第二難度:20-40級快速升級
來到第二難度你已經(jīng)脫離小白的行列,這時候大可笑那些不看攻略還在第一難度摸索的玩家,劇情方面是和第一章一樣的。
升級路線① 任務(wù)路線(推薦):
30級
第二難度的怪物難度變高,相對的掉落也變多,玩家開始慢慢富裕,這時候地上的東西就不是那么愛撿取了,甚至金色都懶得撿取,作為新手也不知道什么該撿什么不該撿,這時候可以使用游戲設(shè)定中的物品過濾器,一些沒用的垃圾會被隱藏起來裝備過濾器
【過濾器】
使用前請先將“物品篩選音量”調(diào)至最大位置,如圖:

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物等顏色定義():
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※在遊戲中根據(jù)自己實(shí)際需要,自行切換過濾器※
還有關(guān)于一些裝備好壞看不懂耶可以看看制作的詞綴插件
【詞綴】【說明】
詞綴的數(shù)據(jù)均來自【流亡黯道中文資料庫】(http://poedb.tw/index.php)由于大師的詞綴區(qū)間不在新版詞綴區(qū)間內(nèi),所以對大師詞綴等級識辨會不正確。對于雙綴疊加的詞綴,由于區(qū)間難以區(qū)分,所以不準(zhǔn)確,只能作參考。另外,寶石的詞綴沒有級別之分,都是T1,所以請無視補(bǔ)丁對寶石詞綴的等級辨識。
【詞綴標(biāo)記說明】
▲ 前綴
▽?後綴
◇?複合性詞綴,前綴、後綴,前後綴疊加都有可能(需根據(jù)其他詞綴來判斷)
詞綴等級說明:數(shù)字越小代表階等越高
如:T1>T2>T3 以此類推
【詞綴效果式樣圖】
無色原版

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顏色符號版

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顏色符號加強(qiáng)版

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文字版

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【大師工藝臺詞綴】
【效果圖】

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【過濾器】(國際服/國服也適用)【8.8更新】
使用前請先將“物品篩選音量”調(diào)至最大位置,如圖:

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【個人自用版過濾器V5.5.3】???(原版國際服適用)
主要分爲(wèi): 1.拓荒、適合低等級拓荒用
? ?? ?? ?? ?? ?? ?2.進(jìn)階、適合成型
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??3.高階、適合高端玩家刷圖用,過濾畫面更乾淨(jìng)4.速刷、適合高端玩家控圖速刷升級用
物等顏色定義(適用於3個過濾檔):
? ?? ?? ?? ?? ???(60以下)褐黃->(60~74)藍(lán)色->(75~82)粉色->(83+)紫色
? ?? ?? ?? ?? ??
※在遊戲中根據(jù)自己實(shí)際需要,自行切換過濾器※
【掉落地圖等級標(biāo)記】(只適用於臺服)【10.19更新】
建議配合地圖塗色分類補(bǔ)丁一起用,更便利於整理地圖。
【掉落地圖等級標(biāo)記 -?雙等級?T1~T16?/68~83】
(只適用於2.4新版地圖,遺產(chǎn)地圖會顯示不正確)
※使用期限※?:直到下次遊戲更新前(遊戲更新後請勿再使用)
【效果圖】

