【深空之眼】修正者強度評級一覽圖(2022.5.27)樸實無華的強不需要太多的解釋

這次1.1版本更新 把各種專武以及神格綁技能倍率這塊的問題改得七七八八了,讓實際傷害回到了可以好算一些的狀態(tài)。
部分角色的專武在改動后甚至比原本有小加強,至于有的角色似乎還有倍率異常的BUG,這個得看后面怎么修了。
這次重要的主要是幾個方面。
海拉 慧光 休小回調(diào) 以及 新刻印 和 一些AI優(yōu)化的內(nèi)容。
新增 T0 暗星·海拉
新增 T1 慧光·前鬼坊天狗
上調(diào) T1 朔望·月讀
首先是
暗星·海拉
確實是新晉親女兒,不僅有第一個高階皮膚甚至還給她配布了一套全新的刻印。新刻印比起以往的暗套確實要強勢太多了。
原本暗套的問題還是只看基礎(chǔ)攻擊力往高頻率輸出方向走,但是數(shù)值給得很差,所以導致假如要出海拉這樣的角色就會多少有些尷尬。新套收益穩(wěn)定,且即使不挨打表現(xiàn)也很難比舊暗套差。
海拉目前粗算一套循環(huán)倍率大概在2w8檔位左右,這個檔位已經(jīng)不比震離低多少了,專武震離三段完美操作是3w出頭一點,所以其實對絕大多數(shù)的玩家來說,實戰(zhàn)中輸出很容易就比震離能高。加上有著對小怪超高增幅的神格,在對群清雜這塊也算是直線爆殺冰淵了。
神格打BOSS就右2中1 打小怪圖就右2左1,反正右三基本是沒用的,大多數(shù)時候也不需要必須滿神能啟動。
海拉對比震離顯然不太適合,其實她應該和冥王比,算上理想倍率,冥王其實沒有比海拉高,但是循環(huán)上冥王要差不少,且大部分生存優(yōu)勢其實集中在中線上。所以就導致了冥王對標震離、海拉這種必須強行焊死一個人的中和方式很不合理。
海拉靠右線神能轉(zhuǎn)換的減傷已經(jīng)完全足夠應對現(xiàn)環(huán)境幾乎所有的生存壓力環(huán)境了,當然,肉鴿除外。
海拉一方面啟動不慢,另一方面就是即使不湊三圣樹,在可進入修正的環(huán)境下雙圣樹表現(xiàn)也相當不錯了。而且隊友沒那么難挑,體系好湊。
專武奶媽 舊誓加提爾 這類均可,即使實在不行也有慧光這樣稍微能提供點控制的角色可用。
不過比起震離主要缺失的還是瞬間爆發(fā)的能力,競速端的優(yōu)勢,震離還是拿捏得挺死的。
海拉比較吃專武,一方面是這個專武增傷簡單粗暴且有一點神能回復,另一方面是通用的鑰從里沒有特別適合海拉的,圣樹五星鑰從還是個小丑,挺唏噓的。
在有專武的情況下,越低配置的海拉相比震離優(yōu)勢應該會越明顯,所以對配置需求主要就是單S加專就能用得比較舒服了。大概是目前三個限S里最吃專的(?)其他兩個沒專,至少還有不錯的通用鑰從可用。
其實就這個輸出形態(tài)而言不一定能放到T0就是了,但就目前觀測下來的表現(xiàn)實在是很難說服我把她放到T0.5。
慧光·前鬼坊天狗
技能模組其實還行,基礎(chǔ)倍率在A級里也屬于非常不錯的了。加上有一定的控制效果,作為隊伍當中的輔C也是個不錯的選擇。不過既然養(yǎng)成趨近于平民化討論,慧光最大的問題還是就目前的輸出端表現(xiàn)來說很難脫穎而出。
主要是能量套和光套的問題,能量套眾所周知的垃圾就不用多說了。光套的問題是這個刻印其實是個偏近戰(zhàn)的刻印,本身的減抗是有距離限制的,對于需要拉開距離的輸出角色來說增益過于不穩(wěn)定了,慧光主要還是贏在手感和基礎(chǔ)倍率上。
海拉親女兒能出新暗套,慧光就沒機會蹭到個新光套挺可惜的。
休和朔望
休屬于小回調(diào),這下可以正常吃技傷加成了。倍率也算小加強,總之左線終于又能玩了,就是沒以前那么無腦了,但比右線還是要強一些的。加上現(xiàn)在BOSS會有太遠距鎖定仇恨丟失的問題,應該還挺快樂的。
朔望則是主要有新AI芯片以及新暗套的影響,提升還算是顯著,而且原本就排得偏低,主要是形態(tài)確實很不契合高難環(huán)境,不過現(xiàn)在這波順勢一起上升一下問題不是特別大。
?AI芯片
對于部分角色的戰(zhàn)略價值還是相當大的,不僅AI國常立終于有了那么點用,對于大部分偏輔的角色技能釋放的邏輯也是大加強。
但是我還是不理解為啥要做成芯片,就不能直接做成在人物界面可改動嗎?雖然AI芯片大部分收益都比較微妙但即使是蚊子腿也肯定是要貪的,更何況還會有其他的戰(zhàn)略價值較大的芯片存在,這明顯就不太合理。
原圖
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1xLBxX68gxJL5Tn8u24kUWQ?
提取碼:rum1?