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三女武神保猶大——平民也用得起的新操作!線下賽騷套路大解析(1)

2017-10-09 19:44 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿

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線下賽中出現(xiàn)了許多很亮眼的騷操作,但是大家高呼“平民用不了”、“畢竟全3s全50”。許多人認(rèn)為這些陣容不可復(fù)制,只能作為大佬的新玩具套路。


為此,情報(bào)室的小伙伴們特別鉆研了這些騷套路的核心思想,并且進(jìn)行了平民化推廣,讓大家能更好的利用手上的角色、裝備來攻略高難度關(guān)卡。


這是第一個(gè)3女武神保猶大陣容,后面還有兩期哦~

可以看到,猶大核心的陣容主流有游俠體系和異能隊(duì)體系兩種。從比賽結(jié)果來看,兩套陣容的競速實(shí)力相當(dāng),游俠體系的優(yōu)勢是有聚怪,面對小怪效率更高,異能隊(duì)體系優(yōu)勢是容錯(cuò)率更高,對配合的要求稍低。

這個(gè)套路打的確實(shí)是雷電傷害,但是傷害來源很多人都沒看清。當(dāng)然有很多很機(jī)智的小伙伴表示這就是三個(gè)女武神輔助一個(gè)猶大——


其中最重要的是


很多人都認(rèn)為傷害最高的是雷傻丟的武器主動(dòng)技能和大招配合一系列增傷打出的爆炸傷害,但是實(shí)際上傷害來源是這個(gè)被很多人忽略的猶大被動(dòng)技。

"誓約的證明"的解釋是最短觸發(fā)時(shí)間為13秒,這就表明,沒有CD冷卻這一說法


由于猶大被動(dòng)全員共享,想要充分利用猶大的被動(dòng)就需要高.HIT技能/裝備,所以出現(xiàn)了以增傷為主的異能隊(duì)體系和以高.HIT為主游俠體系。

鬼鎧隊(duì)長技:

異能隊(duì)體系中,鬼鎧隊(duì)長技的高額全傷加成很可觀。同時(shí)初始SP可以讓隊(duì)伍更快啟動(dòng),在爭分奪秒的競速中優(yōu)勢很大。


鬼鎧被動(dòng)(感電):

感電狀態(tài)可以讓怪物受到的雷電傷害增加70%,可以看到在比賽中選手們也是打出了感電才會(huì)開始一套combo。


游俠團(tuán)隊(duì)技能:


游俠團(tuán)隊(duì)技能可以帶來高達(dá)100%的全傷害提升,在游俠體系中這一波爆發(fā)的傷害很可觀,但是同時(shí)對配合的要求也很高。


火傻被動(dòng): 火傻SS才解鎖的增傷技能,較難獲取。

誓約隊(duì)長技(比賽中沒有使用,但是可以考慮):

長光(中):對付機(jī)動(dòng)性低的怪物可以持續(xù)給上可觀的感電效果

芽衣·泳裝(中):目前最強(qiáng)中位加傷圣痕

牛頓(下):多個(gè)牛頓下效果可以疊加。

濃姬(上):這個(gè)主要是提供冰凍狀態(tài),鬼鎧對冰凍狀態(tài)有一定增傷。(可是鬼鎧又tm不是主要傷害……)

奧托(下):適合德莉莎角色的圣痕,召喚物在場大幅度增加自身雷傷。(十字架展開屬于召喚物)


游俠大招:打滿有大約40HIT


誓約大招:一段就有5-6HIT,加上本身就是雷電傷害,一頓增傷以后也本身傷害也很可觀。


雷切:三個(gè)人同時(shí)掛上護(hù)體靈刃不斷造成傷害,并觸發(fā)猶大被動(dòng)標(biāo)記傷害。

思路就是以猶大的被動(dòng)雷傷為核心,然后通過各種加傷手段或者高HIT攻擊盡可能把這個(gè)雷傷最大化。鬼鎧由于感電有高達(dá)70%的增傷,很難替換,所以陣容基本鎖定鬼鎧+誓約,剩下一個(gè)位置可以更換。主要替換思路是高HIT或者有特殊增傷手段,我們可以從這個(gè)思路出發(fā),進(jìn)行裝備or角色替換來達(dá)到類似效果,不能秒殺也可以安逸通關(guān),來更好的利用玩家手上現(xiàn)有的角色和裝備。



