【高排位專訪】8月匹配第十四的龍拳:龍LINK 零基礎(chǔ)到深度競技教學
0. 前言

“怎么會這樣”使用【龍LINK】在2022年8月MC競技匹配結(jié)算時拿到了第14名的好成績。在每年最卷的8月里拿到這么好成績非常難,可見決斗者本身以及【龍LINK】都有高超的水平。
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在本文,“怎么會這樣”會分享他的【龍LINK】構(gòu)筑思路、Combo與心得。如果你是想入坑競技的新人,卻又不想使用主流,那不妨讀讀本文學習下【龍LINK】如何玩!
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1. OCG經(jīng)歷

大家好我是HX戰(zhàn)隊的Ww。我在八月份的MC競技匹配中使用的ID是:怎么會這樣。
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我的入坑時間并不長,最開始接觸游戲王是在國服上線的決斗鏈接,由我的同學帶我入坑。而第一副DL卡組是【青眼白龍】。在我慢慢接觸游戲王的過程中決定入OCG的圈子。正好當時是武漢巡回賽,了解到存在【電腦堺】這么個強力卡組后,我和我同學一起去了決斗學院卡店,一起收卡打牌,正式入坑實卡。如選寶可夢一般,我們開始構(gòu)筑自己第一副競技卡組。理所當然,我初始競技卡組便是【電腦堺】。但我的同學選擇了不同的初始卡組,他的選擇是【龍LINK】。
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在游戲王生涯中,我印象最深刻的是高中的打牌時光。在每天晚飯吃完的休息時間,我們就會在教室里拼起兩張桌子打牌,也有時會在宿舍里打,吸引了不少同學圍觀和入坑。小小的一個教室最后竟有了五花八門的競技卡組!也很感謝最開始陪我入坑的朋友陪我一起成長,現(xiàn)在他也是很強力的OCG的玩家了。
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后面等到【法王獸】吃表,我實卡又玩過【魔術(shù)師】 【急襲猛禽】到現(xiàn)在的【龍LINK】,也了解到自己更偏向玩展爆卡組。
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MC正式用【龍LINK】上分是八月這個暑假。平常由于學校離卡店比較近,之前線上只是用來試卡組和娛樂,假期因為家里離卡店太遠所以除了當?shù)剞k的比賽沒怎么去過卡店,線上的時間多了不少,所以拿出了線下擅長的卡組上分。
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2.卡組構(gòu)筑思路
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這是一幅什么樣的卡組
在七月表之前【龍LINK】有水機薔薇龍的支援,精簡的公式化和強大的護航能力以及立體的終場讓【龍LINK】一度發(fā)光發(fā)亮。七月表后雖然水機遭到了禁止,但1110的新系列【深淵之獸】憑借著強大的單卡強度給了【龍LINK】全新的出路。
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在1110后【龍LINK】的體系一般可以分為40向的精簡和60向的多軸展開,本人使用的是60構(gòu)筑的【死鐮】向【龍LINK】 ,先在下面放我的卡組構(gòu)筑:
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為什么選擇60厚度而不是40?
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40比起60雖然多了備牌局的應對能力,但是60能容納更多不同的組件。這使60厚度在先攻的穩(wěn)定性和多樣性更強,并且在面對不同的對手會有更多的解場處理方式的選擇空間。
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60【龍LINK】雖然不好應對【增殖的G】,但由于展開組件的增加,吃坑能力大大提升。相同類型的卡組中,比較有代表性的為60【BAPK】,60【影依】,60【獄火機】,雖然這些卡組不好抓side是不可避免的問題,但在先攻能穩(wěn)定展開的同時,后攻也具有相當?shù)耐黄颇芰Α?/p>
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卡組文件下載
請在原文此處下載?https://ygobbs.com/t/380443
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為什么選擇【死鐮】作為終端

