最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

[渣翻譯]不良的網(wǎng)絡(luò)代碼正在殺死許多你喜愛(ài)的格斗游戲

2020-03-26 20:11 作者:朱軍  | 我要投稿

優(yōu)質(zhì)格斗游戲網(wǎng)絡(luò)代碼之戰(zhàn)已經(jīng)在北美勝出,但在日本卻還沒(méi)有!

現(xiàn)在看起來(lái)《侍魂曉》第二季DLC?的推出有點(diǎn)令人沮喪。該游戲目前仍在繼續(xù)更新和發(fā)展,但是卻沒(méi)有解決其最大的問(wèn)題:可怕的在線游戲。當(dāng)大多數(shù)玩家?guī)缀鯚o(wú)法與任何人正常對(duì)戰(zhàn)游戲時(shí),繼續(xù)開(kāi)發(fā)具有競(jìng)爭(zhēng)力的游戲(無(wú)論多么精美或制作精美)是否還具有意義?

該游戲本身就是一個(gè)佳作。當(dāng)我和我的朋友聚在一起時(shí),我經(jīng)常拿出侍魂曉來(lái)玩;對(duì)于新手來(lái)說(shuō),這是華麗而又容易上手的,而重?cái)氐膫κ拐麄€(gè)房間都喘不過(guò)氣。不管他們的技能水平如何,侍魂曉讓每個(gè)人都獲得很多樂(lè)趣。


我希望能夠與強(qiáng)大的對(duì)手在線競(jìng)爭(zhēng)或者與我本地的朋友玩侍魂曉,但是網(wǎng)戰(zhàn)效果太糟糕了-比我能想到的任何其他格斗游戲都要糟糕-我很快就放棄了。無(wú)法預(yù)料的劇烈延遲使原本鋒利的動(dòng)作變得遲鈍,緩慢且不令人滿(mǎn)意。當(dāng)我無(wú)法讓自己的動(dòng)作會(huì)準(zhǔn)確地反映在屏幕上時(shí),很難激勵(lì)自己繼續(xù)玩下去。

在線格斗游戲值得更好。NetherRealm Studios(真人快打)和Capcom(街頭霸王)最終都采用了出色的網(wǎng)絡(luò)代碼,即使是最小的獨(dú)立游戲,包括像meme fighter這樣的開(kāi)玩笑的東西,《動(dòng)物大戰(zhàn)》(?Foot?of Animals),也都通過(guò)更新技術(shù)獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。

但是,多年來(lái),像SNK和Arc System Works這樣的格斗游戲類(lèi)型領(lǐng)軍人物,以及其他大多位于日本的開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,盡管他們推出了令人興奮的新游戲,但多年來(lái)他們的在線游戲并沒(méi)有太大改變。盡管《碧藍(lán)幻想VS》處于3D動(dòng)畫(huà)渲染的前沿,但在涉及網(wǎng)絡(luò)代碼時(shí),它已遠(yuǎn)遠(yuǎn)停留在過(guò)去。

這種過(guò)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)代碼方法是一個(gè)現(xiàn)象,幾乎在日本以外的所有新格斗游戲中都重復(fù)出現(xiàn)。唯一會(huì)改變這種狀況的是,粉絲要求做點(diǎn)事情,同時(shí)用自己的錢(qián)為這樣做的游戲投票。

這有什么大不了的?好吧,這可能需要一點(diǎn)解釋?zhuān)窃诖诉^(guò)程中,您可能會(huì)學(xué)到更多有關(guān)在線格斗游戲如何工作的知識(shí),這通常是有用的知識(shí)。

褪色的現(xiàn)狀:基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼

大多數(shù)現(xiàn)代格斗游戲在玩家在線面對(duì)面時(shí)使用基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼,以補(bǔ)償在相距遙遠(yuǎn)的兩個(gè)玩家之間傳輸數(shù)據(jù)時(shí)固有的和不可避免的滯后時(shí)間。

