蘋果是如何設(shè)計(jì) AirPods 3 的?
吸引力不足。
對于 AirPods 3,我身邊不少 AirPods 老用戶都給出了這樣的評價。但作為真無線耳機(jī)領(lǐng)域的標(biāo)桿產(chǎn)品之一,它依然具備極強(qiáng)的影響力,天風(fēng)國際分析師郭明錤就在最近的報(bào)告中給出了 AirPods 的 2021 年第四季度預(yù)估銷量:2700 萬臺。
一個足夠震撼的數(shù)字。

這顯然離不開新品 AirPods 3 的推動,在一整條產(chǎn)品線中,蘋果精準(zhǔn)地為 AirPods 3 設(shè)計(jì)了一個位置,比上一代更強(qiáng)、外觀更新鮮,又比 AirPods Pro 缺少一個殺手級功能——降噪。

哪怕是漸進(jìn)式創(chuàng)新,要滿足標(biāo)桿產(chǎn)品的評價也是一件不容易的事,最近外媒 What HiFi 就采訪了蘋果聲學(xué)副總裁 Gary Geaves,揭秘了 AirPods 3 背后的設(shè)計(jì)故事。
讓所有人「聽」起來一樣
佩戴舒適感,一直是 AirPods 體驗(yàn)的一個關(guān)鍵詞,蘋果也很重視,從最初的 EarPods 有線耳機(jī)就調(diào)研了數(shù)百人,采集耳道、耳廓等信息,試圖讓耳機(jī)能更貼合的同時,擁有更好的佩戴舒適感。

這一體驗(yàn)特性很好地繼承到了 AirPods 3 當(dāng)中,半入耳式的結(jié)構(gòu)佩戴起來異物感更低,同時也能很好的卡住耳廓,我們在評測中也提到了多次運(yùn)動后,也沒能把耳機(jī)甩下來。
佩戴體驗(yàn)可以依靠調(diào)查和研究不斷優(yōu)化,向一致的舒適感前進(jìn),那音質(zhì)呢?
每個人的耳廓結(jié)構(gòu)都不是完全一樣的,這意味著不同人聽到的聲音可能會不一樣,「尤其是低音」,Gary Geaves 著重強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn)。

對于 AirPods 這樣一款保有量上億的產(chǎn)品系列而言,體驗(yàn)的一致性很重要。AirPods 3 極小的身材為這件事增加了難度,電池、芯片主板等都占據(jù)了不小的空間。
Gary Geaves 團(tuán)隊(duì)最終給出的解決方法是「自適應(yīng)均衡」,即在耳機(jī)內(nèi)部添加一個內(nèi)向式麥克風(fēng),用于實(shí)時監(jiān)控?fù)P聲器播放的音樂。一旦檢測出播放內(nèi)容因耳朵結(jié)構(gòu)、佩戴方式產(chǎn)生了變化,耳機(jī)就會音樂做出調(diào)整。
這樣一來,低音部分能正確播放,也能避免每個人不同耳朵結(jié)構(gòu)帶來的影響,提供一致的音樂播放體驗(yàn)。

AirPods 3 的另一個特色功能是空間音頻,讓音樂具備了一定程度的空間感,無論你的頭怎么轉(zhuǎn),你所聽到的聲音,都會像從 iPhone 傳來。
和普通音樂播放一樣,空間音頻同樣會受人體結(jié)構(gòu)影響,Gary Geaves 說到:
耳朵的形狀、頭部的寬度,在某種程度上,面部特征的位置,甚至頭部的形狀,都意味著每個人聽到的聲音都不一樣。

為此 Gary Geaves 團(tuán)隊(duì)調(diào)研了數(shù)千人,試圖創(chuàng)建一個最接近所有人的感知反應(yīng)模型。要讓空間音頻聽起來自然且具備真實(shí)感,難度不小,需要考慮的東西非常多。
比如虛擬揚(yáng)聲器的位置,它離佩戴者有多遠(yuǎn),揚(yáng)聲器的角度等等,虛擬空間是模擬教堂還是個人房間,這兩者的區(qū)別在于空間大小和內(nèi)部陳設(shè),前者顯然更大更空曠,后者大量個人物品堆砌往往導(dǎo)致空間更小。
這些都會影響聲音空間感的體現(xiàn),空間音頻并不是簡單的聲音衰減或延后播放。