【龍LINK】并不害怕無效系的干擾,但在這個環(huán)境由于【現(xiàn)冥珠淚】和【衛(wèi)星閃靈】的出現(xiàn),SIDE中【太陽神球形體】以及【結(jié)界波】這類一換二甚至是一換三的解牌多了起來,這也使傳統(tǒng)【龍LINK】在備牌局中,單一的前場處于較為劣勢的狀態(tài),在主要階段前特招【死鐮】適用效果后作為整回合的干擾既可以阻擋展開也不會受到【結(jié)界波】,【太陽神球形體】影響而下降終場強度。
因此整個卡組的運轉(zhuǎn)思路是圍繞從【父神棒】調(diào)度【死鐮】,然后用【鐵騎龍】二速登場在對方回合破壞【死鐮】。大多數(shù)情況都可以在【前托】【白槍管】的基本場上加上【死鐮】的致命干擾。
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多軸/單卡講解
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不選擇【鄰家割草】的理由

【鄰家割草】對于大多數(shù)60卡組通過意味著爆發(fā)式的提升能力,對于【龍LINK】來說,盲堆的收益是不如精堆的,【鄰家割草】對于【龍LINK】的收益微乎其微,必須通過堆墓到【輝光龍】和其他八星龍族才能增加一些展開能力。但盲堆意味著風險的增加,【鄰家割草】是很有可能破壞卡組的連貫性,如果堆墓到【扇區(qū)】【溪谷】的展開組件,亦或是【真紅眼】的組件,都會影響自己的展開,因此不投入【雷龍】向的構(gòu)筑也不考慮【鄰家割草】的應用。
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【彈丸】軸

【彈丸】作為【龍LINK】的一部分系統(tǒng),是達成終端展開的必需品,調(diào)度【彈丸】是展開的關(guān)鍵。
投入3【彈丸曳光龍】以及3【速攻旋轉(zhuǎn)】的目的也是為了更好直接獲取【彈丸】組件,使得【龍之溪谷】可以調(diào)度到【深淵之獸】等擴大場面的卡片。
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【真紅眼】軸

(我知道你看到了奇怪的東西,但別急)
作為60【龍LINK】來講,【真紅眼】軸是必不可少的,投入3+1的啟動點緩解60的初動問題?!竞阡擙垺康膯慰▎樱浜掀渌堊骞肢F可以達到一個比較大的場面。關(guān)于與新系列【深淵之獸】的配合上,【暗鋼】【黑星】都是六星以上的暗屬性龍族,可以作為【赫界】的特招跳板,增加了【赫界】特招的手段,不局限于依賴【深淵之獸】?!竞谛驱垺吭诳梢蕴峁┕鈱傩缘耐瑫r,也可以通過【始槍】的二效果特招,與【深淵之獸】疊放【圣刻龍王】從而進行擴大場面的操作。
選擇【真紅眼】軸也意味著對【黑星龍】COST的選擇。我沒有選擇【骨架驅(qū)動者】反而選擇【青眼白龍】。我的理由是不投入【骨架驅(qū)動者】可以省下【PSY伽馬】的卡位。在上手的情況下【青眼白龍】可以和【輝光龍】進行配合,也可以通過【守護龍】【暗鋼】進行蘇生進行展開,質(zhì)量是大于【骨架驅(qū)動者】的。
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【混沌】軸

【混沌】軸是【龍LINK】作為初動和補點的關(guān)鍵,【輝白】/【輝暗】的自排連鎖可以有效規(guī)避展開中受到的阻抗。【輝光龍】不僅可以解決初動的展開,也可以和【深淵之獸】的系統(tǒng)進行聯(lián)動,在墓地可以回收8星的【赫界】,同時使得在初動擁有【薩摩魔龍】的堆墓下可以直接獲取【赫界】來幫助場面的展開立體化。
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【混沌】軸優(yōu)秀的回收系統(tǒng)也是60【龍LINK】獲取續(xù)航能力的關(guān)鍵手段,【終焉龍】【混沌領(lǐng)域】的回收效果,讓展開結(jié)束的返場能力大大提升,解決了【撞針】下2不夠用來返場的問題。
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【深淵之獸】軸

【深淵之獸】的怪獸數(shù)量我選擇投入了10張。由于【深淵之獸】擁有除外光/暗的能力,在先攻的展開上,完美配合了【龍LINK】卡組的體系,在簡單的特招條件下作為強力補點登場。作為后攻,除外光/暗的墓地干擾效果也是針對環(huán)境主流【珠淚】的應對手段,高濃度的【深淵之獸】在面對【珠淚】的展開上作為手坑的能力應用更為廣泛。
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投入3【赫界龍】的理由