這意味著游戲會(huì)將兩個(gè)玩家的輸入延遲幾幀(在大多數(shù)情況下,如果是更合理的話(huà),則延遲六十分之一秒)以保持游戲的平穩(wěn)運(yùn)行。

遵循某種方式,此方法有效。雙方都保持同步,這是非常重要的,因?yàn)槊總€(gè)框架中都有大量重要信息。但是,即使只是少量延遲每個(gè)玩家的輸入,也會(huì)完全改變游戲的玩法和感覺(jué)。親自進(jìn)行的回合與在線進(jìn)行的回合之間有很大的不同。當(dāng)最佳玩家玩起時(shí),使用基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼的游戲會(huì)變成其他東西-幾乎不具有競(jìng)爭(zhēng)力或公平性。


比如夜下降生,延遲顯示在屏幕的頂部。


這種方法還假定參與者在地理位置上很近,并使用穩(wěn)定的,希望是有線的連接。基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼需要這些條件才能正常工作,但是很少滿(mǎn)足這些條件。

那么當(dāng)連接中出現(xiàn)任何問(wèn)題時(shí)會(huì)發(fā)生什么呢?游戲會(huì)停頓和停頓,這會(huì)使用依賴(lài)于幀完美定時(shí)的策略來(lái)拋棄玩家。玩家可能還會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的輸入丟失在某個(gè)地方的傳輸中,從而經(jīng)常損害比賽的結(jié)果。獲勝可能并不取決于誰(shuí)擁有最佳的策略或執(zhí)行力,而是誰(shuí)能夠更有效地適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)代碼不斷變化的不確定性。這是任何嚴(yán)重競(jìng)爭(zhēng)場(chǎng)面的死亡。

通過(guò)觀看上面的剪輯,您可以看到罪惡裝備?Xrd Rev 2中的滯后尖峰是什么樣子。請(qǐng)注意,隨著畫(huà)面的進(jìn)行,屏幕右上方的數(shù)字如何從兩幀(表明連接速度比平均速度快?。┳?yōu)槠?,十一甚至十三幀的延遲。對(duì)于觀察者來(lái)說(shuō)看起來(lái)很糟糕,但是演奏起來(lái)感覺(jué)甚至更糟。我只能通過(guò)提前四分之一秒有意識(shí)地按下每個(gè)按鈕來(lái)管理組合。

延遲五幀或更長(zhǎng)時(shí)間通常意味著您會(huì)遇到麻煩。在更具挑戰(zhàn)性的連接上(例如越野播放器或在使用Wi-Fi時(shí)),滯后尖峰將接管,基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼將很快變得無(wú)法播放。這不是解決在線競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題的嚴(yán)肅方法。只是...不好。它教給你不好的教訓(xùn)。

高級(jí)玩家依靠快速,精確和一致的時(shí)間安排。當(dāng)他們不得不延遲一場(chǎng)比賽兩幀,另一場(chǎng)六幀和下一幀四幀的延遲時(shí),他們被迫表現(xiàn)不一致。我有朋友就不再玩網(wǎng)戰(zhàn),因?yàn)樗麄儗幵阜艞壘€下辛苦的練習(xí)之后線上由于延遲導(dǎo)致的極不穩(wěn)定的發(fā)揮。


肌肉記憶和反應(yīng)時(shí)間是格斗游戲中的所有要素,基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼極有可能弄亂玩家對(duì)挑戰(zhàn)性情況的反應(yīng)。這會(huì)損害最有競(jìng)爭(zhēng)力的粉絲的整體表現(xiàn),而恰恰是這些粉絲有助于保持游戲的活力。

當(dāng)與另一個(gè)人在線玩快速動(dòng)作游戲是奇跡時(shí),基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼是可以接受的。這不是完美的-包括回滾在內(nèi)將一無(wú)所有-但這不是重點(diǎn)。我們?yōu)樗墓ぷ鞲械襟@訝。但這是第一臺(tái)Xbox的時(shí)間,這在視頻游戲年代是一個(gè)永恒的時(shí)代。

