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好用的UE5插件有哪些?6款虛幻5插件推薦

2023-09-22 15:11 作者:贊奇云工作站  | 我要投稿

虛幻5插件有哪些?這些虛幻5插件有什么用處?另外ue5電腦配置要求高,如何高效運行ue5,這些都是ue5的設(shè)計師們都在詢問的問題,那么今天這篇文章就為大家來解答吧。

虛幻引擎 5本身就是一個非常強大的游戲引擎,但插件允許開發(fā)人員顯著擴展其功能。隨著時間的推移,Epic Games 將成功的插件作為功能直接整合到新引擎更新中。雖然集成所有功能是理想的選擇,但插件也有助于加快虛幻引擎的持續(xù)開發(fā)速度。本文將探討 2023 年虛幻引擎 5 中一些最有用和最流行的插件,這些插件可以增強工作流程并將技能提升到新的水平。

1、Oceanology

Oceanology是一個虛幻引擎插件,允許開發(fā)人員創(chuàng)建令人驚嘆的海洋和水環(huán)境。它在實時提供高度真實的結(jié)果方面表現(xiàn)出色,令人印象深刻。與其他一些工具不同,它不僅支持海洋表面,還可以通過上帝光線和焦散等功能實現(xiàn)水下場景,這些功能易于實現(xiàn)但非常逼真。

這些水下效果增加了場景的深度和沉浸感。海洋表面本身的設(shè)置也非常真實和直觀。其他參數(shù)可以完全控制波浪和泡沫,讓藝術(shù)家可以微調(diào)海洋的外觀,從平靜的海洋到波濤洶涌的海洋。

該插件附帶了其他掃描的資產(chǎn),例如樹木和巖石。它們在不影響性能的情況下提供照片級真實感。此外,新用戶還可以從演示插件功能的演示場景中受益匪淺。這些現(xiàn)實世界的例子通過允許探索和實驗不同的參數(shù)調(diào)整來幫助理解它是如何工作的。總體而言,Oceanology 提供了令人驚嘆的海洋,讓用戶在高度逼真且易于使用的包中沉浸在水面之上和之下。

2.、Adobe Substance

Adobe Substance插件使藝術(shù)家能夠直接在虛幻引擎中利用 Substance 材質(zhì)。藝術(shù)家可以按照預期在 UE 中創(chuàng)建材質(zhì),但通過訪問 Adobe 技術(shù)可以更進一步。

該插件的核心優(yōu)勢是提供超過 10,000 種高質(zhì)量的現(xiàn)成材料。這符合內(nèi)容應用程序提供現(xiàn)成模型和紋理的趨勢,讓藝術(shù)家專注于場景創(chuàng)作而不是材料技術(shù)。物質(zhì)材料是基于物理的并且表現(xiàn)真實。此外,材料并不限于 Adobe 提供的內(nèi)容 - 藝術(shù)家還可以利用大型社區(qū)資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫。

藝術(shù)家在虛幻引擎中也具有完整的編輯功能,避免在開發(fā)過程中退出引擎。與單獨的工作流程相比,這可以節(jié)省大量時間。Substance 無縫集成到 Unreal 中,提供原生紋理體驗。更改會實時更新,以簡化藝術(shù)家友好的流程,而不是笨重的替代方案??傮w而言,該插件為 UE 用戶提供了海量資源庫,同時保持了編輯靈活性。

3、MetaHumans

MetaHumans 插件提供了兩個有用的工具,用于在虛幻引擎項目中處理人類角色。

Mesh to MetaHuman可以將現(xiàn)有的面部網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為完全裝配和動畫的 MetaHuman 資源。這種集成的工作流程允許使用 MetaHuman Creator 進一步細化。

MetaHuman Animator有助于制作 MetaHuman 角色的高度詳細的動畫。它提供了復制精確的面部表情和動作的能力。

總體而言,該插件利用 Epic 的 MetaHuman 技術(shù)簡化了將逼真的數(shù)字人類引入虛幻引擎的過程。它集成了自定義選項,可以微調(diào)面部特征、身體部位和其他屬性。對于需要人類角色的項目,該插件可以作為有效創(chuàng)建和動畫逼真數(shù)字人才的寶貴資產(chǎn)。

