江 東 白 虎
本期嚴白虎。white tiger。先說說這個匪徒派系重做吧,這一點真的是很驚艷了。我個人感覺可能大家更喜歡戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭,或許有這樣的理由,也或許有那樣的理由,但我覺得最重要的是,三國的各個派系的玩法差異不是很大。或者說,不夠明顯。匪盜派系的出現(xiàn)基本就是CA在告訴玩家們,他們會讓派系的玩法和兵種更為豐富和多樣。這也是我們想看到的。

新改的山賊里面,多了些拿錘子的部隊,有錘子,讓人聯(lián)想到了破甲殺傷,果真有啊!白虎勇士和白虎掠襲者,這兩個都是他的特殊兵種。白虎勇士這個皮大衣的裝扮老讓我以為穿著虎皮,大斧兵,破甲殺傷和突擊能力都不錯。掠襲者的近戰(zhàn)能力不差,火箭和毒箭還帶著狙擊特性,全地圖隱蔽,怕不是又是個狩妖奇人哦!嚴白虎部曲自帶游擊部署。兄弟二人嚴輿和嚴白虎一個木將一個金將都還可以。
這個勢力其實節(jié)奏慢點。因為他處的位置,在我國的地形區(qū)上叫做東南丘陵,丘陵的海拔不一,整體的等高線密集,地形陡峭,走起來就比較慢,就不如在中原一般行云流水。不過也無傷大雅。開局一個伐木場,一個主城,旁邊有個兵器工坊,這就很舒適,拿下之后,神兵基本慢慢出。
匪盜派系的整體重做,它的核心點更貼近了匪盜這個名字,每個地區(qū)額外有個等級序列,提供聲望,或者是收入,或者是糧食之類的。匪盜網(wǎng)就是我們所說的科技樹,它的研究速率由你在所在地的掌控程度決定,那必然是侵略的速度跟不上科技研發(fā)的速度。匪盜的整個派系得益于科技樹和兵種的武器建模的調(diào)整,使他們這三個勢力變得富有辨識度。棄叛之世還差個孫策沒玩,基本上看到在這個DLC里的派系都有所調(diào)整,就這一點來說就做的很用心了。地盤都有了相應(yīng)的調(diào)整和擴大。
嚴白虎自身的勢力特性是要以結(jié)盟為主,結(jié)盟可以帶來不同的效果。我具體也沒搞明白這些結(jié)盟的增益是什么,講得有點復(fù)雜。知道的兄弟,在評論補充下吧,感謝。
CA在做這一作的時候就已經(jīng)有了分類,什么漢臣、匪盜、三國、軍閥、黃巾賊,都有分類,估計后期都要進行派系的獨創(chuàng)玩法,這是很有必要的,讓派系富有辨識度是個好事,所有的基礎(chǔ)兵都一樣的話,玩家會審美疲勞的。
