高級(jí)MMD手冊(cè)(全程干貨)

喂,審河,幫我講一下唄
因?yàn)榻裉煊写罄衼?lái)聽課
今日內(nèi)容:k幀,字幕,改模?
one:k幀
(1)基礎(chǔ)認(rèn)識(shí)
k幀就是做動(dòng)作,但一般都是些從天上來(lái)的人(是的沒錯(cuò))才能做的(費(fèi)肝)。而且只需要MMD軟件就行了
(2)如何k幀
選中某一個(gè)模型的某一個(gè)骨骼(先載入模型),在骨骼操作區(qū)域移動(dòng),旋轉(zhuǎn),不難發(fā)現(xiàn),方塊形狀的骨骼可以移動(dòng),但圓形的骨骼卻只能旋轉(zhuǎn)。作者給大家搞了一個(gè)小技巧,k幀時(shí)不用每幀都去k,比如你想讓模型抬腿,不用每幀都去弄,只需要在抬腿的最開始和最后注冊(cè)一下就好啦,機(jī)器會(huì)自動(dòng)把中間的部分連接起來(lái)。還有,如果你想讓模型在一瞬間做一個(gè)動(dòng)作,就在你想讓模型做動(dòng)作的前1幀平白無(wú)故注冊(cè)一下,再在你想讓模型做動(dòng)作的那1幀注冊(cè),就是一瞬間的事啦。但我勸那些會(huì)k幀的不要k長(zhǎng)舞蹈(不然你知道的,兄弟)
(3)k幀保存配布
假如你現(xiàn)在已經(jīng)k完幀了(現(xiàn)實(shí)肯定沒有),就點(diǎn)文件按鈕,再點(diǎn)保存動(dòng)作數(shù)據(jù)(這是萌新手冊(cè)講的喂,怎么忘了?),再去模之屋,b碗,百度網(wǎng)盤配布吧?。ㄓ浀迷赽站通知一聲哦,可以發(fā)視頻,也可以發(fā)專欄通知)
two:字幕
(1)基礎(chǔ)認(rèn)識(shí)
制作字幕可以用Adobe Premiere Pro,字幕大師,快影,天影字幕,蜜蜂剪輯等等,具體在https://www.cnblogs.com/wikimedia/p/top-subtitle-maker.html。
(2)制作字幕
首先,用TXT格式文件寫出字幕,再把TXT文件里的字幕(就像我們下載動(dòng)作和模型的文件夾里的readme,RM,讀我一樣的格式)拉到軟件里,再在對(duì)應(yīng)的地方放進(jìn)那個(gè)軟件里,然后在合適的地方有拉出來(lái)。
(3)制作后
制作完了字幕后,可以在生成視頻時(shí)就自帶有字幕,就叫硬字幕。在b站投稿區(qū)域可載入字幕文件,審河幫你安上,叫軟字幕。
three:改模
(1)基礎(chǔ)認(rèn)識(shí)
改模就是將別人做好的模型進(jìn)行改造,再配布,使用軟件:PmxVeiw(https://pan.baidu.com/s/1LufwG2HRhpxtI1zuH2u9Ag?pwd=t1om)


這是“PmxVeiw編輯”軟件
(2)如何改模
第一步,找到“PmxVeiw編輯”,點(diǎn)擊“文件”按鈕,再點(diǎn)“打開”,(見瀏覽圖1)選擇一個(gè)你想改模的模型。
第二步,看到PmxVeiw,選左上角的“頂”,再用鼠標(biāo)去框一個(gè)你想去掉的部分,點(diǎn)擊鍵盤上的“Delete”按鈕(在鍵盤最右上角哦),彈出一個(gè)框框,點(diǎn)確定。然后有看到左上角的那一堆(面,骨,鋼,J),隨便點(diǎn)一個(gè)(全都要操作一遍哦),全部都像上面的操作那樣重復(fù)一次。
第三步,選擇最上面的“絞”按鈕(見瀏覽圖2),把不需要的模型去掉,保存(見“PmxVeiw編輯”)
第四步,再把另一個(gè)模型刪去頭部,保存。(跟上面方法一樣)
第五步,載入做好的頭部模型,移動(dòng)到和衣服對(duì)齊,再點(diǎn)保存。(本作者這個(gè)步驟因?yàn)檐浖姹驹颍瑳]做)
(3)改模完后
拿去配布吧?。?!
今日內(nèi)容已完畢,來(lái)看看這次的每日一渲(逝世就逝世):
Ⅰ.MME推薦
①光與影
作者:KarlvonDonitz
瀏覽視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1Qt411471n/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=6d55f3a0e19a65715a46e32d7d571ec1
配布:
灰度方塊:https://github.com/KarlvonDonitz/MMD-BlockGray?
選擇性黑白:https://github.com/KarlvonDonitz/MMD-ColorChange?
選擇性顏色位移:https://github.com/KarlvonDonitz/MMD-SelectColorDisplacement
本作者看法與評(píng)價(jià):還行,可用于讓其響徹音樂的MMD,反正比較酷的MMD都適合用。
②圖形顆粒效果/GraphicalParticles
作者:夏爾-妮爾娜
配布文章:https://www.bilibili.com/read/cv4584011?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
配布地址:https://bowlroll.net/file/217273?
https://pan.baidu.com/s/1ypsW_JbKoz-I7ROErG4Z5Q?
提取碼:lnxq? (嘿,不讓看)
本作者看法與評(píng)價(jià):不錯(cuò),什么風(fēng)格的MMD都適合,特別是科幻,強(qiáng)烈建議。

Ⅱ.MME小技巧
①Ray渲染注意點(diǎn)
1·去掉“顯示”按鈕的了“抗鋸齒”,“顯示地面陰影”,“顯示坐標(biāo)軸”,“顯示本影”。
2·載入渲染
②藍(lán)天
做在室外的MMD時(shí),發(fā)現(xiàn),沒有藍(lán)天效果,多不好看啊,那就是用本作者的方法,%100實(shí)用!
1·到Google或者百度(大多用百度)搜索“藍(lán)天圖片”,在下載一個(gè)淺色藍(lán)天并且沒有云的圖片(為什么這樣見下文)。
2·那為什么要淺色的呢?
是因?yàn)樯钌幻烙^
為啥不要云?
因?yàn)殓R頭如果轉(zhuǎn)的太厲害,云也會(huì)轉(zhuǎn)起來(lái),就暴露了,也不好看了。不過(guò)如果鏡頭不轉(zhuǎn)的話,是可以的,但我還是推薦大家使用方法一。
這次內(nèi)容有結(jié)束了(???)
下次再見:終極MMD手冊(cè)(全程干貨):動(dòng)作捕捉,配音?
goodbye~~~~