【Rimworld/環(huán)世界】中世紀(jì)mod食物詳解
前言
中世紀(jì)mod,通常由Medieval Overhaul和Rimedieval兩個(gè)mod共同組成。前者增加了很多中世紀(jì)相關(guān)的科技、建筑和道具,后者禁止了所有工業(yè)時(shí)代以后的科技、道具。
這里分析的是Medieval Overhaul中的農(nóng)作物和美食。因?yàn)樾氯藙倓傞_(kāi)始玩中世紀(jì)時(shí),一定會(huì)看著“不完整”的制作項(xiàng)目和眼花繚亂的研究界面一眼懵逼,特別是在看到各種食物、作物時(shí),會(huì)因?yàn)楹闷嫘亩鷣y摸索。這里給新人講解農(nóng)作物與食物,也是為了防止新人踩雷。
本文根據(jù)研究來(lái)對(duì)要講解的進(jìn)行分類。
正片開(kāi)始
作物篇
農(nóng)作物中有一些是作為調(diào)料的,作為調(diào)料時(shí)消耗的量會(huì)比較少。雖然也能當(dāng)作蔬菜用但是效率會(huì)很低,所以盡量只拿來(lái)作為調(diào)料。
基礎(chǔ)農(nóng)業(yè):
大蒜
植株?duì)I養(yǎng)值0.15,生長(zhǎng)時(shí)間3天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度20%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求3,壽命24天,收割產(chǎn)出14(大蒜)
產(chǎn)物價(jià)值0.44,營(yíng)養(yǎng)值0.02,保質(zhì)期30天,食物中毒幾率2%
一種調(diào)料,需要用到的菜不算多。不過(guò)高級(jí)食物里的奶酪湯需要大蒜作為原料,所以前期不要種,等后期再種比較好。如果是在沙漠或者灌木原,可以考慮把大蒜當(dāng)蔬菜吃,因?yàn)榉饰侄让舾卸缺韧炼惯€低,可以在砂礫上隨便種。
扁豆
植株?duì)I養(yǎng)值0.2,生長(zhǎng)時(shí)間3天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度70%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求8,壽命24天,收割產(chǎn)出14(扁豆)
產(chǎn)物價(jià)值0.44,營(yíng)養(yǎng)值0.02,保質(zhì)期60天,食物中毒幾率2%
扁豆不算是調(diào)料,但是營(yíng)養(yǎng)值也很低,而且需要扁豆做的菜性價(jià)比都不太高。不建議種。
洋蔥
植株?duì)I養(yǎng)值0.03,生長(zhǎng)時(shí)間4天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度20%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求3,壽命32天,收割產(chǎn)出13(洋蔥)
產(chǎn)物價(jià)值0.66,營(yíng)養(yǎng)值0.03,保質(zhì)期30天,食物中毒幾率2%
屬性和大蒜差不多,前期需要它作為材料的菜都不是特別好,所以前期不要種。后期需要洋蔥的菜有番茄蛋包飯和紅酒牛排,可以種一些。另外要注意的是洋蔥作物的營(yíng)養(yǎng)值非常低,要保護(hù)好以防止被野生動(dòng)物偷吃。
蘑菇
植株?duì)I養(yǎng)值0.2,生長(zhǎng)時(shí)間3天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度10%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求3,壽命24天,收割產(chǎn)出6(菌菇)
產(chǎn)物價(jià)值1.1,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期30天,食物中毒幾率2%
在惡劣環(huán)境下,比水稻要強(qiáng)很多,適合作為前期的口糧。在使用文化DLC的經(jīng)典模式或者地底之心文化的情況下可以考慮種更多。注意蘑菇不是營(yíng)養(yǎng)菇,不會(huì)在黑暗的地方生長(zhǎng)。
中等農(nóng)業(yè):
小麥
植株?duì)I養(yǎng)值0.2,生長(zhǎng)時(shí)間12天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度90%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,壽命96天,收割產(chǎn)出28(小麥)
產(chǎn)物價(jià)值1.1,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期60天
小麥不是蔬菜,不能用于烹飪,1小麥可以在石磨或者風(fēng)車(chē)研磨成1面粉1干草,也可以直接吃
面粉價(jià)值1.5,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期90天
面粉只能用于制作mod里的一些食物
