淺談元件做完返回場景就不動情況倆
元件,經(jīng)常用FLASH或者AN的人們都知道這是什么意思,但是對于初學(xué)者來說,可能不懂。也不知道,這個元件的屬性,所以當(dāng)我們初次接觸這個矢量動畫軟件的時候,難免會遇到這樣會那樣的問題。因為對這個不熟識,所以陷入了疑惑當(dāng)中。

今天我們就來研究這個這個元件做完返回場景就不動情況,我教程已經(jīng)錄制好了。


我們來談下這個大概原理,出錯在哪里?
情況一這個比較常見,我們在制作好了一個元件,在這個元件的里面已經(jīng)做好了動態(tài),當(dāng)時回到舞臺以后,發(fā)現(xiàn)剛才做的動畫不會動。其實,是因為元件沒有幀,簡單理解就是沒有在舞臺播放的幀,我們都知道,動畫的播放,就如一張張紙在舞臺中,一個個幀就是一張張紙,而舞臺只有一個關(guān)鍵幀,后面,那后面就沒有足夠的幀來播放,所以看起來動畫不會動,就是這個原因。修改方法也簡單,直接在后面插入足夠的幀就可以了。

情況二,這個也是比較常見,我們前面說到,一般默認(rèn)元件類型是圖形元件,但是,也有個別會不小心選中了其他的元件的類型,其中就包括影片剪輯。影片剪輯這個元件跟圖形元件有區(qū)別。它可以獨立于整個動畫,簡單來說,這是動畫里面的一個整個動畫??梢宰鳛閯赢嫷囊徊糠?,也可以獨立成為動畫。這種類型的元件,在舞臺是看不到播放效果的,只有在測試的時候才可以看到最終效果。所以就算是只有一個關(guān)鍵幀,它也是可以播放的。如果需要把他設(shè)置為在源文件也可以看到效果的話,只需要把元件的類型從影片剪輯,改為圖形元件,但這里千萬別忘記了,要插入足夠的幀,圖形元件才可以播放。

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