2022年08月19日美國(guó)專利局新申請(qǐng)AR/VR專利摘選
文章相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)Nweon
一共更新了25篇專利。
(映維網(wǎng)Nweon?2022年08月19日)近期美國(guó)專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請(qǐng)點(diǎn)擊專利標(biāo)題),一共25篇。更多專利披露請(qǐng)?jiān)L問(wèn)映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進(jìn)行檢索,你同時(shí)可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見(jiàn)文末)。
1. 《Magic Leap Patent | Optical Elements Based On Polymeric Structures Incorporating Inorganic Materials(Magic Leap專利:基于無(wú)極材料聚合物結(jié)構(gòu)的光學(xué)元件)》

專利涉及顯示系統(tǒng),更具體地講是涉及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng),并主要描述了一種制造光學(xué)元件的方法。制造光學(xué)元件的方法包括,提供具有第一折射率且在可見(jiàn)光譜中為透明的基板。所述方法同時(shí)包括在基板上形成周期性重復(fù)的聚合物結(jié)構(gòu)。所述光學(xué)結(jié)構(gòu)構(gòu)造成衍射可見(jiàn)光。光學(xué)結(jié)構(gòu)具有大于第一折射率的第二折射率。
2. 《Magic Leap Patent | Current Drain Reduction In Ar/Vr Display Systems(Magic Leap專利:減少AR/ VR顯示系統(tǒng)中的電流消耗)》

在一個(gè)實(shí)施例中,AR或VR顯示系統(tǒng)可以使用眼動(dòng)追蹤來(lái)確定顯示系統(tǒng)的用戶是否眨眼或無(wú)法看見(jiàn)。 作為響應(yīng),可以使與顯示器相關(guān)聯(lián)的光源變暗或關(guān)閉,或者通過(guò)將圖形驅(qū)動(dòng)器配置為跳過(guò)指定數(shù)量的幀,或通過(guò)減少與顯示器相關(guān)聯(lián)的光源的電流消耗或功率使用,或在指定的時(shí)間段內(nèi)降低刷新率。
3. 《Magic Leap Patent | Sensor Fusion For Electromagnetic Tracking(Magic Leap專利:用于電磁追蹤的傳感器融合)》

頭戴式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備可以追蹤用戶頭部姿態(tài)或手持式用戶輸入設(shè)備的姿態(tài),從而允許用戶在三維AR環(huán)境中進(jìn)行交互。用戶輸入設(shè)備中的姿勢(shì)傳感器(如慣性測(cè)量單元)可以提供關(guān)于用戶輸入設(shè)備的姿態(tài)數(shù)據(jù)(如位置或方向)。電磁追蹤系統(tǒng)同樣可以提供姿態(tài)數(shù)據(jù)。如手持式用戶輸入設(shè)備可以包括產(chǎn)生電磁場(chǎng)的電磁發(fā)射器,并且頭戴式AR設(shè)備可以包括感測(cè)電磁場(chǎng)的電磁傳感器。AR設(shè)備可以將姿態(tài)傳感器的輸出與電磁追蹤系統(tǒng)相結(jié)合,從而減少用戶輸入設(shè)備的估計(jì)姿態(tài)誤差,或者將姿態(tài)轉(zhuǎn)換為AR設(shè)備使用的世界坐標(biāo)系。
4. 《Magic Leap Patent | Systems and methods for virtual and augmented reality(Magic Leap專利:用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)和方法)》