開(kāi)發(fā)人員今天可以做得更好,有些甚至可以,但是讓我們談?wù)勅绻贿@樣做會(huì)發(fā)生什么。在戰(zhàn)斗游戲中,這一課比任何其他類(lèi)型的游戲都重要得多。


堅(jiān)持不懈的后果

格斗游戲一直依賴(lài)基層社區(qū)來(lái)保持活躍和相關(guān)性,遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于在線游戲成為可能。并非每款游戲都足夠主流,以保持像《鐵拳》或《街頭霸王》這樣的玩家不斷涌入,而那些找不到競(jìng)爭(zhēng)場(chǎng)面的游戲則在葡萄藤上枯萎。

離線聚會(huì)和錦標(biāo)賽永遠(yuǎn)是最好的玩法,但它們只占玩家總數(shù)的一小部分。在大多數(shù)社區(qū)中,沒(méi)有足夠的對(duì)戰(zhàn)大廳或與競(jìng)技選手會(huì)合的地方。這些購(gòu)買(mǎi)格斗游戲的粉絲們,如果根本不玩多人游戲,通常只會(huì)在線與對(duì)戰(zhàn)模式玩。在線模式不起作用或不能幫助他們的技能發(fā)揮,將阻止開(kāi)發(fā)任何有意義的場(chǎng)景。同樣,這是一場(chǎng)格斗游戲的死亡。



紐約的格斗玩家擠滿(mǎn)了“ 碧藍(lán)幻想vs”。在美國(guó)正式發(fā)行游戲之前,日版一夜進(jìn)入了100個(gè)美國(guó)玩家,但是對(duì)戰(zhàn)大廳仍然綽綽有余。

當(dāng)游戲是新游戲時(shí),例如最近發(fā)布的《碧藍(lán)幻想vs》,進(jìn)口商已經(jīng)在美國(guó)發(fā)行游戲前一個(gè)月大飽口福,即使使用基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼,也都可以玩。在流暢的連接上找到比賽毫無(wú)問(wèn)題,因?yàn)樾掠螒蚴巧鐓^(qū)中的熱門(mén)體驗(yàn),每個(gè)人都可以嘗試一下。更多的玩家意味著彼此之間更緊密的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間的連接更加順暢,因此,玩家在新游戲推出時(shí)幾乎不必?fù)?dān)心不良的網(wǎng)絡(luò)代碼。的確,對(duì)于《侍魂曉》這樣的游戲,這可能是玩家唯一一次能夠找到出色的比賽。

罪惡裝備 Xrd Rev 2中的一個(gè)公共大廳,已經(jīng)空了至少兩年。

但是,如果您快進(jìn)六個(gè)月左右-dlc角色出完以后呢?事情變得嚴(yán)峻。罪惡裝備 Strive在今年晚些時(shí)候推出之后,“動(dòng)漫格斗玩家”的粉絲們遷移到了新的熱門(mén)游戲之后,該怎么辦?突然,您所在的區(qū)域不會(huì)有那么多活躍的玩家,并且根據(jù)您的居住地和所使用的聯(lián)系,可能沒(méi)有任何活躍的玩家。

如果您想玩這款"舊"游戲,則必須開(kāi)始指望與更遠(yuǎn)距離的玩家的較差連接,而這正是基于延遲的連接開(kāi)始失敗的地方。那時(shí)的體驗(yàn)幾乎總是很糟糕,以至于玩家放棄并繼續(xù)玩另一款新游戲。在某些極端的例子中,他們可能完全對(duì)戰(zhàn)斗游戲失去耐心。它變成了死亡螺旋,幾乎沒(méi)有游戲能恢復(fù)朝氣。最糟糕的是,粉絲們不是因?yàn)椴幌矚g游戲而離開(kāi)。。。

回滾是處理網(wǎng)絡(luò)代碼的更好方法

這是格斗游戲中的大問(wèn)題,所以肯定有人正在努力解決問(wèn)題,對(duì)嗎?那是令人沮喪的部分:好的格斗游戲在線游戲是一個(gè)已解決的問(wèn)題,并且已經(jīng)存在了十多年。