Geaves 舉了一個很直觀的例子,在 Apple TV 上觀看電影時,與在 iPhone 上觀看時相比,虛擬揚(yáng)聲器的位置離你更遠(yuǎn)。顯然這更符合我們?nèi)粘S^影的習(xí)慣,手機(jī)更近、電視更遠(yuǎn)。
空間音頻背后,全新定制的放大器發(fā)揮了不小作用,讓 AirPods 3 擁有了高動態(tài)范圍和極低的延遲,配合 H1 芯片強(qiáng)悍的算力,不斷識別調(diào)整音樂,讓每個人都能獲得幾近一致的聽感。

要在輕盈的無線耳機(jī)中做到這些可不容易,用 Geaves 的話就是沒有現(xiàn)成的組件,AirPods 3 是基本上使用定制組件從頭開始構(gòu)建了,包括極低失真的揚(yáng)聲器、低音端口、全新的定制放大器等元器件。
計(jì)算音頻的目標(biāo)
初代 AirPods 發(fā)布時,隨身輕便、佩戴感舒適、低延遲等特性為它贏得了認(rèn)可,從群嘲反轉(zhuǎn)走向追捧,如今 AirPods 則走向了計(jì)算音頻,蘋果以此建立更好的體驗(yàn)和技術(shù)壁壘。
剛剛提到的自適應(yīng)均衡、空間音頻功能背后都有著計(jì)算音頻的身影,AirPods 3 內(nèi)部的內(nèi)向式麥克風(fēng)就像是一顆傳感器不斷收集播放數(shù)據(jù),而 H1 芯片就像是大腦,處理數(shù)據(jù)并做出反饋,最終調(diào)整耳機(jī)輸出正確的聲音。

談及空間音頻時,Geaves 提到了一個數(shù)據(jù)概念 HRTF(頭部相關(guān)傳遞函數(shù)),這是用于描述聲音向雙耳傳輸過程的概念,將人體頭部、耳道和軀干對聲音傳播的影響數(shù)據(jù)化,不同人的 HRTF 參數(shù)是不一樣。
正是基于數(shù)千人 HRTF 的調(diào)研,Geaves 團(tuán)隊(duì)才能推導(dǎo)出一個具備相對普適性的 HRTF 模型,在輔以 H1 芯片和軟件算法,判定環(huán)境和位置,最終讓音樂具備空間感。
整個產(chǎn)品線定位最高的 AirPods Max 用上了 18 顆傳感器,用以收集數(shù)據(jù),空間音頻、自適應(yīng)均衡、降噪功能,這些特色功能背后都有著 H1 芯片支持,一首歌從 AirPods 中播放需要經(jīng)過數(shù)據(jù)采集、芯片處理、算法反饋等一系列過程,你聽到的音樂經(jīng)過「計(jì)算」處理。

那么,誰來決定「正確」的音樂是什么樣?
采訪中,Geaves 提到了團(tuán)隊(duì)的目標(biāo):我們尊重音樂及其可能產(chǎn)生的情感影響,也希望提供這種自然體驗(yàn)。
作為帶有特定規(guī)律的聲音媒介,音樂能帶動情緒、引發(fā)回憶、在你我的大腦中創(chuàng)造一個又一個特別的畫面,不同的旋律表達(dá)帶來的情緒體驗(yàn)是不一樣的,這和歌手以及創(chuàng)作者們的獨(dú)特表達(dá)有關(guān)。

大量的數(shù)據(jù)為 Geaves 所領(lǐng)導(dǎo)的聲學(xué)團(tuán)隊(duì)提供了數(shù)據(jù)依靠,將音樂轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字,工程師、調(diào)音師們共同調(diào)整,團(tuán)隊(duì)還將和音樂創(chuàng)作者建立聯(lián)系,以保證音樂經(jīng)過各種計(jì)算之后,仍然符合作者的音樂表達(dá)。
計(jì)算音頻試圖將音樂數(shù)字化,以各式各樣的數(shù)據(jù)呈現(xiàn),但它最終呈現(xiàn)的目標(biāo)仍然是符合音樂最初的模樣以及作者們的音樂表達(dá)。
AirPods 的下一步?
未來 AirPods 會走向何方,包括知名分析師郭明錤在內(nèi),多位曾成功預(yù)測蘋果產(chǎn)品的預(yù)測者均提出了兩個方向,無損音樂和健康監(jiān)測。