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【精髓標(biāo)記效果圖】

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☆? ??為T5的「忌憚,忌妒,悽慘,傲視」,可使用【遺忘的污染器皿】
★?為污染精髓
☆?為T6精髓
★?為T7精髓
【地圖塗色分類】?(國際服/國服也適用)【2.3更新】?(不會過期)
由于第一難度的積累第二難度的前幾章還是比較容易過的,依然還是不用什么怪都?xì)?,還是盡快跑圖過任務(wù),偶爾丟幾個技能殺殺金怪即可,直到路上的怪物不是那么好打的時候再慢慢刷圖過去。
40級
等級達(dá)到這個等級后,應(yīng)該會有寫不錯的裝備,或者和攻略上有些差距,第二章一般能打到4孔的衣服了,攻略上的4L的意思是4個孔連著的,如果你打到一個裝備孔不夠,顏色不對或者不是連接,可以用對應(yīng)的石頭強(qiáng)化,如果石頭不夠這里有一個石頭兌換的對照表石頭兌換表如果裝備沒問題,石頭也沒問題,一路跑圖到第三章即可。
http://poe.17173.com/content/08102016/101907437_1.shtml
補(bǔ)充:關(guān)于盜賊的問題,到第二難度的盜賊獎勵不一樣,具體可以選擇。
另外這時候可以回到第一難度把迷宮試煉過了試煉迷宮玩法
關(guān)于迷宮
伊澤洛設(shè)計(jì)了六種致命的陷阱,區(qū)域會附加一小塊有陷阱的區(qū)塊,必須通過陷阱點(diǎn)擊最后的石碑才算完成。完成該難度的六種陷阱,即可進(jìn)入在第三章城鎮(zhèn)內(nèi)的帝王迷宮。
試煉
陷阱
說明
章節(jié)
區(qū)域
真知試煉,尖刺陷阱,在許多種狀況下觸發(fā),第一章禁靈之獄下層
苦痛試煉,刀鋒護(hù)衛(wèi),在固定的路線上移動,第三章黑石陵墓
哀痛試煉,鋸齒陷阱,在直線上不斷來回,第二章罪孽之殿:第 2 層
恐懼試煉,迴旋之刃,不斷的在地面的軌道上來回,第二章靜謐陵墓 1 樓
燃燒試煉,熔爐陷阱,反覆加熱冷卻的區(qū)域,第三章火葬場
針刺試煉,飛箭陷阱,間歇性的發(fā)射出投射物,第三章樹籬迷宮
迷宮在A3城鎮(zhèn),上面的6種陷阱試練完成后進(jìn)入:
迷宮里面有很多個區(qū)域,每個區(qū)域進(jìn)門和出門的旁邊都有個地圖,可以點(diǎn)擊查看當(dāng)前進(jìn)入了哪個區(qū)域,并且迷宮每天刷新,每天的區(qū)域都會發(fā)生變化(主要是順序和房間類型不同)。推薦帶上“回春圖騰” 和 位移技能(如烈焰沖刺,閃電傳送等),非常好用。
注意:迷宮里只有1條命,死了就是挑戰(zhàn)失敗,所以最好等防御弄高了再去一次性通關(guān)了,前期不用理它。
每個很多房間類似于前面6個陷阱試練,都要弄開關(guān)開門才能繼續(xù)。

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(黃金門區(qū)域是上鎖的,需要去旁邊區(qū)域拿黃金鑰匙才能開)
(其他鑰匙區(qū)域是支線,可以拿也可以不拿,其他鑰匙在通光的時候可以用來開寶箱)
(帶有骷髏頭像的是Boss房間,前面2個寬敞的,再加最后面的布滿陷阱Boss房間(),共需要打Boss3次)
(支線房間尋找黃金寶箱,里面只有一把黃金鑰匙,用來開門,拿到鑰匙退回主線路,開啟黃金門進(jìn)入下一階段)
(拿到黃金鑰匙就可以開啟黃金門了)
(進(jìn)每個Boss房間前都有個緩沖地帶,那里有倉庫,可以換技能和裝備等)
(最終Boss房間,并不寬敞,還布滿各種陷阱,Boss會掉落寶箱鑰匙,可以用來開啟寶箱)
(總共10個寶箱,有幾個鑰匙就能開啟幾個寶箱,房間上面是附魔臺,前面是職業(yè)進(jìn)階臺)
(普通難度的附魔:手套
殘酷難度的附魔:手套,鞋子
無情難度附魔:手套,鞋子,頭盔
附魔詞綴是隨機(jī)給的,每次完成迷宮可以附魔1次
點(diǎn)擊骷髏頭在點(diǎn)擊要附魔的部位即可完成附魔?!?
(附魔為改變物品的固定詞綴,同一件物品除非為鏡子裝或是已污染裝備,均可以重復(fù)的進(jìn)行附魔,傳奇裝備亦可以進(jìn)行附魔,每次迷宮所提供的附魔并不相同。
(職業(yè)升華,第一次時會讓你選擇你需要的進(jìn)階的職業(yè))
(選擇進(jìn)階職業(yè)后點(diǎn)擊“ascend”,即可完成職業(yè)進(jìn)階,同時獲得2點(diǎn)進(jìn)階天賦,可以按下“P”在天賦樹中查看)
(老區(qū)的老角色通關(guān)1次可以獲得全部6點(diǎn)進(jìn)階天賦,新區(qū)需要通關(guān)3個難度的迷宮才有6點(diǎn))

