三國(guó)演弈棋:“二打一”——三人游戲的千年難題
大家好,我是某科學(xué)的鄰家索菲。最近本人在查閱三人象棋的相關(guān)資料時(shí),看到了這樣的一個(gè)視頻,是介紹另一種三人象棋——鼎棋的。這種棋的發(fā)源地已無(wú)從考證,但是這種棋卻在千年古城——保定府發(fā)揚(yáng)光大并傳續(xù)至今,而且鼎棋已經(jīng)被列入河北省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄,同時(shí)它也成為保定市的象征,甚至有人認(rèn)為這就是保定市的“市棋”,(話(huà)說(shuō)本人就是土生土長(zhǎng)保定人,我還是頭一次知道。)樣式如圖,

看著有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了對(duì)吧?其實(shí)本文的主要內(nèi)容不是安利這款棋(本人連這款棋的走棋規(guī)則甚至都還沒(méi)搞懂),而是這款三人棋的一條獨(dú)有的規(guī)則值得借鑒。
因?yàn)椋@款三人象棋在2001年11月制定的試行規(guī)則第3稿有一個(gè)非常有意思的規(guī)則,為了限制惡意二打一,可以采用“交戰(zhàn)成果量化”的方法,把子力按照作用來(lái)劃分價(jià)值的大小,一方通過(guò)均衡吃掉另兩方的子力才能得分,從而奪得棋盤(pán)上的主動(dòng)權(quán),但是,如果只向一方交戰(zhàn),不但不得分,還要受罰減分。
上面提到的這個(gè)規(guī)則可以說(shuō)是一個(gè)創(chuàng)新之舉!說(shuō)白了就是一方吃掉的子要有其他兩方的才可以,若是只有一方的,那就有伙同另一方惡意二打一的嫌疑。然后我感覺(jué)這個(gè)規(guī)則很有借鑒意義,于是就和官方人員進(jìn)行討論。

本人:今天查閱了一些三人象棋的資料,發(fā)現(xiàn)它們對(duì)于“二打一”有一些獨(dú)到的限制規(guī)則,比較可行的就是根據(jù)這兩方吃子情況來(lái)判斷,比如,甲乙丙對(duì)局,丙被惡意二打一率先出局,此時(shí)就看甲乙兩方吃掉的棋子,若是只有丙的,而沒(méi)有其他顏色的,即可認(rèn)定為惡意二打一,甲乙直接判負(fù),丙雖敗猶榮。不知道這個(gè)方法是否可以運(yùn)用在三國(guó)演弈棋里面?
官方人員:這個(gè)思路看上去有一定道理,但是僅對(duì)比較極端的情況適用,比如甲乙都吃丙的棋子,甲乙沒(méi)有相互吃子,丙也沒(méi)有吃甲乙的棋子,只有這些條件都滿(mǎn)足才適用。
如果被吃的棋子中有甲或乙的,這個(gè)規(guī)則就不適用。比如甲乙暗中聯(lián)合在將死丙之前象征性的丟一個(gè)子,這種情況怎么算呢?如果丟一個(gè)不算,丟兩個(gè)算不算呢?
所以這個(gè)思路看上去好像有道理,實(shí)際上根本不可行。其實(shí)二打一的問(wèn)題有更簡(jiǎn)單的辦法,三國(guó)里就有現(xiàn)成的解決方案。三國(guó)中最先滅掉的是蜀國(guó),蜀國(guó)的劉禪最后被封為安樂(lè)縣公,食邑萬(wàn)戶(hù),賜絹萬(wàn)匹,子孫封候。而最后滅掉的孫皓呢?只封了個(gè)歸命侯,田三十頃,絹五百匹,諸子為王者也僅拜郎中。比劉禪的待遇差遠(yuǎn)了。
為什么會(huì)這樣呢?
兩個(gè)原因。
第一是需要樹(shù)立個(gè)榜樣,劉禪降魏待遇很好,借以吸引東吳。一旦東吳被滅,則魏無(wú)所顧忌,孫皓的待遇好不好就沒(méi)什么關(guān)系了。
第二,從歷史上看,最后一個(gè)硬扛到最終的雌雄對(duì)決的,都沒(méi)什么好下場(chǎng)。
講這些說(shuō)明什么呢?下三國(guó)演弈棋最終結(jié)果只有輸和贏,第一個(gè)輸和第二個(gè)輸沒(méi)有區(qū)別,都是輸,但結(jié)果有差異。第一個(gè)輸類(lèi)似劉禪,第二個(gè)輸類(lèi)似孫皓,雖然都是輸,但第二個(gè)輸?shù)慕Y(jié)果更慘。
而那些惡意二打一的,骨子里認(rèn)為先干掉一個(gè),一是有一種快感,二是感覺(jué)離勝利不遠(yuǎn)了。其實(shí)根本不是這樣。
所以,解決這個(gè)問(wèn)題還要參照三國(guó)歷史,明確兩點(diǎn):
一是贏家只有一個(gè);
二是最后輸?shù)母鼞K。
照這個(gè)思路,積分制可以解決:
第一個(gè)輸?shù)?,像劉禪一樣,可以積1分,算是得以善終;第二個(gè)輸?shù)?,不好意思,只?分;最后勝出的可以得2分,若和棋則各得1分。當(dāng)然積分只是舉個(gè)例子,是否這樣積還需要測(cè)算,但原則不變。

其實(shí)對(duì)于惡意二打一的話(huà)題,本人在以前的專(zhuān)欄里就曾經(jīng)提到過(guò),只不過(guò)舉的例子是惡意結(jié)盟然后二打一,不知大家還有沒(méi)有印象。

然而,在三國(guó)演弈棋中,結(jié)盟后的二打一屬于規(guī)則強(qiáng)制的,因?yàn)轳R行千里,不辭勞苦與一方結(jié)盟,無(wú)論如何形式的二打一都是合理的。而且對(duì)于孤立的一方也是有三車(chē)一炮作為補(bǔ)償?shù)模虼私Y(jié)盟后的二打一是可以理解的。
如果不想被結(jié)盟后惡意二打一,那就只能是對(duì)于擅入漢境之馬進(jìn)行圍而殲之,甚至不惜子力消滅這匹馬。但是!如何應(yīng)付未結(jié)盟時(shí)的惡意二打一呢?!
鼎棋的試行規(guī)則第3稿提到的“交戰(zhàn)成果量化”規(guī)則,以及弈之易官方提出的用積分制約束等辦法可以勉強(qiáng)做到。
但是!還是要看對(duì)局的三位玩家的人品……
在積分至上的游戲機(jī)制里,用積分來(lái)約束看似可行,但也不難排除有那種就是喜歡“損人不利己”的玩家。
惡意二打一,可以說(shuō)是所有三人游戲千年以來(lái)從未解決的難題,即便有各種規(guī)則來(lái)約束,也無(wú)法徹底根除這一弊端,也因此一直為世人所詬病。
好,本文的主要內(nèi)容就到這里,謝謝大家支持。