4、Ultra Dynamic Sky

Ultra Dynamic Sky插件是一個強大的工具,用于在虛幻引擎中生成逼真、不斷變化的天空。它開箱即用,包括預定義的天氣預設(shè),如晴天、陰天、雨天等,可以在利用其動態(tài)時間線系統(tǒng)之間無縫轉(zhuǎn)換。藝術(shù)家可以完全控制天氣強度和變化速度。其他選項允許自定義照明顏色、云類型和密度,以完全定制天空的外觀。

最令人印象深刻的方面之一是其內(nèi)置的晝夜循環(huán),包括由動態(tài)天空著色器驅(qū)動的黎明、黃昏和星夜。當太陽實時劃過不同的云層時,場景變得栩栩如生。體積照明增強了過渡的可信度。即使在功能較弱的硬件上,該插件也能平穩(wěn)運行,不會影響性能。

豐富的材質(zhì)編輯器可解鎖更高級的天空操作。藝術(shù)家可以混合天氣狀態(tài),并添加霧層、彩虹和其他大氣現(xiàn)象??膳渲玫脑圃肼曁峁┝四M之間的自然變化。預設(shè)的季節(jié)也能長時間捕捉真實的天空變化。

Ultra Dynamic Sky是一個不可或缺的工具,通過其令人驚嘆的、完全動態(tài)的和可定制的天空,為虛幻的景觀和環(huán)境帶來額外的真實感、沉浸感和不斷變化的氛圍。它是虛幻引擎 5 的必備插件之一,用于構(gòu)建真實的戶外世界和講述電影故事。

5、WorldScape

WorldScape插件使藝術(shù)家能夠在虛幻引擎中按程序創(chuàng)建巨大的行星、風景和地形。它利用 64 位精度在廣闊的區(qū)域提供無與倫比的細節(jié)。

雖然強大的地形生成令人印象深刻,但僅通過操縱太陽位置來照亮整個氣氛的效用尤其值得注意。使用這個插件,實時旋轉(zhuǎn)太陽可以動態(tài)地變換從黎明到黃昏的場景。

地形工具是程序化的、優(yōu)化的且易于使用。各種可編輯參數(shù)會立即更新,以迭代地塑造世界。細節(jié)水平通過僅渲染可見內(nèi)容來確保效率。

一切都包含在虛幻引擎中。因此,藝術(shù)家不必依賴外部工具來創(chuàng)建地形然后導入它們。這簡化了快速構(gòu)建世界的工作流程,無需外部麻煩。

雖然能夠產(chǎn)生令人驚嘆的結(jié)果,但當手動調(diào)整優(yōu)于程序生成時,更復雜地雕刻表面的能力可以進一步提高精細度。盡管它不是虛幻引擎 5 最便宜的插件之一,但該插件提供了巨大的投資價值,尤其是在多個項目上。

6、Atoms Crowd

Atoms Crowd是一個為一系列不同應用程序提供基礎(chǔ)的框架,其中包括虛幻引擎的插件。它為虛幻引擎提供了一個基于骨架的插件,可提供高度可定制和高質(zhì)量的人群模擬。其骨架方法可實現(xiàn)栩栩如生的角色動畫。骨架實例化最大限度地利用系統(tǒng)資源。

Tool Chefs 開發(fā)人員不斷改進該插件,創(chuàng)建了一個可用且令人印象深刻的解決方案,盡管它還很年輕。即使有數(shù)千個復雜排序的代理(取決于硬件),它也能表現(xiàn)良好。

總結(jié)

總之,虛幻引擎 5 可用的插件生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)呈指數(shù)級增長,為藝術(shù)家和開發(fā)人員釋放了更大的可能性。這篇文章涵蓋了流行、強大的虛幻引擎 5 插件,涉及材質(zhì)、地形、海洋、人群、天空和角色等領(lǐng)域。不過想要高效運行虛幻引擎5和使用這些3d插件都需要一個強大的本地電腦支持,這種情況下,推薦使用贊奇云工作站,整合打通各行設(shè)計業(yè)務全流程, 將云端算力帶到桌面端。實現(xiàn)硬件資產(chǎn)彈性使用、高效協(xié)同管理、數(shù)據(jù)資產(chǎn)安全保障,隨時隨地暢享一站式云上數(shù)字內(nèi)容制作。

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