DNF雜談:提升微弱前途迷茫?韓服神界職業(yè)平衡魔皇改動(dòng)解析
2023-09-02 08:18 作者:COLG玩家社區(qū) | 我要投稿

作者:Medunling

?前言
本次職業(yè)平衡針對(duì)元素爆破師進(jìn)行了數(shù)值的加強(qiáng)。
數(shù)值方面:各技能加強(qiáng)幅度在5-7%左右不等,地炎無加強(qiáng)
形態(tài)方面:無形態(tài)改動(dòng)
整體點(diǎn)評(píng):0優(yōu)化,0重做,數(shù)值加強(qiáng)最后一檔且漏技能,爺爺奶奶來了都能3分鐘做好的數(shù)值填空且還填漏了地炎
職業(yè)改版解析
1.基礎(chǔ)數(shù)值改動(dòng):
本次改動(dòng)的數(shù)值部分大部分技能加強(qiáng)在5%-7%之間
40秒打樁提升約5.85%
實(shí)戰(zhàn)環(huán)境中由于小技能占比提升,提升會(huì)更低一些,如果在快速爆發(fā)環(huán)境則高一些,總體在5.5%-6%加強(qiáng)
2.BUG修復(fù):
前一技能未命中時(shí)柔化釋放下一技能,元素之力層數(shù)不疊加的問題
可有可無的BUG修復(fù),本身就不是特別好觸發(fā),觸發(fā)了也影響不大
個(gè)人感想與總結(jié)
完全沒有改動(dòng)被動(dòng)技能提升低,魔皇電墻BUG,中位技能嚴(yán)重畸形等問題,陪跑且退步,算是本輪平衡中除了未加強(qiáng)職業(yè)最慘的職業(yè)
沒有任何流派、加點(diǎn)、護(hù)石的選擇變化
在本輪平衡前也是相對(duì)較弱的職業(yè),預(yù)估本次全職業(yè)平衡后排名在約50位,并且因?yàn)榇蟾怕适潜据喿詈笠淮纹胶?,所以沒有二次加強(qiáng)

標(biāo)簽: