SCUM - 開發(fā)者新聞#33(2022.10.31期)
大家好,又是一期開發(fā)者新聞,前幾天工作比較忙,沒來得及更新,所以這次是補檔!大家見諒!


編程團隊
研發(fā)模塊化載具推進機械;
致力于實現(xiàn) ATM銀行系統(tǒng)的UI 功能;
其他錯誤修復;
分析服務器的實時性能;
研發(fā)種植系統(tǒng);
處理新角色的動作動畫;
為模塊化載具機制添加機械師 NPC;
解決模塊化車輛的性能問題;
為新模塊化載具準備新一期測試;
研發(fā)TM 功能的請求和響應系統(tǒng);
研究發(fā)可自動開關的自建門;
實施輻射病理系統(tǒng)和癥狀;
調(diào)試主服務器;

關卡設計
理發(fā)師 NPC實裝;
研究新核電站粒子;
其他錯誤修復;
游戲性能優(yōu)化;
合并道路;
擴大核電站 POI 的鐵路系統(tǒng);
畫新的道路和樹葉;
在萬圣節(jié) POI 上工作;
在核電站 POI 的程序建筑上工作;
完成凈化裝置;
重新構造容器;
完成理發(fā)店;
在發(fā)電廠管理大樓工作;
在新 POI 上放置生成器;
在新的果樹上工作;
致力于模塊化 BB 元素;
處理模塊化 BB 元素紋理;
完成了核動力裝置的紋理化;
以破損的反應堆建筑為例;
優(yōu)化損壞的反應堆建筑;

美術團隊
致力于新的男性角色模型;
致力于萬圣節(jié)更新視覺效果;
致力于新圖標;
在理發(fā)師 UI 上工作;
致力于新概念藝術;
調(diào)整動畫的模塊化車輛;
研究農(nóng)業(yè)系統(tǒng)的蔬菜模型;
錯誤修復;
從事木偶套裝工作;
處理農(nóng)業(yè)系統(tǒng)資產(chǎn);
從事農(nóng)業(yè)動畫工作;
處理模塊化車輛動畫;

音效團隊
bug修復;
為新PV配置音軌;

體驗優(yōu)化
狩獵和禁止作弊者;
禁止上訴;
Steam 一般討論和錯誤報告;
性能基準測試和優(yōu)化測試;
測試即將推出的功能;
各種錯誤報告;

設計團隊
調(diào)整交易者的可用性;
調(diào)整交易者價格;
處理輻射設計文件;

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