DNF資訊:長腿踢擊才好看!手游“女散打”技能演示 VS 端游對比變化一覽

作者:Evo-45

【前言】
◆手游目前只開放了氣功和散打,但并不影響從“審美”角度來看待此職業(yè),加上部分技能做了調(diào)整,使散打整體感覺與端游完全不一樣,可惜通過拆包分析發(fā)現(xiàn),想要移植到端游,近2/3的內(nèi)容跟新出一個職業(yè)沒區(qū)別,所以就在手游里面鑒賞鑒賞吧!
PS:因技能展示免不了出現(xiàn)大量動圖,請手機用戶注意流量;
【平A】
兩拳兩腿,最后一擊是高鞭腿

三拳一腿

◆觀點探討:手游動作對比端游,第三拳改成了中段鞭腿;
【霸體護甲】
無端游釋放過程的特效

比手游多了一段釋放特效

◆觀點探討:BUFF釋放效果手游略“簡約”;
【崩拳】
技能表現(xiàn)無變化

無變化

◆觀點探討:除人物外,技能表現(xiàn)無明顯變化;
【寸拳】
技能帶有吸附效果,特效明顯

無吸附效果,特效不如手游明顯

◆觀點探討:寸拳在端游中隱約記得有吸附效果,不知道是不是穿越了,召喚散打大佬解惑;
【蹲伏】
與端游相比多了一層特效

比手游少了一層撞擊特效

◆觀點探討:雙端相比除特效不同外,無明顯變化;
【紛影連環(huán)踢】
與端游相比無變化

無變化

◆觀點探討:雙端相比無變化;
【疾風(fēng)追擊】
與端游相比無變化

無變化

◆觀點探討:雙端相比無變化;
【金剛碎】
除技能特效外無明顯變化

無明顯變化

◆觀點探討:默認范圍手游略小以外,其他的無變化;
【碎聚擊】
金剛碎進階技能

—
—
◆觀點探討:原地釋放帶吸附效果,端游暫無此技能;
【連環(huán)追擊】
手游新增技能

—
—
◆觀點探討:端游暫無此類技能;
【前踢】
與端游相比無變化

無變化

◆觀點探討:可能因為人物模型關(guān)系,腿踢的比端游高;
【閃電之舞】
與端游相比無變化

無變化

◆觀點探討:無變化;
【上勾拳】
比端游多了一層特效

比手游少了一層弧線特效

◆觀點探討:雙端相比,端游略顯“簡約”;
【升龍拳】
螺旋式特效

改版后為氣旋效果

◆觀點探討:早期特效用在了手游里;
【碎骨】
無變化

無變化

◆觀點探討:無明顯變化;
【鐵山靠】
無變化

無變化

◆觀點探討:雙端相比無變化;
【下段踢】
身高原因踢擊區(qū)域也比端游高

踢的位置有點低

◆觀點探討:技能形態(tài)無變化;
【旋風(fēng)腿】
無變化

無變化

◆觀點探討:無明顯變化;
【鷹踏】
無明顯變化

無變化

◆觀點探討:無明顯變化;
【武神步】
無變化

無變化

◆觀點探討:無明顯變化;
【一覺技能】
除打擊部位外,無明顯變化

無變化

◆觀點探討:技能形態(tài)上無明顯變化;
【結(jié)語】
◆通過上述內(nèi)容對比,除了部分新增技能外,唯一感嘆的還是人物建模問題,由于身高原因無法直接替換,會導(dǎo)致打擊判定部位和端游出現(xiàn)偏差,表現(xiàn)的有點違和,具體詳情后續(xù)拆包對比時再做展示;
◆以上內(nèi)容僅供諸位參考,不代表最終國服手游品質(zhì)!
