讓你的BIM和CAD脫單吧,在一起,在一起
本文介紹一種在Enscape中瀏覽項目時,快速,輕松,有效的同時展示3D模型和2D平面視圖的方法!讓你的BIM真正能服務(wù)于現(xiàn)場,不再需要在BIM及CAD之間切換。如下圖所示:
我本周早些時候在說什么?這與2D 還是3D無關(guān),這是關(guān)于清晰有效的溝通問題。盡管3D比2D更直觀,但有時2D比3D包含信息要多得多。這是另一個示例,其中僅3D可能無法傳達(dá)足夠的信息。
下面的3D模型在展示模型方面做得很好。但是,在傳達(dá)重要注釋,房間標(biāo)簽,尺寸等方面做得很差。
當(dāng)我們需要查看注釋,房間標(biāo)簽,尺寸等時,我們在Revit中提供了2D平面視圖。如果我們可以選擇在2D上下文菜單中看到3D,那不是很好嗎?
首先,關(guān)閉在第一人稱視角3D探索期間可能無用的類別,例如軸網(wǎng),剖面和高程。我們還需要關(guān)閉“地板-類別”,以隱藏現(xiàn)有地板的模型圖案,避免在3D中過于分散注意力。
我還添加了一些重要的維度,因此當(dāng)我們在Enscape中探索這些空間時,我們能夠快速了解并計算區(qū)域的大小。
現(xiàn)在,讓我們導(dǎo)出2D平面視圖。以最大可能的分辨率導(dǎo)出當(dāng)前窗口。在“?Revit導(dǎo)出圖像”對話框中,最大可能的尺寸為15,000像素(是的,您可以鍵入更大的數(shù)字-但圖像在一個方向上為限制為15k)。在本教程的后面,我們將以非常特定的方式裁剪此導(dǎo)出的圖像。
接下來,我們需要在項目中創(chuàng)建新的地板。這個新樓板將導(dǎo)出樓層平面的2D圖像作為材料通過貼圖(注意不是貼花)。首先選擇現(xiàn)有樓層。
選擇地板后,按CRTL + C進(jìn)行復(fù)制(或使用下面突出顯示的“復(fù)制”工具)。
現(xiàn)在,使用“粘貼”>“對齊到相同位置”粘貼地板。忽略有關(guān)重疊幾何的警告。
仍然選擇地板時,創(chuàng)建一個新的族類別Type。此地板僅需1mm厚。將材質(zhì)設(shè)置為Default。
選擇確定以關(guān)閉“編輯部件”窗口并返回到項目。在仍選擇地板的情況下,將“高度偏移”從“水平”值設(shè)置為1mm?,F(xiàn)在地板在水平上方1毫米處。
現(xiàn)在打開一個3D視圖。右鍵單擊-上次選擇以選擇先前創(chuàng)建的地板。然后選擇“隔離圖元”以3D隔離地板。不要取消選擇地板。
現(xiàn)在,通過“視圖CUBE立方體”將視圖旋轉(zhuǎn)到“頂部”,然后選擇“編輯邊界”以打開地板草圖。地板的整體尺寸為54076毫米高x 66473毫米寬。這些尺寸將是分配給地板表面的材料的整體尺寸,因此它與1:1相匹配。
但是首先我們需要確切地知道地板草圖線相對于建筑物墻壁的位置。這將幫助我們確定在何處裁剪先前導(dǎo)出的2D平面視圖圖像。
仍處于草圖模式時,打開以前用于導(dǎo)出2D圖像的2D視圖。注意地板的草圖線與墻壁的2D邊緣對齊的左上角和右下角。
現(xiàn)在,我們確切地知道在哪里裁剪先前導(dǎo)出的2D視圖的邊緣!
繼續(xù)并退出地板的草圖模式,并返回顯示孤立地板的3D視圖。
打開以前導(dǎo)出的2D視圖。放大到每個角,然后仔細(xì)設(shè)置裁剪窗口的邊界,使其與上一張圖像中樓板的邊緣相對應(yīng)。
裁剪視圖。這是結(jié)果。
現(xiàn)在,我們將在項目中創(chuàng)建一個與地板尺寸相對應(yīng)的新材質(zhì)。我們將新材料稱為“?01級Enscape地板”。
在“外觀”選項卡中,將先前裁剪的圖像分配給材質(zhì),并將“縮放比例”設(shè)置為與地板相同的尺寸,以使材質(zhì)與地板的幾何尺寸相同。
選擇“圖形”選項卡以創(chuàng)建新的模型模式。該模型圖案將使我們能夠?qū)?D視圖圖像精確地對準(zhǔn)地板邊緣的幾何形狀。
通常,我會創(chuàng)建一個基本的,交叉影線模型圖案,其尺寸與圖像相同。但是Revit(100’x100’)中的模型樣式的大小是有限制的。因此,我們將使用100’x 100′。圖像的右下角將與模型圖案的右下角匹配。
返回到隔離樓層的3D視圖,并將視圖設(shè)置為“隱藏線模式”。使用“材質(zhì)工具”將“?Level 01 Enscape地板”材質(zhì)應(yīng)用到地板表面。在“真實模式”和“隱藏線模式”之間切換,以查看“模型圖案”與2D視圖圖像右下角相交的位置。
注意左上和右下圖像與模型圖案相交的交點。這是需要在左上角或右下角下車的路口。
現(xiàn)在,使用“對齊工具”將模型圖案與地板的左上角或右下角對齊。切換回現(xiàn)實模式以確認(rèn)Revit中的結(jié)果。
這是Enscape中的結(jié)果。2D視圖圖像與地板的邊緣匹配。沒有地板的地方-圖片不可見。快完成了!
現(xiàn)在將視圖定向到01-Entry level平面視圖。這將很快在項目周圍建立一個“框”。
這是Revit中的結(jié)果。
這是Enscape中的結(jié)果。
在視圖上方導(dǎo)航時,2D圖像中的注釋清晰可見。您可以閱讀房間名稱,編號,尺寸,門的擺動等信息。
在視圖設(shè)置中關(guān)閉“選擇框”,并在第一人稱模式下瀏覽項目的級別01。
將“ Enscape”中的時間設(shè)置為正好12點。請注意,陽光是如何與2D圖像中的天窗的2D視圖對齊的!
平面圖更改時會發(fā)生什么?只需導(dǎo)出一個新的2D視圖圖像并覆蓋舊圖像。然后打開圖像并像以前一樣進(jìn)行裁剪。簡單!
還要做什么呢?創(chuàng)建一個設(shè)計選項并將Enscape Floor和關(guān)聯(lián)的2D視圖圖像分配給第二個選項(因此默認(rèn)情況下不顯示)。在Enscape中瀏覽設(shè)計時,請在Revit中的“設(shè)計選項”之間切換,以快速顯示或隱藏Enscape Floors。2D視圖注釋將立即在Enscape中更新!
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