在土質(zhì)比較好的地方,小麥的產(chǎn)量相當(dāng)不錯(cuò),而且研磨有副產(chǎn)物干草,能用來(lái)喂牲畜,面粉也算是用處很廣的食材了。如果打算玩烘焙流可以考慮多種一些小麥。另外,如果家里人手不夠,在解鎖小麥后請(qǐng)盡快造個(gè)風(fēng)車(chē),人力磨面粉有點(diǎn)麻煩的。
甘蔗
植株?duì)I養(yǎng)值0.3,生長(zhǎng)時(shí)間5.8天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度70%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求3,壽命46.4天,收割產(chǎn)出11(甘蔗)
產(chǎn)物價(jià)值1.2,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期30天
甘蔗不是蔬菜,不能用于烹飪,1小麥可以在石磨或者風(fēng)車(chē)研磨成1糖,也可以直接吃
糖價(jià)值2.2,營(yíng)養(yǎng)值0.02,保質(zhì)期120天
糖只能用于制作mod里的一些食物
用到糖的食物非常少,用量也不大,而且甘蔗和糖都不能當(dāng)做蔬菜使用,如果家里養(yǎng)了產(chǎn)蛋動(dòng)物可以在中期開(kāi)始種少量甘蔗。
胡蘿卜
植株?duì)I養(yǎng)值0.2,生長(zhǎng)時(shí)間3.25天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度60%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求4,壽命26天,收割產(chǎn)出6(胡蘿卜)
產(chǎn)物價(jià)值1.1,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期20天,食物中毒幾率2%
單純的蔬菜作物,胡蘿卜肥沃敏感度低既是優(yōu)點(diǎn)又是缺點(diǎn)。因?yàn)橹惺兰o(jì)的耕地肥沃度125%,種植盆肥沃度280%,都不適合胡蘿卜,所以不建議種。
香草
植株?duì)I養(yǎng)值0.2,生長(zhǎng)時(shí)間5.6天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度50%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,壽命44.8天,收割產(chǎn)出2(香草)
產(chǎn)物價(jià)值1.3,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期60天
香草不是蔬菜,不能用于烹飪,解鎖基礎(chǔ)烹飪后1香草可以在烹飪工作臺(tái)做成1香料,也可以直接吃
香料價(jià)值2.5,營(yíng)養(yǎng)值0.02,保質(zhì)期60天
香料只能用于制作mod里的香腸
由于生香腸的制作工序有bug,使香腸的性價(jià)比變的非常高,所以香草的作用也非常大。一塊11x11的香草田平均每天大約能產(chǎn)出24香草,在保證肉供應(yīng)的前提下,能養(yǎng)活將近20人。不知道我算錯(cuò)了沒(méi)有。
高等農(nóng)業(yè):
Macci plant
植株?duì)I養(yǎng)值0.4,生長(zhǎng)時(shí)間11.3天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度100%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,壽命90.4天,收割產(chǎn)出22(macci)
產(chǎn)物價(jià)值1.1,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期60天,食物中毒幾率2%
百度翻譯搜不出來(lái)這是個(gè)什么玩意,它的各種屬性和原版的玉米完全一樣。由于肥沃敏感度100%,或許是中后期重要的蔬菜作物。另外,mod里有個(gè)包裝食品是用macci做的。
南瓜
植株?duì)I養(yǎng)值0.5,生長(zhǎng)時(shí)間4.4天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度90%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求8,壽命35.2天,收割產(chǎn)出1(南瓜)
產(chǎn)物價(jià)值11,營(yíng)養(yǎng)值0.9,保質(zhì)期15天,食物中毒幾率2%
南瓜也是這個(gè)mod最好的作物之一。生長(zhǎng)時(shí)間4.4天,比水稻略長(zhǎng),一次收獲一個(gè)南瓜,一個(gè)南瓜0.9營(yíng)養(yǎng),相當(dāng)于18個(gè)稻米,性價(jià)比非常高。一塊11x11的南瓜田平均每天產(chǎn)出13南瓜,就算是直接吃也能養(yǎng)活6個(gè)人了。而且,南瓜能做的食物種類比較多,那些食物的性價(jià)比也很高。不過(guò),由于通常需要和其他材料一起做,所以最好等家里有產(chǎn)奶動(dòng)物和小麥時(shí)再考慮種南瓜。
卷心菜