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(迷宮完成,點(diǎn)擊傳送門退出迷宮)
另外:(迷宮中可能遇到的 神秘暗黑神殿 ,不推薦點(diǎn),我點(diǎn)了之后立馬被永久性的隨機(jī)詛咒(如“元素要害”“衰弱”),并且整個迷宮增加15%物品數(shù)量 15%物品稀有度“)
(如果是 銀色寶箱的房間里的神殿,有兩種”召喚軍團(tuán)怪“和”掉落10-15個隨機(jī)貨幣“)
50級
如果到第三章或第四章,發(fā)現(xiàn)自己很容易死,這很正常,這時候如果你的輸出夠,就需要疊抗性和血了,還有一些技能石可以加血和抗性,如果能照著攻略玩,過第二難度其實(shí)非常簡單的。
第二難度注意事項(xiàng):
到第二難度雖然難度提升了,但是其實(shí)也不是太難,一路跟著任務(wù)走,天賦按攻略的加過第二難度并不是問題,然后記住盡量少死,第二章開始死了是會扣經(jīng)驗(yàn)啦~~!
這個階段推薦攻略:強(qiáng)化石介紹?,無情任務(wù)獎勵列表
洗色

幻色石變更物品洞色有以下幾項(xiàng)規(guī)則
使用幻色石之后 新顏色出現(xiàn)的機(jī)率與裝備需求有關(guān),力量需求容易出現(xiàn)紅洞,敏捷需求容易出現(xiàn)綠洞,智慧需求容易出現(xiàn)藍(lán)洞,例如純力需求的裝備較容易洗到較多的紅洞,敏智需求的裝備則較容易洗出藍(lán)洞與綠洞。
另外 裝備需求的數(shù)值也會影響洞色機(jī)率,裝備需求數(shù)值越高該顏色出現(xiàn)機(jī)率就越高,例如千縷雖然是純智甲,但因?yàn)樗腔坌枨蠛艿?,洗到紅洞跟綠洞的機(jī)率還是很高,而薛朗的護(hù)身長袍因?yàn)橹腔坌枨蠛芨?,會較難洗到紅綠洞。
打? ?洞

關(guān)於工匠石
**第一要先瞭解各物品**的限制:各裝備可打最大洞數(shù)
最多 3 洞:單手武器、盾牌
最多 4 洞:頭盔、手套、鞋子
最多 6 洞:雙手武器、胸甲
物品等級與最大洞數(shù)的關(guān)系(可參考 物品等級)
1 洞:iLv 1
2 洞:iLv 1
3 洞:iLv 15
4 洞:iLv 28
5 洞:iLv 35
6 洞:iLv 50
另外在**時,物品的品質(zhì)越高還可以額外提升**成功率,製作人有模糊提到 20% 品質(zhì)大概會提升一倍機(jī)率,但別忘記每打一次品質(zhì)就會歸零,要重新點(diǎn)到 20% 再打
連結(jié)

使用鏈結(jié)石完成六連是許多人的夢想,當(dāng)你親手將物品點(diǎn)到六連時也會獲得一個特殊成就,但六連六連,傷心連連,多少人在此破產(chǎn)。六連真的不是一般花費(fèi)幾顆通貨就能完成的成就,在國際版玩家大概的經(jīng)驗(yàn)大約是 1200~1800 之間的花費(fèi)。這部分官方并沒有公布真正連結(jié)的機(jī)率,不過在 1.2 版中的大師會開始提供付費(fèi)連結(jié)的服務(wù),可從此看出些端倪:
連結(jié)? ? ? ? ? ?大師連結(jié)費(fèi)用(鏈結(jié)石)
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所以就官方的說法,大師收取的費(fèi)用 大約接近但稍高於實(shí)際平均花費(fèi),因此之前 1200~1800 也在可接受的范圍內(nèi),也許你會想說,既然實(shí)際機(jī)率低於 1500,那為何會有人想要花這個錢呢?道理很簡單,因?yàn)闄C(jī)率是平均出來的,只要有人可以 200 顆點(diǎn)到六連,就表示他省了 1300 顆,在世界的某處就可能有個帶賽人會比平均多 1300 顆才點(diǎn)到,事實(shí)上在國際版論壇中真的有人點(diǎn)過數(shù)千顆也沒點(diǎn)到,如果叫他再衝一件,我想他會用買的...
變更數(shù)值


