【主策解讀】第一章:暗區(qū)突圍希望給大家?guī)硎裁礃拥腇PS游戲?

各位先鋒們好,我是暗區(qū)的游戲主策117,我們有注意到,部分玩家對于《暗區(qū)突圍》中的一些設(shè)計存在疑問和建議。為了深度回答大家一直以來的反饋和提出的問題,并和大家討論如何共同讓游戲體驗變得更好,我們便開設(shè)了【主策解讀】這個欄目,在后續(xù)會針對各位的一些疑惑進行詳細的解答,和大家聊聊這款游戲的理念和設(shè)計。
暗區(qū)突圍自開測以來,我們一直在對游戲不斷地進行更新和優(yōu)化。然而有時候這些調(diào)整也并非一步到位,給大家正常體驗造成了影響。甚至?xí)型婕艺J為,策劃是不是不想大家好好玩游戲?這當(dāng)然不可能是我們的初衷,今天就想跟大家聊聊,我們在設(shè)計的時候到底是怎么思考的。

做任何一個游戲的時候,首先要確定的是,游戲的目標受眾到底是什么樣的玩家?放到暗區(qū)這里就是,暗區(qū)究竟在做給誰玩?
在思考這個問題的時候我們也仔細研究了過往經(jīng)驗,一些舊的設(shè)計會逼迫玩家進入一個無解困局——付出時間足夠多的玩家,才能從中持續(xù)獲得樂趣。一旦投入的時間減少,很容易被時間充裕的玩家拉開進度差距,或是被裝備碾壓。而且除了投入很多時間追趕以外,沒有更好的解決辦法。長此以往大部分玩家要么被壓制要么疲于奔命,最后不得不棄游,這當(dāng)然不是我們所希望見到的。
我們希望做一個尊重各種類型玩家的優(yōu)勢和能力的游戲,讓每種類型的玩家都盡可能地享受到暗區(qū)這款游戲的樂趣。比如策略思考、操作技巧、時間富余等,都是我們希望能在暗區(qū)中獲得尊重的優(yōu)勢。

在現(xiàn)實中,暗區(qū)的玩家構(gòu)成是多樣化的,如果將玩家的能力進行量化,就像暗區(qū)個人信息中的雷達圖一樣,每個玩家在不同的能力維度軸上都有自己所處的位置。而這,構(gòu)成了暗區(qū)多樣性的玩家群體。
而作為一款基礎(chǔ)機制簡潔、玩家可以自由組合玩法的FPS游戲,暗區(qū)擁有多個不同的地圖,玩家們在場景里的操作都能夠改變戰(zhàn)場局勢,因此也給予了玩家較大的自由度和空間。在一場暗區(qū)對局中,玩家面臨著非常多的策略選擇。我們什么時候應(yīng)該撤退?撤退的路線如何?應(yīng)該使用什么樣的裝備,槍支又應(yīng)該如何選擇?
不同的能力傾向,不同的玩家群體,不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,不同的策略選擇,共同構(gòu)建了豐富的暗區(qū)生態(tài)。從生態(tài)的角度上來看,更多元而非極化的生態(tài)才是更有利于一個生態(tài)長期持續(xù)發(fā)展下去的——就好比人造樹林和熱帶雨林的區(qū)別,更多樣化的物種存在決定了熱帶雨林擁有比人造樹林更加健康的生態(tài)環(huán)境。而我們很多的調(diào)整和優(yōu)化,都圍繞著塑造更健康更多元的游戲生態(tài)而來。

舉個例子,當(dāng)跑刀這一流派特別強勢的時候,很多先鋒都經(jīng)歷過你的對手、隊友中有很多跑刀玩家的情況,這也大幅降低了認真配槍和裝備進入暗區(qū)的玩家們的游戲體驗。經(jīng)歷過測試階段的先鋒可能會記得,有一個階段近戰(zhàn)武器的傷害已經(jīng)達到了一個危險的失衡狀態(tài),在一個FPS游戲中近戰(zhàn)武器的選擇大過槍械的選擇,對游戲生態(tài)的傷害影響很深,因此我們懸崖勒馬及時進行了平衡性調(diào)整。
從設(shè)計上來說,暗區(qū)希望能夠避免傾向于具有某一優(yōu)勢的群體,從而導(dǎo)致優(yōu)勢策略變得單一化。各種不同的風(fēng)格,不同的策略都有其存在的意義,都有自己的生存空間——這是我們所希望能夠給到大家的暗區(qū)體驗。

最后再簡單總結(jié)一下,我們希望《暗區(qū)突圍》能為更多元的玩家所設(shè)計,因此我們也一直在關(guān)注和傾聽不同類型玩家的聲音。我們在機制設(shè)計修改中會集合大家的聲音,權(quán)衡對各種不同傾向的玩家的影響,從而讓游戲的生態(tài)更豐富多樣也更健壯。
我們也鼓勵不同類型的玩家都能夠在暗區(qū)中靈活運用自己的優(yōu)勢資源,找到適合自己的玩法和策略,進而獲得刺激有趣的游戲體驗。希望能在未來的時間里和大家一起成長,將暗區(qū)做成一個能夠長期發(fā)展下去的游戲,做一個讓各種類型玩家都能快樂游戲的長壽作品。
以上就是本次【主策解讀】中我想和大家探討的問題。歡迎各位在評論區(qū)對此次【主策解讀】的內(nèi)容與我們進行互動,分享大家對于本期話題的一些看法。在下一期【主策解讀】欄目中,我將會和大家來聊聊【暗區(qū)在戰(zhàn)斗方面如何思考】,還請對戰(zhàn)斗相關(guān)話題有疑問的玩家不要錯過了。