植株?duì)I養(yǎng)值0.4,生長(zhǎng)時(shí)間4天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度90%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,壽命32天,收割產(chǎn)出2(卷心菜)
產(chǎn)物價(jià)值3.8,營(yíng)養(yǎng)值0.4,保質(zhì)期5天,食物中毒幾率2%
生長(zhǎng)時(shí)間和營(yíng)養(yǎng)產(chǎn)出都比南瓜少一點(diǎn)點(diǎn),但是需要卷心菜當(dāng)主料的菜都不是很好做,既然有南瓜了,個(gè)人不建議種卷心菜。
葡萄
植株?duì)I養(yǎng)值0.2,生長(zhǎng)時(shí)間19.5天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度70%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求5,壽命156天,收割產(chǎn)出12(葡萄),可重復(fù)收獲,收獲后生長(zhǎng)值變?yōu)?0%
產(chǎn)物價(jià)值1.2,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期14天,食物中毒幾率2%
似乎有bug,在沒(méi)解鎖高級(jí)農(nóng)業(yè)時(shí)也能種植,它可以直接種在地上,但是西紅柿必須種在爬架上,所以我猜葡萄設(shè)定上應(yīng)該只能種在爬架上。
如果單純作為蔬菜,葡萄的產(chǎn)出其實(shí)比玉米還差點(diǎn)。但是葡萄有不可替代的作用就是做紅酒。紅酒可以用來(lái)做最高檔的食物之一紅酒牛排,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。后期可以種一些。
已知與原版拓展-中世紀(jì)沖突,上面的bug就是在加了拓展之后出現(xiàn)的,而且只能用來(lái)做中世紀(jì)的葡萄酒而不能做這個(gè)mod的紅酒。
西紅柿
植株?duì)I養(yǎng)值0.2,生長(zhǎng)時(shí)間4.25天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度100%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求4,壽命34天,收割產(chǎn)出8(西紅柿),可重復(fù)收獲,收獲后生長(zhǎng)值變?yōu)?0%
產(chǎn)物價(jià)值1.2,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期12天,食物中毒幾率2%
只能種在爬架上,另外我懷疑跟葡萄搞混了。其實(shí)西紅柿產(chǎn)出不低,但奈何卷心菜和南瓜太強(qiáng)了,而且還能種在種植盆和耕地上,所以西紅柿用的就少了。不過(guò)西紅柿是蛋包飯的主料,如果打算以后做蛋包飯可以種一些西紅柿。
獅鷲漿果:
獅鷲漿果樹(shù)
植株?duì)I養(yǎng)值1.25,生長(zhǎng)時(shí)間33天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度15%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求10,壽命297天,收割產(chǎn)出9(獅鷲漿果),可重復(fù)收獲,收獲后生長(zhǎng)值變?yōu)?0%
產(chǎn)物價(jià)值10,營(yíng)養(yǎng)值0.05,保質(zhì)期40天,食物中毒幾率2%
這個(gè)mod里的所有果樹(shù)產(chǎn)出也太少了,長(zhǎng)的也慢,盡管獅鷲漿果派的效果超級(jí)強(qiáng),但是除非有什么特殊癖好否則別種。
果樹(shù)種植:
檸檬樹(shù)
植株?duì)I養(yǎng)值1.5,生長(zhǎng)時(shí)間33天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度70%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求3,壽命297天,收割產(chǎn)出12(檸檬),可重復(fù)收獲,收獲后生長(zhǎng)值變?yōu)?0%
產(chǎn)物價(jià)值0.66,營(yíng)養(yǎng)值0.03,保質(zhì)期15天,食物中毒幾率2%
檸檬屬性比蘋(píng)果低,而且檸檬除了做獅鷲漿果派以外,基本只能當(dāng)蔬菜用,可能以后作者要做檸檬汁這樣的飲料。如果考慮以后做獅鷲漿果派那就種吧。
蘋(píng)果樹(shù)
植株?duì)I養(yǎng)值1.5,生長(zhǎng)時(shí)間33天,肥沃度需求70%,肥沃度敏感度70%,光照需求51%,最高生長(zhǎng)溫度58,最低生長(zhǎng)溫度0,種植技能需求3,壽命297天,收割產(chǎn)出12(蘋(píng)果),可重復(fù)收獲,收獲后生長(zhǎng)值變?yōu)?0%
產(chǎn)物價(jià)值1.92,營(yíng)養(yǎng)值0.08,保質(zhì)期15天,食物中毒幾率2%
目前并沒(méi)有用到蘋(píng)果酒的食物。而且如果要做酒,葡萄不是更好嗎?
