年輕人追捧的劇本殺,正在成為創(chuàng)業(yè)的新藍(lán)海
編輯 | 于斌
出品 | 潮起網(wǎng)「于見專欄」
劇本殺源于英國的真人扮演游戲“謀殺之謎”,是時(shí)下比較流行的一種社交推理桌面游戲,它是用劇本虛擬出一場(chǎng)扣人心弦的故事,其玩法可簡單概括為,玩家根據(jù)劇本情節(jié)的要求,選擇擔(dān)任不同角色,通過大家齊心協(xié)力,演繹和推理出案件的整個(gè)過程,找出有利的證據(jù)和揭露幕后的黑手,劇本殺游戲的魅力就在于玩家可以通過角色扮演來體驗(yàn)跨越時(shí)代和穿越地域的美妙感覺。
移風(fēng)換景,體驗(yàn)和品味另一種人生
劇本殺游戲可以給玩家?guī)砩鷦?dòng)的互動(dòng)體驗(yàn),在主持人的循序引導(dǎo)之下,引人入勝的劇本情節(jié)、燒腦的推理與懸疑的劇情,很快就把玩家?guī)肓艘粋€(gè)富有張力的虛擬時(shí)空。
劇本殺游戲在短短幾年就風(fēng)靡一時(shí),贏得了年輕人的喜愛,在游戲中玩家可以完全地放下壓力,放松心情,舒展自我,既滿足了心中闖蕩江湖的好奇與熱情,又充分享受到了游戲所帶來的輕松與快樂。
這類游戲大概在十年前傳入國內(nèi),現(xiàn)在行業(yè)里已經(jīng)形成了比較完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,從創(chuàng)作發(fā)行到店家運(yùn)營都有一套較為成熟的流程,并且好的劇本層出不窮,玩家的體驗(yàn)也在不斷地與時(shí)俱進(jìn)。
婧穎是上大學(xué)時(shí)第一次接觸了劇本殺游戲,那個(gè)時(shí)候大家都沒有經(jīng)驗(yàn),一開始有點(diǎn)難以進(jìn)入角色,好在主持人很不錯(cuò),在她的引導(dǎo)之下,大家都慢慢融入到游戲中,體會(huì)到了不同角色的喜怒哀樂,大家也完全忘記了時(shí)間,玩得十分投入與開心。
從此以后,婧穎也逐漸喜歡上了這項(xiàng)游戲,后來還兼職成為了劇本殺的主持人,她自己也很享受這份工作所帶來的快樂,并且通過從事這份工作認(rèn)識(shí)了很多朋友,婧穎說她的夢(mèng)想是成為一名劇本殺的作者,希望能寫出令人盡情投入、忘切煩惱的好劇本。
頗受年輕人喜愛的劇本殺,人均花費(fèi)從幾十元至幾百元不等,近幾年在各個(gè)城市遍地開花,如雨后春筍般地涌現(xiàn)出來,各城市的門店數(shù)量也在逐年大幅度地增加,到2020年底,國內(nèi)的劇本殺館數(shù)量已經(jīng)超過3萬家,是2019年的2.5倍左右,市場(chǎng)規(guī)模也突破了百億元關(guān)口。
《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示,估計(jì)2021年國內(nèi)實(shí)體劇本殺的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)150多億元,消費(fèi)者人數(shù)屆時(shí)也將達(dá)到900多萬人。
現(xiàn)在很多年輕人整天手機(jī)不離手,長期依賴于網(wǎng)絡(luò)社交,時(shí)間長了就會(huì)缺乏在真實(shí)世界中的社交能力,甚至少數(shù)人還會(huì)有社交恐懼癥,而劇本殺游戲在讓玩家休閑消遣之余,還能為年輕人的社交需求,營造一種良好而自然的氛圍。
