的關(guān)系。
使用后:在彩虹圖紙管理系統(tǒng)?的版本節(jié)點上新建分支,只需一個文件夾就能記錄多個方案,版本樹狀圖還能直觀看到不同方案之間的關(guān)系。
(3)團隊成員信息零偏差
使用前:同事之間還在用u盤、網(wǎng)盤、QQ互傳圖紙壓縮包,需要要反復確認對方修改了什么、是不是最新版本。
使用后:邀請同事加入項目,團隊成員可在云端查看最新圖紙和修改記錄,還可一鍵拉取同步到本地,真正實現(xiàn)團隊信息零偏差,項目進度透明化。
(4)多功能促進高效溝通
使用前:手機展示3D模型只能用2D截圖,圖紙評審不好做批注 ,很多時間浪費在低效率的溝通上。
使用后:使用彩虹圖紙管理系統(tǒng),隨時隨地瀏覽3D模型,并提供爆炸/剖切/測量等功能,在線評論與標注,一鍵加密分享,讓團隊溝通更高效。

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