烹飪篇
中世紀(jì)的食物主要分為4類——燒烤、湯、烘焙、其他。通常來(lái)說(shuō),在三大類當(dāng)中燒烤的作用是最大的,因?yàn)槟茉黾右庾R(shí)和操作能力,以及提高提高工作效率。其次是烘焙食物,能增加意識(shí)、操作能力和移動(dòng)能力,以及降低饑餓速率。再然后是湯類,提高的是血液過(guò)濾、血液循環(huán)、新陳代謝、免疫獲得速度這種影響比較小的屬性。
這個(gè)mod非常良心的地方是,每種食物吃了都有不同的心情buff,文字描述各不相同,而且可以共存。
我個(gè)人覺(jué)得比較可行的研究方向是
基礎(chǔ)烹飪(可做煎蛋)→燒烤架(做烤肉串)→基礎(chǔ)農(nóng)業(yè)→中等農(nóng)業(yè)(做烤香腸)
小麥線(需要產(chǎn)蛋或產(chǎn)奶動(dòng)物):中等農(nóng)業(yè)→中等烹飪(做甜味煎餅)→壓榨機(jī)(做烤奶酪)→爐子(做面包)→湯鍋(做面包湯)
南瓜線(需要產(chǎn)奶動(dòng)物):中等農(nóng)業(yè)→高等農(nóng)業(yè)(做南瓜餅干)→爐子→中等烹飪(做南瓜派)→壓榨機(jī)(做烤奶酪)→湯鍋(做南瓜湯)
番茄葡萄線(需要產(chǎn)蛋動(dòng)物):高等農(nóng)業(yè)(做南瓜餅干)→中等烹飪(做番茄蛋包飯)→壓榨機(jī)(做葡萄汁)→釀酒→紅酒→高等烹飪(做紅酒牛排)
奶酪線(需要大量產(chǎn)奶動(dòng)物):壓榨機(jī)(做奶酪)→中等烹飪(做烤奶酪)→釀酒→艾爾啤→高等烹飪(做奶酪湯)
基礎(chǔ)烹飪:
冬季扁豆湯x1
產(chǎn)物:1冬季扁豆湯;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.5的扁豆;工作量5
產(chǎn)物價(jià)值15,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜侍從,制作于湯鍋,保質(zhì)期4天
效果:+2心情持續(xù)12小時(shí),喝了湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+5%,血液過(guò)濾+3%,血液循環(huán)+3%,新陳代謝+1%)
效果很一般,而且是湯,而且是用扁豆做的,這用處就大打折扣了。
南瓜餅干x3
產(chǎn)物:3南瓜餅干;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.9的南瓜,營(yíng)養(yǎng)值0.6的面粉;工作量13
產(chǎn)物價(jià)值15,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜侍從,制作于烹飪工作臺(tái),保質(zhì)期4天
效果:+2心情持續(xù)12小時(shí),吃了南瓜餅干buff持續(xù)12小時(shí)(全局工作速度+5%,意識(shí)+3%,操作能力+1%,移動(dòng)能力+3%)
因?yàn)橛玫搅四瞎虾兔娣郏詢r(jià)比還是可以的。在解鎖南瓜之前會(huì)解鎖香草,主食基本上會(huì)變成烤香腸,此時(shí)可以用南瓜餅干給小人加個(gè)餐。
土豆泥x1
產(chǎn)物:1土豆泥;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.45的土豆,營(yíng)養(yǎng)值0.05的奶;技能要求烹飪2;工作量5
產(chǎn)物價(jià)值17,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜侍從,制作于烹飪工作臺(tái),保質(zhì)期4天
效果:+2心情持續(xù)12小時(shí),吃了土豆泥buff持續(xù)12小時(shí)(饑餓率乘數(shù)-5%,意識(shí)+3%,操作能力+1%,移動(dòng)能力+3%)
前期奶不是很好搞,所以土豆泥要不要做也得看情況了。
燉湯x4
產(chǎn)物:4燉湯;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.8的肉類,營(yíng)養(yǎng)值0.8的卷心菜,營(yíng)養(yǎng)值0.4的大蒜;工作量15
產(chǎn)物價(jià)值15,營(yíng)養(yǎng)值0.8,最高頭銜侍從,制作于湯鍋,保質(zhì)期4天
效果:+3心情持續(xù)12小時(shí),喝了湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+5%,血液過(guò)濾+3%,血液循環(huán)+3%,新陳代謝+1%)
做法花里胡哨,最要命的是需要卷心菜和湯鍋,盡管它加的心情比其他初級(jí)菜要多,但我還是不太建議做。
烤肉串x1
產(chǎn)物:1烤肉串;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.45的肉類,營(yíng)養(yǎng)值0.04的鹽;工作量4
產(chǎn)物價(jià)值21,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜侍從,制作于燒烤架,保質(zhì)期4天
