【原創(chuàng)教程】必看的Eevee渲染器設置詳解,你學會了嗎?

EEVEE渲染
1、采樣
——渲染-64-128
——視圖不低于2,復雜場景 4,默認16
——視圖降噪:若有材質,與移動會有虛影效果(建議關閉)
2、環(huán)境光遮蔽AO
——距離:(默認0.2),建議0.4。大場景1-2m
——系數:(默認1.0 )系數2。距離就可以不用調整
——追蹤精度:建議0.5-0.75。場景越復雜越卡
3、輝光
4、屏幕空間反射
——折射:??,反射額材質,玻璃材質
——半精度追蹤:0.5-0.75草圖階段可勾選,渲染不勾選?
——追蹤精度:建議0.5(0.5-0.75)
——厚度:(默認0.2)建議0.4
5、體積
——起始:調霧近處的位置
——結束點:調霧遠處的位置
——采樣:渲染128
——體積陰影:??,真實度,采樣16
例子:
幾何節(jié)點:【原理化體積】-【輸出-體積】密度0.03

6、陰影:
——矩形尺寸:點光、面光
——級聯(lián)大?。喝展?。2048,4096即可,過低出現鋸齒


——柔和陰影:

7、間接光照明(可忽略)
——過濾品質:(默認3)建議1
8、膠片
——透明:??,背景天空-透明
9、Freestyle:??渲染線稿,建議忽略
10、色彩管理
——查看變化:標準(普通3D,刺眼),影視效果(建議)
——膠片效果:建議無/中,影響對比度
11、曲線:PS中調整更快
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