專利描述了用于混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分布式計(jì)算和/或聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)。一種方法可以包括經(jīng)由頭戴式設(shè)備的攝像頭捕捉圖像。慣性數(shù)據(jù)可經(jīng)由頭戴式設(shè)備的慣性測(cè)量單元捕獲。基于圖像和慣性數(shù)據(jù),頭戴式設(shè)備的一個(gè)或多個(gè)處理器估計(jì)頭戴式設(shè)備的位置??梢詫D像傳輸?shù)竭h(yuǎn)程服務(wù)器。遠(yuǎn)程服務(wù)器可以基于圖像訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。經(jīng)過(guò)訓(xùn)練的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以傳輸?shù)筋^戴式設(shè)備。
5. 《Apple Patent | Planner for an objective-effectuator(蘋(píng)果專利:目標(biāo)實(shí)現(xiàn)器的規(guī)劃器)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法包括獲得目標(biāo)實(shí)現(xiàn)器的計(jì)算機(jī)生成現(xiàn)實(shí)表示的目標(biāo)。在一個(gè)實(shí)施例中,目標(biāo)與多個(gè)時(shí)間幀相關(guān)聯(lián)。在一個(gè)實(shí)施例中,確定滿足目標(biāo)的多個(gè)候選計(jì)劃。在一個(gè)實(shí)施例中,基于選擇準(zhǔn)則選擇多個(gè)候選計(jì)劃中的第一候選計(jì)劃。在一個(gè)實(shí)施例中,實(shí)現(xiàn)第一候選計(jì)劃以滿足目標(biāo)。在一個(gè)實(shí)施例中,第一候選計(jì)劃觸發(fā)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)器的計(jì)算機(jī)生成現(xiàn)實(shí)表示,以在與目標(biāo)相關(guān)聯(lián)的多個(gè)時(shí)間幀執(zhí)行一系列動(dòng)作。
6. 《Apple Patent | Interfaces for presenting avatars in three-dimensional environments(蘋(píng)果專利:在三維環(huán)境中呈現(xiàn)Avatar的界面)》

在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)顯示用于注冊(cè)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)用戶的一個(gè)或多個(gè)特征的用戶界面。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)在XR環(huán)境中顯示與Avatar相關(guān)聯(lián)的視覺(jué)效果。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)在XR環(huán)境中顯示具有不同視覺(jué)特性的對(duì)象。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)在與在XR環(huán)境中表示的用戶相關(guān)聯(lián)的不同呈現(xiàn)模式之間切換。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)在XR環(huán)境中顯示Avatar。
7. 《Apple Patent | Utilization of luminance changes to determine user characteristics(蘋(píng)果專利:利用亮度變化確定用戶特征)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法主要利用亮度變化來(lái)確定用戶特征。其中,可以基于用戶對(duì)亮度變化事件的生理響應(yīng)(例如瞳孔)來(lái)識(shí)別用戶的狀態(tài),如注意力集中、分心、心不在焉等。方式是部分內(nèi)容或全部?jī)?nèi)容迅速變亮或變暗。
8. 《Apple Patent | Systems, methods, and graphical user interfaces for automatic measurement in augmented reality environments(蘋(píng)果專利:在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中自動(dòng)測(cè)量的系統(tǒng)、方法和圖形用戶界面)》

在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)在用戶界面中顯示在一個(gè)或多個(gè)攝像頭視場(chǎng)中的身體部位的第一表示。計(jì)算機(jī)系統(tǒng)使用一個(gè)或多個(gè)攝像頭檢測(cè)身體部位的移動(dòng)。所顯示的身體部位的第一表示根據(jù)身體部位的移動(dòng)而更新。計(jì)算機(jī)系統(tǒng)在顯示身體部位的第一表示的同時(shí),在相對(duì)于身體部位第一表示的固定位置顯示指示器。指示器顯示在用戶界面中的第一位置,所屬第一位置疊加身體部分的表示的至少一部分,指示器根據(jù)身體部分的移動(dòng)而更新,并且指示器包括身體部分的建議移動(dòng)方向的指示。
9. 《Meta Patent | Heterogeneous layered volume bragg grating waveguide architecture(Meta專利:異質(zhì)分層體布拉格光柵波導(dǎo)結(jié)構(gòu))》