效果:+2心情持續(xù)12小時(shí),吃了烤制食品buff持續(xù)12小時(shí)(全局工作速度+5%,意識(shí)+3%,操作能力+1%,移動(dòng)能力+3%)
在前期,玩家只能通過(guò)采礦來(lái)獲取鹽。但鹽在解鎖了礦井后會(huì)變成可再生資源,所以前期過(guò)渡的話可以用烤肉串來(lái)消化家里的鹽,直到香草解鎖。
烤香腸x1
產(chǎn)物:1烤香腸;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.2的生香腸;工作量3
產(chǎn)物價(jià)值21,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜侍從,制作于燒烤架,保質(zhì)期4天
效果:+3心情持續(xù)12小時(shí),吃了精致的烤制食品buff持續(xù)12小時(shí)(全局工作速度+10%,意識(shí)+5%,操作能力+2%,移動(dòng)能力+5%)
烤香腸的材料是生香腸,就算生香腸是用人肉做的,做出來(lái)的烤香腸也是“生香腸”味的,所以該怎么做,你們應(yīng)該清楚了吧
生香腸x1
產(chǎn)物:1生香腸;原料:0.2的肉類,0.6的香料;工作量3
產(chǎn)物價(jià)值10,營(yíng)養(yǎng)值0.2,制作于烹飪工作臺(tái)
mod作者寫(xiě)錯(cuò)了,不是營(yíng)養(yǎng)值0.2的肉類,營(yíng)養(yǎng)值0.6的香料而是0.2的肉類,0.6的香料,這意味著只需要1肉1香料。另外還有一個(gè)制作工序是2肉類,6香料做10個(gè)生香腸,這導(dǎo)致香腸的轉(zhuǎn)化效率變的極其離譜,可以說(shuō)是性價(jià)比之王。但是如果修復(fù)成需要營(yíng)養(yǎng)值0.6的香料,就需要30個(gè)香料來(lái)制作,性價(jià)比就變成倒數(shù)第一了。
生香腸的重量非常輕,只有0.01,而且保質(zhì)期無(wú)限長(zhǎng),烤熟后會(huì)變成0.5。所以在這個(gè)版本,生香腸非常適合給遠(yuǎn)征隊(duì)帶著
燴菜鍋x1
產(chǎn)物:1燴菜鍋;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.5的素食;工作量6
產(chǎn)物價(jià)值15,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜侍從,制作于湯鍋,保質(zhì)期4天
效果:+2心情持續(xù)12小時(shí),喝了湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+5%,血液過(guò)濾+3%,血液循環(huán)+3%,新陳代謝+1%)
其實(shí)挺不錯(cuò)的,比某丟人的扁豆湯要好,只是它是湯,性價(jià)比略低,不值得專門(mén)為它解鎖湯鍋。
煎蛋x1
產(chǎn)物:1煎蛋;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.5的卵(未受精);工作量2
產(chǎn)物價(jià)值15,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜侍從,制作于烹飪工作臺(tái),保質(zhì)期4天
效果:吃了煎蛋buff持續(xù)12小時(shí)(全局工作速度+5%,意識(shí)+3%,操作能力+1%,移動(dòng)能力+3%)
蘑菇湯x1
產(chǎn)物:1蘑菇湯;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.5的菌菇;工作量5
產(chǎn)物價(jià)值15,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜侍從,制作于湯鍋,保質(zhì)期4天
效果:+2心情持續(xù)12小時(shí),喝了湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+5%,血液過(guò)濾+3%,血液循環(huán)+3%,新陳代謝+1%)
還是燴菜鍋更好一些
豆子煮洋蔥x1
產(chǎn)物:1豆子煮洋蔥;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.3的扁豆,營(yíng)養(yǎng)值0.15的洋蔥,營(yíng)養(yǎng)值0.6的大蒜;工作量5
產(chǎn)物價(jià)值15,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜侍從,制作于湯鍋,保質(zhì)期4天
效果:+3心情持續(xù)12小時(shí),喝了湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+5%,血液過(guò)濾+3%,血液循環(huán)+3%,新陳代謝+1%)
轉(zhuǎn)化率甚至低于100%,效果也一般般,性價(jià)比墊底,千萬(wàn)不要做。但是還有一個(gè)制作工序是營(yíng)養(yǎng)值1.5的扁豆,營(yíng)養(yǎng)值0.75的洋蔥,營(yíng)養(yǎng)值0.3的大蒜做5個(gè)豆子煮洋蔥,這個(gè)轉(zhuǎn)化率比燴菜鍋略低一點(diǎn)點(diǎn),而且比較麻煩,還是不建議做。