通過融入群體、團(tuán)隊(duì)協(xié)作,大家共同完成一項(xiàng)項(xiàng)劇情任務(wù),在游戲中了解彼此、增進(jìn)信任、培養(yǎng)友誼,一場(chǎng)游戲下來,默契就有可能變成友誼,那種相識(shí)于江湖的感覺無疑是美妙的。
迎合消費(fèi),走精品路線才是王道
目前經(jīng)營者也是絞盡腦汁,讓劇本殺跨界到了各個(gè)行業(yè),各種新奇的場(chǎng)景不斷地推陳出新,如劇本殺+民宿、劇本殺+文博、劇本殺+書店等等,這里面總有一種適合消費(fèi)者的逐夢(mèng)場(chǎng)景,加上門檻低、成本低、回報(bào)迅速的快消模式,讓這種類似“好夢(mèng)一日游”的新玩法蓬勃發(fā)展起來。
一個(gè)吸引人的劇本殺游戲,需要必不可少的三個(gè)要素,優(yōu)秀主持、劇本情節(jié)和場(chǎng)地道具,其中前兩者是決定性的因素,但在當(dāng)下同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)價(jià)格戰(zhàn)的共同影響之下,兩者存在的問題也是比較突出。
很多劇本殺門店聘請(qǐng)的主持人,沒有經(jīng)過系統(tǒng)且專業(yè)的正式培訓(xùn),在游戲中對(duì)情節(jié)與節(jié)奏的把握度不夠,讓玩家難以入戲,影響了游戲的體驗(yàn)效果,甚至還有的主持人,為了多接生意,在游戲中急于趕進(jìn)度,匆忙地壓縮各游戲環(huán)節(jié)的時(shí)間,這樣玩家的游戲體驗(yàn)感就更差了,完全體會(huì)不到游戲所帶來的精神上的放松、愉悅與感動(dòng)。
每年推出的劇本不少,但整體質(zhì)量一般,套路化與同質(zhì)化較突出,由于沒有技術(shù)的門檻,一些質(zhì)量不高甚至粗制濫造的劇本也流入了行業(yè),不少劇本間的相互模仿與抄襲比較多,質(zhì)量更是參差不齊。
還有很多劇本情節(jié)設(shè)計(jì)不足,邏輯推理與內(nèi)容走向比較簡單,加上作者文筆功底不深,導(dǎo)致游戲代入感與體驗(yàn)感不強(qiáng),完全是為游戲而游戲,玩家自然也感受不到角色所蘊(yùn)含的人生經(jīng)歷與內(nèi)心世界。
優(yōu)秀的劇本總體偏少,好的劇本往往是一經(jīng)推出,就會(huì)被各路商家“搶爆”,當(dāng)然,隨著更多的職業(yè)編劇紛紛加入劇本殺行業(yè),以后肯定會(huì)有更多的精品不斷地涌現(xiàn)。
劇本的版權(quán)問題更是劇本殺行業(yè)發(fā)展的隱患,因?yàn)椴蝗菀妆O(jiān)管,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)侵權(quán)問題,盜版劇本的販賣在線上線下已經(jīng)形成了一定的規(guī)模與市場(chǎng),有的人甚至花幾塊錢就可以買到上百部劇本的電子版。
盜版對(duì)劇本殺行業(yè)的影響可能會(huì)是致命的,因此需要在數(shù)字化的版權(quán)體系、建立專業(yè)的維權(quán)渠道等方面加大力度,用嚴(yán)格的版權(quán)保護(hù)為行業(yè)發(fā)展?fàn)I造一個(gè)良好的內(nèi)在環(huán)境。
另外還有的劇本暗含了暴力色情酗酒等內(nèi)容,這類劇本對(duì)年輕人的身心與正確三觀的形成都有較大的負(fù)面影響,必須要堅(jiān)決地取締。