專利描述的波導(dǎo)顯示器包括多個(gè)光柵層,所述多個(gè)格柵層由兩個(gè)或多個(gè)不同的基本折射率表征,并且包括一組體積布拉格光柵(VBG)。VBG組中的每個(gè)VBG配置為在不同的各自視場(chǎng)和波長(zhǎng)范圍內(nèi)衍射顯示光。
10. 《Meta Patent | Systems and methods of adaptive power saving for wireless traffic(Meta專利:無(wú)線通信自適應(yīng)節(jié)能系統(tǒng)和方法)》

專利描述的技術(shù)用于動(dòng)態(tài)調(diào)整用于兩個(gè)或多個(gè)設(shè)備之間的無(wú)線通信的喚醒時(shí)間和睡眠時(shí)間,從而減少功耗。在一個(gè)方面,第一設(shè)備進(jìn)入喚醒狀態(tài)以在根據(jù)目標(biāo)喚醒時(shí)間(TWT)協(xié)議調(diào)度的具有確定持續(xù)時(shí)間的服務(wù)時(shí)段內(nèi)與第二設(shè)備無(wú)線通信。在一個(gè)方面,第一設(shè)備監(jiān)視來(lái)自第二設(shè)備的一個(gè)或多個(gè)指示符,指示附加數(shù)據(jù)可用于通信。在一個(gè)方面,第一設(shè)備響應(yīng)于接收到一個(gè)或多個(gè)指示符中的第一指示符,將服務(wù)時(shí)段延長(zhǎng)到所確定的持續(xù)時(shí)間之外。在一個(gè)方面,第一設(shè)備在擴(kuò)展到所確定的持續(xù)時(shí)間之外的服務(wù)時(shí)段期間與第二設(shè)備通信附加數(shù)據(jù)。
11. 《Meta Patent | Self-aligned ito dbr based p-contact for small pitch micro-led(Meta專利:用于小間距Micro-LED并且基于自對(duì)準(zhǔn)ITO DBR的p-contact)》

專利描述的Micro-LED包括至少含有n型半導(dǎo)體層的第一部分的襯底和襯底上的臺(tái)面結(jié)構(gòu)。導(dǎo)電DBR包括多個(gè)透明導(dǎo)電氧化物層,并覆蓋多個(gè)外延層的整個(gè)橫向面積的約80%至約100%。Micro-LED同時(shí)包括臺(tái)面結(jié)構(gòu)側(cè)壁上的介電層、介電層側(cè)壁上電耦合到n型半導(dǎo)體層的第一部分的反射金屬層、以及與導(dǎo)電DBR直接接觸的第一金屬電極。
12. 《Meta Patent | Reducing Bowing Of Materials Before Wafer-To-Wafer Bonding For Led Manufacturing(Meta專利:在晶圓鍵合之前減少材料的彎曲)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于發(fā)光二極管的晶圓鍵合技術(shù)。在一些實(shí)施例中,一種方法包括通過(guò)減少層狀結(jié)構(gòu)的彎曲。所述方法包括將基礎(chǔ)晶圓鍵合到半導(dǎo)體材料,從半導(dǎo)體材料去除基板,以及形成多個(gè)溝槽以產(chǎn)生多個(gè)LED。
13. 《Meta Patent | Bonding Methods For Light Emitting Diodes(Meta專利:發(fā)光二極管的鍵合方法)》

專利描述了用于鍵合LED元件的技術(shù)。在一個(gè)實(shí)施例中,設(shè)備包括第一組件和第二組件。第一組件包括具有n-side半導(dǎo)體層、有源發(fā)光層和p-side半導(dǎo)體層的半導(dǎo)體層堆疊。半導(dǎo)體層堆疊包括III-V半導(dǎo)體材料。第二組件包括Si層內(nèi)的無(wú)源或有源矩陣集成電路。所述第一組件的第一介電材料與所述第二組件的第二介電材料鍵合。第一組件的第一接觸件與第二組件的第二接觸件對(duì)齊并鍵合。第一組件的第一接觸件在第一組件的第一介電材料內(nèi)形成第一圖案,并且第二組件的第二接觸件在第二組件的第二介電材料內(nèi)形成第二圖案。
14. 《Meta Patent | Virtual keyboard based on adaptive language model(Meta專利:基于自適應(yīng)語(yǔ)言模型的虛擬鍵盤(pán))》

專利描述了用于通過(guò)具有自適應(yīng)語(yǔ)言模型的虛擬鍵盤(pán)提供輸入的系統(tǒng)和方法。在一種方法中,一個(gè)或多個(gè)處理器確定:當(dāng)提供關(guān)于虛擬鍵盤(pán)的手部運(yùn)動(dòng)或手部姿勢(shì)時(shí),用戶是否打算提供語(yǔ)義上有意義的字符。虛擬鍵盤(pán)可以位于沒(méi)有物理按鍵的表面上。在一種方法中,一個(gè)或多個(gè)處理器基于手部運(yùn)動(dòng)或手部姿勢(shì)確定對(duì)虛擬鍵盤(pán)的輸入。在一種方法中,一個(gè)或多個(gè)處理器根據(jù)確定的用戶意圖確定語(yǔ)言模型的權(quán)重。在一種方法中,一個(gè)或多個(gè)處理器根據(jù)語(yǔ)言模型的確定權(quán)重修改檢測(cè)到的輸入。
15. 《Meta Patent | Artificial reality platforms and controls(Meta專利:人造現(xiàn)實(shí)平臺(tái)和控制)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的技術(shù)可以響應(yīng)于識(shí)別特定手勢(shì)來(lái)執(zhí)行應(yīng)用控制??梢詾閱?dòng)器提供以類別(例如,歷史、固定收藏夾、人物和搜索區(qū)域)顯示的虛擬對(duì)象??梢詧?zhí)行克隆和配置輸入模式,以將源虛擬對(duì)象克隆到具有替代配置屬性的一個(gè)或多個(gè)克隆虛擬對(duì)象中??梢詧?zhí)行頁(yè)面或剝離輸入模式,以允許用戶在虛擬對(duì)象的網(wǎng)格之間進(jìn)行頁(yè)面搜索,并有助于將項(xiàng)目從網(wǎng)格中剝離出來(lái)。
16. 《Meta Patent | Pupil steering: flexure guidance systems(Meta專利:撓曲引導(dǎo)系統(tǒng))》

