誰都能學(xué)會的上色方法,灰度上色法【初學(xué)者教程03】

Note by 夜
1、建立上色區(qū)域:
- 步驟:選中要上色的對象,建立新的圖層組,在圖層組上建立涂層蒙版。
- 效果:這樣在該圖層組內(nèi)新建的圖層上作畫時,會被限定在該區(qū)域。
2、灰階上色法:
- 適用情況:在線稿的基礎(chǔ)上,先確定了固有色 灰階的情況,尤其是當(dāng)線稿與灰階合并的情況??傊沁m用于先控制灰階再控制色彩的情況。
- 步驟:在1中建立的圖層組里,建立新的圖層,圖層模式為顏色【color】。
? 要點1:上色范圍要包括線稿,如果不包括線稿會因為線稿的黑灰色,與畫面色調(diào)不統(tǒng)一,導(dǎo)致畫面顯得臟。
?要點2:顏色圖層上色時,會產(chǎn)生顏色受下方灰階圖層的影響的效果,這種效果另一方面也會導(dǎo)致畫面不出彩,因此,這種方法往往需要對顏色進(jìn)行調(diào)整,也就到了第3步。
3、調(diào)整顏色:
- 調(diào)暗顏色:在圖層組中建立正片疊底【Multiply】圖層,選擇需要調(diào)暗的部分(部件)涂上灰色,快捷鍵ctrl+u召喚圖層【色相-明度-純度】就行顏色調(diào)整。
- 調(diào)亮顏色:在圖層組中建立疊加圖層【Overlay】,其余步驟同上。
總結(jié):以上講的是固有色的上色以及配色的流程。
----------分割線------------以下是光影步驟--------
4、增加光影
- 繪制順序:二分--四分--高光--反光--漸變形閉塞
- 二分:不必特別要求準(zhǔn)確,繪制出光的大概方向即可,同時注意越遠(yuǎn)的物體陰影越淺。
- 四分:起到豐富暗部色階的作用。
- 高光:要體現(xiàn)出物體的質(zhì)感。
- 反光:要體現(xiàn)出周圍物體的顏色(環(huán)境光色)。
- 漸變形閉塞:在陰影部分增加由閉塞向其他部分展開的漸變。【個人理解】
- 繪制步驟:陰影部分的二分+四分+漸變閉塞使用正片疊底圖層,陰影反光+高光使用疊加圖層。
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