在不深入了解技術(shù)細(xì)節(jié)的情況下,回滾網(wǎng)代碼使用了許多技巧以及傳統(tǒng)的延遲方法來(lái)最小化和掩蓋延遲并糾正玩家的錯(cuò)誤。輸入,從而在更廣泛的連接范圍上帶來(lái)明顯更流暢,更準(zhǔn)確的體驗(yàn)。它不是完美的,但是比其他當(dāng)前流行的在線播放解決方案更好。

名稱(chēng)“回滾”來(lái)自代碼后退游戲狀態(tài)以保持輸入一致的方式。當(dāng)回滾進(jìn)行得很好時(shí),這些變化是無(wú)法察覺(jué)的,但是當(dāng)回滾效果不佳時(shí),字符似乎會(huì)在屏幕周?chē)鷤魉?。但總的?lái)說(shuō),這是一個(gè)更可行的設(shè)置。

早在2007年,我使用了第一個(gè)GGPO(Good Game,Peace Out)回滾客戶(hù)端,與在線朋友一起玩了模擬少年街霸2,無(wú)縫的結(jié)果-就像我坐在對(duì)手旁邊的沙發(fā)上。我想這一定是未來(lái)。當(dāng)然,Capcom和格斗游戲世界中的其他開(kāi)發(fā)人員將在即將推出的街頭霸王4中包含類(lèi)似的想法。對(duì)?

嗯...對(duì)嗎?

自那以后,盡管已經(jīng)過(guò)去了13年,但變化不大。西方格斗游戲最終接受回滾(真人快打,骷髏女孩,以及超能戰(zhàn)隊(duì):爭(zhēng)斗 等一些例子),但日本各大開(kāi)發(fā)商基本上都堅(jiān)持了自己的基于延遲的解決方案。有些游戲比基于延遲的網(wǎng)絡(luò)玩法要好,但總的來(lái)說(shuō),它們根本無(wú)法提供平滑,一致的結(jié)果以及回滾提供的更廣泛的玩家。

基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼的經(jīng)驗(yàn)從無(wú)法玩到足夠。通過(guò)回滾,快速連接時(shí)的體驗(yàn)非常出色,并且在更廣泛的連接范圍內(nèi)可以充分發(fā)揮。更多的人玩高質(zhì)量的比賽意味著更多的人在更長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)堅(jiān)持每場(chǎng)比賽。社區(qū)贏了,開(kāi)發(fā)商贏了,每個(gè)人都有更好的時(shí)光。

回滾并不是完美的****,實(shí)施起來(lái)需要認(rèn)真的工作-實(shí)際上,真人快打隊(duì)花了兩年的時(shí)間?-但這樣做帶來(lái)的好處是值得的。實(shí)際上,它們對(duì)于在擁擠的利基市場(chǎng)中格斗游戲的長(zhǎng)期生存至關(guān)重要。您可以自己檢查:殺手學(xué)堂可在Xbox One和Windows PC上免費(fèi)玩。較早的SNK游戲(如“餓狼狼之印記”和侍魂零SP)在其PC和PS4端口上已回滾。甚至前面提到的動(dòng)物大戰(zhàn)?-您會(huì)記得,它的價(jià)格為六美元!以上列出的游戲比許多現(xiàn)代格斗游戲擁有更好的在線體驗(yàn)。

日本開(kāi)發(fā)商:最后的堅(jiān)持

西方的格斗游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)接受了回滾,但是這種類(lèi)型是在日本誕生和育成的。像Capcom,Arc System Works和SNK這樣的公司在這類(lèi)游戲中繼續(xù)保持高產(chǎn)。其中,只有Capcom推出了一款帶有回滾網(wǎng)碼的大型游戲,并且在街頭霸王5中的實(shí)現(xiàn)?-就是這個(gè)Capcom杯預(yù)選賽中?-迫切需要。

部分原因可能是基于延遲的網(wǎng)絡(luò)播放在日本已不再是一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樗牡乩砻娣e小,人口稠密并且擁有高質(zhì)量的寬帶互聯(lián)網(wǎng)接入,那么為什么要改變它呢?當(dāng)我在東京的商場(chǎng)玩在線格斗游戲時(shí),我體驗(yàn)了順暢的連線-甚至玩過(guò)以其出色的網(wǎng)絡(luò)游戲而著稱(chēng)的游戲,例如百萬(wàn)亞瑟王圣靈之血。那可能就是整個(gè)問(wèn)題所在:如果當(dāng)前的解決方案在家中能很好地工作,為什么還要花更多的工夫呢?