【赫界龍】高范圍的檢索能力,是檢索到【瑪格巨龍】從而EP獲取【鐵騎龍】的關(guān)鍵手段,幫助了【死鐮】軸的達成率。而【赫界】提供放置的【復烙印】【烙印之獸】,也給【龍LINK】帶來了終場的立體程度,以及后攻突破能力的提升,【赫界龍】的加入幫助了展開,突破與妥協(xié)的三種能力。
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【瑪格巨龍】

【瑪格巨龍】作為【深淵之獸】的下級,可以說是最厲害的一張卡,EP全龍族卡池的檢索能力,既可以帶來續(xù)航,也可以帶來對手回合繼續(xù)拿一張【深淵之獸】的干擾;可以說整個【死鐮】構(gòu)筑是圍繞【瑪格巨龍】來啟動的,由于EP精確的檢索能力,可以獲取【鐵騎龍】來破壞【死鐮】,是展開的關(guān)鍵卡之一,檢索范圍不僅是卡組,還包含了墓地,不用擔心關(guān)鍵卡進墓無法獲取的問題。強力的檢索也是為什么投入3的理由。
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【復烙印】

【復烙印】是集續(xù)航和過牌能力為一體非常強的卡,也是作為【赫界】選擇上優(yōu)先級大于【烙印之獸】,一效果的回收能力,給了多樣展開的可能性和返場效果。先攻在可以動的情況下,在展開途中一定會有卡片受到除外,復烙印等于免費的回收加抽卡。二效果只要對手進行雙召的操作,就可以觸發(fā)二效果的蘇生能力來進行補點和續(xù)航,在先攻對手進行【小美人魚】【深淵之獸】的干擾,可以觸發(fā)二效果進行補點從而繼續(xù)展開,作為終端,在SIDE吃到【壞獸】【球形體】的干擾,依舊可以觸發(fā)墓地的蘇生,蘇生【瑪格巨龍】來進行續(xù)航的能力,是T3返場斬殺的關(guān)鍵。
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【鐵騎龍】

【鐵騎龍】作為【死鐮】軸的核心,首先看【鐵騎龍】的特招條件,需要一縱列有三張卡片,【龍LINK】的終場基本由【前托】+【白槍】的基本達成?!厩巴小肯路椒胖谩景讟尅?,【白槍】下方放置裝備卡。另外還有【赫界龍】的放置魔陷的效果,在先攻端我們很容易達成【鐵騎龍】的觸發(fā)條件,滿足條件后的二速效果,可以在對手的抽卡階段/準備階段特招破壞【死鐮】,不給對手【結(jié)界波】【壞獸】等解場卡的機會。
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后攻可以作為解場破壞卡來解決一些次元系的貼紙,在面對紅坑向卡組時非常的好用。
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【圣刻龍王】

【圣刻龍王】作為一張6階怪獸,在【深淵之獸】發(fā)售之前,并沒有看到其在【龍LINK】中的投入,發(fā)售后他作為龍族支援逐漸進入到視野之中,由于構(gòu)筑中【深淵之獸】濃度的提高,也使得【圣刻龍王】的登場率提升,以及特招范圍的巨大,在【圣刻龍王】通過后終場的上限程度也大大提高。
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3. 展開Combo
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我的【龍LINK】總體還是圍繞【鐵騎龍】破壞【死鐮】的思路做一個封鎖向的終場。新人可以多對著AI打墻來練習Combo。
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基本的展開和變式可以圍繞下述兩種進行。萬變不離其宗,打會下面兩種Combo,其他手牌也多少知道如何展開了。
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幾個常用的展開路線(單卡展開不列舉)
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1. 【黑鋼】+【赫界龍】

