美國(guó)總統(tǒng)的當(dāng)選,有游戲三分之一的功勞


本文首發(fā)于公眾號(hào)?情報(bào)姬
未經(jīng)授權(quán)禁止任何形式的轉(zhuǎn)載
文丨道長(zhǎng)
排版丨Arc翼執(zhí)泠

做演講、弄新聞、搞公益、發(fā)傳單,如果一個(gè)總統(tǒng)候選人還局限在這些老套的拉票手段,那總統(tǒng)之位多半和他沒(méi)有關(guān)系了。
魔幻的現(xiàn)實(shí)生活里,美國(guó)兩位風(fēng)頭正勁的候選人已經(jīng)使出了渾身解數(shù),只要對(duì)競(jìng)選有利,就無(wú)所不用其極,拉票更不會(huì)拘泥于任何形式。
而今年的這場(chǎng)盛典,戰(zhàn)火更是從電視直播舞臺(tái),一路燒到了虛擬游戲世界中——他們已經(jīng)開(kāi)始在游戲世界中拉票。

從政界到商界,從學(xué)術(shù)到娛樂(lè),從傳統(tǒng)到潮流,但凡有影響力的宣傳渠道,候選人都會(huì)使出渾身解數(shù)爭(zhēng)取,突出一個(gè)技多不壓身,跨界無(wú)極限。
即便是與政治相去甚遠(yuǎn)的游戲領(lǐng)域,政客們同樣不會(huì)放過(guò)。前不久,美議員亞歷山大·奧卡西奧-科特茲(簡(jiǎn)稱(chēng)AOC)就通過(guò)直播游戲《在我們之中》,呼吁年輕人參與選舉,并給民主黨拉票。

在她這次Twitch首秀中,最高收視人數(shù)達(dá)到了43.9萬(wàn),是目前Twitch上個(gè)人直播第三高的觀看率,從直播角度來(lái)說(shuō)無(wú)疑是成功的。
而這并不是AOC第一次踏足游戲領(lǐng)域,此前她在Twitter上和粉絲分享過(guò)《動(dòng)物之森》的親身體驗(yàn),也慶祝過(guò)自己在《英雄聯(lián)盟》中達(dá)到白銀四的段位,可以說(shuō)一直表現(xiàn)出對(duì)游戲的熱愛(ài),和玩家們打成一片。

這種用游戲宣傳的方法似乎是美國(guó)民主黨一脈相承的傳統(tǒng)藝能,不僅議員進(jìn)行游戲直播,總統(tǒng)候選人拜登的團(tuán)隊(duì)更是在《動(dòng)物之森》里建立了一座有模有樣的“拜登總部”島嶼。

麻雀雖小,五臟俱全,島上辦公樓、投票站、商店、花園等各種建筑在塑造上都細(xì)節(jié)滿(mǎn)滿(mǎn),海報(bào)、?;?、眼鏡,彩蛋藏在各個(gè)角落。

寬闊的地板上印著“IWillVote.com”網(wǎng)址,動(dòng)森形象的Q版拜登也會(huì)在交互中喊出“No malarkey”的競(jìng)選口號(hào),畢竟是建島的初心,非常顯眼。

再往前推,希拉里,奧巴馬也都有用游戲拉票的經(jīng)歷,一位在《Pokemon Go》的補(bǔ)給站開(kāi)展選民登記活動(dòng)。

另一位則在各種游戲里打出自己的競(jìng)選廣告,希望擴(kuò)大票源,擊敗對(duì)手。

當(dāng)然,此類(lèi)宣傳也不是美國(guó)民主黨的專(zhuān)屬操作,事實(shí)上,在全球范圍內(nèi),用游戲拉票早已不是什么稀奇的事情。
和拜登一樣,日本政客石破茂同樣盯上了《動(dòng)物之森》,但因?yàn)槿翁焯玫木W(wǎng)絡(luò)使用條款中有規(guī)定“禁止使用政治主張內(nèi)容”,最終擱置了此計(jì)劃。

一向端莊的“鐵娘子”默克爾亦不能免俗,也曾在科隆游戲展上為游戲站臺(tái)。

察覺(jué)到商機(jī)的社交游戲公司Zynga在2016年美國(guó)大選時(shí)為候選人設(shè)計(jì)拉票小游戲。

法總統(tǒng)候選人梅朗雄更加直接,干脆自己推出一款格斗游戲,其玩法和內(nèi)容相當(dāng)簡(jiǎn)單粗暴,就是把富人的錢(qián)奪過(guò)來(lái),然后踢飛,政治主張和宣傳對(duì)象不言而喻。