分為角色替換和裝備替換,替換思路主要是更換為其他加傷裝備(主要是下位替換),和更換為其他角色(主要是高HIT),以此來擴(kuò)展猶大高HIT體系。

起源(上):扔下武器主動(dòng)以后提供可觀的增傷,沒有沙比上的情況下可以帶。


水球(上+中):

很吃配合?。。∪珕T增加30%效果還是很可觀的,作為下位替代很合適。


異常狀態(tài)加傷系列:

如果對面是吃異常狀態(tài)的boss,可以考慮特斯拉or艷后or伏羲。


此外銀狼激光hit還可以,加上元素盾可以扛傷害避免翻車,作為火傻的替換還是很靠譜的。

圣女隊(duì)長技能

在擁有雷刀鬼角的情況下可以考慮替換掉鬼鎧角色,以圣女為隊(duì)長,配合上高HIT角色(如:強(qiáng)襲、月光)。


反立場打刀

支配者手槍

關(guān)于風(fēng)刀/颶風(fēng)左輪:面對體積不是很大的boss的時(shí)候不要用,只能打4-6段,但是如果是艸豬這樣的大體積怪還是可以考慮的。

強(qiáng)襲/月光:目前HIT數(shù)數(shù)一數(shù)二的存在,瞬間達(dá)到上百連擊不是沒有可能。

在實(shí)際測試中我們帶了下面這樣的裝備配置進(jìn)入了噩夢雪狼的最后一關(guān)。大概在一分鐘出頭十幾秒的時(shí)候就已經(jīng)清理掉了黎明之子和黑夜之子??梢哉f是非常不錯(cuò)的速度。

可以看到,在保留核心裝備,其余裝備幾乎全換地圖裝的情況下依然可以打出十分可觀的傷害?。。。。?/p>

如果是替換進(jìn)強(qiáng)襲的話,最常見的平民裝自然是苗刀電魂,有條件的可以考慮妖精劍給全隊(duì)提升攻速或者磁暴提升自己一部分傷害。

如果是替換進(jìn)月光的話,可以配合圣女,帶上雙鬼角,雖然月光無法觸發(fā)鬼角的感電效果,但是月光高HIT可以跟另一個(gè)被動(dòng)配合,攻擊附帶攻擊力相關(guān)的雷傷,保證足夠的傷害。

鬼鎧思路主要是鬼鎧感電高易傷和鬼鎧隊(duì)長啟動(dòng)快,加上鬼鎧團(tuán)隊(duì)高傷(非秒殺的戰(zhàn)斗中鬼鎧的傷害還是相對可觀的),圣女思路必備鬼角(最好等級高),由于圣女強(qiáng)力奶加上強(qiáng)控,容錯(cuò)性更高,缺點(diǎn)是非高等級的鬼角輸出會(huì)比鬼鎧陣容差很多。

鬼鎧思路:

鬼鎧誓約+火傻/銀狼/游俠/強(qiáng)襲,前兩者是靠增加元素傷,游俠主要是團(tuán)隊(duì)技+開大暴力爆發(fā)。

圣女思路:

圣女誓約+強(qiáng)襲/強(qiáng)襲:比較適合雜色隊(duì)。圣女本身擁有全隊(duì)元素加傷,雖然不如鬼鎧的感電,但如果有雷刀鬼角的感電就可以彌補(bǔ)上這部分不足,再配合其他高HIT角色打出足夠的傷害。



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