獨(dú)樹(shù)一幟的打法 難得一見(jiàn)的江湖生存地圖 又一生存佳作來(lái)襲
前幾日小雞有提前預(yù)告過(guò)一張生存地圖,大家還有印象吧?就是《刀劍江湖》這張地圖,今日正式上線(xiàn),小雞終于可以和大家暢所欲言,而不用擔(dān)心過(guò)渡劇透。
生存地圖千千萬(wàn),而以武俠江湖為主題的大家見(jiàn)過(guò)多少呢,《刀劍江湖》便是一張以江湖外加各門(mén)派為主題的生存地圖,外加獨(dú)特的各門(mén)派功法羈絆打法,保準(zhǔn)能給到新老玩家不一樣的生存體驗(yàn)。
另外,作者還在游戲之中附加了武俠排行、武林大會(huì)等元素,玩家可以憑實(shí)力奪得武林盟主寶座,眾多其余生存地圖中不多見(jiàn)的元素,融合而成了《刀劍江湖》這張地圖,將玩家完全代入江湖之中,體驗(yàn)一把如何從寂寂無(wú)名達(dá)成武林至尊的快感。
這些全部玩家都能在這張地圖中體會(huì)到,小雞已經(jīng)迫不及待想要分享給大家這張地圖的快樂(lè),而忠于本職的小雞還是會(huì)先將游戲流程給大家大體介紹一下,望大家了解了流程后能在第一時(shí)間去體驗(yàn)一下這張巨上頭的生存地圖。
關(guān)于英雄的選擇,本地圖中為隨機(jī)模式,但每個(gè)玩家都擁有重置英雄的機(jī)會(huì),輸出“re”便可重新隨機(jī)一名英雄,不論是游戲初期還是中后期的任務(wù),玩家都可在任務(wù)列表中查看進(jìn)度以及具體要求。
選擇完英雄之后,首先我們先來(lái)了解一下本地圖中的幾個(gè)NPC,本地圖所有NPC相加也就三個(gè)而已,玩家需要先在技能NPC處選擇一個(gè)技能,此處需要注意前期并不是高等級(jí)技能更好,而是需要選擇更為適合自己的技能。
其次,本地圖所有的挑戰(zhàn)項(xiàng)目皆在資源NPC處,而本地圖的挑戰(zhàn)還兼?zhèn)淞舜髠b榜單,小雞后續(xù)之中再給大家詳細(xì)介紹。?
本地圖的核心便是玩家不斷的給英雄學(xué)習(xí)各門(mén)派的技能,并湊出門(mén)派技能的相關(guān)羈絆,而想要學(xué)習(xí)更多的技能就需要我們?cè)诳萍糔PC處持續(xù)投入來(lái)提升我們英雄可學(xué)習(xí)的技能個(gè)數(shù)。
本地圖中技能的等級(jí)共分為三級(jí)別,分別為S、SR、SSR,不同等級(jí)的技能所需要消耗的技能點(diǎn)也不相同,分別消耗為1、2、3點(diǎn),玩家想要湊出更多的技能羈絆,就需要在部分技能之中作出取舍,而玩家在技能NPC處抽取技能之中相關(guān)的組合或者升級(jí)都會(huì)標(biāo)注給到玩家。
當(dāng)然,單獨(dú)的技能也會(huì)給到玩家一定的技能效果,而開(kāi)啟羈絆的技能則會(huì)讓玩家獲得全面的加持,所有技能的相應(yīng)羈絆之類(lèi)都可在界面左側(cè)查看。
小雞更建議大家初期搭配幾個(gè)低等級(jí)的羈絆,隨后先抽取SSR級(jí)的技能,再以此為基準(zhǔn)來(lái)搭配自己的技能體系,這些技能皆為被動(dòng)技能,但這里要注意一下,所有這些被動(dòng)技能都有其內(nèi)置CD,而且也區(qū)分為了不同類(lèi)型的技能,玩家可先察看再做選擇。
不得不說(shuō),部分技能的特效完成做出了這一招式的味,玩家可以多多嘗試,小雞私以為這味很是純正。