在競(jìng)選中發(fā)揮作用只不過(guò)是九牛一毛,除了成為政客們拉票的手段之外,游戲已經(jīng)在很多政府部門(mén)、官方渠道中發(fā)光發(fā)熱了。
軍方通過(guò)游戲征兵是老生常談了,早在十幾年前,澳大利亞海軍推出的電玩游戲《極端戰(zhàn)場(chǎng)》就成功吸引到了上千名新兵。

2011年反恐形勢(shì)嚴(yán)峻時(shí),印度政府也利用孤島危機(jī)2的引擎開(kāi)發(fā)模擬游戲,以模擬在遭受恐怖襲擊后,能快速協(xié)同,對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行處置。

由英國(guó)交通部出資開(kāi)發(fā)的《艾沃安之典(Code of Everand)》旨在強(qiáng)化人們對(duì)道路交通安全的重要性,雖然有教育意義,可惜上線之后勁頭不足,實(shí)際注冊(cè)用戶(hù)并不多。

除了直接體現(xiàn)在游戲里,與游戲合作也是常見(jiàn)的宣傳方式,國(guó)內(nèi)官方媒體一貫嚴(yán)肅,但近幾年同樣開(kāi)始調(diào)皮起來(lái)。
公安部新聞中心的微博就一本正經(jīng)的用《和平精英》講述易燃易爆危險(xiǎn)品進(jìn)入公眾場(chǎng)所和乘坐交通工具的危害。

上海市公安局也和《明日方舟》上演過(guò)一場(chǎng)打破次元壁的跨界合作,防范電信網(wǎng)絡(luò)詐騙。

不過(guò)并非所有事情都能得償所愿,適得其反的情況也時(shí)有發(fā)生。
就像大選中拉票的政客們,從一開(kāi)始就帶有強(qiáng)烈的目的性,不論過(guò)程如何,接近游戲人群最終的目的無(wú)法是要他們手中的選票,這多少讓人有些別扭,畢竟在很多玩家眼里,玩游戲是很純粹的樂(lè)趣,并不想沾染上政治色彩。

從游戲廠商的角度來(lái)看,帶有太多政治色彩也不是什么好事,曾經(jīng)一款以墨西哥偷渡移民入境美國(guó)為主題的游戲《偷渡卡車(chē):移民行動(dòng)》就因?yàn)樯婕罢卧掝}而遭到很多玩家的反對(duì)。

如果說(shuō)游戲帶有政治立場(chǎng)會(huì)讓玩家難受,那么惡意利用游戲達(dá)到目的更會(huì)讓玩家厭惡,此前美國(guó)軍方在游戲直播中利用虛假抽獎(jiǎng)?wù)鞅褪堑湫偷睦印?/p>
當(dāng)時(shí)軍方成立的電競(jìng)隊(duì)為了在直播中吸引更多的人氣,進(jìn)行了手柄的抽獎(jiǎng)活動(dòng),但抽獎(jiǎng)填寫(xiě)信息后卻會(huì)直接跳轉(zhuǎn)到軍方的征兵頁(yè)面,手柄更是不翼而飛。被發(fā)現(xiàn)后,對(duì)于這樣的虛假宣傳,Twitch很快強(qiáng)制叫停,但玩家對(duì)軍方和征兵的印象卻很難改觀了。

雖然游戲無(wú)關(guān)政治,但政治總會(huì)找上游戲。尤其是隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和壯大,受眾群體的增加,許多政府官方都意識(shí)到它的巨大作用。作為一種特殊的媒體,大家也希望能正確使用它,以達(dá)到預(yù)期的效果。
既然難以避免,那就講究個(gè)方式方法,從那么多例子也能看出,游戲可以作為政府官方和年輕人溝通的橋梁,宣傳的通道,拉近彼此之間的距離,但絕不應(yīng)該成為赤裸裸博取好感所選取的工具。
---??End??---

要是覺(jué)得文章還不錯(cuò) 就戳這里關(guān)注我們吧~?
掃描下方二維碼可以一鍵關(guān)注我們哦

往期精彩,點(diǎn)擊可達(dá)