【赫界龍】效果檢索【瑪格巨龍】,通召【黑鋼】LINK【撞針】,檢索【暗鋼】【扇區(qū)】,【暗鋼】除外【撞針】特招【黑鋼】,特招墓地【赫界】,【赫界】放置【烙印之獸】/【復烙印】。LINK2【始槍】檢索【溪谷】【黑星】,【溪谷】堆墓【路由】檢索【曳光】,【扇區(qū)】特招【曳光】LINK【撞針】,【始槍】效果特招【黑星】?!粳敻窬摭垺砍馓卣?,【黑星】【瑪格巨龍】疊放特招【圣刻龍王】,【圣刻】特招【輝光】,【輝光】檢索【輝白】,【圣刻】【始槍】特招【父神棒】,特招【輝白】LINK【守護龍】,【守護龍】效果蘇生【曳光】連鎖【父神棒】,特招【輝暗】,【輝暗】【曳光】特招【混沌魔龍】,【魔龍】【守護龍】LINK【兇槍】,特招【魔龍】,【魔龍】【父神棒】【兇槍】LINK【前托】,【前托】蘇生【曳光】,【兇槍】特招,【兇槍】【撞針】LINK【天球】,【曳光】特招【裝填】同調(diào)【白槍管】,墓地【輝光】回收【赫界龍】,ep檢索【鐵騎龍】。終場【白槍管】+【天球】+【前托】+【死鐮】+【烙印之獸】/【復烙印】。
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2. 【輝光】+【混沌領(lǐng)域】

【輝光】COST【輝光】檢索【輝暗】。【輝暗】特招LINK【撞針】,檢索【場地】【輝白】,【輝白】特招LINK【始槍】,檢索【輝暗】【溪谷】,【混沌領(lǐng)域】COST【輝暗】檢索【赫界】,【赫界】檢索【瑪格巨龍】,【瑪格巨龍】除外特招,特招【赫界】,放置【烙印之獸】/【復烙印】,LINK【父神棒】,【溪谷】堆【路由】連鎖【父神棒】,檢索【曳光】,【扇區(qū)】特招【曳光】,【曳光】特招【裝填】,LINK【守護龍】LINK【撞針】,【守護龍】蘇生任意暗龍LINK【兇槍】,【撞針】點【兇槍】回收【裝填】,【裝填】蘇生【曳光】,【兇槍】特招,【兇槍】【父神棒】【撞針】LINK【前托】,【前托】蘇生【裝填】,同調(diào)【白槍管】,【混沌領(lǐng)域】抽1,ep檢索【鐵騎龍】。終場:【前托】+【白槍】+【死鐮】+【烙印之獸】/【復烙印】。
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4. 操作細節(jié)
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本部分會介紹更加進階的操作思路,例如如何應對環(huán)境內(nèi)的常見高威脅單卡。
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應對【原始生命態(tài)】

之前提到的展開對于【原始生命態(tài)】的抵擋能力幾乎為0。在沒有了【薔薇龍】的護航能力后,【龍LINK】的展開對于【原始生命態(tài)】幾乎是處于必吃的狀態(tài),那么如何應對【原始生命態(tài)】是【龍LINK】的最關(guān)鍵的事情。
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如果想要應對【原始生命態(tài)】,優(yōu)先用【赫界】放置【復烙印】成了關(guān)鍵。如果對手將【原始生命態(tài)】在我們【白槍管】進行裝備的時點砸出,那么根據(jù)【復烙印】的效果,可以蘇生墓地的【瑪格巨龍】和【隕石衍生物】LINK【舞會萊娜】。在【舞會萊娜】的下方補出一只怪獸,這樣【萊娜】和下方的怪獸【復烙印】還是湊齊了一縱列三卡的條件,【鐵騎龍】依舊可以破壞【死鐮】來進行壓制,而【復烙印】可以繼續(xù)進行續(xù)航?!竞阡摗?【赫界】可以通過不疊放【圣刻龍王】省出【黑星】的特招點來防御【原始生命態(tài)】,雖然不能完全抵御【原始生命態(tài)】,但也不是完全沒有應對手段。
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應對暗自肅展開

