三國志戰(zhàn)略版:不怕火燒的張角骨頭盾,減傷拉滿,還能打太尉盾!
理性游戲,適度氪金,大家好我是諸葛村夫。最近很多人在討論張角這個(gè)武將,不過下面這隊(duì),是村夫看戰(zhàn)場表現(xiàn)最好,也可以說官渡劇本袁紹勢力必玩的一隊(duì)。

這里村夫先給大家提個(gè)醒“這隊(duì)極其吃張角的寶物、紅度以及魯肅的盾兵寶物”
咱們來看下這隊(duì)的運(yùn)作機(jī)制。
首先張角作為主C,太平配合自帶戰(zhàn)法,可以達(dá)到57%的發(fā)動(dòng)率。同時(shí)配合兵書的將威,能達(dá)到30%左右的奇謀概率。
單單說,沒有什么信服力,由于五雷轟頂是分段傷害,這樣奇謀的概率更大。很容易一回合打出來

同時(shí),士別也能保證張角在前期的生存能力,并且在四回合有一個(gè)小爆發(fā),進(jìn)行兜底。保證就算全程被控制,打不出主動(dòng)戰(zhàn)法,第四回合也能有輸出。

至于大家的爭論點(diǎn),突兀骨,村夫認(rèn)為起到了一個(gè)主T的作用,吃傷害+給控制。并且灼燒很有可能被突兀骨的威謀虛弱掉,打不出來傷害?;蛘呤潜徊荽獬ǔ死现荑さ谋粍?dòng)火),整體來說小骨頭是保證張角可以持續(xù)輸出的點(diǎn)。

最后是魯肅,純純的工具人位置。鋒矢陣+暫避能保證張角吃到高額的兵刃減傷,收到更多傷害。能夠讓自帶戰(zhàn)法第二回合準(zhǔn)確的給到張角屬性,打出更高輸出。同時(shí)給突兀骨的謀略減傷,也能控制在面對(duì)大火隊(duì)伍時(shí)候的戰(zhàn)損。

整體來說,這隊(duì)在面對(duì)目前版本主流——太尉盾時(shí)候,由于自己沒什么平A能力,魅惑打不到,等于太尉盾少一個(gè)控制手段,基本都是優(yōu)平。

在面對(duì)麒麟弓一類的慢速陣容時(shí)候,由于威謀的存在,很容易讓主C龐統(tǒng)一拳打到空氣上,并且大家都是慢速隊(duì)伍,麒麟弓基本沒控制,那就看主C張角的表演。
至于關(guān)妹槍兵一類的主打控制的兵刃隊(duì)伍,就算張角自帶戰(zhàn)法0次發(fā)動(dòng),還有一個(gè)士別兜底,能保證優(yōu)平。
至于帶當(dāng)鋒的速攻隊(duì)伍?全隊(duì)一個(gè)被動(dòng),兩個(gè)指揮,當(dāng)鋒到誰,輸出都不會(huì)降低多少的。并且是由多好的運(yùn)氣能在第二回合準(zhǔn)確當(dāng)鋒到魯肅,這是一個(gè)未知數(shù)。

總結(jié)一下,這套骨頭盾,在面對(duì)兵刃隊(duì)伍時(shí)候都能做到低損吃掉,在面對(duì)高智力法師隊(duì)伍時(shí)候也能憑借自身屬性優(yōu)勢托平。唯一需要注意的就是在面對(duì)大火隊(duì)伍時(shí)候,大多數(shù)是55開。
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