APEX瞄準(zhǔn)靈敏度MDH100%所有倍鏡靈敏度
? 關(guān)于瞄準(zhǔn)靈敏度根據(jù)顯示器距離匹配的方法,b站有大佬轉(zhuǎn)載翻譯的視頻BV1Qz4y127dA已經(jīng)講述,這里不再贅述。?
我們可以通過(guò)網(wǎng)站https://jscalc-blog.com/apex-legends-calculator/(或https://jscalc.io/embed/za5TQmMatqU4kXSR)得知不同倍鏡縮放下的hfov,并計(jì)算對(duì)應(yīng)倍鏡下靈敏度,再根據(jù)視頻中給出的mdh100%的公式可以算出對(duì)應(yīng)瞄準(zhǔn)靈敏度,APEX中,mdh0%的瞄準(zhǔn)靈敏度是默認(rèn)的1(不同于默認(rèn)視野可能有些許差距但差距并不大),就不用計(jì)算,如果不想看視頻的同學(xué),只需要知道這些靈敏度對(duì)應(yīng)的是COD以及戰(zhàn)地中近似于瞄準(zhǔn)設(shè)置相對(duì)與統(tǒng)一士兵瞄準(zhǔn)的系數(shù)為177%或178%(這里的系數(shù)為16比9屏幕以及分辨率下的對(duì)應(yīng)系數(shù),MDH0%相當(dāng)于設(shè)置為傳統(tǒng),或者系數(shù)為0)
? 需要注意的是,我用于計(jì)算的fov是等同于csgo的,如果想要計(jì)算不同于配置文件下視野為1.237600(近似于游戲內(nèi)88或90),需要自己再去動(dòng)手計(jì)算一下,方法很簡(jiǎn)單,只需要?jiǎng)右幌率旨纯伞?strong>另外值得注意的地方是,步槍,輕機(jī)槍以及狙擊槍的機(jī)瞄靈敏度似乎是和1倍縮放靈敏度相關(guān),無(wú)法單獨(dú)調(diào)整,其靈敏度較一倍總是是偏低的,似乎沒(méi)有什么解決辦法。另外ttf2的靈敏度似乎與apex是一樣的,不知道是否通用,但好像沒(méi)有倍鏡設(shè)置(我玩的時(shí)候沒(méi)注意orz,為了騰空間已刪了)

最后水下字?jǐn)?shù)
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更改精確的瞄準(zhǔn)靈敏度需要到C:\Users\admin\Saved Games\Respawn\Apex\local中的settings.cfg中更改mouse_use_per_scope_sensitivity_scalars 為1,并更改對(duì)應(yīng)的倍鏡靈敏度,視野文件則在上一級(jí)的profile文件夾中。
其實(shí)如果你有錢的話,可以去https://www.mouse-sensitivity.com/成為會(huì)員直接進(jìn)行轉(zhuǎn)換,不用苦逼的算,目前該網(wǎng)站免費(fèi)支持不同游戲中鼠標(biāo)移動(dòng)相同距離視角轉(zhuǎn)動(dòng)360度靈敏度的轉(zhuǎn)換,視野也可以在此網(wǎng)站中計(jì)算對(duì)應(yīng)配置文件中的參數(shù)。
參考的視頻以及專欄資料有BV1Qz4y127dA CV5814826