由于【彈丸曳光龍】有著暗屬性自肅效果,因此圍繞此自肅展開是【龍LINK】必備技能。
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如果要達成【死鐮】的條件,首先要做出【父神棒】,而父神棒是光屬性怪獸,如果使用【彈丸曳光龍】的效果會有額外暗自肅的產(chǎn)生,導致我們無法在使用【曳光】的效果后再做【父神棒】。這樣看是否會覺得【死鐮】終場達成的難度提高了,其實并不是,在做出【父神棒】之前進入暗自肅以后我們依舊可以做出基本場加【死鐮】。在我們進入暗自肅以后只做出【前托】+【白槍】+【萊娜】的情況下,在對手回合用【萊娜】的效果加速LINK【父神棒】,延遲【鐵騎龍】破壞【死鐮】,雖然強度不如直接做出【死鐮】的場,但是達成率大大提高。
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應對【千查萬別】
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【千查萬別】跟別的貼紙比起來,對于【龍LINK】的打擊是毀滅性的,基本在對局【黃金國】【地中族】【紅坑神碑】中經(jīng)常見到,但并不是吃了【千查萬別】就一定輸了,在主卡局的情況下,我們依舊有應對的手段,因為【千查萬別】只能管住表側(cè)表示的卡片,那么里側(cè)蓋放也明確了是突破口。
第一種方式【赫界龍】,由于【赫界龍】本身的特招條件是解放場上的龍族進行特招,那么里側(cè)的怪獸可以滿足解放的,可以通過解放里側(cè)的怪獸特招【赫界龍】由【赫界】的效果放置【烙印之獸】來破壞【千查萬別】。如:特招【輝白】龍吃【千查萬別】,【赫界】拿【薩隆魔龍】,上級蓋放【薩隆魔龍】,特招【赫界】放置【烙印之獸】。
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第二種應對方式是【鐵騎龍】??梢酝ㄟ^【瑪格巨龍】的檢索精確檢索到【鐵騎龍】進行對【千查萬別】的破壞,在面對紅坑向卡組很容易就能滿足【鐵騎龍】的觸發(fā)條件。
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5.如何換SIDE?

在SIDE方面我選擇了12張范用解場卡【球形體】【摔跤手】【冥王結(jié)界波】【頡頏勝負】【紅色重啟】【羽毛掃】來應對當前環(huán)境,放入高濃度的范用SIDE彌補了60抓不到SIDE的劣勢,再是投入2張針對卡【深淵之獸】來應對【現(xiàn)冥珠淚】以及暗屬性卡組,剩余一張【暗靈使】可以彌補SIDE局死鐮軸的空缺,SIDE對局中,死鐮不能幫助展開和突破一定是不投入的,那么暗靈使可以彌補【父神棒】的空缺,增強了自己的后攻突破能力。
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對戰(zhàn)【現(xiàn)冥珠淚】

先攻:踢【混源龍】、【終焉龍】
換入:2【深淵之獸】
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后攻踢:【青眼白龍】、2【黑鋼龍】、【死鐮】、【鐵騎龍】、【一對一】、【劍指】、【烙印之獸】、1【曳光】、【馬格努姆】、1【輝光】、1【輝白】、【黑星龍】、1【赫界龍】、【父神棒】
換入:15張全部SIDE
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對戰(zhàn)【衛(wèi)星閃靈】

先攻:踢1【德魯伊鱗蟲】
換入:【薩隆魔龍】
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后攻踢:2【墓穴指名者】、【劍指】、【復烙印】、1【薩隆魔龍】、1【瑪格巨龍】、【死鐮】、【青眼白龍】、【黑星龍】、【一對一】、2【黑鋼】、【父神棒】、1【曳光】
換入:3【球形體】、【摔跤手】、【德魯伊鱗蟲】、【羽毛掃】、3【結(jié)界波】、3【頡頏勝負】、【紅色重啟】、【暗靈使】
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對戰(zhàn)【隨風旅鳥】

先攻:踢3【增殖的G】,【死鐮】、【父神棒】
換入:3【結(jié)界波】,【紅色重啟】、【暗靈使】
后攻踢:3【增殖的G】、【死鐮】、【父神棒】、2【墓穴指名者】、【劍指】、【德魯伊鱗蟲】
換入:【摔跤手】、【羽毛掃】、【紅色重啟】、3【頡頏勝負】、3【結(jié)界波】
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對戰(zhàn)【神碑】

先攻:踢1【德魯伊鱗蟲】
換入:【薩隆魔龍】
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后攻踢:【父神棒】、【死鐮】、【黑星龍】、【青眼白龍】、【一對一】、1【黑鋼龍】、【劍指】
換入:【摔跤手】、3【頡頏勝負】、【紅色重啟】、【羽毛掃】、【暗靈使】
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對戰(zhàn)【龍LINK】

