你的2016讀檔失???《守望先鋒:歸來》憑實力贏得罵聲?
2016的夏天,《守望先鋒》成為了很多年輕玩家買入的第一款游戲。

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同年,《守望先鋒》將“TGA2016年度最佳游戲獎”收入囊中,值得注意的是,“TGA”也被稱為“游戲行業(yè)的奧斯卡”。
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雖然相比于一起提名的《神秘海域4》,獲獎的《守望先鋒》在一些玩家心中沒能稱得上實至名歸,但《守望先鋒》本身銷量之高影響之大確實有目共睹。
有了以上Buff加持的“續(xù)作”《守望先鋒歸來》,終于在10月5日正式亮相,大批老玩家應(yīng)約歸來。
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不料沒等來好評如潮,一波又一波的吐槽雖遲但到。
《守望先鋒歸來》在metacritic的玩家評分也跌至1.4,與高達81的媒體評分擺在一起無比尷尬。
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大把大把的低分究竟出自誰手?是什么情結(jié)讓如此多的玩家噴了又噴?敬請收看走進游戲系列節(jié)目《O妹觀察之實至名歸的低分(不是)》。
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憤怒的玩家類型一:痛批摳門精
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曾經(jīng)良心無比的開箱機制被取締,讓《守望先鋒歸來》的友好度直線下降。
過去每日滿30分鐘送一個箱子、升一級送一個箱子、街機模式也送箱子,而且送箱子的渠道遠不止這些。
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一個箱子可以開出4個道具,開箱子本身就是很多玩家的樂趣所在。如今這些免費的皮膚、道具被塞進了戰(zhàn)令(通行證機制)、被高價上架到商店、被束之高閣哦不肝閣。如此操作讓玩家痛噴摳門精。
憤怒的玩家類型二:逼氪是原罪
坊間廣為流傳的《網(wǎng)易教暴雪做氪金游戲圖》不知是真是假,但暴雪確實習(xí)得了氪金的門道。

在《守望先鋒歸來》新上線的戰(zhàn)令系統(tǒng)中,周常最多獲得60金幣,解鎖高級戰(zhàn)令需要1000金幣(價值60元),也就是說如果你僅通過周常渠道獲取金幣解鎖高級戰(zhàn)令,那么你需要肝16.6666667周。
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如今新英雄獲取放在了普通戰(zhàn)令55級,距離滿級80還是有一定距離的。如此看來“免費的普通戰(zhàn)令即可獲取新英雄”是劃算的。
但另一方面,只要你解鎖高級戰(zhàn)令就可以立即獲得新英雄。等你肝了16.6666667周終于賺到了1000金幣解鎖了高級戰(zhàn)令,說不定新英雄已經(jīng)開始“被平衡”。
由此就有玩家吐槽逼氪痕跡太重:“不是不讓你搞戰(zhàn)令,但你也不能搞得只剩戰(zhàn)令”。
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當然,吐槽的聲音相對更容易被發(fā)現(xiàn)、被關(guān)注,但也并不是玩家反饋的全部。
也有一些玩家表示“游戲只要玩得開心就夠了”“零氪黨玩得很開心,打游戲不只為了競技”“我朋友剛玩覺得很有趣”。
《守望先鋒》曾經(jīng)斬獲重量級大獎本身就是實力的證明,但在好游戲不斷萌發(fā)的今天,如何聽取玩家的反饋、以及針對反饋如何做出改變就成為了至關(guān)重要的選擇。
對于《守望先鋒歸來》來講,如此開局無疑稱得上是逆風(fēng),而能否逆風(fēng)翻盤,讓O妹和大家一起拭目以待。