現(xiàn)在很多人都看好劇本殺行業(yè),紛紛攜資涌入,大家經(jīng)營的模式與手段雷同,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈且同質(zhì)化嚴(yán)重,商家間的競(jìng)爭(zhēng)多是依靠打價(jià)格戰(zhàn),除去不菲的場(chǎng)地與人力成本,商家的平均利潤也呈現(xiàn)逐漸下降的趨勢(shì)。
競(jìng)爭(zhēng)激烈,只有創(chuàng)新才能脫穎而出
「于見專欄」認(rèn)為,市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)讓劇本殺行業(yè)由單店模式,逐漸向產(chǎn)業(yè)化與連鎖化的方向發(fā)展,優(yōu)勝劣汰之后必然會(huì)涌現(xiàn)出有相當(dāng)實(shí)力的頭部企業(yè)或連鎖門店,它們共同的特點(diǎn)是,擁有完整的從編劇創(chuàng)作到經(jīng)營運(yùn)維的團(tuán)隊(duì),能夠用文化內(nèi)涵來影響市場(chǎng)與吸引客戶。
同時(shí)面對(duì)仍然不夠規(guī)范與完善的市場(chǎng),劇本殺產(chǎn)業(yè)既需要行業(yè)內(nèi)部的自我約束與規(guī)范,也需要相關(guān)部門的積極監(jiān)管與督導(dǎo)。
現(xiàn)在行業(yè)同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)激烈,擁有自身特色的劇本殺游戲,才會(huì)有無可比擬的競(jìng)爭(zhēng)力,近日正在長沙博物館就上演了一出《法門夢(mèng)影》的博物館劇本殺,參加者身著唐朝服飾,扮演唐代的人物角色,置身于唐式風(fēng)格的街巷之中,法門寺地宮的文物就是劇情展開的線索,每條線索都會(huì)引申出歷史文物背后的趣事。
玩家根據(jù)以真實(shí)歷史事件創(chuàng)作的劇本,通過層層的探索推理得到答案,既樂在其中,又融入其中,還學(xué)在其中,玩家在愉悅中也深深地領(lǐng)略到了博大精深的盛唐文化,這種儀式感滿滿且頗具個(gè)性的劇本殺令人印象深刻。
這種實(shí)景扮演邏輯推理游戲,把劇本殺與熱門的文化元素巧妙地結(jié)合起來,給玩家?guī)砹艘粓?chǎng)印象深刻的文化旅行,同時(shí)歷史文化資源自帶的豐富的場(chǎng)景優(yōu)勢(shì),必將會(huì)成為以后的一種全新打開方式和新玩法,可以給玩家?guī)砀嗟膭∏檫x擇和更好的沉浸式游戲體驗(yàn)。
正所謂好事成雙,近日洛陽博物館也不約而同地推出了一款歷史文化類的劇本殺游戲一一《洛陽東風(fēng)幾時(shí)來》,劇情背景設(shè)定在晉朝時(shí)期的洛陽,玩家扮演各路江湖兒女,于其間演繹了一連串的愛恨情仇故事。
劇本殺里的道具自然是蘊(yùn)含了豐富歷史文化背景的文物,如透雕龍紋瑪瑙璧、“晉歸義胡王”金印、金獅串飾等,這種通過跨界融合熱點(diǎn)歷史文化IP,創(chuàng)新打造的劇本殺游戲在內(nèi)容場(chǎng)景上具有唯一性,其他商家很難模仿與復(fù)制,因此在行業(yè)內(nèi)極具競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
為了提升消費(fèi)體驗(yàn),現(xiàn)在不少商家把劇本殺場(chǎng)景從室內(nèi)延伸至室外,有的商家把場(chǎng)景從城市移到了5A級(jí)景區(qū),一般2-3天的游戲時(shí)間還包食宿,玩家一踏進(jìn)景區(qū)劇情就開始了,還有的商家把攝影棚和影視基地也改成了劇本殺場(chǎng)景館,安排了幾十名甚至上百人的NPC群演團(tuán)隊(duì),當(dāng)然特色有了,收費(fèi)自然也不便宜。