先攻(可以不換):踢【混源龍】、【終焉龍】
換入:【德魯伊鱗蟲】、【薩隆魔龍】
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后攻踢:【死鐮】、【父神棒】、【青眼白龍】、【黑星龍】、1【黑鋼】、【一對一】、2【墓穴指名者】、【劍指】、【輝光龍】、1【曳光】、【烙印之獸】、【赫界】
換入:【暗靈使】、【德魯伊鱗蟲】、【薩隆魔龍】、3【球形體】、3【結(jié)界波】、3【頡頏勝負】、【摔跤手】
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為什么不投入卡組破壞病毒?

雖然卡組破壞病毒在對戰(zhàn)【衛(wèi)星閃靈】【救祓少女】【隨風旅鳥】的壓制力十分恐怖,但是在60卡組中,先攻摸到3張針對SIDE并不簡單,所以我不投入的理由主要還是先攻太難摸到針對SIDE,比起先攻,我更把側(cè)重放在后攻去摸更多的范用解牌。
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6. 印象深刻的對局

在一場MC的一場對戰(zhàn)【現(xiàn)冥珠淚】的對局中,當時我方是備牌局的后手,手牌是【薩隆魔龍】+【瑪格巨龍】+【頡頏】的手牌,雖然【頡頏】會因為場上有怪獸卡住效果,但是我當時想著自爆來完成【頡頏】的想法,沒有顧慮交出了兩次深淵之獸的阻抗,對方的【珍珠世界】破壞了【瑪格巨龍】,但場上依舊有【薩隆魔龍】存在,在我進入‘戰(zhàn)斗階段’想進行自殺的操作,對手的【哀唱】永續(xù)陷阱無效了【薩隆魔龍】送墓了【水仙女】,接下來【水仙女】送墓的【美人魚】進行墓地場上融合,將場上攻擊表示的怪獸融合出了守備表示的【卡雷多哈特】使得我沒有自爆成功。最終非??上л?shù)袅藢郑竺孀屑毾胂?,在有【頡頏】對面【珍珠世界】+【男人】的啟動下并不好攔住,應該用【頡頏】消耗對手的資源再用【深淵之獸】進行展開和阻抗。
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7. 想說的話

關(guān)于【龍LINK】的構(gòu)筑和展開,一千個人有一千種構(gòu)筑,也有一千種打法?!君圠INK】在這個環(huán)境的表現(xiàn)尤為出彩,八月的MC統(tǒng)計中多了很多【龍LINK】玩家,這是我所樂意看到的,我在此分享自己的構(gòu)筑與思路,也希望更多玩【龍LINK】的朋友可以拿出好的成績,也更希望大家可以積極參與到【龍LINK】的討論當中!
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(HX戰(zhàn)隊為隊員們約的圖)
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最后感謝和我同是HX戰(zhàn)隊的錘石導師,感謝導師和我一起探討構(gòu)筑的可能性和合理性,也感謝提出的指導和建議。
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感謝在學校和牌店里陪我一起練牌的群青聚聚,Az聚聚,還行聚聚,小馬聚聚和三波聚聚。
感謝HX戰(zhàn)隊這個大家庭,讓我感受到了線上游戲王大家一起打牌的樂趣。
我也想感謝MC和YGO這個平臺提供良好的競技環(huán)境。

(HX戰(zhàn)隊為隊員們約的圖)
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如果你對競技感興趣,想學習競技,歡迎加入我在的【HX】幻星戰(zhàn)隊。HX的隊內(nèi)熱鬧,是最大的戰(zhàn)隊之一。
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“紙落眩光真亦幻,星垂平野地同天?!?br>如詩詞一般,幻星戰(zhàn)隊的牌局緊張刺激,令人真假莫辨,并且隊內(nèi)上下一心,平等待人。每周末與節(jié)假日皆會舉辦比賽活動。
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“幻化莊生迷彩羽,靈升北斗聚群星?!?br>加入我們實現(xiàn)你決斗者的夢想,讓我們一起變強,成為競技環(huán)境眾星拱衛(wèi)的北辰吧!
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【HX】幻星戰(zhàn)隊招新群 186582202
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