原神:再談珊瑚宮心海原型


2.0伊始,珊瑚宮心海走進(jìn)了大家視線里,也引發(fā)了很多爭議。
有說暴擊率-100是策劃下毒。
但是我一直把她當(dāng)掛水奶來使用,覺得作為一個奶媽,心海很適合我這樣的亂打一通沒有技術(shù)的玩家。
之前玩得比較長的游戲就是魔獸世界和LOL,習(xí)慣戰(zhàn)法牧和坦DPS輔助的配隊(duì),心海在我隊(duì)伍中絕對是T0奶媽。
另一個不可否認(rèn)的情況:不喜歡心海的玩家有很多。國內(nèi)流水確實(shí)可以證實(shí)這點(diǎn)。
喜歡心海的玩家,也覺得劇情對心海不好,把心海塑造的不符合人們往常軍師的形象。
最后,還有覺得心海人設(shè)劇情是普通水準(zhǔn),雷電將軍的劇情才是大問題。
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?后面出現(xiàn)了五郎的待機(jī)畫面,我們可以知道心海在計策方采用了方方面面都考慮到的窮舉法。錦囊太多了,甚至還有給五郎這樣精英大將留了一個魚頭通信設(shè)備,保持高層之間通暢。
中下層軍官就沒這個福利了,這也是錦囊太多的原因。
如果還有人五郎是給心海找補(bǔ)的,建議看看云堇的幕后制作視頻。一個人物的3D模型動作從立項(xiàng)到實(shí)裝,是想就改的嗎?
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之后,新的池子陸續(xù)開放,大家沸沸揚(yáng)揚(yáng)的討論逐漸平靜之后,我又刷到了兩個視頻,讓我對985文案策劃又有了新的認(rèn)識。
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一個是UP主溫泉蛋不是溫泉。他最近采訪了一個玩國服的日本玩家。其中一個提問時問日本那邊對心海的看法。雖然只是其中一個例子,相信也可以代表一部分日本對心海的看法。


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日本那邊確實(shí)是意見不一樣,但是日本的流水在世界是第一。而日本人心中的軍師印象里,比較注重作戰(zhàn)、戰(zhàn)術(shù)、內(nèi)政管理和指揮。這和中國對軍師主要負(fù)責(zé)謀略奇策的印象不一樣。日本不滿意心海沒做好內(nèi)政比較多一點(diǎn),中國則是覺得錦囊和上中下三策爭議比較大。
另一個專注研究日本的潘妮妮老師視頻里,詳盡地介紹了日本“下克上”到底是什么?
?日本人為何老“下克上”?看完《新哥斯拉》你就懂了【如妮所說·潘妮妮】
簡單地概況一下:天皇是全日本人的精神支柱,即使不滿意,也不能換天皇,只能換掉幕府將軍征夷將軍。延伸到地方大名,家主不可以換,家臣可以下克上,換掉現(xiàn)任家主,但是下一任家主還是必須是家主的血親。
對比稻妻,是不是很熟悉?
雷電影制造了將軍,代行政務(wù)。
海祈島和不滿眼狩令的民眾可以推翻三奉行,但是不可以推翻將軍。
只不過米哈游用了比較像游戲設(shè)定的說法:雷電影太強(qiáng)了,不可以換。
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985文案是真的很認(rèn)真的研究過日本歷史,把稻妻國情改編得不是現(xiàn)實(shí)又神似歷史。
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感謝觀看。如果我又發(fā)現(xiàn)什么好玩的視頻再來分享。