烤面包x2
產(chǎn)物:2面包;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.5的面粉;工作量6
產(chǎn)物價(jià)值9,營(yíng)養(yǎng)值0.4,最高頭銜侍從,制作于爐子,保質(zhì)期8天
面包沒(méi)有任何食用效果,最好不要讓小人去吃,一般用于當(dāng)作某些食物的材料。還有一個(gè)制作工序是營(yíng)養(yǎng)值5的面粉做10個(gè)面包,轉(zhuǎn)化率低于100%,千萬(wàn)不要做。
骨頭湯
產(chǎn)物:1骨頭湯;原料:10骨頭;工作量5
產(chǎn)物價(jià)值5,營(yíng)養(yǎng)值0.3,最高頭銜侍從,制作于湯鍋,保質(zhì)期4天
加了中世紀(jì)mod時(shí),屠宰動(dòng)物會(huì)掉落骨頭與脂肪。骨頭可以當(dāng)作巖石類材料使用,雖然性能不高但是工作量很小,不影響家具舒適度,美觀度和木頭一樣,用來(lái)做尖刺陷阱也很不錯(cuò)。所以,除非實(shí)在沒(méi)東西吃了,千萬(wàn)別做這個(gè)。
中等烹飪:
豐盛的燉菜x1
產(chǎn)物:4豐盛的燉菜;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.4的肉類,營(yíng)養(yǎng)值0.36的洋蔥,營(yíng)養(yǎng)值0.4的卷心菜,營(yíng)養(yǎng)值0.6的胡蘿卜,營(yíng)養(yǎng)值0.16的鹽;技能要求烹飪6;工作量30
產(chǎn)物價(jià)值20,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜伯爵,制作于湯鍋,保質(zhì)期4天
效果:+5心情持續(xù)12小時(shí),喝了精致的湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+10%,血液過(guò)濾+5%,血液循環(huán)+5%,新陳代謝+2%)
寫(xiě)著做1個(gè),實(shí)際上是做4個(gè)。這個(gè)加的心情比較多,但是一看要這么多的材料我就沒(méi)有做它的心情……
乳蛋餅x1
產(chǎn)物:1乳蛋餅;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.25的卵(未受精),營(yíng)養(yǎng)值0.1的肉類,營(yíng)養(yǎng)值0.5的奶,營(yíng)養(yǎng)值0.1的面粉;技能要求烹飪6;工作量8
產(chǎn)物價(jià)值23,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜伯爵,制作于爐子,保質(zhì)期4天
效果:+5心情持續(xù)12小時(shí),吃了精致的烘焙食物buff持續(xù)12小時(shí)(饑餓率乘數(shù)-10%,意識(shí)+5%,操作能力+2%,移動(dòng)能力+5%)
這么多的材料,轉(zhuǎn)化效率只有95%左右,我不建議做。
南瓜湯x3
產(chǎn)物:3南瓜湯;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.9的南瓜,營(yíng)養(yǎng)值0.6的奶;工作量19
產(chǎn)物價(jià)值21,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜伯爵,制作于湯鍋,保質(zhì)期4天
效果:+3心情持續(xù)12小時(shí),喝了精致的湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+10%,血液過(guò)濾+5%,血液循環(huán)+5%,新陳代謝+2%)
雖然心情加的少了點(diǎn),但我覺(jué)得比豐盛的燉菜好,主要是方便。而且在南瓜線,南瓜湯并不是主要食物。
南瓜派x3
產(chǎn)物:3南瓜湯;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.9的南瓜,營(yíng)養(yǎng)值0.3的面粉,營(yíng)養(yǎng)值0.3的奶;工作量20
產(chǎn)物價(jià)值21,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜伯爵,制作于爐子,保質(zhì)期4天
效果:+6心情持續(xù)12小時(shí),吃了精致的烘焙食物buff持續(xù)12小時(shí)(饑餓率乘數(shù)-10%,意識(shí)+5%,操作能力+2%,移動(dòng)能力+5%)
嘖嘖嘖,這么點(diǎn)材料做出來(lái)的東西,+6心情外加不錯(cuò)的buff,作者對(duì)南瓜絕對(duì)有深深的愛(ài)。
烤奶酪x1
產(chǎn)物:1烤奶酪;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.4的奶酪;技能要求烹飪3;工作量4
產(chǎn)物價(jià)值21,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜伯爵,制作于燒烤架,保質(zhì)期4天