介紹完這些NPC,我們?cè)賮?lái)看看游戲之中,我們所會(huì)遇到的大小事件,在游戲過(guò)程中玩家會(huì)隨機(jī)遇到各類(lèi)不同的奇遇事件,也正是小雞當(dāng)初預(yù)告中可獲得寶劍的事件,玩家可選擇不同的選項(xiàng)來(lái)體驗(yàn)。
前文中提到過(guò)的俠客排名,玩家也需要在游戲過(guò)程之中不斷提升,通過(guò)消耗水晶來(lái)挑戰(zhàn)不斷提升自己的排名,而水晶玩家也可通過(guò)挑戰(zhàn)獲得,通過(guò)提升排名,玩家可以持續(xù)提高自己所處排名所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而當(dāng)排名達(dá)到第1之時(shí)可獲得天下第一的名號(hào)。
而想要達(dá)成天下第一可不是如此簡(jiǎn)單的,玩家唯有不斷提升自家英雄的實(shí)力,這就需要玩家通過(guò)游戲之中的各類(lèi)手段來(lái)達(dá)成,本地圖中玩家會(huì)自帶兩件可升級(jí)的裝備,并且此二件裝備玩家可額外添加寶石增加其的加持,小雞就不細(xì)談了,小雞說(shuō)說(shuō)覺(jué)得相對(duì)來(lái)說(shuō)更值得聊一下的可用于吞噬的裝備。
《刀劍江湖》之中玩家每局共可吞6件裝備,要注意的是,此6件裝備一旦吞噬就無(wú)法替換,而這些裝備皆可通過(guò)挑戰(zhàn)獲得,相同的裝備可持續(xù)升級(jí)。
吞噬完6件裝備后所獲得的裝備也別著急賣(mài),玩家可通過(guò)助手來(lái)置換為可升級(jí)的裝備,所有已吞噬的裝備可在左上角處查看。
游戲過(guò)程中還會(huì)遇見(jiàn)特殊BOSS、特殊事件或者限時(shí)任務(wù)等,這些小雞就留給大家去游戲中一一體驗(yàn)。
除了以這些特殊事件外,有一個(gè)事件小雞需要詳細(xì)說(shuō)明一下,游戲初期便會(huì)存在的一個(gè)華山論劍的倒計(jì)時(shí),當(dāng)時(shí)間走完之后,玩家會(huì)被傳送至此與華山論劍中的幾名大名鼎鼎的人物切磋過(guò)招,擊敗守關(guān)BOSS后玩家還可獲得傳承技能,這也是本地圖中唯一的一個(gè)主動(dòng)技能。
而當(dāng)華山論劍結(jié)束后,玩家還會(huì)在地圖中不斷遭遇武林大會(huì)參賽者的狙擊,持續(xù)擊敗這些參賽者之后,玩家也會(huì)有幸親歷武林大會(huì)。
擊敗眾多參賽者之后奪得武狀元的稱(chēng)號(hào),并還有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)武林盟主,并其擊敗獲得武林盟主的至尊稱(chēng)號(hào)。
而這些豐富的劇情都是為了達(dá)成通關(guān)而服務(wù),玩家最終將會(huì)面臨魔教帝尊的挑戰(zhàn),將其擊敗便可完成通關(guān)。
怎樣?小雞說(shuō)的嘴都干了,大家應(yīng)該對(duì)《刀劍江湖》有了一個(gè)大概的認(rèn)識(shí)了吧,至于到底好不好玩,大家親身經(jīng)歷一下便自有比較,再多褒獎(jiǎng)的話(huà)小雞就不多說(shuō)了,期待大家體驗(yàn)之后再來(lái)告訴小雞實(shí)際的感受。