【天天游訊】萬兆寬帶都來了!我國(guó)“雙千兆”網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃提前完成
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萬兆寬帶都來了!我國(guó)“雙千兆”網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃提前完成
我國(guó)的5G及千兆帶寬網(wǎng)絡(luò)不斷普及,現(xiàn)在城市中使用1000M網(wǎng)絡(luò)下載游戲、電影都是飛快,而且也有一些地區(qū)開始試點(diǎn)10000M帶寬,也就是萬兆帶寬。
伴隨萬兆帶寬發(fā)展的還有5.5G網(wǎng)絡(luò),相比5G實(shí)現(xiàn)十倍網(wǎng)絡(luò)能力提升,具有萬兆速率、確定性體驗(yàn)、全場(chǎng)景物聯(lián)、通感一體等多項(xiàng)能力。
隨著5G及千兆寬帶的普及,工信部提出的“雙千兆”網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃也提前完成了。
根據(jù)工信部數(shù)據(jù),截至5月末,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)的固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶總數(shù)達(dá)6.11億戶,比上年末凈增2143萬戶。
其中,100Mbps及以上接入速率的固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶達(dá)5.74億戶,占總用戶數(shù)的94%。
工信部在報(bào)告中強(qiáng)調(diào)“千兆用戶占比近兩成”,數(shù)據(jù)顯示,1000Mbps及以上接入速率的固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶達(dá)1.21億戶,占總用戶數(shù)的19.8%,比上年末凈增2955萬戶。
截至5月末,全國(guó)互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入端口數(shù)量達(dá)11億個(gè),比上年末凈增2996萬個(gè)。
其中,光纖接入(FTTH/O)端口達(dá)到10.6億個(gè),比上年末凈增3274萬個(gè),占互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入端口的96.1%,占比較上年末提高0.4個(gè)百分點(diǎn)。
截至5月末,具備千兆網(wǎng)絡(luò)服務(wù)能力的10G PON端口數(shù)達(dá)1954萬個(gè),比上年末凈增430.7萬個(gè)。
2021年工信部發(fā)布的《“雙千兆”網(wǎng)絡(luò)協(xié)同發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2021-2023年)》,其中提出的“千兆光纖網(wǎng)絡(luò)具備覆蓋4億戶家庭的能力,10G-PON及以上端口規(guī)模超過1000萬個(gè),千兆寬帶用戶突破3000萬戶”的目標(biāo),目前已經(jīng)提前完成。
:為啥我只體驗(yàn)到了資費(fèi)的上漲,難道只有我這樣嗎
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《暗黑4》職業(yè)選擇率統(tǒng)計(jì):法師最受歡迎德魯伊不受歡迎
《暗黑破壞神4》發(fā)售后便很火爆,許多玩家沉迷其中。據(jù)游戲成就統(tǒng)計(jì)來看,《暗黑4》中最受歡迎的職業(yè)是法師,而最不受歡迎的職業(yè)是德魯伊。
目前《暗黑4》有五大職業(yè)供玩家選擇,包括法師、德魯伊、游俠、野蠻人和死靈法師。每個(gè)職業(yè)都有相關(guān)成就,可在幾小時(shí)內(nèi)解鎖。通過這些成就解鎖率,就能統(tǒng)計(jì)出游戲中最受歡迎的職業(yè)和最不受歡迎的職業(yè)。
從《暗黑4》Xbox版成就的解鎖率來看,最不受歡迎的職業(yè)是德魯伊,只有12.25%的玩家選擇,最受歡迎的職業(yè)是法師,占31.34%。
暗黑4職業(yè)選擇排名:
法師 - 31.34%
游俠 - 25.55%
死靈法師 - 25.25%
野蠻人 - 14.33%
德魯伊 - 12.25%
通過《暗黑4》Xbox版成就統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),可以一窺全平臺(tái)數(shù)據(jù),同時(shí)也與暴雪說法吻合,即法師是游戲中最受歡迎的職業(yè),而游俠和死靈法師或?qū)⒃谖磥沓^法師。早先暗黑4開測(cè)時(shí),許多人曾對(duì)德魯伊提出意見,暴雪也根據(jù)粉絲反饋改進(jìn)了德魯伊。但游戲正式發(fā)售后,玩家們似乎依然對(duì)德魯伊不感興趣。
最近有傳言稱《暗黑4》將有更多職業(yè),暴雪或在未來將新職業(yè)與DLC一起添加到游戲中。但即便加入了新職業(yè),似乎也不太可能對(duì)排名造成太大影響。
:你們選擇的都是什么職業(yè)?
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首家日本以外卡普空中心落戶上海 6月28日正式開業(yè)
卡普空官方宣布日本以外的首家海外卡普空中心店鋪即將于6月28日開業(yè)。
地點(diǎn)位于上海新世界城4樓B08,店鋪主要售賣卡普空角色的相關(guān)周邊商品。
:小雞這周就去看看,就是這中文名有點(diǎn)一言難盡了
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微軟2019年郵件:我們可以花錢將索尼趕出市場(chǎng)
在一封上傳為證據(jù)的電子郵件中,Xbox工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty稱,微軟有能力“花錢將索尼趕出市場(chǎng)”,這封郵件是在舊金山一起正在進(jìn)行的反壟斷訴訟中提交的。
Booty在給Xbox首席財(cái)務(wù)官Tim Stuart的郵件中寫道:“我們(微軟)處于非常獨(dú)特的位置,能夠通過投入巨資將索尼趕出市場(chǎng)?!?/p>
Booty表示,在十年后,公司回顧過去會(huì)說,為了在競(jìng)爭(zhēng)中保持領(lǐng)先地位,在2020年花費(fèi)20億或30億美元是值得的。Tim Stuart在回應(yīng)郵件中寫道:“內(nèi)容是我們的一大優(yōu)勢(shì)”。微軟和美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)均未立即對(duì)此作出回應(yīng)。
這封郵件還坦率地討論了Xbox面臨的競(jìng)爭(zhēng)和商業(yè)挑戰(zhàn)。Booty對(duì)谷歌和亞馬遜進(jìn)行了抨擊,稱谷歌花了3到4年的時(shí)間才建立并運(yùn)營(yíng)游戲工作室,而“亞馬遜沒有表現(xiàn)出執(zhí)行游戲內(nèi)容的能力?!本瓦B流媒體服務(wù)也未能幸免于Booty的評(píng)論,因?yàn)樗赋觯琀ulu和CBS All Access“在這個(gè)領(lǐng)域?qū)⑹俏⒉蛔愕赖膮⑴c者”,因?yàn)樗鼈兊膬?nèi)容落后于迪士尼的產(chǎn)品。
這封電子郵件的主題是“GP ARPU”,可能是Game Pass每單位平均收入(Game Pass Average Revenue Per Unit),于2019年12月發(fā)出,就在Xbox推出Xbox Series X|S以及索尼推出PS5一年之前。2020年XSX|S首發(fā)時(shí)被批缺乏一款能展示其次世代功能的重磅游戲,因?yàn)椤豆猸h(huán):無限》已被推遲到2021年。
Booty的電子郵件與微軟一再?gòu)?qiáng)調(diào)的觀點(diǎn)明顯是相互矛盾。微軟一直稱Xbox Game Pass為玩家提供了實(shí)惠的交易,而玩家在Windows上嘗試游戲的靈活性使得Xbox生態(tài)系統(tǒng)變得誘人。
:早就說了都不是什么好鳥,Xbox要是有能力做早就趕盡殺絕了