祝福石與神圣石可以修改物品上的詞綴數(shù)字,祝福石修改的是上詞綴,這部分比較沒有太大問題,因?yàn)樯显~綴的范圍很固定且很單純,但是神圣石部分就可能復(fù)雜了一些,神圣石修改的是裝備的下詞綴,而修改的范圍有時候并不是玩家想像中那樣。這主要還是跟詞綴產(chǎn)生的規(guī)則有關(guān)。
先列出一組項(xiàng)鍊的生命詞綴:
iLv:1 數(shù)據(jù): (10~19) (健康)
iLv:11 數(shù)據(jù): (20~29) (樂觀)
iLv:18 數(shù)據(jù): (30~39) (堅(jiān)定)
iLv:24 數(shù)據(jù): (40~49) (粗壯)
iLv:30 數(shù)據(jù): (50~59) (健壯)
iLv:36 數(shù)據(jù): (60~69) (豐腴)
iLv:44 數(shù)據(jù): (70~79) (陽剛)
假如我手上有一個 iLv45 的稀有項(xiàng)鍊附有 +38 生命,您覺得我點(diǎn)神圣石的最高數(shù)據(jù)可以將他洗到多少生命?
答案不是 79,而是 39
原因是這件項(xiàng)鍊你看到最初的 +38 生命證明了他股到了 +(30~39) 所屬的 (堅(jiān)定) 這個詞綴,因此未來如果要調(diào)整這個數(shù)值就只能在 (堅(jiān)定) 這個詞綴允許的數(shù)字區(qū)間變動,因此若想要將項(xiàng)鍊的生命值洗到 +79,必須這條項(xiàng)鍊在還沒洗數(shù)據(jù)之前就已經(jīng)是 (70~79) 的 (陽剛) 這個詞綴,才能讓你有機(jī)會洗到 +79。
上面所說主要是在講洗藍(lán)黃裝詞綴可能會遇到的混淆,傳說裝備的話就沒那麼復(fù)雜,看資料庫裡的數(shù)據(jù)如果是有變動的,就表示可以洗那個區(qū)間的數(shù)值,但如果沒有顯示變動值就表示他是固定數(shù)字無法變動。
所有詞綴可參考 詞綴資料庫
產(chǎn)生詞綴







將一件物品產(chǎn)生詞綴或重洗詞綴是這游戲中幫物品升級或甚至製作終極神裝的管道,建議玩家先瞭解一下 詞綴資料庫 各物品分別可獲得的詞綴種類以及 物品等級 與詞綴的關(guān)連性,大致瞭解后就是跟運(yùn)氣的大作戰(zhàn)。蛻變石、增幅石、改造石對一般玩家來說用量最大的大概就是在洗地圖、藥水、保險(xiǎn)箱上面,要不就是往上換成工匠石與鏈結(jié)石。
混噸石、崇高石屬於后期對高物品等級的材料才會使用的貨幣,不過這兩個石頭大多數(shù)的情況還是被當(dāng)作物品交易的標(biāo)準(zhǔn)單位使用,如果您是超幸運(yùn)的新手在游戲初期就打到,也別傻傻的拿他去點(diǎn)黃裝詞綴,對新手來說拿去交易可以讓你獲得更多東西。
說真的要從一件白裝作到神裝,這真的是少數(shù)中的少數(shù)站在塔頂?shù)耐婕也庞匈Y格去拼,例如先透過極大量的蛻變石、增幅石、改造石洗出想要的詞綴,或在市場上尋找或自己打?qū)毚虻揭患m合的半成品黃裝,再評估是否要繼續(xù)富豪石甚至是崇高石去拼出其他詞綴,在過程中甚至可決定是否要用永恒寶珠紀(jì)錄製作內(nèi)容,但若一個失敗點(diǎn)壞了,損失的就是前面所有點(diǎn)掉的貨幣以及材料。
1.3 改版后因?yàn)閷?dǎo)入了大師製作系統(tǒng),透過大師協(xié)助附加詞綴,做出堪用裝備的難度上已經(jīng)大幅降低
2.0 改版后因?yàn)橛篮銓氈樵谟螒蛑幸巡辉俚袈洌馕吨止ぱu作神裝又更加困難了
第二難度并不是太難,如果跟著攻略走,臉不是太難看的情況下,可以很快的過第二難度,當(dāng)然如果你有小伙伴開會一起,讓老手給一些裝備會讓你的游戲更愉快。
無情模式全職業(yè)任務(wù)獎勵列表
http://poe.17173.com/content/08112016/105022084.shtml