效果:+6心情持續(xù)12小時(shí),吃了精致的烤制食品buff持續(xù)12小時(shí)(全局工作速度+10%,意識(shí)+5%,操作能力+2%,移動(dòng)能力+5%)
100奶可以做10奶酪,一個(gè)奶酪0.85營(yíng)養(yǎng)。所以做一個(gè)烤奶酪是絕對(duì)虧的,還有一個(gè)制作工序是營(yíng)養(yǎng)值2的奶酪做5個(gè)烤奶酪,也就是說(shuō)要用3個(gè)奶酪做,感覺(jué)還是可以的。
獵人燉菜x4
產(chǎn)物:4獵人燉菜;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.8的生香腸,營(yíng)養(yǎng)值0.4的卷心菜,營(yíng)養(yǎng)值0.36的洋蔥,營(yíng)養(yǎng)值0.4的大蒜;技能要求烹飪6;工作量27
產(chǎn)物價(jià)值22,營(yíng)養(yǎng)值1,最高頭銜伯爵,制作于湯鍋,保質(zhì)期4天
效果:+6心情持續(xù)12小時(shí),喝了精致的湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+10%,血液過(guò)濾+5%,血液循環(huán)+5%,新陳代謝+2%)
一開(kāi)始看見(jiàn)要生香腸我還有點(diǎn)驚喜,然后我發(fā)現(xiàn)這個(gè)菜是真的難做,而且效果還跟南瓜湯一樣。如果要做這個(gè)菜,需要種4種作物,對(duì)于玩家的計(jì)算能力要求略高。不過(guò)總的來(lái)說(shuō)轉(zhuǎn)化效率還是很高的,如果家里有大量飽食上限超過(guò)1的小人,做這個(gè)是很值的。
甜味煎餅x1
產(chǎn)物:1甜味煎餅;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.25的卵(未受精),營(yíng)養(yǎng)值0.05的糖,營(yíng)養(yǎng)值0.05的奶,營(yíng)養(yǎng)值0.15的面粉;技能要求烹飪5;工作量8
產(chǎn)物價(jià)值22,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜伯爵,制作于烹飪工作臺(tái)、壁爐,保質(zhì)期4天
效果:+6心情持續(xù)12小時(shí),吃了甜味煎餅buff持續(xù)12小時(shí)(全局工作速度+15%,操作能力+3%,移動(dòng)能力+6%)
材料不是很復(fù)雜,而且有個(gè)獨(dú)特的buff,給手工建筑小人吃還是很不錯(cuò)的。不過(guò)我個(gè)人建議把它放冰柜里,等家里手工、建筑小人有急活時(shí)直接吃一個(gè),營(yíng)養(yǎng)溢出也沒(méi)關(guān)系,要的是這個(gè)buff。
番茄蛋包飯x1
產(chǎn)物:1番茄蛋包飯;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.25的卵(未受精),營(yíng)養(yǎng)值0.15的西紅柿,營(yíng)養(yǎng)值0.15的洋蔥;工作量8
產(chǎn)物價(jià)值20,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜伯爵,制作于烹飪工作臺(tái)、壁爐,保質(zhì)期4天
效果:+5心情持續(xù)12小時(shí),吃了番茄蛋包飯buff持續(xù)12小時(shí)(饑餓率乘數(shù)-15%,意識(shí)+6%,操作能力+3%)
材料也不是很復(fù)雜,而且也有個(gè)獨(dú)特的buff,但是跟甜味煎餅略有沖突。buff效果非常不錯(cuò),饑餓率乘數(shù)-15%,意識(shí)+6%適合任何小人,尤其適合需要長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗的炮手。
蘋(píng)果派x1
產(chǎn)物:1蘋(píng)果派;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.15的面粉,營(yíng)養(yǎng)值0.04的糖,營(yíng)養(yǎng)值0.32的蘋(píng)果;工作量7
產(chǎn)物價(jià)值24,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜伯爵,制作于烹飪工作臺(tái)、壁爐,保質(zhì)期4天
效果:+6心情持續(xù)12小時(shí),吃了精致的烘焙食物buff持續(xù)12小時(shí)(饑餓率乘數(shù)-10%,意識(shí)+5%,操作能力+2%,移動(dòng)能力+5%)
它最大的缺點(diǎn)是材料有蘋(píng)果。之前說(shuō)了不建議種蘋(píng)果樹(shù),所以蘋(píng)果派也就做不了。
面包湯x1
產(chǎn)物:1面包湯;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.4的面包,營(yíng)養(yǎng)值0.1的素食;工作量3
