DNF探游內(nèi)外:絢麗太古星河“戰(zhàn)法”變身普希婭三覺拆解一覽


◆為什么戰(zhàn)法和四姨的變身不能像四叔一樣可以全程保持,因為“太漂亮”也是一種罪過所以不能全程,通過展示素材與動作,諸位看完后想必也是同樣想法?!鬚S:由于素材分辨率很高(1500),部分素材不會進(jìn)行壓縮展示,可能導(dǎo)致加載緩慢,請稍等或刷新一下?!粝雀缴弦欢稳X演示動畫,先晃一下眼:


◆演示中華麗特效不少,技能說明中也提到了太古星河,也就不奇怪有那么多漩渦、星光、爆炸之類的設(shè)計,而這些都不算耀眼,真正亮點自然是變身后的普希婭:

◆終結(jié)技能施放分變身后與變身前,結(jié)果其實都一樣,在一片純黑背景中閃亮登場,去掉特效后,普希婭是這樣的:

◆放大后的素材,人物此時沒有拿著武器,主要凸顯的就是登場特效,標(biāo)志性的長發(fā)還是那么舒展飄揚;

◆在登場過后就是第一波攻擊動作,雖然截圖中能隱約看出姿態(tài),但還是有點晃眼,去掉特效后就是下圖中的樣子:

◆提取的素材中,不用細(xì)說也知道亮點在哪了,服飾的擺動效果跟羽毛一樣的后擺描繪的很有沖刺感;

◆第一波揮斬后緊跟著就是第二波揮斬動作,純黑背景中能看出人物動作,但還是提取一下吧:

◆肢體動作更多是揮擊武器,所以腿部沒有變化,因為演示很快右圖中的銜接動作很難發(fā)現(xiàn);

◆此處是第三套斬?fù)魟幼?,是一套后旋式的揮擊動作,幅度很大:

◆人物此處做了一套大跨步的斬?fù)魟幼鳎澈蟮姆楋h帶也因為慣性從身后飄了起來;



◆再來就是第四波動作,依然是一套大回旋式的動作,提取后的素材看起來挺優(yōu)美:

◆從肢體擺動到調(diào)整身體角度,在動態(tài)中表現(xiàn)的非常自然;

◆大回旋攻擊后,手指天際準(zhǔn)備沖擊,此處的細(xì)節(jié)也不少:

◆很可惜,這里高舉手臂,從抬手到繃直一直被武器當(dāng)著;


◆左圖是沖刺前的準(zhǔn)備動作,右圖是沖刺時的動作,右圖中的腿部描繪是不是少了一步驟還是理解錯誤,勞煩諸位也細(xì)看一下;

◆在三覺演示中,此處人物自高空落下,一腳踏在武器尾端產(chǎn)生爆炸,而這里其實有素材設(shè)計,只是被效果遮蓋了:

◆雖然動作上沒有太大變化,但仍能看出頭發(fā)擺動、手指張開、翹起腳尖,這些細(xì)節(jié)刻畫的很到位;


◆在產(chǎn)生大爆炸后,做了一個單膝扶地的姿勢,也是變身中被擊倒地后的起身動作,用的環(huán)境不同,感覺就不同:

◆這里是人物起身后的一個掌擊動作,提取后的素材很眼熟:

◆此處的掌擊動作,并沒有前面這些銜接動作,而是起身后直接一巴掌打出去,如果加上會顯得更自然些;


◆掌擊后的動作又是一記大回旋,是為了創(chuàng)造太古星河而做的動作:

◆亮點嘛,無需細(xì)說了;


◆這就是太古星河,異常絢麗多彩,人物動作也有一個細(xì)微的肢體設(shè)計,輕輕的抬起手臂來準(zhǔn)備最后的終結(jié)攻擊;

◆到了這個階段,就是戰(zhàn)法三覺的終結(jié)一擊了,可惜技能效果太過晃眼,此處的人物動作只有逐幀查看時才能看清:

◆提取的人物中,最右圖紅框處是人物面部與裙擺的變化對比,從這可以看出韓服設(shè)計人員還是很走心的,細(xì)節(jié)描繪的功底很扎實,在動圖中表現(xiàn)直觀:

◆放大后的動圖,很多行為動作平時都常用,終結(jié)技能只是套用了這些動作,而平常下本中,凡事用到三覺的環(huán)境都沒有閑心細(xì)看,有點可惜就是了;

◆在點陣圖還原立繪上,上半身的還原度還算高,對比過后仍能看出其中的設(shè)計細(xì)節(jié);◆看完人物動作展示后,自然不能少了三覺中的大背景和特效,畢竟三覺的華麗程度也需要這些素材,接下來再看看有哪些:


◆這是三覺一開始的紫色星光效果;

◆接下來是三覺中的揮砍效果,有好幾處,而且像素域都不?。▌訄D了加載會慢點):





◆這些揮擊時的特效,在三覺中也是多次使用,從效果本身而言做的還不錯;

◆三覺中每次揮擊,都會伴隨著類似星河一樣螺旋效果,出現(xiàn)的也不是一次兩次(本來不想放動圖,因為太大,但想想還只有動圖才能展示出效果):


◆從這些特效中不難看出,韓服在設(shè)計戰(zhàn)法三覺的時候花了不少心思;




◆再來是人物沖向天際,告訴下墜的武器,與人物高空落下時的素材,還特意做上速度特效;


◆這是一段武器在屏幕前的沖刺效果,其他職業(yè)三覺中也見過幾次;



◆地面爆炸效果,在其他職業(yè)中也有使用;

◆說明中提到的太古星河,演示中非常漂亮,提取后的素材也挺好看,沒那么晃眼:


◆左圖的炫紋球,右圖中的星光效果,原圖像素較大,這里做了一下壓縮;


◆太古星河中,每個炫紋球都有一套動態(tài)效果來輔助演示,只不過平時演示太快,還沒看清楚就爆炸收場了;

◆這兩張是太古星河的大背景,這里也一改往期職業(yè)“組合背景”,采用了“整圖演示”來實現(xiàn)大背景效果;


◆終結(jié)攻擊時的特效,雖然有點晃眼,但壓縮一下看起來還行;

◆最后附上一組人物/武器效果圖,之前將點陣圖像素放大太多導(dǎo)致失真嚴(yán)重,感覺200%正好;◆至此戰(zhàn)法三覺中包含人物動作與背景素材就全部展示完畢了,要說三覺華麗程度,戰(zhàn)法無疑能排上名號,只可惜不是全程,要是改成全程估計會出現(xiàn)滿大街的戰(zhàn)法,期待一番也沒什么壞處。

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