劇本殺正逐步被引入各種旅游文化產(chǎn)業(yè),景區(qū)、古鎮(zhèn)、酒店、民宿、游輪等各種版本的旅游劇本殺項(xiàng)目也是層出不窮。相比室內(nèi)小眾的劇本殺游戲,這種新玩法承載了豐富的歷史元素與人文內(nèi)涵,能夠提供更為恢宏、真實(shí)的游戲場(chǎng)景,使得游戲也更加有趣耐玩,極大地增強(qiáng)了玩家的旅游體驗(yàn)。
四川崇州的街子古鎮(zhèn)一直保留著明清時(shí)期的文化特色,有酒坊、鏢局、茶鋪、衙門等古建筑,今年五一這里推出的《九州江湖·青天鑒》、《極樂黃泉》等劇本殺游戲,把打怪升級(jí)的虛幻網(wǎng)游移到了到真實(shí)的世界里。
玩家扮演俠客,完成劇情、門派任務(wù)或接受古鎮(zhèn)居民NPC的委托,可以獲得武器、銀兩、藥品、秘籍等裝備,游戲很受游客的歡迎,至今為止已經(jīng)舉辦了400多場(chǎng),吸引了數(shù)千名玩家參與,當(dāng)然類似的項(xiàng)目還有很多,如成都寬窄巷子、浙江杭州河橋鎮(zhèn)、云南彝人古鎮(zhèn)等文化景點(diǎn)都推出過劇本殺項(xiàng)目。
今年國慶假期,“魔幻重慶”大型城市劇場(chǎng)沉浸式旅游即將開始,這是國內(nèi)第一個(gè)以城市為景區(qū)場(chǎng)景的劇本殺游戲,有4條主題線路,分別是魔幻穿越、宋朝、近代國風(fēng)和電影,每條線路需要2天左右的時(shí)間,游戲場(chǎng)景包括了武隆仙女山、大足石刻、洪崖洞、統(tǒng)景溫泉、湖廣會(huì)館等十多個(gè)重慶著名景點(diǎn)。
玩家根據(jù)不同的線路劇本,身著相應(yīng)的服裝,完成尋寶、破案等任務(wù),在享受游戲樂趣的同時(shí),還能領(lǐng)略到重慶獨(dú)特的自然風(fēng)光,這個(gè)場(chǎng)景與劇情的打造,真可謂是劇本殺行業(yè)的大手筆,單是游戲NPC就有幾百名,他們分布在全城各景點(diǎn)之中,負(fù)責(zé)向玩家分配任務(wù)、提供線索或演繹劇情。
當(dāng)然,這種升級(jí)版的劇本殺模式,由于場(chǎng)景較多、玩家較多、劇情復(fù)雜,非??简?yàn)運(yùn)營方的策劃與執(zhí)行力,因此必須在細(xì)節(jié)上下功夫,在劇本設(shè)計(jì)、場(chǎng)景打造、NPC培訓(xùn)、服裝道具準(zhǔn)備等方面尤其要精心打磨,只要做得好這類劇本殺回本會(huì)很快,否則的話后續(xù)發(fā)展會(huì)比較乏力。
結(jié)語
「于見專欄」認(rèn)為,一方面劇本殺游戲憑借新穎、靈活、生動(dòng)的表現(xiàn)形式,能引導(dǎo)玩家領(lǐng)略中華文化的獨(dú)特魅力,在娛樂消遣中激發(fā)調(diào)動(dòng)玩家的生活與工作熱情,是一個(gè)尚處于競(jìng)爭(zhēng)并不充分的創(chuàng)業(yè)新藍(lán)海。
另一方面劇本殺從者如云、同質(zhì)化嚴(yán)重、資本正大量涌入,還處于高速且野蠻生長的階段,要想發(fā)展成長為一個(gè)規(guī)模較大、穩(wěn)定成熟的游戲產(chǎn)業(yè),還取決于能否建立并完善一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的行業(yè)規(guī)范,以及能否及時(shí)地給予其合適的監(jiān)管與約束。