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雅樂科技22Q4平均MAU達(dá)3200萬同增14%,付費(fèi)用戶同比增長48%

2023-03-15 09:10 作者:財(cái)經(jīng)涂鴉  | 我要投稿


"管理層預(yù)計(jì)2023年第一季度營收將在6800萬美元至7500萬美元之間。"

作者:Bonnie

編輯:tuya

3月14日,泛娛樂出海公司雅樂科技集團(tuán)(Yalla Group Limited,YALA.US)發(fā)布了截至2022年12月31日的第四季度和全年財(cái)務(wù)業(yè)績。財(cái)報(bào)顯示,雅樂科技2022年第四季度營收7510萬美元,同比增長11.2%;凈利潤為1660萬美元,凈利潤率22.1%2022年全年?duì)I收3.036億美元,同比增長11.2%全年凈利潤7900萬美元,凈利潤率26.0%。

Yalla創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行官楊濤表示:“2022年是充滿挑戰(zhàn)的一年。在宏觀逆風(fēng)中,我們維持了核心增長戰(zhàn)略,同時(shí)靈活調(diào)整運(yùn)營以提高效率。我們很高興看到我們的努力得到了回報(bào),公司實(shí)現(xiàn)了高質(zhì)量增長,為2023年的發(fā)展鋪平了道路。盡管第四季度世界杯在一定程度上轉(zhuǎn)移了我們用戶的注意力,但由于我們不斷努力增強(qiáng)產(chǎn)品游戲化和提高用戶參與度,我們四季度平均MAU達(dá)到了3200萬,同比增長14%。與此同時(shí),我們繼續(xù)提高我們的貨幣化能力,使我們的付費(fèi)用戶達(dá)到1250萬,同比增長47.8%。我們的旗艦產(chǎn)品保持了穩(wěn)定運(yùn)營,新的項(xiàng)目規(guī)劃也得到穩(wěn)步推進(jìn)。Yalla Game參與研發(fā)的兩款中重度游戲已在中東和北非地區(qū)完成了首輪Beta測試,旗下首個(gè)自有游戲工作室也于近日正式成立。最近,全球權(quán)威分析機(jī)構(gòu)沙利文(Frost & Sullivan)發(fā)布了一份研究報(bào)告,根據(jù)這份報(bào)告,以2022年的收入衡量,Yalla Group是中東和北非地區(qū)最大的在線社交和游戲公司。我們相信,作為該地區(qū)在線社交和游戲領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,Yalla具有獨(dú)特的優(yōu)勢,可以充分利用中東和北非強(qiáng)大的數(shù)字化趨勢并釋放出巨大的增長潛力?!?/p>

營業(yè)收入中,社交服務(wù)的收入為5404.6萬美元,游戲服務(wù)的收入為2106.8萬美元。平均月活躍用戶數(shù)量為3198.7萬,相較去年同期的2806.0萬同比增長14.0%。付費(fèi)用戶數(shù)量為1245.7萬,相較去年同期的842.9萬同比增長47.8%

成本方面,2022年第四季度雅樂科技的總成本和費(fèi)用為6010萬美元,而2021第四季度為4930萬美元,同比增長21.9%。根據(jù)財(cái)報(bào)信息,增長主要是由于公司不斷擴(kuò)大的業(yè)務(wù)規(guī)模。本季度公司的收入成本為2740萬美元,比去年同期的2390萬美元增長14.7%,主要原因是公司產(chǎn)品組合的擴(kuò)大導(dǎo)致技術(shù)服務(wù)費(fèi)的增加,以及運(yùn)營和維護(hù)團(tuán)隊(duì)的擴(kuò)大導(dǎo)致工資和福利的增加。收入成本占總收入的比例從2021第四季度的35.4%增加到2022年第四季度36.5%。

據(jù)悉,雅樂科技是中東和北非地區(qū)最大的在線社交網(wǎng)絡(luò)和游戲公司。該公司運(yùn)營著兩個(gè)移動(dòng)應(yīng)用程序,分別是Yalla和Yalla Ludo。Yalla是一個(gè)以語音為中心的群聊平臺(tái),Yalla Ludo是一個(gè)休閑游戲應(yīng)用程序,其特色是在中東和北非流行的棋盤游戲的在線版本,具有游戲內(nèi)語音聊天和本地化Majlis功能。

在Yalla和Yalla Ludo的基礎(chǔ)上,雅樂科技繼續(xù)添加吸引人的新內(nèi)容,創(chuàng)建了一個(gè)以區(qū)域?yàn)橹攸c(diǎn)的綜合生態(tài)系統(tǒng),致力于滿足中東和北非地區(qū)用戶不斷發(fā)展的在線社交網(wǎng)絡(luò)和游戲需求。通過其控股子公司Yalla Game Limited,該公司在中東和北非地區(qū)擴(kuò)展了其在中核和硬核游戲方面的能力,利用其本地專業(yè)知識(shí)為用戶帶來創(chuàng)新的游戲內(nèi)容。

此外,不斷增長的Yalla生態(tài)系統(tǒng)包括YallaChat,這是一款為阿拉伯語用戶量身定制的即時(shí)通訊產(chǎn)品;Waha是一款以3D化身為特色的社交網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,此外還有Yalla Baloot和101 Okey Yalla等休閑游戲,旨在維持中東和北非地區(qū)充滿活力的當(dāng)?shù)赜螒蛏鐓^(qū)。Yalla還積極探索MENA以外的地區(qū),與Yalla Parchis合作了一款專為南美市場設(shè)計(jì)的Ludo游戲。Yalla的移動(dòng)應(yīng)用程序提供了一種無縫的體驗(yàn),培養(yǎng)了忠誠度和歸屬感,通過密切關(guān)注細(xì)節(jié)和本地化吸引力,建立了高度投入和參與的用戶社區(qū),并與用戶產(chǎn)生了深刻的共鳴。

對于2023年第一季度的業(yè)績預(yù)測,雅樂科技表示,公司預(yù)計(jì)營收將在6800萬美元至7500萬美元之間。


雅樂科技22Q4平均MAU達(dá)3200萬同增14%,付費(fèi)用戶同比增長48%的評(píng)論 (共 條)

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