丟失的記憶
若要拿一個人的過往和現(xiàn)在來比,拋開外貌上的特征,我應當數(shù)差距較大的一個吧!曾經的我是多么優(yōu)秀,簡直可以說是“琴棋書畫樣樣精通”啊。而現(xiàn)在的我不過是丟三落四空殼一副罷了。
我簡直是白白走了這一遭。我橫沖直撞,絲毫不在意這一路上發(fā)生了什么,等到我反應過來時,我已經把不少東西弄丟在時間的夾縫中了。如今的我真的只剩下一副沒有感情的空殼了,或者說是有靈無魂吧。我試著尋回那些丟失的記憶,盡管實踐起來確實很難,但也沒有我想象中的那么難?!盎貞洝边@篇文章就是我的尋回所得到的結果。看似找回了很多記憶深處的往事,實則充滿了殘缺,但也沒有事實能與其對照了。還有很多的往事盡管找了回來,但終歸是遲了很久。
在一個周末,我發(fā)現(xiàn)我的C盤和D盤已經爆滿了,我就打開C盤和D盤清理了一下,清理D盤時無意間發(fā)現(xiàn)了一個名為“Game”的文件夾,里面還有一些似曾相識的文件夾和文件。其中有一個文件的擴展名是“rvproj2”,既熟悉又陌生。我仔細的想了下:這似乎是VA①的文件?我打開同目錄下的可執(zhí)行文件,提示我沒有安裝RTP②,我因此斷定,這就是VA的文件,錯不了了。以我的性格來看,我的電腦里既然還存著一個開發(fā)項目,那么與它配套的開發(fā)軟件肯定也在電腦里。于是我就又翻了一下其他文件夾,果然翻到了VA的安裝包。我打開安裝包,將其安裝在電腦內,安裝成功以后,果然成功將那個游戲及其開發(fā)項目打開了(沒有再提示我安裝RTP了)。這游戲名字叫“坤侖山下的隔壁老八”,看到這里我突然想起了一切:2020年我迷上了一款叫做“羊村大崩壞”的游戲,它就是用VA做的。自那之后我心血來潮,也開始用VA做起游戲來。這“坤侖山下的隔壁老八”就是那個時候的產物,然而不過三分鐘熱度,初版發(fā)布后沒幾天這個項目就被永久的擱置了,甚至還有一堆當時沒有注意到的BUG③沒修。而現(xiàn)在我重啟了這個項目(然而沒過多久又擱置了),不過隨之而來的問題也有很多,比如:我現(xiàn)在已經忘記VA怎么用了,也不記得這個游戲的邏輯,當時做這個游戲時的我是怎么想的了,只記得通關需要一本寫真集而已。換句話說,現(xiàn)在就像是別人懶得把這個游戲繼續(xù)做下去了,把源代碼交給了我,而我對這代碼沒有一點頭緒。我嘗試再次通關了這個游戲,重新了解了它的大致結構,才找到修復BUG的突破口。我打開游戲的制作人員名單,修改日期上寫著2020年,我才恍然大悟:原來這游戲離我并不遠,只是我將它無情地從我的記憶中抹去了。
與此同時,我又想起我曾經還用過iApp④做過一些手機軟件,有個軟件我大致完工后將其發(fā)布了出去,它叫做“圓”,是一個計算各種圓(正圓、橢圓)的面積和各種體(圓柱體、球體)的體積的工具,最后一次修改也是在2020年。那時的我對iApp還是很上手的,而現(xiàn)在的我已經完全看不懂當時寫的代碼了,只能純靠猜來猜懂每塊代碼的功能。通過這個我還發(fā)現(xiàn):曾經上手的編程語言,有些跟上了我的腳步,依然留存在我的記憶中,比如Python和編程貓;有些已經徹徹底底地撇下了,比如VA和iApp。這些軟件和游戲很多都是我四五年級的人生高潮時期的產物,現(xiàn)在逐漸走下坡路的我對他們已經是既熟悉又陌生了。當我發(fā)現(xiàn)我已經將這么多東西都通通丟掉的時候,我才不禁感嘆道:“我在這渾渾噩噩地走過的這兩年里究竟得到了什么,失去了多少,是不是得不償失,究竟值不值得自己走過這一路所付出的時間和精力?”而真正的答案——得不償失。我真是白白走了這兩年,虛度了無數(shù)光陰。
有時候我總會覺得自己什么都沒丟下,但放眼望向過去,才發(fā)現(xiàn)自己原來丟了這么多東西,而我竟從未學會過珍惜。有些事情你自己看著似乎沒什么影響,但當你再次想起它們時,剩下的恐怕只有追悔莫及了。
二〇二二十一月二十八
①VA:RPG Maker VX Ace。一個用于制作RPG游戲的工具,作者所使用的是VX Ace版本。
②RTP:Run Time Package。是一些RPG Maker制作的游戲的運行庫,將很多共同擁有的素材打包在RTP中并安裝在電腦上就不需要再將多余的素材打包進游戲內,節(jié)省空間。
③BUG:電腦程序出現(xiàn)的邏輯錯誤或者異常。
④iApp:中文名叫裕語言,是一個用來制作安卓APP的軟件。