【百大經(jīng)典之86】這張圖開創(chuàng)了“魔獸娛樂版”的先河!

《魔獸爭(zhēng)霸3》的地圖編輯器為玩家?guī)砹藙?chuàng)作各類RPG地圖基礎(chǔ),不再拘泥于原有的RTS即時(shí)對(duì)戰(zhàn)模式,防守塔防對(duì)抗生存各種模式百花齊放。而緊張刺激的對(duì)抗之余,休閑玩法或許是玩家最希望看到的,畢竟開心才是玩游戲的最初動(dòng)力。
《速度與激情:特別行動(dòng)》剛剛宣布暑期上映,小雞又能看到郭達(dá)和老大在競(jìng)速了。興奮之余小雞想起了多年前的一款經(jīng)典老圖,和曾經(jīng)在這里體驗(yàn)過的速度與激情。
今天小雞就來回味這一款經(jīng)典的休閑類RPG地圖《技術(shù)溜冰》?;腿藳]了,速度永遠(yuǎn)是男人最喜歡的元素。

現(xiàn)在在官方平臺(tái)上仍然可以看到很多人在用自己精湛或拙劣的技術(shù)來溜冰,競(jìng)速的樂趣不減當(dāng)年呀。

在多年前的某個(gè)晚上剛和朋友滑冰回來的小雞摔的渾身疼痛,剛打開某平臺(tái)準(zhǔn)備進(jìn)行一盤Dota放松一下,然后還沒開始就被一起的小伙伴拉進(jìn)了溜冰的房間。
小雞氣不打一處來這些家伙肯定是故意的,小雞玩都沒玩過直接就選擇了高手模式來宣泄我的溜冰大法已經(jīng)練成了,不管是游戲中還是現(xiàn)實(shí)里都吊起來錘這幾個(gè)家伙。
事實(shí)證明高手模式竟然恐怖如斯,后來小雞還是老老實(shí)實(shí)的打開了新手模式練習(xí)。

游戲操作和目標(biāo)很簡(jiǎn)單,只需要按照地圖一圈一圈溜冰滑到終點(diǎn)就算贏了。不過一路上困難重重,只要碰到樹樁或者怪物就人沒了??梢酝ㄟ^學(xué)習(xí)技能來加快溜冰的速度,體驗(yàn)冰道上高速飄逸的感覺。

小雞剛玩的時(shí)候還在看這圖究竟怎么玩,小伙伴們就一個(gè)接著一個(gè)紛紛出發(fā)了,互相吹逼自己多么多么快,溜冰技術(shù)如火純青。不一會(huì)命喪當(dāng)場(chǎng),語(yǔ)音里像是靜音了一樣瞬間沒了聲音。
可見這張圖還是有它的獨(dú)到之處的,越往內(nèi)圈滑道路越窄,就意味著更容易撞死。不過死后可以等在原地隊(duì)友到了之后從你身上掠過把你救起來。
小雞就老能聽到隊(duì)友歡聲笑語(yǔ)出發(fā)后暴斃當(dāng)場(chǎng),緊接著就是那不需要練習(xí)張口就來的“兩秒十七救”。救起來之后緩一下心情還要說一句剛才是不小心大意了!

不過高手還是高手,小雞最開始玩的時(shí)候都不敢學(xué)技能,以免速度過快撞得莫名其妙,而帶小雞玩的大佬就不一樣了,他可以自由控制速度(用遺忘書可以忘掉技能),無(wú)敵藥水還有陷害身后的隊(duì)友都得心應(yīng)手。
可憐小雞白天被滑冰場(chǎng)虐晚上回來還要繼續(xù)滑冰,不過功夫不負(fù)有心人,小雞在苦練一晚上之后,終于打穿了新手模式,最高速度也可以駕馭自如,自信滿滿回到了高手模式。
高手模式與新手模式地圖無(wú)差別,只是新手模式的野怪幾乎不太會(huì)動(dòng)而且動(dòng)的很慢,比較容易躲。高手模式的野怪就會(huì)到處亂動(dòng),并且還有一些組成大圓盤樣的攔路虎。

小雞曾經(jīng)在畏首畏尾了好久還是過不去,連經(jīng)驗(yàn)書都不敢吃,技能也不學(xué),本來要到最后再用的無(wú)敵藥水也早早用了。

不過后來小雞發(fā)現(xiàn)這圖就是要速度快,速度才是一切,爽就完事了,只要我的速度足夠快,怪物的移動(dòng)就追不上我的溜冰鞋印。
不過每到達(dá)終點(diǎn)一次,地圖上的怪物就會(huì)越來越多,變得很難通過。這時(shí)候就要控制下速度與激情了,變得穩(wěn)健起來。稍有不慎就會(huì)被嘲諷技術(shù)不到位。

不知從何時(shí)起,小雞總能望著現(xiàn)在百花繚亂的游戲回憶起當(dāng)年一起魔獸RPG的時(shí)光,魔獸已經(jīng)走過了十幾個(gè)年頭,重置版也會(huì)在今年年底登錄。魔獸正在被其他游戲逐步代替,網(wǎng)吧里也很少有人在玩著RPG,更多的是吃雞、LOL、DOTA2等主流游戲。
我們不知道魔獸還能走多遠(yuǎn),也不知道RPG還能陪伴我們多少時(shí)光,但至少那些我們留在魔獸RPG中的故事會(huì)一直塵封在我們心中。直到有一天,我們遇到了當(dāng)年一起玩RPG的老友,喝杯小酒談笑風(fēng)生,問一句還記得當(dāng)年我們玩過的某某RPG嗎?再錘一把?
是魔獸RPG將我們聯(lián)系在一起,小雞做百大經(jīng)典RPG的最初目的除了盤點(diǎn)下我們?cè)?jīng)玩過的經(jīng)典老圖,還想喚醒大家塵封在內(nèi)心的RPG故事,找回當(dāng)年的好友吃個(gè)飯?jiān)倭牧哪切┙?jīng)典地圖。