產(chǎn)物價(jià)值20,營(yíng)養(yǎng)值0.9,最高頭銜伯爵,制作于烹飪工作臺(tái),保質(zhì)期4天
效果:+5心情持續(xù)12小時(shí),喝了精致的湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+10%,血液過(guò)濾+5%,血液循環(huán)+5%,新陳代謝+2%)
材料簡(jiǎn)單粗暴,效果也簡(jiǎn)單粗暴。不過(guò)做面包湯時(shí),材料一定要把南瓜勾掉,不然會(huì)浪費(fèi)的。
高等烹飪:
這里解鎖的食物都是些沒(méi)法天天吃的食物,但是這些食物的buff又很強(qiáng)。所以請(qǐng)管住小人的嘴。
奶酪湯x1
產(chǎn)物:1奶酪湯;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.4的奶酪,營(yíng)養(yǎng)值0.16的艾爾啤,營(yíng)養(yǎng)值0.4的大蒜;工作量11
產(chǎn)物價(jià)值52,營(yíng)養(yǎng)值1,最高頭銜伯爵,制作于烹飪工作臺(tái)、壁爐,保質(zhì)期4天
效果:+12心情持續(xù)12小時(shí),喝了豐盛的湯buff持續(xù)24小時(shí)(免疫速度系數(shù)+20%,血液過(guò)濾+10%,血液循環(huán)+10%,新陳代謝+4%)
這個(gè)制作工序是虧的,因?yàn)檫€有一個(gè)制作工序是營(yíng)養(yǎng)值1.2的奶酪,營(yíng)養(yǎng)值0.48的艾爾啤,營(yíng)養(yǎng)值0.24的大蒜做3個(gè)奶酪湯,相對(duì)來(lái)說(shuō)好一點(diǎn)。但是需要酒真的有點(diǎn)難受。最好能把做好的奶酪湯放進(jìn)冷柜不讓其他小人吃,等有小人受傷或者生病了當(dāng)補(bǔ)品喝掉。
獅鷲漿果派x1
產(chǎn)物:1獅鷲漿果派;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.35的獅鷲漿果,營(yíng)養(yǎng)值0.15的面粉,營(yíng)養(yǎng)值0.1的糖,營(yíng)養(yǎng)值0.25的卵(未受精),營(yíng)養(yǎng)值0.09的檸檬;技能要求烹飪10;工作量16
產(chǎn)物價(jià)值75,營(yíng)養(yǎng)值1,最高頭銜伯爵,制作于爐子,保質(zhì)期4天
效果:+15心情持續(xù)12小時(shí),吃了獅鷲漿果派buff持續(xù)12小時(shí)(免疫速度系數(shù)+40%,全局工作速度+20%,饑餓率乘數(shù)-40%,意識(shí)+15%,操作能力+10%,新陳代謝+8%,血液循環(huán)+35%,血液過(guò)濾+35%)
需要獅鷲漿果和檸檬,這是它最坑的地方,但這個(gè)buff也是真的誘人。為防止小人把它作為晚飯,最好禁止小人自動(dòng)去吃它。此外,作為一個(gè)凡人我是不會(huì)指望能把它做出來(lái)。
紅酒牛排x1
產(chǎn)物:1紅酒牛排;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.3的肉類,營(yíng)養(yǎng)值0.12的洋蔥,營(yíng)養(yǎng)值0.1的鹽,營(yíng)養(yǎng)值0.08的紅酒;工作量14
產(chǎn)物價(jià)值55,營(yíng)養(yǎng)值1,最高頭銜伯爵,制作于烹飪工作臺(tái),保質(zhì)期4天
效果:+12心情持續(xù)12小時(shí),吃了紅酒牛排buff持續(xù)12小時(shí)(全局工作速度+20%,意識(shí)+15%,操作能力+5%,新陳代謝+10%,血液循環(huán)+25%,血液過(guò)濾+25%)
或許是最容易制作的高級(jí)食物之一。葡萄酒的獲取相對(duì)來(lái)說(shuō)比蘋(píng)果酒容易,因?yàn)槠咸讶菀追N。
羅克斯肉排x1
產(chǎn)物:1羅克斯肉排;原料:營(yíng)養(yǎng)值0.5的羅克斯肉,營(yíng)養(yǎng)值0.16的艾爾啤,營(yíng)養(yǎng)值0.1的鹽;技能要求烹飪10;工作量19
產(chǎn)物價(jià)值75,營(yíng)養(yǎng)值1,最高頭銜伯爵,制作于烹飪工作臺(tái),保質(zhì)期4天
效果:+15心情持續(xù)12小時(shí),吃了羅克斯肉排buff持續(xù)12小時(shí)(免疫速度系數(shù)+40%,全局工作速度+20%,饑餓率乘數(shù)-40%,意識(shí)+15%,操作能力+10%,新陳代謝+8%,血液循環(huán)+35%,血液過(guò)濾+35%)
效果跟獅鷲漿果派一樣。話說(shuō)我從沒(méi)見(jiàn)過(guò)羅克斯,我想它應(yīng)該只活在昏暗森林里,羅克斯長(zhǎng)肉非常非常慢,要4年才能成年,平均每天長(zhǎng)2個(gè)肉,它的食量卻非常大,每天要吃2.57的食物。所以如果我以后看見(jiàn)羅克斯,我還是把它宰了吧。
后來(lái)我發(fā)現(xiàn)昏暗森林里會(huì)刷羅克斯,概率好像還不低。加上昏暗森林物產(chǎn)極其豐富,我嚴(yán)重懷疑作者就是想讓玩家住昏暗森林。