專利描述的撓曲引導(dǎo)系統(tǒng)用于控制光學(xué)組件和/或連接的組合器透鏡的移動(dòng)。例如,撓曲引導(dǎo)系統(tǒng)可包括遠(yuǎn)端件、近端件和將遠(yuǎn)端件連接到近端件的多個(gè)金屬絲撓曲件。連接線撓曲可以間隔開(kāi)以在遠(yuǎn)端件和近端件之間形成內(nèi)腔。內(nèi)腔可容納各種電子部件。系統(tǒng)中的一個(gè)或多個(gè)致動(dòng)器可以根據(jù)輸入信號(hào)沿著由導(dǎo)線撓曲件提供的不同移動(dòng)軸移動(dòng)電子部件。
17. 《Meta Patent | Configuration circuit for reconfigurable output(Meta專利:可重新配置輸出的配置電路)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了可重新配置輸出的配置電路。配置電路可以與功率轉(zhuǎn)換器一起使用。配置電路動(dòng)態(tài)地重新配置功率轉(zhuǎn)換器的輸出級(jí)的一個(gè)或多個(gè)連接以改變輸出。電容性負(fù)載可以接收功率轉(zhuǎn)換器的輸出。
18. 《Meta Patent | Varifocal System Using Hybrid Tunable Liquid Crystal Lenses(Meta專利:使用混合可調(diào)液晶透鏡的變焦系統(tǒng))》
變焦系統(tǒng)包括光學(xué)堆疊的第一類型液晶透鏡結(jié)構(gòu)和第二類型液晶透鏡結(jié)構(gòu)。堆疊的第一類型液晶透鏡結(jié)構(gòu)包括多個(gè)第一類型液晶透鏡,并且第一類型液晶透鏡以第一步進(jìn)分辨率提供連續(xù)可變的光學(xué)狀態(tài)。堆疊的第二類型液晶透鏡結(jié)構(gòu)包括多個(gè)第二類型液晶透鏡,并以第二步進(jìn)分辨率提供多個(gè)光學(xué)狀態(tài)。第一步分辨率小于第二步分辨率,使得當(dāng)堆疊的第二類型液晶透鏡結(jié)構(gòu)在兩個(gè)光學(xué)狀態(tài)之間切換時(shí),第一類型液晶透鏡在兩個(gè)光學(xué)狀態(tài)之間提供連續(xù)的光學(xué)倍率調(diào)節(jié)。堆疊的第一類型液晶透鏡結(jié)構(gòu)和堆疊的第二類型液晶透鏡結(jié)構(gòu)一起提供用于變焦光學(xué)系統(tǒng)的光學(xué)倍率的連續(xù)調(diào)節(jié)范圍。
19. 《Microsoft Patent | Texture based fusion for images with cameras having differing modalities(微軟專利:通過(guò)具有不同模式的攝像頭進(jìn)行基于紋理的圖像融合)》

專利描述了用于生成增強(qiáng)圖像的技術(shù)。使用第一模態(tài)的第一攝像頭生成第一圖像,并且使用第二模態(tài)的第二攝像頭生成第二圖像。識(shí)別兩個(gè)圖像之間共同的像素。確定公共像素的紋理。確定兩幅圖像的顯著性,其中顯著性反映了圖像中存在的紋理變化量。生成阿爾法圖并反映已基于兩個(gè)顯著性為每個(gè)公共像素計(jì)算的邊緣檢測(cè)權(quán)重。確定來(lái)自第一和/或第二圖像的多少紋理用于生成增強(qiáng)圖像。所屬確定過(guò)程基于阿爾法圖中包括的邊緣檢測(cè)權(quán)重?;谶吘墮z測(cè)權(quán)重,從公共像素合并紋理以生成增強(qiáng)圖像。
20. 《Microsoft Patent | Personalized local image features using bilevel optimization(微軟專利:使用雙層優(yōu)化的個(gè)性化局部圖像特征)》

專利描述的技術(shù)用于優(yōu)化各種物理環(huán)境中的局部特征檢測(cè)精度。用于促進(jìn)局部特征模型對(duì)特定目標(biāo)環(huán)境的個(gè)性化的單應(yīng)性適應(yīng)是在雙層優(yōu)化框架中制定,而不是依賴于傳統(tǒng)的隨機(jī)化技術(shù)。用于提取局部圖像特征的模型可以根據(jù)單應(yīng)變換進(jìn)行調(diào)整,而單應(yīng)變換確定為與用戶的目標(biāo)環(huán)境最相關(guān)或最佳。
21. 《Microsoft Patent | Computer Vision And Speech Algorithm Design Service(微軟專利:計(jì)算機(jī)視覺(jué)和語(yǔ)音算法設(shè)計(jì)服務(wù))》