從現(xiàn)在的情況來看,健康方面的功能還比較遙遠(yuǎn),盡管蘋果稱 AirPods 3 中的皮膚傳感器可以檢測出人體皮膚,但至今它的主要作用還是保證入耳檢測正常運(yùn)行,讓耳機(jī)可以認(rèn)出耳朵,取下停止播放,戴上后自動播放音樂。
無損音樂方面則已經(jīng)初顯端倪,Apple Music 在 2021 年添加了無損音樂支持,根據(jù) 9To5Mac 的報(bào)道,蘋果似乎已經(jīng)達(dá)成了 9000 萬無損音樂曲庫的目標(biāo)。

目前包括 AirPods Max 在內(nèi)的整條 AirPods 產(chǎn)品線都無法直接體驗(yàn) Apple Music 中的無損音樂,相比普通音樂,CD 級別的無損音樂記錄著更多的信息,導(dǎo)致數(shù)據(jù)更大,同一時間傳輸?shù)臄?shù)據(jù)就更多,藍(lán)牙帶寬無法負(fù)載這么高的數(shù)據(jù)量。
藍(lán)牙技術(shù)主要是為了保證短途通信、中小型數(shù)據(jù)傳輸?shù)募夹g(shù),通用性和低功耗是它的主要特質(zhì)之一,這也是 AirPods 3 能保證 6 小時音樂播放時間續(xù)航的原因之一。
為此,藍(lán)牙技術(shù)聯(lián)盟(SIG)特別制定了多項(xiàng)規(guī)范,其中負(fù)責(zé)藍(lán)牙音頻傳輸?shù)?A2DP 規(guī)范要求藍(lán)牙傳輸功率要在 768 kbps 以內(nèi),而一般 CD 級別的無損音樂要求傳輸速率要求在 1400kbps 左右,兩者差距巨大。

高傳輸速率往往也意味著高功耗,即便有藍(lán)牙耳機(jī)支持 1400kbps 的無損音樂傳輸,但續(xù)航只有 1 個多小時,恐怕也沒有多少消費(fèi)者愿意買賬。
既然規(guī)范不可超越,那么就從傳輸上下手,其實(shí) A2DP 規(guī)范支持多種藍(lán)牙編碼方式,最常見的 SBC,作為一個傳統(tǒng)編碼方式,其音質(zhì)表現(xiàn)一般,但好在通用性極高,絕大部分藍(lán)牙設(shè)備都支持。
更先進(jìn)的編碼方式是提高音質(zhì)的方法之一,比如在藍(lán)牙 5.2 協(xié)議中,藍(lán)牙技術(shù)聯(lián)盟添加了一項(xiàng)名為 LC3 的藍(lán)牙編碼格式,提升音質(zhì)的同時也保證了小容量,LC3 實(shí)現(xiàn)和 SBC 藍(lán)牙編碼方式一樣的音質(zhì),傳輸速率要求卻只有 SBC 的一半。

高通推出 aptx 藍(lán)牙編碼協(xié)議發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)成為了一個大家族,aptX HD、aptX-adaptive 等等不同規(guī)格版本,前者最高傳輸速率達(dá)到了 576kbps。最近高通還推出了無損級別的 aptx lossless 技術(shù),宣稱其能達(dá)到 CD 級別的音樂體驗(yàn),不過相關(guān)細(xì)節(jié)仍然有待公布。

蘋果采用的 AAC 格式,其最大傳輸速率為 256kbps,仍然有不小的上升空間,功耗和音質(zhì)仍然需要找到一個互相平衡的點(diǎn)。
在采訪的最后,Geaves 也表示藍(lán)牙傳輸帶寬限制了 AirPods 的發(fā)揮,空間音頻同樣擁有更多的音樂信息,對此蘋果聲學(xué)團(tuán)隊(duì)只能小心翼翼的在規(guī)范內(nèi)調(diào)整,保證空間音頻可以正常運(yùn)行。
至于未來蘋果會不會和高通一樣創(chuàng)建新的藍(lán)牙編碼方式,繞過藍(lán)牙傳輸?shù)南拗?,Geaves 沒有明確回答,也許這得等到下一代 AirPods 發(fā)布,答案才能公布。