「Y5S2金屬狂潮」更新說明 | Y5S2.3

Y5S2.3更新將于7月27日起當(dāng)周內(nèi)在PC端和主機(jī)端上線。主機(jī)端更新將包含Y5S2.2更新版本,該版本此前已于7月14日上線PC端。
更新
游戲內(nèi)通知
對通知系統(tǒng)進(jìn)行了部分更新,減少無用消息的彈框。
亞太地區(qū)兩步驗(yàn)證
從2020年8月11日起,亞太地區(qū)PC玩家必須開啟兩步驗(yàn)證才能進(jìn)入排名戰(zhàn)。如果玩家未在此日期前開啟兩步驗(yàn)證,將無法排隊(duì)進(jìn)入排名戰(zhàn),直至賬號(hào)開啟兩步驗(yàn)證為止。
請盡快前往https://account.ubisoft.com的賬號(hào)管理頁面開啟兩步驗(yàn)證吧!
游戲機(jī)制更新
如需了解平衡性改動(dòng)的詳細(xì)信息,請查看我們的設(shè)計(jì)師筆記。
平衡性
GRIDLOCK
有沒有踩過樂高?……這可比踩樂高疼多了。 我們對她的設(shè)備進(jìn)行了改動(dòng),讓它用起來更加順手,希望能通過這個(gè)方式改善Gridlock玩家的游戲體驗(yàn)。
? Gridlock釘刺的部署時(shí)間縮短至9秒(此前為13秒)。
? 單個(gè)釘刺部署時(shí)間縮短至0.45秒(此前為0.7秒)。
? 釘刺部署時(shí)間隨機(jī)變化范圍縮小至0.05秒(此前為0.1秒)。
? 針刺陷阱開始部署前新增一段0.45秒的短暫延遲(此前無延遲)。
ORYX
彩虹六號(hào)的小??要開始沖鋒了。 我們想讓Oryx玩家多使用Oryx的沖鋒技能,希望提高Oryx的機(jī)動(dòng)性和生存能力,讓玩家玩Oryx時(shí)能發(fā)掘更多樂趣。
? 使用利刃沖鋒突破軟墻不會(huì)耗盡沖鋒次數(shù)。
? 利刃沖鋒充能時(shí)間延長至12秒(此前為8秒)。
? 利刃沖鋒結(jié)束后恢復(fù)作戰(zhàn)狀態(tài)所需的時(shí)間統(tǒng)一為0.5秒。(此前恢復(fù)作戰(zhàn)狀態(tài)所需時(shí)間:撞軟墻=1秒,撞敵人=0.7秒)。
FUZE
快將人質(zhì)藏好! 通過增加霰射炸藥數(shù)量,提高Fuze的出場率,同時(shí)提高他的效用。
? 霰射炸藥數(shù)量增加至4個(gè)(此前數(shù)量為3個(gè))。
游戲機(jī)制
擊退機(jī)制
為讓軟墻的互動(dòng)效果保持一致,我們將會(huì)把Oryx突破軟墻的反應(yīng)效果,用在被擊退并撞穿墻體的敵人身上。
? 當(dāng)玩家被Nomad的氣震槌或Oryx的利刃沖鋒擊退并撞穿墻體,玩家獲得的擊退效果將與Oryx沖鋒突破軟墻的效果相同,而且受到同樣的傷害(5點(diǎn)生命值)。
漏洞修復(fù)
? 已修復(fù) – Ace的S.E.L.M.A.缺少固定在墻面的貼花效果。
? 已修復(fù) – 以特定方式將Ace的S.E.L.M.A.投擲至部分橫梁上之后,裝備可能會(huì)卡住,然后無法拾回。
? 已修復(fù) – 在Amaru使用爪鉤進(jìn)入窗戶或活板門時(shí),如果在落地前同時(shí)按住沖刺和開鏡瞄準(zhǔn)的按鈕,她就可以使用輕機(jī)槍更快速地進(jìn)行瞄準(zhǔn)。
? 已修復(fù) – IQ的設(shè)備無法顯示Melusi所配備幽鳴裝置的輪廓與距離。
? 已修復(fù) – Zofia的沖擊手榴彈會(huì)受外部爆炸效果影響,然后從目標(biāo)位置彈開。
? 已修復(fù) – 對所有地圖的門框和窗戶的表面進(jìn)行平整處理。
? 已修復(fù) – 破壞游艇的部分墻體后,有木塊出現(xiàn)懸浮情況,且木塊無法破壞。
? 已修復(fù) – 在總統(tǒng)專機(jī)的1層技術(shù)人員座位中進(jìn)行射擊時(shí),槍的音效模糊不清。
? 已修復(fù) – 修復(fù)多個(gè)菜單/界面問題。
? 已修復(fù) – 修復(fù)多個(gè)裝飾物品問題。
? 已修復(fù) – 修復(fù)地圖上多個(gè)光影問題。
? 已修復(fù) – 修復(fù)多個(gè)商店視覺與裝飾物品的問題。
? 已修復(fù) – (PvE)Ace的裝備與AI之間的互動(dòng)出現(xiàn)的問題。
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原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/77zg9g8ruBc3K6FlRJIooQ