但是,不僅僅是日本人在玩日本格斗游戲。鐵拳世界巡回賽,前十名中有韓國(guó),巴基斯坦,法國(guó)和美國(guó)選手。隨著競(jìng)爭(zhēng)和電子競(jìng)技的興起,開(kāi)發(fā)人員認(rèn)識(shí)到這是一個(gè)全球社區(qū),并使用可用的最佳工具為該社區(qū)提供最大的能力,已經(jīng)過(guò)去了很長(zhǎng)時(shí)間。

值得慶幸的是,看起來(lái)變化即將開(kāi)始??ㄆ湛眨–apcom)終于做出了努力,?致力于修復(fù)Street Fighter 5糟糕的回滾網(wǎng)絡(luò)代碼。經(jīng)過(guò)數(shù)年對(duì)網(wǎng)絡(luò)代碼的冷淡回應(yīng)之后,數(shù)月的粉絲無(wú)情地發(fā)送了“ GGPO!”?在公司所有直播節(jié)目中,Arc System Works都表示將在其即將推出的旗艦產(chǎn)品罪惡裝備?Strive中構(gòu)建回滾網(wǎng)絡(luò)播放功能。

從開(kāi)發(fā)人員承認(rèn)這是一個(gè)全球社區(qū)已經(jīng)過(guò)去了很長(zhǎng)時(shí)間

盡管Arc并不是Bandai Namco的發(fā)行商,龍珠斗士Z直到最近才將該公司引入主流,或者Capcom,但它是這種類(lèi)型的日本專(zhuān)家。順其自然,其余的利基市場(chǎng)往往緊隨其后。如果更好的在線游戲可以帶來(lái)更好的銷(xiāo)售數(shù)字,那么Strive可能就是迫使其他日本企業(yè)認(rèn)真考慮回滾的游戲。

而且只剩下SNK。除了公司的舊游戲外,似乎SNK從未聽(tīng)說(shuō)過(guò)回滾,而且基于延遲的網(wǎng)絡(luò)代碼一直是格斗游戲中最差的游戲之一。開(kāi)發(fā)商去年在Evo宣布正在開(kāi)發(fā)《拳皇15》,這是其旗艦系列的最新作品。《拳皇14》是一款出色的游戲,但在美國(guó)這里從未有過(guò)重要的競(jìng)爭(zhēng)場(chǎng)面,這在很大程度上是由于其糟糕的在線體驗(yàn)。

實(shí)際上,《拳皇13》也是如此,不是嗎?SNK現(xiàn)在已經(jīng)重復(fù)了幾代人的歷史,但是其他格斗游戲開(kāi)發(fā)人員-甚至是那些堅(jiān)持派的開(kāi)發(fā)人員-都表明不必那樣做。






? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?By?









[渣翻譯]不良的網(wǎng)絡(luò)代碼正在殺死許多你喜愛(ài)的格斗游戲的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
定远县| 凤冈县| 赫章县| 金昌市| 南康市| 象山县| 丹巴县| 乌审旗| 理塘县| 健康| 通许县| 昌黎县| 沙坪坝区| 棋牌| 神池县| 江安县| 英德市| 紫金县| 万州区| 雷山县| 抚州市| 司法| 卓尼县| 湄潭县| 伊宁县| 丘北县| 兴安盟| 资兴市| 博白县| 皮山县| 布尔津县| 霍州市| 汽车| 聊城市| 新兴县| 桂林市| 托克托县| 长宁县| 石景山区| 富阳市| 奎屯市|