合成世界界面可用于對(duì)數(shù)字環(huán)境,傳感器和運(yùn)動(dòng)進(jìn)行建模,從而評(píng)估,開(kāi)發(fā)和改進(jìn)定位算法。對(duì)于具有傳感器原語(yǔ),運(yùn)動(dòng)生成器,以及環(huán)境庫(kù)的合成數(shù)據(jù)云服務(wù),其可以促進(jìn)具有定位功能的解決方案的工程設(shè)計(jì)。在一些實(shí)施例中,傳感器平臺(tái)模擬器與運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)器,環(huán)境協(xié)調(diào)器,實(shí)驗(yàn)生成器和實(shí)驗(yàn)運(yùn)行器一起操作,以在虛擬環(huán)境中測(cè)試各種候選硬件配置和定位算法。
22. 《ARM Patent | Foveation for a holographic imaging system(ARM專利:用于全息成像系統(tǒng)的注視點(diǎn)渲染技術(shù))》
用于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的圖像處理系統(tǒng)包括用于確定眼睛聚焦區(qū)域的眼動(dòng)追蹤子系統(tǒng)和處理器。處理器配置為處理應(yīng)用程序數(shù)據(jù)以渲染應(yīng)用程序的圖像內(nèi)容,從而在XR設(shè)備進(jìn)行顯示。獲得指示虛擬對(duì)象將作為全息圖生成作為圖像內(nèi)容的一部分以供顯示的元數(shù)據(jù)?;谔摂M對(duì)象屬于預(yù)定對(duì)象類別并且將在聚焦區(qū)域中顯示的確定,處理器使用與預(yù)定對(duì)象類別對(duì)應(yīng)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)執(zhí)行圖像內(nèi)容的注視點(diǎn)處理,從而生成用于在聚焦區(qū)域中顯示的相對(duì)高質(zhì)量的圖像內(nèi)容,并且生成用于在焦點(diǎn)區(qū)域之外顯示的相對(duì)低質(zhì)量的圖像屬性。
23. 《Intel Patent | Apparatus And Method For Foveated Rendering, Bin Comparison And Tbimr Memory-Backed Storage For Virtual Reality Implementations(英特爾專利:用于虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)現(xiàn)的注視點(diǎn)渲染、Bin比較和Tbimr內(nèi)存支持存儲(chǔ)的設(shè)備和方法)》
虛擬現(xiàn)實(shí)裝置的一個(gè)實(shí)施例包括:包括多個(gè)圖形處理級(jí)的圖形處理引擎,用于在頭顯左右顯示器呈現(xiàn)多個(gè)圖像幀的圖形處理引擎;以及注視點(diǎn)控制硬件邏輯。注視點(diǎn)控制硬件邏輯根據(jù)從眼動(dòng)追蹤模塊接收到的反饋獨(dú)立地控制多個(gè)圖形處理級(jí)中的兩個(gè)或多個(gè)。
24. 《Samsung Patent | Electronic device and method of operating electronic device in virtual reality(三星專利:電子設(shè)備和在虛擬現(xiàn)實(shí)中操作電子設(shè)備的方法)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的電子設(shè)備包括:存儲(chǔ)指令的存儲(chǔ)器;以及至少一個(gè)處理器,其配置為執(zhí)行指令以:檢測(cè)在第一機(jī)制中操作的電子設(shè)備的至少一個(gè)事件;響應(yīng)于檢測(cè)到的至少一個(gè)事件在第二機(jī)制中操作;以及將所述電子設(shè)備的屏幕信息發(fā)送到另一電子設(shè)備,從而基于所述屏幕信息在所述另一電子設(shè)備處顯示虛擬現(xiàn)實(shí)屏幕。
25. 《Samsung Patent | Method and electronic device for tracking eye(三星專利:追蹤眼睛的方法和電子設(shè)備)》
專利描述的電子設(shè)備包括光源模塊、包括至少一層的顯示模塊、攝像頭模塊、以及可操作地連接到光源模塊、顯示模塊和攝像頭模塊的處理器。處理器可以沿著形成在顯示模塊的至少一層中的波導(dǎo)通過(guò)光源模塊發(fā)射光,可以使用攝像頭模塊基于形成在波導(dǎo)中的至少一個(gè)圖案結(jié)構(gòu)檢測(cè)已經(jīng)從用戶眼球反射的光的至少一部分,并且可以基于檢測(cè)到的光跟蹤用戶眼球的移動(dòng)。
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